[Gamefest 2010] Comprobamos qué tal le va a Kratos como el Ghost of Sparta

  • PSP

11 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si hay un juego para PSP que todo el mundo está esperando con ganas para lo que queda de año es sin duda alguna God of War: Ghost of Sparta. Si bien para disfrutarlo al máximo tendremos que esperar hasta noviembre, en la Gamefest estaba disponible una demo en castellano del inicio de la aventura, y las impresiones no podían ser mejores.

El inicio de la demo nos pone en un barco en mitad de una tormenta, al mismo tiempo que es atacado por una serie de criaturas marinas lideradas por una bestia gigante. Ya en la primera escena el asombro empieza, y es que ver cómo las gotas de lluvia van corriendo por el cuerpo de Kratos es algo impresionante para tratarse de una portátil. Cuando empieza el combate todo va como es habitual, ya que eso no ha cambiado demasiado. Sin embargo, las animaciones y la brutalidad se parece más a las de God of War III, algo que se notará en casi todo lo que hagamos.

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[Gamefest 2010] Estuvimos en el evento para fans de Castlevania: Lords of Shadow

  • PS3
  • Xbox 360

11 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las actividades que Konami organizó en la Gamefest fue un concurso por Twitter para sortear 30 plazas en un evento para fans del alucinante Castlevania: Lords of Shadow, en el que preguntar abiertamente a Enric Álvarez, director de Mercury Steam, y a Rafael Martínez, el productor del juego.

La primera pregunta la hizo Borja, el PR de Konami, y se trataba de cómo surgió la relación entre Mercury Steam y Konami. Como Enric contó, cuando estaban terminando Jericho, Konami UK se puso en contacto con ellos, proponiéndoles trabajar en una nueva forma de ver Castlevania. Lo que tenían que hacer era un teaser de dos minutos, con el que compitieron contra las filiales de Konami de EEUU y Japón. Al final el teaser que más gustó fue el suyo, y pudieron hacer su juego más ambicioso, y con el que han trabajado más tranquilos.

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Tercer diario de desarrollo de Assassin’s Creed: La Hermandad

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

10 octubre, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

Los chicos de Ubisoft nos presentan, uno por uno, alguno de los nuevos aspectos que tendremos disponibles en la próxima entrega de Assassin’s Creed, coletillado como La Hermandad.

Centrándonos sobretodo en el enemigo de Ezio en este título, César Borgia y sus tres generales, principales, guionistas, desarrolladores y diseñadores, entre otros, se irán pasando el turno comentando un poco la situación de sus enemigos, pero también de amigos conocidos (como el caso de Leonardo Da Vinci) o de las máquinas/armas que nos encontraremos, como un tanque de la época, o las primeras armas de fuego entre las tropas enemigas:

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La demo de Dragon Ball Raging Blast 2 disponible la semana que viene

  • PS3
  • Xbox 360

10 octubre, 2010 por Gerard Fernández 5 Comments

Namco Bandai anuncia que la demo de la próxima entrega de Dragon Ball, estará disponible el día 13 para PS3, y al siguiente día en X360. Ésta contará con cuatro personajes jugables (Goku Super Sayajin, Ultimate Gohan, Dabra y el Monstruo Bu) y dos escenarios donde luchar (el glaciar y la zona rocosa, ya vistas en otras entregas).

A la vez, se muestra lo que parece ser la lista de personajes de Dragon Ball Raging Blast 2, y digo parece ser, por que de los 90 personajes prometidos, solamente veo 71… pero hasta el 5 de Noviembre, día de su lanzamiento no saldremos de dudas.

Si no queréis esperar a nuestras impresiones de la demo, podéis ir viendo un vídeo recién llegadito de la GameFest de Madrid, que han grabado los chicos de Analisisjuegos.

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[Gamefest 2010] Aplastamos unos cuantos zombies en Dead Nation

  • PS3

9 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Los zombies están por todos lados, y la Gamefest no iba a ser menos. Con el lanzamiento inminente de Dead Nation Sony no ha desperdiciado la ocasión de llevarlo a la feria, y las primeras impresiones no podían ser mejores. Para empezar, lo primero que destaca es que los niveles no son cerrados y nos atacan incesantes oleadas de zombies, sino que tenemos que recorrer un nivel largo mientras intentamos sobrevivir.

Es importante recalcar «intentamos», porque la cantidad de enemigos y su repentina aparición hace que el juego sea un desafío. Por si su número no fuera bastante también hay algún zombie que nos mata al explotar, por lo que nos obligan a tener mucho cuidado. Afortunadamente contamos con un rifle de munición inifinita, una escopeta limitada con la que abrirnos camino, la posibilidad de pegar un buen sprint para huir de los enemigos y las siempre preciadas granadas. Al combinar esto con las diferentes interacciones con el escenario para acabar con los zombies tenemos un juego muy divertido que apunta maneras dentro del catálogo de PSN.

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[Gamefest 2010] Probamos la pistola de Move con Time Crisis: Razing Blast

  • PS3

9 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

Uno de los géneros que siempre me han divertido ha sido el de los arcade de pistola, y gracias al lanzamiento de Move van a volver a la PS3. Entre ellos se encontrará Time Crisis: Razing Storm, la enésima entrega de la conocida franquicia que todavía no tiene fecha para Europa. Al menos en la Gamefest lo hemos podido probar, junto a la pistola de Move que vendrá de perlas para este tipo de juegos.

El periférico funciona muy bien, ya que es muy sencillo disparar y recargar usando los botones que quedan al descubierto del mando. Sin embargo, el problema para mí estaba con el juego, ya que no se parecía en nada a Time Crisis al no poder cubrirnos ni buscar la precisión. En su lugar contamos con rifles de asalto (o lanzamisiles cuando toca vencer a los robots) con los que derrotar a montones de enemigos de los que no nos podremos cubrir. Tan sólo veremos un aviso en el arma de quien nos vaya a golpear. Eso no quita que fuera divertido, pero si lo unimos a su pobre apartado me hace dudar de esta entrega…

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[Gamefest 2010] Nos metemos dentro de The Fight con Move

  • PS3

9 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Uno de los juegos que más he esperado para Playstation Move ha sido siempre The Fight: Lights Out, ya que prometía aprovechar al máximo el sensor de movimiento para traernos la experiencia de combate más interactiva y realista hasta la fecha. Gracias a la Gamefest he podido probar el juego, y la verdad es que funciona bastante bien, aunque con matices.

Por un lado, al principio de cada combate era necesario calibrar el control, como en todos los juegos para Move. La calibración era muy sencilla, porque simplemente había que poner los brazos en cruz y luego ambos Move (sí, serán necesarios dos mandos para jugar) debajo de la barbilla. Hecho esto, ¡a luchar!

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[Gamefest 2010] Luchamos contra los Helghast en la tercera dimensión

  • PS3

8 octubre, 2010 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Uno de los juegos por los que más se peleaba la gente por jugar en el stand de Sony de la Gamefest es sin duda Killzone 3, que se encuentra en una zona cerrada junto a otro buen montón de novedades que saldrán durante los próximos meses. Tras esperar pacientemente nuestro turno por fin pudimos entrar en esta sala, y ver que el esperado FPS podía ser disfrutado en 2D o en 3D. Ya que nos poníamos me puse en la del 3D, teniendo ya como primer impedimente las gafas. Las de televisión son más cerradas que las de los cines, por lo que puede resultar algo incómodo para los que ya llevamos gafas para ver. Sin embargo, tras acostumbrarnos nos dispusimos a matar Hellghast en la tercera dimensión.

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Vídeo presentación de personajes de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2

  • PS3
  • Xbox 360

8 octubre, 2010 por Gerard Fernández 2 Comments

Ante la inminente salida del próximo juego de Naruto para las consolas de sobremesa, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2, Cyberconnect2 ha presentado el siguiente vídeo en el que podréis ver todos los personajes del juego presentados uno por uno, y con alguna de sus técnicas más representativas.

Una vez visto el vídeo podréis detectar que hay un personaje que no encaja con la serie… Es, ni más ni menos, que el propio Lars Alexandersson, de Tekken 6, que se encontrará entre las filas de shinobis, con un traje diseñado por el mismísimo Masashi Kishimoto, creador del manga Naruto.

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Ya están aquí los trailers de FFAgitoXIII y FFVsXIII

  • PS3

8 octubre, 2010 por Gerard Fernández Leave a Comment

Después del tiempo que ha pasado del TGS 2010, se ha empezado a filtrar el vídeo en alta calidad; aunque Square Enix sigue cerrando vídeos de youtube por incumplimiento de derechos… Esperemos que podáis gozar todos de este increíble vídeo que ya muestra partes ingame de VSXIII y algunas cinemáticas de infarto.

Sin duda, Final Fantasy VS XIII acabará de llenar el hueco que no se acabó de llenar con la última entrega de la saga, y Agito XIII, lo respectivo con PSP:

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