Los DLC de Borderlands en formato físico próximamente

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2 marzo, 2010 por Gerard Fernández 3 Comments

Hoy 2K Games confirmaba su idea de lanzar las dos primeras expansiones de Borderlands en DVD para las plataformas Xbox360 y PC.

Así pues dicho DVD contendrá The Zombie Island of Doctor Ned y Mad Moxxi’s Underdome Riot, mientras que la última The Secret Army of General Knoxx, solo podrá ser comprada vía descarga. Al igual que, como podéis ver, los usuarios de PS3 deberán hacerse con dichas expansiones vía descarga en la PS Store pues no habrá formato físico para esta plataforma.

Por el momento no se sabe ni precio, ni fecha, pero los anunciaremos en cuanto se sepa.

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Se soluciona el error 8001050F en PS3

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2 marzo, 2010 por Faustino Fernández 12 Comments

Esta pasada noche los usuarios con el cambio de fecha hemos decidido volver a encender nuestras consolas y comprobar como el paso del día 1 al día 2 ha sentado bien a nuestras consolas modelo FAT PS3. Al encenderla hemos comprobado como la fecha cambiaba del 1 del 1 del 2000 al 1 del 3 del 2010. Es decir, para la consola es como si hubiese existido el 29 de Febrero de 2010, algo que suponemos que ha llevado de cabeza a los ingenieros de Sony. Después de esto hemos cambiado la fecha a la actual, 2 de marzo de 2010.

De momento no hay comunicado oficial dónde se explique la subsanación del error, las posibles consecuencias o si esto puede incluso volver a pasar en un futuro, ya que el año 2012 sí que cuenta con 29 días en febrero. Durante el día de hoy os seguiremos informando de este tema que nos ha dejado durante un día a algunos sin poder jugar a PS3.

Comunicado en el PlayStation Blog Americano:
«We are aware that the internal clock functionality in the PS3 units other than the slim model, recognized the year 2010 as a leap year. Having the internal clock date change from February 29 to March 1 (both GMT), we have verified that the symptoms are now resolved and that users are able to use their PS3 normally.

If the time displayed on the XMB is still incorrect, users are able to adjust time settings manually or via the internet.»

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SEGA presenta el Aliens Day

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1 marzo, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si os gusta la ciencia ficción, sois seguidores de la saga «Aliens» y vivís en Madrid no tenéis excusa para asistir al próximo evento celebrado por SEGA: el Aliens Day. En este evento, que tendrá lugar este sábado 6 de marzo en los cines Kinépolis de la calle Edgar Neville (Pozuelo de Alarcón) se podrán visualizar tres películas de «Alien» y participar en el campeonato de Aliens vs Predator.

La reproducción de las películas (que serán «Alien El Octavo Pasajero», «Aliens El Regreso» y «Depredador») empezará a las 11 de la mañana.

Por otra parte, el campeonato empezará a partir de las 15:30, y en él se podrán obtener premios en metálico,videojuegos, consolas, cómics de edición limitada de «Alien» y muchos premios más. Para poder participar es imprescindible registrarse antes del 4 de marzo en www.los40.com

Sin duda, un gran evento que gustará a todos los amantes de la ciencia ficción.

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Aliens vs Predator

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1 marzo, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Si se habla de ciencia ficción a todo el mundo le vienen a la cabeza franquicias tan conocidas como «Star Wars» o «Star Trek», pero si se habla de ciencia ficción y terror las sagas «Alien» y «Predator» son las preferidas por todos. Esta fama por separado hizo que aparecieran multitud de cómics y otros productos fuera del cine que metía a estas dos bestias en una guerra de proporciones épicas. De hecho, incluso hubo dos videojuegos que gozaron de bastante éxito.

Así que no era de extrañar que este conflicto se representara en el cine con dos entregas que, si bien obtuvieron grandes beneficios, no tenían ni de lejos la calidad de las sagas por separado.

Tras estos antecedentes los chicos de Rebellion se propusieron revitalizar la franquicia Aliens vs Predator en el mundo de los videojuegos, con un título que aprovechara al máximo los recursos que proporcionaban las nuevas tecnologías para representar esta guerra con la mayor espectacularidad posible. Después de muchas promesas y unos vídeos muy prometedores llega el momento de descubrir si la nueva entrega videojueguil tiene la calidad de las películas por separado o de los dos films que mezclan a ambas especies.

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Más recortes para la versión occidental de Yakuza 3

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28 febrero, 2010 por Gerard Fernández 4 Comments

Por todos es sabido que Yakuza 3 llegará a las tierras de occidente subtitulado al inglés y con voces en su idioma original, el japonés… Esto lógicamente no gustó a los fans de la saga, pero con el tiempo ya nos hemos hecho a la idea de que así será.

Ahora Sega añade a lo anterior un comentario más: Los elementos eliminados no tendrían sentido en la cultura occidental,el juego de preguntas acerca de la historia de Japón no es importante para los jugadores Europeos y Americanos, mientras que las casas de citas no cuentan con una clara influencia en la trama principal del juego. Garantizamos que ningún elemento de la trama principal del juego ha sido eliminado, por lo que la experiencia de juego en occidente será la misma que en Japón.

El juego de preguntas, aún, pero las casas de citas tenían su gracia en la primera entrega… Aun así como podéis leer, Sega afirma que estos pequeños cambios no alterarán para nada nuestra sensación con el juego, aunque hayan hecho estos recortes.

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Si las instalaciones son obligatorias que almenos sean entretenidas

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28 febrero, 2010 por Bruno Aranda 6 Comments

Normalmente protestamos cuando nos encontramos delante de la larga instalación de un juego. Aburridos ya estamos de ver como la dichosa barra avanza muy lentamente hasta llegar al preciado 100%. Aunque de vez en cuando, nuestra espera se hace más amena. En el último Metal Gear Solid, por ejemplo, podíamos ver a Solid Snake fumandose un pitillo en nuestra PS3 -seguro que esto ponía aún más nerviosos a algunos-. En PC, muy a menudo nos muestran pantallazos del juego. Pero hay veces en que la instalación es más original, ya que por ejemplo, en de los títulos de la saga Los Sims podemos disfrutar de un minijuego mientras esperamos.

Aunque el que se lleva la perla esta vez es el Heavy Rain. Durante el proceso de instalación tenemos la oportunidad de hacer origami y así yendo introduciendonos en la tema principal del juego. Junto con el manual nos dan un trozo de papel preparado para dicho proceso. La imagen de mas arriba es el resultado, creada laboriosamente pliegue tras pliegue con mis manos. Realmente no tenía ganas que acabase la instalación no sea que no hubiese terminado la «pajarita». Y ahora observa el mundo desde la instanteria, misteriosa y altiva, como recordatorio de que las instalaciones no son siempre tediosas y aburridas.

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Así de bien luce la nueva entrega de Transformers

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27 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Tras un par de películas que han ido de más a menos, y de un par de juegos correctos pero mejorables, parece que los fans de estos robots cambiantes por fin se van a encontrar con un producto a la altura. En esta ocasión se trata de un juego completamente independiente, y que está basado en la guerra que tuvo lugar en el hogar de los Transformers.

Tras una información bastante pretedora por fin hemos podido ver el primer tráiler con gameplay del título, y las expectativas han crecido más aún. Y es que la ambientación parece formidable, junto a los gráficos y la buena representación de ambos bandos. Para rematar, el juego llegará dentro de poco, por lo que nuestras ganas por probar Transformers: War for Cybertron han aumentado todavía más.

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Assassin’s Creed 2 – Secuencia 13

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27 febrero, 2010 por Gerard Fernández 8 Comments

Ya está disponible un nuevo contenido descargable para Assassin’s Creed 2: La secuencia número 13, La Hoguera de las Vanidades, que nos permitirá acceder a dicha memoria en el juego (Recordemos que en el juego original saltábamos de la 11 a la 14 por que las intermedias “estaban corruptas” y no se podía acceder a ellas).

En cuanto cargamos el juego después de instalar dicho contenido, escuchamos una conversación de todo el equipo con el que estamos en la base, comentando que ya se ha conseguido depurar el código para acceder a la nueva secuencia de memoria (para jugar esta memoria será obligatorio haber llegado hasta la memoria 11 o superior).

Si queréis saber qué aporta este DLC al juego original, no tenéis más que seguir leyendo, sino también podéis leer el análisis del juego original aquí.
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El 4 de marzo podremos probar la nueva revolución de Rico

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27 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos más prometedores del género sandbox para estas fechas es Just Cause 2, que tras un primera parte mejorable parece, a tenor de los vídeos, que esta vez han conseguido crear un juego divertido. Pero claro, para asegurarnos siempre es mejor jugar, y por suerte el próximo 4 de marzo podremos probar la demo del título.

En dicha demo tendremos a diposición multitud de vehículos de toda clase, además de un mapeado muy extenso en el que perdernos y disfrutar del nuevo garfio, que parece se convertirá en nuestro mejor amigo a lo largo de la aventura.

Sin duda, una ocasión de oro para probar antes la nueva revolución organizada por Rico Rodriguez, y así hacernos una idea sobre la calidad del juego antes de su lanzamiento el 26 de marzo.

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El DLC gratuito de Battlefield: Bad Company 2 llega el día de salida del juego

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26 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Así es, desde el día en el que salga a la venta el esperadísimo Battlefield: Bad Company 2 estará disponible el primer pack de mapas del juego. Por suerte, y par alegría de todos, este pack es completamente gratuito, y no será el único que veremos en marzo, ya que a finales de mes otros mapas se unirán al repertorio original. Pero vayamos con el primer pack, que estará compuesto por los niveles Laguna Alta (jugable en Conquista) y Bahía de Nelson (éste para el modo Asalto).

Seguramete os estaréis preguntando por qué no incluir los juegos en el disco de serie si van a ser gratuitos, y la respuesta es que es la forma de luchar contra la piratería que ha adoptado Electronic Arts con el juego. Porque para acceder a la store del título tendremos que usar un código que viene en la caja del juego y que sólo se podrá usar en una cuenta. Sin duda, es una buena forma de combatir contra la piratería, pero a la larga afectará al mercado de segunda mano y eso no sienta tan bien. Y es que para conseguir el código por separad habrá que desembolsar 15 euros, lo que para estos compradores será casi como comprar el juego nuevo.

Polémicas aparte, aquí os dejamos un vídeo de estos dos nuevos mapas que harán las delicias de los usuarios del que promete ser uno de los FPS del año.

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