Retro City Rampage ya disponible desde hoy para Xbox 360, en breve también para PS3 y PS Vita

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2 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Desde hoy mismo puedes descargar en Xbox 360 el videojuego Retro City Rampage que rinde un homenaje como es debido a GTA pero con estilo retro, es decir, como si se tratase de un diseño de las consolas de 8 bits. Desde el siguiente enlace y abonando la cantidad de 800 Puntos Microsoft puedes hacerte con este título que te proporcionará horas y horas de juego en un mundo abierto. Mientras los jugadores de Xbox 360 disfrutan del juego, los usuarios de PS3 y PS Vita tendrán que soportar la espera unos días más puesto que la versión para estas consolas tardará todavía en llegar, pero tranquilos porque en este mismo mes de Enero se acaba la espera. Lo bueno de la versión para consola de Sony es que el juego incluye la funcionalidad Cross-Save que nos permitirá continuar las partidas en nuestra PS3 y PS Vita indistintamente y esto sólo únicamente pasando una vez por caja.

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Se filtra el pack de mapas «Revolution» para Call of Duty: Black Ops II

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30 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Que Call of Duty: Black Ops II va a tener DLC es algo bien sabido por todos (por algo existe el Pase de Temporada, ¿no?), y como viene siendo habitual, el contenido del primer pack de mapas del juego se ha filtrado antes de su anuncio oficial. Como podéis ver en la imagen de arriba, el DLC se llamará Revolution, y tendrá cinco mapas: «Hydro», «Grind», «Downhill», «Mirage» y el nivel zombi «Die Rise», además de un nuevo arma. Aunque falta saber la fecha y el precio, es de esperar que cueste unos 15 euros (o unos 1200 MP) como todos los DLCs de entregas anteriores. En cuanto Activision confirme este DLC, os ofreceremos más detalles de los mapas, su precio y su fecha de lanzamiento.

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La revista OXM confirma el multijugador de Tomb Raider

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28 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace unos días surgió el rumor de que Tomb Raider tendría modos multijugador, a raíz de una filtración de Game. Pero ahora, estos rumores se confirman, ya que la revista OXM (Official Xbox Magazine) ha confirmado que en su próximo número desvelará el multijugador del esperado título.

Por tanto, no tenemos más detalles que los que se filtraron, que dijeron que los bandos serían los tripulantes compañeros de Lara y los carroñeros del Yamatai. Estaremos muy atentos, ya que si además de una genial experiencia individual nos encontramos con un divertido multijugador, el regreso de Lara Croft va a ser más espectacular todavía.

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Toy Story Mania! Mini Aventuras

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28 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En esta época navideña, un tipo de juegos que suele vender es el dedicado al público infantil. Por eso, no es de extrañar que sea la época escogida para lanzar Toy Story Mania! Mini Aventuras en PS3 y Xbox 360, tras su paso en Wii hace ya tres años.

El juego se basa en la atracción de DisneyLand del mismo nombre, donde dos personas se suben a un carro y van disparando a diferentes objetivos en 3D basados en el universo Toy Story. El título busca ofrecer la misma diversión que esta atracción, por lo que estamos básicamente ante una galería de tiro diseñada para los más peques de la casa.

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El fiasco de Sony y la opción Remote Play

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28 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Señores de Sony, dejen de rascarse la barriga en sus queridos despachos y piensen en la gente que compramos sus consolas. Piensen de paso en las funciones que estas pueden realizar y las posibilidades que ofrecen a los usuarios. No dejen pasar ocasiones que quizás se presentan muy pocas veces y sobretodo cuiden de su consola portátil PS Vita. Una consola que tristemente carece de títulos que estén a la altura del hardware y cuyo uso podría ser mayor (incluso sus ventas) si la opción Remote Play funcionase con todos los juegos de PS3. Y no sólo con juegos de Sony, sino también con los juegos de las third parties. ¿O acaso estas vetan esta posibilidad en sus títulos?.

Quizás me pasa como otros jugones en estos momentos y es que la falta de tiempo no me permite jugar a todos los títulos que me gustaría. Pero seguro que disfrutaría más de los juegos y de horas de los mismos si la opción Remote Play en PS Vita me permitiese jugar a títulos como Borderlands 2, Hitman: Absolution o Far Cry 3 y no a juegos como Tokyo Jungle, God of War Collection o Ico & Shadow of the Colossus, por poner varios ejemplos.

No esperen al nuevo hardware que sustituirá a PS3 para incluir esta opción en todos los juegos, ahora que Wii U permite una funcionalidad de este tipo con el mando nuevo de la consola. Puede que el futuro de PS Vita esté en manos del uso de Remote Play y no tanto en el número de títulos que venda, aunque también estos sean importantes. Porque al final ¿cuanta gente no se compraría una portátil que aparte de consola le sirviese como mando o para poder jugar a títulos a distancia de otra consola? Mientras esto no ocurra la opción Remote Play en PS Vita seguirá siendo un fiasco.

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Descubre la historia de Aliens: Colonial Marines en su espectacular tráiler argumental

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27 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aliens-Colonial-Marines

El matar alienígenas del espacio exterior se va a convertir en algo muy frecuente el año que viene, y uno de los títulos que más esperamos para poder hacerlo es sin duda Aliens: Colonial Marines. Hasta ahora hemos visto vídeos sobre su multijugador y la campaña, pero nada sobre la historia.

Esto cambia con el último tráiler del juego, que nos pone en situación al mostrarnos que el objetivo inicial del título es descubrir qué ocurrió en la USS Sulaco e intentar sobrevivir a los que allí nos encontremos. Recordad que la aventura sirve como secuela de «Alien 3», por lo que es de esperar que los fans de la saga estén encantados con la historia.

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Vergil y Dante se lucen en los nuevos vídeos gameplay de DmC Devil May Cry

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27 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En apenas tres semanas por fin podremos disfrutar de DmC Devil May Cry, y Capcom quiere que tengamos muy presentes los combos que podremos hacer en el juego. Por eso han lanzado dos nuevos vídeos gameplay centrados en el combate. En el primero, el protagonista es Vergil, a quien podremos controlar en el primer DLC que se lanzará para el juego. Lo interesante de este personaje es que no tendrá el gancho de Dante, sino que se podrá teletransportar, algo que también empleará para sus zonas de plataformas.

Por otro lado tenemos a Dante, que nos enseña varios combos y armas que podremos usar a lo largo de la aventura para llegar hasta la calificación máxima de puntos (algo que sí, es mucho más fácil que en los títulos anteriores). Lo que me sigue encantando del juego es el apartado artístico de los escenarios, con que esperemos que el resto del título esté a la altura cuando se lance el próximo 15 de enero.

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Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes

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26 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El primer Epic Mickey fue un genial título plataformero de Wii que, a pesar de algún que otro fallo (sobre todo su endiablada cámara), supo tocar la fibra sensible y sacar el niño interior que tenemos todos para entretenernos de lo lindo mientras duraba.

Por eso, cuando se anunció una segunda entrega y encima multiplataforma, las expectativas eran bastante altas. Warren Spector volvía a estar a cargo del juego, y aseguraba haber aprendido la lección del primer juego para ofrecer la visión que siempre planeó para la aventura. Además de una mayor ambición, nos encontraríamos con una importante novedad: el modo cooperativo. ¿Será Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes el juego definitivo del famoso ratón de Disney?
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La demo de Dead Space 3 estará disponible el 22 de enero

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26 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dead-Space-3

El mes que viene podremos empezar el año con un buen viaje al espacio para adentrarnos en otra (esperemos) terrorífica lucha contra los necromorfos gracias a Dead Space 3 y su demo. El 22 de enero estará disponible la versión de prueba tanto para PS3 como para Xbox 360. Lo raro es que no se mencione nada de una demo para PC.

Pero si sois usuarios de Xbox 360 y queréis probar la demo una semana antes, podéis registraros en la siguiente página para recibir un código de descarga anticipada. Son limitados, con que no tardéis mucho en solicitarlo. De esta forma, podremos probar la nueva aventura de Isaac Clarke tanto en cooperativo como en solitario, y ver si esta nueva entrega de la saga estará a la altura antes de su lanzamiento el próximo 8 de febrero.

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Famitsu desvela nuevos detalles de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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26 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII

Poco a poco vamos sabiendo más de la conclusión de la historia iniciada en Final Fantasy XIII, y es que la revista Famitsu ha desvelado nuevos detalles de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Como ya se anunció, el paso del tiempo será constante en el juego, aunque ya sabemos que podremos navegar tranquilos por los menús, ya que ahí se detendrá. Para mostrar este paso temporal, habrá misiones que solo se podrán completar a una hora determinada, además de que los personajes se irán desplazando dependiendo del momento del día en el que nos encontremos.

Los monstruos (que la mitad serán completamente nuevos) también aparecerán en zonas diferentes, tanto dentro de la ciudad como fuera de ellas. El sistema de combate no será el de un RPG de acción, a pesar de que podremos mover a Lightning libremente, y el botón de bloquear lo podremos usar a placer. A pesar de que Lightning será la única personaje a la que controlaremos, podremos configurar diferentes estilos de lucha que se pueden cambiar en cualquier momento durante las peleas, lo que aseguran, dará la sensación de que luchamos con varios personajes en lugar de uno. Podremos asignar las acciones de cada estilo a los botones del mando, para así lograr un sistema más dinámico. Por último, podremos modificar el vestuario de Lightning, y no habrá ningún tipo de cliffhanger raro como en Final Fantasy XIII-2 o DLC para terminar la historia, sino que todo el contenido ya estará en el disco. ¿Qué os parecen estos nuevos detalles?

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