Bungie desvela oficialmente Destiny: un nuevo universo vivo planeado para durar 10 años

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17 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destiny

Por fin Bungie ha mostrado el proyecto en el que llevan trabajando años desde que dejaron la saga Halo y ya nos podemos empezar a hacer una idea de cómo será Destiny y cómo intenta revolucionar el género del FPS en Xbox 360, PS3 y la próxima generación (sorprendentemente, el PC se queda fuera). La mejor descripción posible para el juego es la de un MMO pero que no lo llega a ser del todo. Y ojo, que para jugar será obligatoria una conexión online permanente, aunque al menos, no habrá que pagar ninguna cuota de suscripción.

Todo este proyecto es más que un juego, y es que el objetivo que se han planteado es el de crear un universo que está vivo, y que nos dará 10 años de historias y diversión. El juego nos sitúa en un futuro lejano, en el que el planeta habría sido destruido de no ser por el sacrificio del misterioso «El Viajero». Ahora, para proteger todo el sistema solar, los guardianes de todo el mundo tendrán que salir a la aventura para cumplir misiones y conseguir recursos con los que ayudar a todo el universo.

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Impresiones de la beta multijugador de Crysis 3

  • PS3
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17 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

crysis3

Desde hace unas semanas está disponible la beta multijugador de Crysis 3, que nos ha permitido comprobar lo muy mejorado que serán las funciones online de esta secuela que llegará a las tiendas en cuestión de días. La beta nos permite jugar en dos mapas y en dos modos bien diferentes. El modo más interesante es «Hunter», que es una vuelta de tuerca al clásico modo «Infección» de innumerables títulos. Al empezar la partida, un jugador tendrá el nanotraje con energía infinita para el camuflaje, además de llevar el arco como arma. De esta forma, este usuario se convertirá en un cazador invisible para el resto de jugadores, que controlan a humanos normales.

Al asesinar a uno de los soldados, éste pasará a convertirse en otro cazador, obteniendo más puntos el soldado que más aguante al terminar la partida. Este modo es muy divertido desde ambas perspectivas, ya que como cazador te sientes una especie de «Predator», y el arco resulta ser un arma mucho más efectiva de lo que pensaba en un primer momento.

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Continúa la serie de vídeos dedicados a las consolas de Sony, es el turno de PlayStation 2

  • PS2

17 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Era de esperar, tras el vídeo publicado ayer sobre los comienzos de Sony en el mundo del hardware de entretenimiento y preparando el posible anuncio de una nueva consola el próximo día 20, hoy nos llega el tráiler titulado evolución dedicado a PlayStation 2. Un repaso a su lanzamiento en Estados Unidos junto con algunos de los juegos más importantes que se lanzaron para esta consola, muchos de los cuales todavía perduran en nuestra memoria y que incluso hemos podido jugar recientemente en PS3. ¿Mañana se publicará el vídeo sobre esta última consola? Podéis contar con ello seguro o quizás con el de PSP.

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Sony nos hace memoria sobre PlayStation a pocos días del anuncio de su próxima consola

  • PS3

16 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Cada vez queda menos para el 20 de febrero y antes de que llegue ese día los rumores y noticias que asaltarán la red estarán todos dirigidos hacia el más que probable anuncio por parte de Sony de su próxima consola de nueva generación. Pero qué mejor forma de aguantar la espera, y encima creando hype por la propia compañía nipona, que mostrarnos una serie de vídeos sobre PlayStation. Así que como lo mejor es empezar por el principio cronológicamente nos muestran como se forjó la primera consola, su lanzamiento y su mando dualshock.

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Flash vs Shazam y Joker vs Lex Luthor en los nuevos vídeos de Injustice: Gods Among Us

  • PS3
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  • Wii U

15 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

injusticegods

La «Injustice Arena» de Injustice: Gods Among Us continúan esta semana, con otros dos encuentros que nos muestran todos los movimientos posibles de cuatro personajes más: Flash, Shazam, Joker y Lex Luthor. Los resultados de los combates los han podido elegir los fans a través de la página de este «torneo», forma a través de la que también dan recompensas como por ejemplo, skins para cuando el juego salga a la venta (esta semana se trataba del skin de la serie «Arrow» para Green Arrow), así que todos a votar la próxima semana. Sea como sea, ahora toca disfrutar de dos peleas espectaculares en Gotham City y en la reconstruida Metrópolis hecha a imagen de un Superman bastante tiránico. ¿Quién saldrá victorioso en cada encuentro?

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El primer making of de Star Trek: El Videojuego muestra por qué será la experiencia cooperativa definitiva

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

15 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las películas más esperadas del año es sin duda «Star Trek: Into Darkness», que supondrá la segunda entrega de las nuevas aventuras cinematográficas de Kirk, Spock y el resto de la Enterprise. Un poco antes de que se estrene la película (al menos en EEUU, que en España no la disfrutaremos hasta julio) podremos tener una aventura exclusiva para consolas y PCs en Star Trek: El Videojuego. Para ver la buena pinta que tiene el juego, Namco Bandai nos trae el primer making of, que se centra en explicar por qué el cooperativo era clave en el título. Además, sirve para ver unas cuantas escenas de acción, que incluyen espectaculares saltos por el espacio o batallas espaciales. Crucemos los dedos para que el juego esté a la altura de la franquicia, porque realmente promete.

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2K Games muestra la segunda parte del documental sobre Columbia de Bioshock Infinite

  • PS3
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  • PC

15 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Falta cada vez menos para que Bioshock Infinite esté finalmente entre nosotros, y hasta entonces, aquí tenemos un nuevo tráiler del juego. O más bien, la segunda parte del documental que se usa para promocionar el título, un poco al estilo de los vídeos de la Iniciativa Dharma de «Lost». Esta segunda parte se centra en los enemigos voladores, que parece serán el homónimo de los Big Daddys de la primera entrega, pero con todavía más movilidad por tierra y por aire.

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Se filtra una imagen del supuesto mando prototipo de Playstation 4

    14 febrero, 2013 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

    A ya menos de una semana para su supuesto anuncio oficial, los rumores y filtraciones sobre Playstation 4 van a estar a la orden del día. En esta ocasión, la filtración se trata de una imagen del mando de la consola en su versión prototipo, por lo que la versión final cambiará para, seguramente, hacerlo visualmente más atractivo. Este prototipo cumpliría con los rumores que lanzó Edge sobre el mando, ya que podemos ver esa gran zona negra en el medio, que sería el panel táctil del que hablaban. En la imagen además podemos ver el «dev kit» de la consola, que es con lo que han estado trabajando los desarrolladores para tener listos sus juegos. ¿Qué os parece este prototipo? ¿Lo veis auténtico? El 20 de febrero saldremos por fin de dudas, y la verdad, hay ganas de ver qué es lo que nos depara la próxima consola de Sony.

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    Anarchy Reigns

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    14 febrero, 2013 por Ricard Vergés Leave a Comment

    anarchy_reigns

    Igual es hora de agachar la cabeza y aceptar que te has equivocado. Igual va siendo hora de dejar de lado ese odio que te ha mantenido furioso desde el pasado mes de julio de 2012 cuando SEGA decidió publicar Max Anarchy en completo castellano únicamente en Japón. Es hora de, lamentablemente, darles la razón y en cierto modo, comprender el porqué de este retraso tan brutal. Para llegar a esta situación anímica tan demencial hay que analizar tres condicionantes importantes: el primero es que se trata de un juego de PlatinumGames, el estudio que mantiene a flote el orgullo de los videojuegos japoneses, su esencia, su todo. Para un amante de esta cultura, es imperdonable un retraso así. El segundo punto es que la política de SEGA en Europa apesta (seguimos esperando un anuncio de Yakuza 5) y nadie en su sano juicio entendía como un juego con tanta adrenalina no podía funcionar en occidente. El tercer y último motivo es que se publico una demo que todos pudimos jugar el pasado junio de 2012—previa descarga en la PSN Japonesa —, en ella sólo se mostraba el modo multijugador, sin duda, el punto más interesante del juego. Queríamos más, mucho más.

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    Codemasters quiere que te enamores de GRID 2 con el siguiente tráiler

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    14 febrero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Grid-2

    Como bien sabéis hoy es 14 de febrero, día de los enamorados, y Codemasters en un día tan señalado (no me refiero comercialmente je je) quiere que te enamores a primera vista de su próximo título de conducción: GRID 2. Y a bien seguro que a los apasionados de los juegos de conducción, entre los que me incluyo, no dudaremos en dejarnos conquistar, sobretodo si como podemos ver podemos disfrutar de carreras a lo largo de todo el planeta y en cualquier condición. Os dejamos con el tráiler de GRID 2 que os «conquistará el corazón».

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    Y además...

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