La futura Wii no solamente aportará la HD

Se ha hablado mucho de cómo será Wii 2, o como muchos la han llamado Wii HD, y no todo está tan claro como parece. Eso sí, de lo que no hay duda es de que Nintendo aprovechará el gran éxito cosechado por esta consola creando una con mayores prestaciones para la siguiente generación.

Todos vemos claro que lo mismo pero mejor, es siempre bueno; así pues pensamos en la siguiente wii como consola interactiva pero con unos gráficos dignos de considerarse alta definición, pero no todos piensan así…

Reggie Fils-Aime, director de Nintendo América, comentaba en una entrevista que Wii 2, soportará HD pero no solamente se quedará en eso: «Más de 26 millones de usuarios han comprado una Wii, así que con esto están diciendo que para ellos, la calidad visual no e tan importante como el entretenimiento global, esta experiencia global es el valor que realmente nos importa. […] En términos de que es lo que ofrece el futuro, tenemos que decir que el próximo paso de Nintendo para una consola de sobremesa no será simplemente hacerla HD, sino añadir nuevas posibilidades. Lo haremos cuando se agoten todas las experiencias de la wii actual y todavía no estamos cerca de que esto ocurra, ya que hay muchas oportunidades para los consumidores en la generación actual».

Nuevas posibilidades será lo que aportará esta futura consola y nosotros ya esperamos con ansias ver de que serán capaces

Presentación de MX vs ATV Reflex

Dentro de los juegos de velocidad off-road, o lo que es lo mismo, barro y terrenos complicados con varios vehículos, siendo especialmente conocidas las motos y los quads, no hay muchos exponentes. Últimamente MotorStorm se ha hecho un hueco, aunque como principal saga de este género nos encontramos a MX vs ATV.

Tras incontables entregas a sus espaldas vuelven en otra ocasión con el sobrenombre Reflex. Está claro que una saga tan longeva tiene que traer varias novedades sustanciales con cada juego, y a pesar de que en los últimos años no han sido los mejores títulos disponibles, siempre hay algo que atrae a los seguidores de este tipo de eventos. En esta ocasión prometen una auténtica revolución, y para demostrarlo THQ nos invitó a la presentación del juego en sus oficinas.

[Read more…]

Platinum Games interesado en hacer MadWorld 2

Si recientemente SEGA decía que no planeaba desarrollar más juegos adultos para Wii, ahora uno de los estudios desarrolladores de moda gracias al genial Bayonetta declara que estarían interesados en realizar la secuela de uno de los juegos más espectaculares y sangrientos de la consola: MadWorld, Platinum Games.

Básicamente, este interés se debe a que el juego fue muy bien recibido por la crítica gracias a su estilo gráfico y su buena jugabilidad, y que pese a las bajas ventas que obtuvo el título los usuarios le colocaron entre los mejores de la consola. Además aseguran que Wii es una consola muy interesante, y que realmente les gustaría desarrollar para ella.

Sin duda es una buena noticia para los usuarios de la consola, ya que demuestra que sigue habiendo desarrolladores que pretenden explotar a fondo la consola, lo cual es algo que escasea dentro del mundo de Wii.

Primeras imágenes de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

Os mostramos las primeras imágenes que ha publicado IGN.COM de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas que se lanzará en mayo de 2010 para Xbox 360, PS3, PSP, Wii, DSi y PC. Con la introducción de una nueva línea argumental, nuevos personajes y nuevos poderes para dominar la naturaleza y el tiempo, Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, abre un nuevo capítulo en el universo de Prince of Persia. El juego se desarrollará en el espacio de tiempo entre Prince of Persia Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero.

Parecen ser imágenes cinemáticas del juego aunque ya podemos ver cambios sustanciales entre la anterior versión de Prince of Persia. En esta ocasión los gráficos parece mucho más detallados, por ejemplo, los esqueletos guerreros tienen bien definido hasta los vendajes y detalles de sus huesos. Parece que el juego promete.

SEGA tira la toalla con los juegos maduros en Wii

Uno de los deseos de la mayoría de los usuarios de Wii era que los juegos fueran más maduros, y que consiguieran captar así a los jugadores más «Hardcore». Una de las compañías que más lo ha intentado ha sido SEGA, que en el 2009 nos trajeron dos títulos de bastante calidad y que se alejaban de los típicos minijuegos: Madworld (el mejor de los dos) y The Conduit.

Por desgracia el nivel de ventas ha sido muy bajo, por lo que la desarrolladora ha decidido que no va a hacer más juegos maduros. Es una pena, porque es lo que necesita Wii para dejar de parecer una consola solo para niños. Esperemos que a la larga las ventas de estos juegos vayan aumentando y sigamos recibiendo juegos más maduros en la consola.

Y el regalo de Capcom para estas Navidades es….

… ¡retrasar sus juegos más importantes! Así es Desconsolados, Capcom ha decidido retrasar sus cuatro juegos principales para este primer trimestre: Lost Planet 2, Super Street Fighter IV, Dead Risng 2 y Monster Hunter 3. Ahora únicamente sabemos que saldrán a lo largo del próximo año fiscal, que va desde 1 de abril de 2010 hasta el 31 de marzo del 2011.

¿Y cuáles serán las explicaciones para estos retrasos? Básicamente la gran competitividad que va a haber en estos tres primeros meses del año. Y es que los chicos de Capcom prefieren ir seguros con sus títulos más importantes, y asegurarse de que no se ven afectados por el resto de juegazos de otras compañía. Otra razón es que así tienen un mejor catálogo para el próximo año fiscal, al mismo tiempo que sus propios juegos no se hacen la competencia mutuamente (como pasó el año pasado con Mirror’s Edge y Dead Space de Electronic Arts).

Sin duda son retrasos que a los jugones nos molestan, y más si se trata por razones de marketing. Esperemos que al menos incluyan más mejoras en sus títulos, porque así veremos realmente que los retrasos han servido para algo.

Primeros detalles de Prince of Persia: The Forgotten Sands

Tras ver el espectacular tráiler mostrado en los recientes VGA, por fin Ubisoft nos trae los primeros detalles de la próxima aventura del Príncipe. En esta ocasión volveremos a la espectacular trilogía de Las Arenas del Tiempo ahora será cuadrología, no?, y esta nueva entrega se situará entre la primera y segunda aventura.

En esta ocasión el protagonista invocará el poder de las arenas para salvar el reino de su hermano. Básicamente, esta historia tendrá dos propósitos. Primero, descubrir cuáles fueron las desgracias que le acontecieron al Príncipe que se nombraban ligeramente en El Alma del Guerrero ¿volveremos a ver al Dahaka?. Y segundo, siendo seguramente más importante para la compañía, unir el mundo de la saga y de la película. Gusku, al final tenías razón y sí va a tener algo que ver con la peli.

En cuanto a la jugabilidad, las versiones de PC, Xbox 360 y Playstation 3 serán diferentes a las de PSP, Wii y Nintendo DS. Por supuesto, y para alegría de muchos, se volverá a los momentos plataformeros complicados y al control del tiempo, al cual se unirá esta vez la posibilidad de controlar la naturaleza.

Sin duda, esta entrega de Prince of Persia pinta bastante bien, aunque a priori la historia parece metida muy de golpe (¿el Príncipe tiene un hermano que nunca le ayuda?¿Usa las arenas tras todo lo que vivió?) y no estoy del todo seguro si el año y medio de desarrollo le salve, porque por ahora parece un juego con la intención de aprovechar el tirón de la película. Espero que no sea así y se mantenga la calidad de siempre, porque esta es una de mis sagas favoritas.

Nuestros colaboradores opinan: Mejor Juego del 2009

Iniciamos aquí una serie de artículos dónde intentaremos sintetizar las opiniones de nuestros colaboradores resumiendo algunas de las cuestiones que les planteamos. Y como no iba a ser de otra manera empezamos por el GOTY del 2009, es decir, cual creen nuestros colaboradores que ha sido el mejor juego del año.

Lectores de Desconsolados, queremos saber también vuestra opinión y nos gustaría conocer cual es para vosotros vuestro GOTY del 2009. Seguro que alguno opina diferente de nosotros o incluso igual, pero queremos saberlo y porqué pensáis así. Empecemos con…

Jerry

Mi GOTY es para Uncharted 2: El reino de los Ladrones, por ofrecernos unos escenarios que te obligan a parar unos minutos para contemplarlos, una historia que te mantiene al filo hasta acabarlo, un online de infarto con muchas posibilidades y todo en un mismo juego y con tal sencillez que parece insultante. Los detalles abundan en el juego y además los escenarios son grandes y con infinitas posibilidades para hacer lo que mejor sabe el protagonista: sobrevivir. Qué más se puede pedir a un juego como Uncharted 2?

Snake27

Desde que se anunció en el famoso E3 de 2005 había algo que me atraía del juego. No sé si era la posibilidad de ser un héroe o un antihéroe, el estilo post-apocalíptico o que los desarrolladores sean Sucker Punch, autores de mi saga plataformera preferida de Playstation 2. Por fin Infamous salió a la venta este año, y sigo sin saber qué es lo que me atrajo en un primer momento, ya que absolutamente todo me ha gustado, e incluso ha superado mis expectativas. Por un lado está la trabajada historia que va sufriendo variaciones por las decisiones tomadas, con su espectacular desenlace que me ha dejado con ganas de una secuela para ya. Luego está la jugabilidad, que tiene el mejor sistema de escalada libre visto en cualquier videojuego junto a la variedad que aportan los poderes eléctricos y las diferentes decisiones que tomamos en todo el juego y no solo en momentos puntuales. Para rematar, el apartado técnico es muy bueno, y aunque no iguala a Uncharted 2 tiene la calidad suficiente para dejarnos impresionados, a la vez que demuestra que no el juego más bonito es el mejor. Todo esto ha hecho que InFamous sea el mejor juego de 2009, al mismo tiempo que ha creado una de las mejores franquicias exclusivas de Playstation 3.

Gusku

Siempre he sido reacio a no tener un juego en formato físico, pero con esta generación de consolas han aparecido las descargas de contenido y las descargas de juegos, el Bazar en Xbox live, la PSN en la PlayStation, incluso la Wii no se escapa y tiene su Wiiware. Entre los juegos que me he descargado ha destacado uno:

Shadow Complex, lo considero GOTY por presentarnos en la actual generación un juego de plataforma en formato 2D, con claros escenarios en 3D de gran calidad. Algo similar al Little Big Planet, pero con armas y una historia conspiración.

elmosca

Uno de los juegos que más me ha enganchado este año ha sido el Dragon Age: Origins. Horas y horas de historia y RPG clásico realmente adictivo. Aunque el juego ha llegado con controversia, al ser las versiones de consola muy inferiores a la de PC, quedaremos bien enganchados a esta aventura, mejorando personajes y encontrando objetos mágicos para mejorar nuestros atributos. El juego presenta diferentes orígenes y el curso de la historia varia en función de lo que hagamos, para llegar a varios finales diferentes. ¿Qué más podemos pedir? Por calidad/precio, la versión de PC sale muy a cuenta.

(mis favoritos de PSN de este año son, sin duda, Trine y Flower).

Creepy
Este año han llegado a nuestras consolas grandes juegos de todo tipo de género como Uncharted 2, FIFA 10, Killzone 2, Fallout 3, Borderlands, y me dejo muchos más. Un año 2009 lleno de secuelas pero me quedo con la originalidad y frescura de un título que como ninguno me ha hecho quedarme horas y horas delante de la consola hasta superarlo. Con acción a raudales, combates y combos increíbles, una ambientación de lujo, gráficos y doblaje a la altura y por fin una adaptación de un super héroe de verdad de la buena. Chicos y chicas me quedo con Batman Arkham Asylum… y encima se acaba de anunciar secuela. Doble alegría.

Lego Indiana Jones 2 La aventura continúa

Activision, Lucasarts y Lego nos proponen revivir las aventuras de uno de los más famosos arqueólogos de película con Lego Indiana Jones 2: La aventura continúa. El juego cuenta con un toque simpático característico de las famosas piezas de Lego y que quizás nos haga pensar que estamos ante un juego infantil. Pero no es así, ya que se trata de un juego apto para todos los públicos, que nos retará a completarlo y a desbloquear un sinfín de personajes, vehículos y accesorios.

Todo ello con la particularidad de jugarlo, o bien sólo o con un amigo y pasar unos ratos geniales. Además contamos con modos para diseñar nuestra propia aventura o construir niveles con piezas de Lego. Todo un detalle para aquellos que se sientan creativos delante de la consola o pc y quieran diseñar niveles realmente complejos. Pero entremos en detalle para conocer algo más del juego.
[Read more…]

Uno de cada cuatro talleres de videoconsolas cobran por piezas que no han cambiado

Leemos en la edición digital de ElPeriódico.com que nueve de veinte establecimientos de asistencia técnica visitados anónimamente por la OCU facturaron piezas de un aparato que no era necesario sustituir y cinco de ellos ni siquiera llegaron a cambiarlas, sólo las cobraron. En conclusión, que en uno de cada cuatro talleres dónde llevamos a reparar nuestras queridas consolas nos toman el pelo. Quizás alguno de vosotros ha sufrido esto en sus carnes y la verdad que esto debería ser totalmente denunciable.

La OCU ha realizado una encuesta escenario en 20 Servicios de Atención Técnica (SAT) oficiales y no oficiales para averiguar cómo funcionan estos servicios de reparaciones: si la reparación es correcta, cuánto tardan, información que facilitan al consumidor y coste. La OCU llevó a reparar, de forma anónima, videoconsolas de 3 marcas líderes en el mercado (Xbox 360, Wii y PS3). El resultado ha sido lamentable: 4 talleres sustituyeron y facturaron piezas que no era necesario sustituir.

La OCU considera que debería de existir un control más riguroso a los SAT para evitar este tipo de incumplimientos y recuerda a los consumidores sus derechos cuando lleven a reparar algún aparato:

  • Información: en el local debe estar visible el precio de mano de obra, del transporte y los desplazamientos; garantía, derecho a presupuesto, hojas de reclamaciones.
  • Presupuesto: por escrito y con una validez de 30 días. El plazo para elaborar el presupuesto es de 5 días.
  • Resguardo: que incluya la identificación del aparato, la del SAT, la del usuario y fecha de entrega prevista.
  • Piezas: los repuestos deben ser nuevos, salvo que se acuerde otra cosa con el consumidor. Las piezas sustituidas se deben entregar al consumidor.
  • Factura: Debe llevar un número de orden de factura e incluir identificación completa del aparato, del SAT (imprescindible el NIF), del usuario, fecha y desglose de cada pieza cambiada y de cada concepto o intervención efectuada, con su coste correspondiente.
  • Garantía: mínimo de 3 meses. Si el aparato está en garantía, se extiende a 6 meses

En conclusión: llevar la consola a reparar puede ser como la lotería, si nos toca un SAT competente y fiable tendremos suerte, sino quizás nos den gato «consola» por liebre.