Os mostramos la intro de Gran Turismo 6

  • PS3

5 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

gran_turismo_6

Si por algo se caracteriza la saga Gran Turismo es por tener unos vídeos de presentación del juego con una duración y contenido suficiente como para tenerte enganchado al sofá un buen rato sin que tengas ganas de empezar a disputar pruebas. En Gran Turismo 6, exclusivo de PlayStation 3, no iba a ser menos y nos han preparado la siguiente intro para ir abriendo apetito y para comprobar, una vez más, el amor que siente Polyphony por los coches y el mundo que rodea a estos.

Filed Under: Noticia, PS3 Tagged With: Gran Turismo, Gran Turismo 6, Polyphony Digital, Sony

Tadeo Jones hace su debut en PS Vita

  • VITA

5 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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La película de animación española más taquillera de nuestro cine ya tiene su versión videojuguil en consola portátil. Se trata de Las aventuras de Tadeo Jones, desarrollado por U-Play Studio, un juego de plataformas y puzzles en el que podremos revivir las aventuras de nuestro querido personaje o la de sus amigos Sara, Freddy o Jeff. El juego ya se encuentra a la venta y es exclusivo de PS Vita, y de igual forma que la película o los cortos de animación contiene dosis del humor habitual de Tadeo Jones.

Filed Under: Noticia, PS Vita Tagged With: Las aventuras de Tadeo Jones, Tadeo Jones, U-Play Studios

Microsoft anuncia ID@Xbox para dar apoyo a los desarrolladores indies

  • Xbox One

4 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Microsoft no se quiere quedar atrás a la hora de mostrar su apoyo a los desarrolladores indies, por lo que ha anunciado la iniciativa ID@Xbox, donde los miembros recibirán una versión de Unity gratuita para desarrollar sus juegos para Xbox One. Uno de los primeros grandes lanzamientos bajo esta iniciativa será Divekick, de Iron Galaxy. Otros estudios suscritos son grandes como Crytek, otros que se han ganado la popularidad por la calidad de su trabajo como Drinkbox Studios (los creadores de Guacamalee).

La lista de los integrantes de ID@Xbox es bastante grande, y se espera que siga creciendo. Pero por ahora, pensando que a partir de principios de 2014 podremos ver juegos desarrollados por alguno de los siguientes estudios, es motivo para estar más que emocionado.

  • Double Fine
  • Team 17
  • Ninja Bee
  • Zen Studios
  • Panic Button
  • Definition 6
  • Zeboyd Games
  • Signal Studios
  • Half-Brick
  • Inis
  • Comcept
  • Behaviour Interactive
  • Team Colorblind
  • Double Eleven
  • Slightly Mad Studios
  • High Voltage Software
  • Gaijin Games
  • The Men Who Wear Many Hats
  • Way Forward
  • Other Ocean
  • Jackbox Games
  • Hidden Path
  • Happion Labs
  • Capy
  • The Odd Gentlemen
  • Nicalis

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Mientras tanto PS3 recibe la actualización de firmware 4.53

  • PS3

4 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

PS3-logo

PS4 en plena cresta de la ola, miles de jugones disfrutando de sus juegos iniciales, pero no hay que olvidar a los que de momento continuan jugando en PlaStation 3. Y Sony sigue publicando firmware para dicha consola y mejorar lo que no pudieron con el anterior, es decir, con la versión 4.50. Hoy está disponible una nueva actualización de firmware cuyos detalles os dejamos a continuación y que lleva por número 4.53.

  • Ahora se puede establecer el grupo de jugadores que puede ver nuestros trofeos. También, en cada juego, podemos especificar si mostrar o no los trofeos.
  • El sistema PS3 puede descargar artículos automáticamente a una hora en concreto activando dicha opción en Ajustes [Ajustes] > Ajustes del sistema [Ajustes del sistema] > [Actualización automática] en [Sí], aunque no cuentes con una suscripción a PlayStation Plus. Cuando este ajuste esté en la modalidad [Sí], el sistema PS3 se iniciará automáticamente todos los días a la hora especificada, realizará estas operaciones y después se apagará.
  • Compatibilidad con la función de subtítulos durante la reproducción de videos de Blu-ray Disc y DVD (sólo el modelo SCEA UC).

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Trine 2: La Historia Completa (PS4)

  • PS4

4 diciembre, 2013 por Bruno Aranda 1 Comment


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De nuestra fascinación por Trine 2 ya hemos hablado largo y tendido. Aprovechando que ahora es posible jugarlo en la flamante PS4, hemos pensado que sería más interesante en tratar los temas menos tratados hasta la fecha, como el modo multijugador, y sobre las novedades para la nueva plataforma de Sony.

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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4 Tagged With: Análisis PS4, FrozenByte, Trine 2: Complete Story

Prepara tu PS4 para jugar a partir de hoy a Blacklight Retribution

  • PS4

4 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Los free-to-play van a ser protagonistas importantes en la actual generación ya protagonizada por PS4 y Xbox One. Uno de los que debía hacer acto de presencia y amenizar las primeras horas de los usuarios de PS4 era Blacklight Retribution, pero por algún extraño motivo que desconocemos su lanzamiento se ha visto retrasado hasta el día de hoy. Y es que esta misma noche los usuarios europeos de PS4 tendremos la posibilidad de jugar ya al free-to-play Blacklight Retribution. Como info adicional comentaros que para jugar a este título ni siquiera hace falta una suscripción a PS Plus.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Blacklight Retribution

7

Need for Speed Rivals (PS4)

  • PS4

4 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Need-For-Speed-Rivals

No ha cambiado mi opinión respecto a Need for Speed Rivals, aunque esta vez tocase probarlo en versión PlayStation 4 una vez que ya tenemos la consola nueva en nuestro poder. Podéis leer el análisis de la versión de PS3 a través del siguiente enlace, y es que aquí sobretodo me centraré en las diferencias que encontramos entre las versiones y las sensaciones de jugarlo en PS4.

Básicamente el juego es similar al que encontramos en PS3. Polis que persiguen corredores y estos que deben escapar de los primeros. Después de elegir bando deberemos progresar en nuestras acciones completando poco a poco nuevos actos que nos harán subir de nivel de corredor y obtener pasta, es decir, Speedpoints con los que podremos o bien mejorar nuestro vehículo o bien comprar nuevos, pero esto último sólo para los corredores.

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Las posibilidades de evolucionar a tu personaje en The Elder Scrolls Online serán casi interminables

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

3 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El MMO más esperado del año que viene va desvelándose poco a poco, y ahora ya sabemos las numerosas posibilidades que tendremos para evolucionar a nuestro personaje en The Elder Scrolls Online. Por un lado, tendremos la evolución más básica de cualquier otro RPGMMO, como el subir de nivel y mejorar las estadísticas. Luego, al ir entrando en las habilidades, habrá mucha más personalización, con la posibilidad de evolucionar en un camino o en otro, o de incluso llegar a conseguir devastadores habailidades especiales. Todo esto teniendo en cuenta los atributos que vayamos mejorando, el equipamiento que más nos interese o la raza que seleccionemos al crear al personaje. Como un vídeo vale más que mil palabras, aquí está un chico de Bethesda explicando al detalle las posibilidades que tendremos a partir del año que viene.

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La app Network te será de gran utilidad mientras juegas a Need for Speed Rivals

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One

3 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts acaba de publicar el siguiente tráiler de Network, la aplicación para portátiles, smartphones y tablets que te permitirá mientras juegas de Need for Speed Rivals conectarte con tus amigos e interactuar con ellos, realizar acciones mientras conduces por el condado de Redview o comparar los retos que ellos han logrado con los que has ido consiguiendo durante tu estancia en las carreteras ya sea como corredor o como policía. Desde el siguiente enlace podéis acceder desde un pc a la apliación Network y la misma web encontraréis los enlaces a la App Store y Google Play.

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El parche para la versión de PS4 de Battlefield 4 se retrasa

  • PS4

3 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Decidí estrenar PS4 jugando el primer fin de semana a Battlefield 4. Lo he jugado también en PS3 pero quería comprobar los gráficos de esta nueva versión y pasarme de nuevo el modo campaña del juego, aparte de echarle horas al online. Pues bien, el domingo al mediodía cerré juego y consola, y al llegar la noche e intentar finiquitar el modo campaña el juego sólo me dejaba iniciarla desde el principio. Se me cayeron al suelo, la verdad. Decidí cambiar de juego. Esperaba que hoy llegase el anunciado parche de Battlefield 4 a PC y PS4, pero el segundo se ha retrasado según DICE porque no ha habido tiempo de testeo. ¿Pero el tiempo que han tenido de desarrollo no han podido detectar este tipo de cosas? Tampoco han servido para nada los problemas que tuvieron ya en su día con PS3 y Xbox 360, pues parece ser que no. Una generación más y me da en la nariz que seguimos haciendo los jugones de betatesters durante la vida últil del juego. Sinceramente, no mola.

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