[Gamescom 2018] My Friend Pedro. ¿Y si Max Payne estuviera loco y sólo avanzara lateralmente?

  • PC
  • Switch

9 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

My Friend Pedro

Desde hace tiempo, me encontré por Twitter un juego con unos GIFs que eran increíbles. No sabía muy bien de qué iba, ni quién lo desarrollaba, pero cada vez que veía un nuevo GIF, tenía que verlo varias veces porque era una maravilla de acción en scroll lateral y un uso del tiempo bala brillante. En el E3, este juego ganó una gran popularidad gracias al apoyo de Devolver Digital, y ahora casi todos nos conocemos bien su nombre: My Friend Pedro.

Detrás de esta obra se esconde DeadToast Entertainment, un estudio formado por un único desarrollador (Victor Agren), que trabajó previamente en LittleBigPlanet y Tearaway con Media Molecule, y decidió dar el salto al mundo independiente. Tenía muchas ganas a My Friend Pedro, por lo que necesitaba probarlo durante la Gamescom, y sí, me gustó tanto como me esperaba. La premisa es bastante absurda: nuestro protagonista, una especie de justiciero, habla con un plátano parlante llamado Pedro, que nos anima a acabar con todos los maleantes de la ciudad.

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[Gamescom 2018] Fury Unleashed. El espíritu de Metal Slug regresa con mecánicas rogue-like

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

8 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fury Unleashed

La mayoría de los rogue-like actuales se centran en el combate cuerpo a cuerpo, las plataformas, o la acción de doble stick. Rara vez tenemos un juego que recupere el espíritu de los «run and gun» de hace años como la mítica saga Metal Slug, pero por suerte, esto va a cambiar. Tras su cambio de nombre, Awesome Games Studios ya está ultimando el desarrollo de Fury Unleashed (antes se conocía por The Badass Hero), un juego donde el objetivo está muy claro: hacernos sentir unos auténticos héroes de acción que no se detienen ante ningún enemigo.

El juego está actualmente en Early Access, pero en la Gamescom pude probar tanto la versión de Switch como el cooperativo. Lo primero que me llamó la atención de Fury Unleashed es su ambientación. Como prácticamente todos los rogue-likes (aunque en este caso estaremos ante un rogue-lite al haber progresión permanente), habrá varios mundos a visitar, pero en esta ocasión, están representados como comics. De hecho, absolutamente todo parece un tebeo, ya que cada zona es una viñeta más de la página en la que estamos, de modo que nuestro objetivo es llegar hasta el final de cada página hasta completar el cómic, y así pasar al siguiente. Obviamente, habrá onomatopeyas, recuadros blancos alrededor de las viñetas y otros detalles, para reforzar todavía más la ambientación. Esto es algo que me encanta, y le da un toque muy particular para diferenciarse en el algo saturado mercado de rogue-likes/lites independientes.

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9

Monster Hunter Generations Ultimate

  • Switch

7 septiembre, 2018 por MetaLan Leave a Comment

Monster Hunter Generations Ultimate

Hace dos años llegó a tierras españolas Monster Hunters Generations para Nintendo 3DS y a finales del mes pasado a llegado su versión HD para Nintendo Switch: Monster Hunter Generations Ultimate. ¿Qué novedades trae? ¿Cómo es? Todo en los siguientes párrafos.
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[Gamescom 2018] Control. Remedy vuelve con un shooter lleno de acción y súper poderes

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

7 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Control

Uno de los grandes anuncios del pasado E3 fue Control, el próximo juego que Remedy Entertainment (autores de Max Payne, Alan Wake y Quantum Break) está desarrollando junto a 505 Games, y saldrá el próximo año, con que no nos tocará esperar demasiado para jugarlo, al contrario que con sus últimos juegos, con los que había un gran salto temporal entre el anuncio y el lanzamiento. Si hay algo que ha caracterizado al estudio, es la habilidad de ofrecer grandes momentos de acción junto a una gran narrativa, y todo eso se podía ver en la demo de la Gamescom.

Aunque desgraciadamente no se podía jugar, la demo es básicamente una versión ampliada de lo mostrado al público durante el E3. La premisa de Control es bastante interesante. Nosotros controlaremos a Jesee Faden, una joven que busca respuestas sobre un suceso sobrenatural del pasado. En su investigación, se topa con una agencia que investiga lo paranormal, de la cual termina siendo la nueva Directora. Cuando el cuartel general de la agencia es invadido por fuerzas sobrenaturales, tendremos que usar nuestros poderes para explorar el edificio y acabar con esta amenaza, al mismo tiempo que descubrimos más sobre la agencia y la propia Jesse.

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[Gamescom 2018] The Endless Mission. Combina géneros para crear nuevos juegos, o programa el tuyo propio

  • PC

7 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Endless Mission

Reconozco que los juegos que se centran en la construcción me dan bastante pereza. No tengo la paciencia necesaria para ponerme con un editor y así crear mapas o niveles. Aun así, me parecen fascinantes, y por eso tengo mucha curiosidad por Dreams para PS4. Por suerte, los usuarios de PC podrán también construir sus propios juegos con The Endless Mission, un ambicioso proyecto de E-Line Media que me dejó con la boca abierta al verlo durante la reciente Gamescom.

Básicamente, estamos ante un juego que nos permite crear nuevos juegos, con diferentes niveles de complejidad a la hora de crear dichos juegos. Podemos dejar que sea el propio título el que se encargue del diseño tras elegir nosotros unas características generales, toquetear con un editor para tener un mayor control sobre nuestras creaciones, o ya para los más locos, programar nuevos elementos nosotros mismos. Son tres niveles de complejidad que prometen dar una libertad enorme a la comunidad para hacer sus propias creaciones.

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[Gamescom 2018] Beyond Blue. Descubriendo las maravillas del mundo submarino

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

7 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beyond Blue

Cada vez hay más juegos que nos animan a explorar el mundo submarino, al ser un lugar precioso y letal al mismo tiempo. Algunos títulos han apostado más por la parte de la belleza, como ABZU, mientras que otros nos han querido mostrar su letalidad, como Subnautica. En el caso de Beyond Blue, el enfoque va a ser dual, pero con un objetivo bastante claro: que aprendamos al mismo tiempo que nos divertimos. Sí, esta es la premisa del nuevo juego de E-Line Media autores de Never Alone, donde pretendían enseñarnos más sobre la cultura esquimal.

Durante la Gamescom pude ver y probar el juego, para comprobar lo bonito que es el mundo submarino. Tras ver «Megalodón», tenía más curiosidad todavía por Beyond Blue, y salí bastante más interesado de lo que me esperaba. En esencia, el juego nos trasladará a un futuro cercano, y seguiremos a un grupo de científicos que está investigando el mundo submarino para investigar esta parte hasta ahora sin apenas explorar, gracias a las últimas tecnologías. La trama irá mucho más allá, para incluso ponernos en una situación en la que, mediante la ciencia, tendremos un impacto en todo el mundo, por lo que pese a la vertiente educativa, el juego no se olvidará de eso, de ser un juego.

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8

Victor Vran: Overkill Edition – Nintendo Switch

  • Switch

7 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los géneros que se echaban en falta en Nintendo Switch era el ARPG del estilo Diablo. Gracias a la naturaleza portátil de la consola, es un género ideal para completar una mazmorra en un viaje en metro o bus, y así mantenernos enganchados con el bucle de mazmorra, mejor loot, mazmorras más desafiantes, etc. Hace unos meses llegó Titan Quest, pero la calidad del port dejó mucho que desear.

Esto nos deja con Victor Vran: Overkill Edition hasta que Diablo III llegue dentro de unos meses. Aunque pueda parecer que no hay mucho que hacer frente al titán de Activision Blizzard,estamos ante un juego que se ha ganado su público en las demás versiones gracias a sus particularidades. ¿Logrará repetir el éxito en Switch, o estaremos ante otro port a medio cocer?

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La vigilancia intensiva de Do Not Feed the Monkeys arrancará en el mes de octubre

  • PC

6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Do Not Feed the Monkeys

Uno de los juegos nacionales más prometedores para los próximos meses es Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios, donde nos uniremos a un club de observación de individuos, para así obtener información de los mismos. Hace un tiempo pude probar el juego, y la verdad es que me gustó mucho, con que hay ganas de ver cómo ha progresado. Tras un tiempo en silencia, desde Badland Games y Fictiorama han anunciado que ceden los derechos de la publicación del juego a la editora rusa Alawar Premium, para así tener una mayor proyección internacional.

Seguramente la noticia más destacada es que en breve se podrá participar en una beta (accesible desde la página web del juego), antes del lanzamiento del juego completo durante el mes de octubre. Así que id buscando vuestro bloc de notas, que muy pronto empezaremos a observar a estos monos para enterarnos de todas sus historias.

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El terror y los viajes en el tiempo de Apartment 327 se dejan ver en un nuevo tráiler

  • PC
  • HTC Vive

6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Apartment 327

Me gustan los juegos de terror y las historias de viajes en el tiempo, con que una propuesta que combine las dos cosas ya me tiene ganado. Este es el caso de Apartment 327, una aventura para PC y HTC Vive de BinaryBox Studios. La premisa es bastante interesante, al tener que escapar de un bucle temporal, de modo que tendremos que saltar  entre diferentes líneas temporales para resolver puzzles en diferentes épocas, al mismo tiempo que descubrimos en qué afectamos a toda la historia. Todo mientras sentimos la angustia propia de un survival horror, con que sí, la premisa ya me ha conquistado a base de bien.

El nuevo tráiler que ha presentado el estudio también tiene muy buena pinta, al mostrarnos una buena variedad de escenarios, saltos temporales a través de una cápsula que parece un ascensor bastante retro, y el que parece ser el «bicho» o entidad que nos pondrá los pelos de punta. También se ha confirmado que el juego se pondrá a la venta durante el mes de febrero de 2019, con que en breve podremos adentrarnos en el Apartment 327 para intentar desentrañar este misterio temporal.

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La aventura para Realidad Virtual llena de puzzles y misterios Blind se pondrá a la venta el 18 de septiembre

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

6 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blind

Estas semanas están siendo muy productivas para la Realidad Virtual, gracias a multitud de juegos de lo más variados. Por si no habíamos tenido suficiente con los últimos lanzamientos, ahora se suma a la fiesta Blind, un interesante juego de puzzles en el que controlamos a una chica ciega. Como en los juegos donde controlamos a alguien invidente, tendremos un poder de ecolocalización, gracias al cual tendremos que resolver diferentes rompecabezas, descubrir el misterio de la casa en la que estamos encerrados, y todo esto gracias a la inmersión de la Realidad Virtual.

La obra de Tiny Bull Studios se lanzará para todos los dispositivos de VR el próximo 18 de septiembre, a un precio de unos 25 euros. Un poco más tarde, el 28 de septiembre, se pondrá a la venta el juego en formato físico gracias a los chicos de Perp Games, que no paran de publicar juegos de VR en formato físico. Blind promete bastante, con que contad con un análisis próximamente para ver qué tal esta aventura.

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