El primer dlc de Call of Duty: Advanced Warfare llegará a PlayStation y PC el 26 de febrero

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5 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Activision ha puesto finalmente fecha para el lanzamiento en PC, PS3 y PS4 del primer contenido descargable de Call of Duty: Advanced Warfare. Se trata de Havoc que incluye cuatro nuevos mapas multijugador, acceso al rifle de asalto de energía dirigida AE4 y a la versión personalizada AE4 Widowmaker, así como el nuevo modo cooperativo Exo Zombies. Como bien recordareis, este dlc está disponible para usuarios de Xbox 360 y Xbox On desde el pasado 27 de enero, así que un mes más tarde llegará al resto de plataformas.

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Fatshark anuncia el desarrollo para PC y consola de Warhammer: End Times Vermintide

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5 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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El estudio sueco Fatshark anuncia un nuevo título de la serie Warhammer cuyo lanzamiento está previsto para la segunda mitad de 2015. Se trata de Warhammer: End Times Vermintide en desarrollo para PC, Xbos One y PS4, y cuyo tráiler de presentación podéis ver tras estas líneas. El juego seguirá siendo de combate, pero esta vez en primera persona cooperativo ambientado en The End Times del universo icónico de Warhammer Fantasy. Tras formar una banda de cinco héroes con diferentes habilidades tendremos que sobrevivir a la invasión apocalíptica de hordas de Skaven en varios escenarios, que van desde lo alto de la Torre Magnus hasta las entrañas del Impero Subterráneo.
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El primer tráiler gameplay de Persona 5 es sencillamente espectacular

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5 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Teníamos muchas ganas de ver Persona 5 en movimiento, y por fin, Atlus ha mostrado el primer tráiler con elementos gameplay de esta esperadísima entrega. El vídeo es sencillamente espectacular, combinando varias cinemáticas hechas en formato anime, intercalado con material ingame que muestra bastantes cosas interesantes. Para empezar, el apartado gráfico es espectacular, con un estilo visual muy similar a las cinemáticas y un nivel de detalle altísimo. Luego, parece que va a haber nuevos elementos jugables, como la posibilidad de usar el sigilo (al transportarse el personaje de cobertura en cobertura), o presentar escenarios mucho más interactivos y vivos. El combate todavía es pronto para ver cómo será, ya que lo que al menos se puede deducir es que los «All out attacks» se mantendrán. En lo argumental, se ve que esta vez los protagonistas, para ver a las sombras, usarán antifaces en vez de gafas, lo que da un toque artístico muy peculiar al juego. Con el hype al máximo, lo único que nos falta es saber cuándo lo podremos disfrutar en Europa, que es el único territorio sobre el que aún no han dicho nada los de Atlus.

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Mucho ritmo en el tema de introducción de Persona 4: Dancing All Night

  • VITA

4 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hace unos meses me vicié de lo lindo a Persona 4: Golden, y con lo que me gustó, ya estoy deseando que salga la quinta entrega. Mientras esperamos, dentro de poco podremos disfrutar de Persona 4: Dancing All Night, que llevará a los personajes de la cuarta parte en una aventura musical. El apartado sonoro era muy bueno en el juego original, por lo que no es de extrañar que el tema introductorio de este spin-off sea tan pegadizo como lo es. Puede que no estemos ante una entrega importante de la saga, pero al menos un servidor tiene unas ganas tremendas de ponerse a bailar junto a Teddy, Chie, Rise, Yosuke y compañía.

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Un juego del escondite de lo más mortal nos espera en nuevo tráiler de acción real de Evolve

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4 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evolve

Hemos tenido que esperar bastante, pero por fin la semana que viene llegará a las tiendas Evolve, el nuevo juego de los creadores de Left 4 Dead, y uno de los grandes lanzamientos de esta primera mitad de año. Por eso, los chicos de 2K Games no han escatimado en gastos en lo que a marketing se refiere. Buena prueba de ello es el nuevo tráiler del juego, de acción real, pero que no recrea una partida. En su lugar, optan por mostrar de una forma diferente el juego: como una partida del escondite, pero a lo bestia. No están muy desencaminados en esa comparación, y en breve, nosotros también podremos ponernos a jugar de esta manera.

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LEGO Jurassic World estrena tráiler de presentación

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4 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

LEGOJurassicWorld

El universo de las películas de Parque Jurásico llegará a los videojuegos en formato de piezas de LEGO el próximo 12 de junio del presente año con LEGO Jurassic World. Así que este mismo verano podremos revivir las aventuras de alguna de sus cuatro películas, incluida la que muy pronto llegará a la gran pantalla. Cómo novedad en las entregas de LEGO podremos jugar como los propios dinosaurios de todas las películas y podremos recoger ADN durante los niele para crear y personalizar diferentes especes de dinosarios. El juego estará disponible par las siguientes plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC. Os dejamos con el vídeo de presentación de LEGO Jurassic World que como no podía ser de otra forma nos hará dibujar una sonrisa.
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Se desvela el primer tráiler gameplay de Project Scissors: NightCry

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3 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NightCry 7

Ojito a Project Scissors: NightCry, el sucesor espiritual de la saga Clocktower, y que ciertamente apunta maneras. Actualmente, está en mitad de su Kickstarter para llevar el juego a PC además de a móviles y PS Vita, donde tiene confirmado su lanzamiento. Para atraer a más «backers», han publicado el primer tráiler con el material gameplay que tienen disponible hasta la fecha, y el estilo de juego promete. Básicamente, es un «point and click», pero lleno de terror, sangre y mucho sufrimiento.

El combate contra el mal que asola el crucero de lujo está descartado, por lo que nos tocará huir, escondernos e investigar para intentar descubrir qué narices pasa, y cómo no, salir con vida. Esperemos que la campaña tenga éxito, y así más usuarios podremos disfrutar finalmente de este prometedor survival horror.

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El jazz, el estilo noir y el survival horror clásico se dan la mano en White Night

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2 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El survival horror clásico está de moda, y buena prueba de ello es White Night, el juego digital de OSome Studios que llegará en marzo a PC, PS4 y Xbox One. En este título nos embarcaremos en una aventura de terror a la vieja usanza, encerrados en una mansión abandonada de lo más peligrosa, y una ambientación muy interesante de los años 30. El jazz, el estilo «noir» y, como se puede observar, el estilo artístico con todo en blanco y negro serán algunas de sus muchas bazas. No conocía para nada el juego, pero por todo esto, le tengo bastantes ganas. Menos mal que desde el 3 de marzo en PC, el 4 en PS4 y el 6 en Xbox One, todos podremos disfrutar de esta más que prometedora aventura. Mientras tanto, aquí os dejamos su tráiler con elementos gameplay, que realmente recuerda a los primeros Resident Evil y Alone in the Dark, lo cual es bastante bueno.

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Columbus Nova compra Sony Online Entertainment, que ahora se llama Daybreak Game Company

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2 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La noticia bomba del día ha sido sin duda la compra de Sony Online Entertainment, el estudio de la compañía japonesa encargada de desarrollar MMOs para PC y PS4, como Planetside 2 o DC Universe Online, eso sin mencionar Everquest Next, que en principio llegará este año.

Columbus Nova ha sido quien ha puesto el capital para la compra, haciendo así que el estudio sea independiente y pueda pasar a desarrollar juegos multiplataforma, lo que incluye Xbox One y móviles. Así que, no sería de extrañar que de aquí a un tiempo veamos alguno de estos populares MMOs en la consola de Microsoft. Junto a este cambio, el estudio ahora pasará a llamarse Daybreak Game Company. En principio, los proyectos en marcha, como el lanzamiento inminente de Planetside 2 en PS4, no deberían verse afectados, y aseguran que incluso ahora podría tener acceso a mejores recursos. Habrá que esperar para verlo, y comprobar si este cambio les beneficia tanto a ellos como a nosotros, al poder seguir disfrutando de algunos de sus geniales títulos.

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Red Goddess se retrasa hasta abril, pero nos deja con un nuevo tráiler

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1 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess

Estamos ante una noticia agridulce, ya que los chicos de Yanim Studio han anunciado que Red Goddess no saldrá finalmente en este recién iniciado mes de febrero, sino que saldrá finalmente en abril. Al parecer, necesitan unos pocos meses más para afianzar el juego, que ya está cerca de llegar a su estado Alpha, por lo que se está llegando a su parte final del desarrollo.

Este retraso afecta a todas las plataformas, pero hay más actualizaciones sobre las demás. Por un lado, están obteniendo buenos resultados en el port a PS4, ya que se adapta muy bien el Unreal Engine 4 a la plataforma. No se puede decir lo mismo de PS Vita y Wii U, al no ser compatibles con el motor, por lo que estas versiones tardarán más en llegar. Lo mismo con la versión de Xbox One, que están todavía esperando a que les lleguen los kits de desarrollo para empezar con esta versión. Aunque un retraso no se suele ver con buenos ojos, el nuevo tráiler deja muy buenas sensaciones, al contar con una voz en off la premisa de la historia, y comprobar cómo los apartados técnicos y jugables tienen mejor pinta que nunca, por lo que hay ganas de catar las aventuras de esta pequeña diosa en busca de sus recuerdos.

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