Rayman Legends tendrá un nuevo modo de juego y los niveles de Rayman Origins

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18 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Rayman-Legends

Michel Ancel, creador de Rayman, ha anunciado que Rayman Legends llegará completito a nuestras pantallas, es decir, con un nuevo modo de juego aparte de los que ya incluía y cuarenta niveles correspondientes a la anterior entrega del juego, de Rayman Origins. Una fantástica noticia para aquellos que de nuevo quieran enfrentarse a los niveles plataformeros de Rayman e incluso estos niveles de Rayman Origins han sido revisados gráficamente para disfrutarse al máximo en esta nueva entrega.

Por lo que parece el retraso en el lanzamiento de Rayman Legends, aunque inicialmente parecía algo negativo, al final beneficiará y de qué manera a todos los seguidores de Rayman. El nuevo modo de juego que Michel Ancel ha anunciado es el denominado Kung Foot que permitirá disputar una especie de partido de futbol entre cuatro jugadores en modo local. El juego estará en las estanterías de todo el país el próximo 30 de agosto.

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Probamos la magia de Disney Infinity en la presentación del juego

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17 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Disney Infinity

Aunque Disney ha paralizado bastante su división de videojuegos, todavía tienen un producto estrella con el que hacer la competencia a la franquicia Skylanders. Se trata de Disney Infinity, que hoy se ha presentado en Madrid de la mano de Troy Leavitt, uno de los desarrolladores del juego y principal responsable del mundo basado en la película «El Llanero Solitario».

Al igual que Skylanders, uno de los principales atractivos de cara a los más peques de la casa será la necesidad de plantar los juguetes en la plataforma que trae el juego, ya que si no no aparecerán en pantalla y no los podremos controlar. Esta idea también la han llevado a la práctica dentro del propio juego, ya que todo está pensado como si fueran juguetes, con varios personajes con la carcasa para las pilas en su espalda, o que todas las pistolas tengan en el extremo del cañón una punta roja, como en la mayoría de armas de juguete. Y de eso va precisamente el título: pasárnoslo en grande con la mayor cantidad de juguetes Disney del mundo en universos ya creados o vacíos en los que la «única» limitación será nuestra imaginación.

Disney Infinity

El juego vendrá de serie con los mundos de «Monstruos University», «Piratas del Caribe» y «Los Increíbles», cada uno con su respectivo protagonista (Sully, Jack Sparrow y Mr. Increíble respectivamente). Como es de esperar, habrá 20 muñecos que se lanzarán junto al juego, para comprar los que vayamos queriendo, teniendo cada uno sus habilidades únicas. También se venderán mundos por separado, como el de «Cars» y el del «Llanero Solitario», viniendo cada pack con dos personajes y el mundo. Más adelante irán saliendo más mundos y personajes, aunque de momento no se sabe cuáles serán. Las franquicias de Marvel y Star Wars no serían de extrañar (con lo rentables que son, seguro que las usan), pero Troy no quiso soltar prenda en este aspecto.

Las figuras relacionadas con los personajes tienen la base circular, mientras que las de base hexagonal se refieren a los mundos. Esto es importante a tener en cuenta, ya que habrá Discos de Poder específicos para mundos o personajes, pudiendo tener hasta dos activos en cada zona de la plataforma. Como podéis ver en la foto de arriba, hay dos huecos para los personajes (salvo en Nintendo 3DS, que tiene una sola zona), por lo que dos jugadores pueden adentrarse en las aventuras Disney desde una misma consola a pantalla partida, y hasta cuatro gracias a la conexión a internet.

A la hora de jugar, tenemos dos opciones bien diferentes. Por un lado, podremos seguir la historia de cada mundo, que no será igual a la de las películas en las que se basan, pero sí se basan en ellas. En este caso, sólo podremos seleccionar a los personajes de ese universo, por lo que no podremos ver a Mr. Increíbles en el mundo de Cars, o al Llanero Solitario en el de Piratas del Caribe.

Disney Infinity

Cada mundo tendrá mecánicas y objetivos bien diferentes, teniendo que asustar y gastar bromas a la universidad rival en «Monstruos University», o detener a los maleantes en el «Llanero Solitario». Eso por no mencionar la más acción con los puños o con las armas de un mundo a otro, o directamente el uso de vehículos. Al ir jugando, podremos desbloquear juguetes para luego emplear en el modo «Toy Box» o en ese mundo, ya que siempre hay elementos que podremos personalizar. Con las monedas que vayamos consiguiendo podremos comprar más juguetes a usar,  que antes tendremos que desbloquear subiendo de nivel al cumplir diversas misiones.

Esto es sólo el calentamiento de cara al modo estrella, el «Toy Box», donde podremos crearnos nuestros propios mundos. Dicen que la única limitación es nuestra imaginación, pero no es del todo cierto. Por un lado, crear zonas de plataformas, encadenar reacciones del escenario según lo que vaya sucediendo (como hacer que una grada se alegre cuando marcamos un gol) o incluso crear pistas de carreras es perfectamente posible. Todo gracias a la varita mágica y al modo de introducción de objetos. En este sentido, hay montones de juguetes y vehículos para usar, como dispensadores de enemigos, pistolas para agrandar o empequeñecer vehículos, el carro de Cenicienta, Abu cuando es un elefante o el caballo de Mulán entre otros. Eso por no mencionar los jet-packs, tablas de surf o pistolas a emplear, o la posibilidad de establecer ciertos ángulos de cámara al entrar en una zona concreto. Sin embargo, todo esto se supone que es para crear grandes historias con estos juguetes, ¿no? Pues entonces, lo lógico habría sido introducir una forma de grabar secuencias de vídeo o al menos crear líneas de diálogo, pero va a ser que no. En este sentido, este editor de mundos me dejó bastante frío.

Disney Infinity

Pero más decepcionante es cuando te pones a los mandos del juego, porque los controles no podían ser más toscos. Para que os hagáis una idea, al propio Troy le costó apuntar a un coche para mostrar cómo se hacía más grande o más pequeño. Esto no sólo le pasa a las mecánicas de shooter, sino a todas. Al dar puñetazos todo es poco preciso, la conducción tampoco es para tirar cohetes, y en definitiva, no me parecía muy divertido de jugar.

Además, técnicamente hablando, el juego pegaba muchos tirones. Vale que estamos ante una versión inacabada del título, pero es que sale a la venta en menos de un mes, con que tienen todavía mucho que mejorar.

En definitiva, Disney Infinity me ha terminado decepcionando, ya que me esperaba algo a la altura de LittleBigPlanet pero con personajes y mundos de Disney a la hora de crear, pero las opciones son bastante más limitadas. Todo esto sin contar con lo tosco que resultaba el control de todo. Pero claro, a la hora de la verdad, el juego va a llamar la atención de los más peques de la casa, a quienes no les importarán estos fallos porque se estarán divirtiendo con los simpáticos personajes y mundos en los que podrán dejarse llevar. Así que para los niños, el 20 de agosto debería de ser un día importante, porque si Skylanders ha tenido tanto éxito, esta propuesta de Disney puede ser todo un fenómeno entre los peques una vez salga a la venta.

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TT Games anuncia el desarrollo de The Lego Movie Videogame

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17 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

legomovie1

Otros que no paran en agotar la franquicia y las ideas es TT Games responsables de los videojuegos de LEGO. Y es que ya están inmersos en el desarrollo de una nueva entrega que se titulará The LEGO Movie Videogame basada en la película con el mismo nombre y que llegará a casi todas las plataformas en 2014. En esta ocasión tendremos noventa personajes con los que completar los quince niveles del juego e ir rompiendo objetos para obtener recoger piezas de Lego. De nuevo el argumento es bastante original, por decir algo, una figura de Lego cuyo nombre es Emmet será la encargada de salvar de nuevo el planeta. A continuación os dejamos con las primeras imágenes publicadas de The LEGO Movie Videogame.
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A Sonic le encantan los colores y sus superpoderes en el nuevo tráiler de Sonic: Lost World

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16 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Lost World

Todos conocemos al erizo azul y cómo siempre se las ha apañado con su súper velocidad para derrotar al Doctor Eggman, pero cuando aparecen unos nuevos enemigos en su mundo, le toca recurrir a los colores para conseguir poderes que le ayuden en su misión. Siguiendo esta mecánica del genial Sonic Colors, en Sonic: Lost World también podremos conseguir habilidades especiales al atrapar a los seres alienígenas de diferentes colores, para así volar, moverse al ritmo de la música o, como ya podíamos Wii U o Nintendo 3DS tienen que estar bien atentos de cara al regreso de este querido personaje.

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Ron, mujeres y saqueos. Descubre la vida pirata en el nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV

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16 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed IV Black Flag

Hemos vivido las cruzadas, la época del Renacimiento y la revolución americana hasta la fecha en la saga Assassin’s Creed, pero la ambientación pirata es la que más pasiones va a levantar cuando Black Flag se ponga a la venta el próximo 31 de octubre. Por si hay algún despistado que no sabe cómo viven los piratas más allá de Jack Sparrow y su banda, el nuevo tráiler del juego nos muestra la piratería en su estado puro: beber ron, acostarse con las mujeres de cada puerto y saquear todos los barcos que veamos en el amplio mar. Todo para forjar la leyenda de los piratas de la talla de Barbanegra a base de cañonazos y espadazos. No estaba muy ilusionado con esta entrega cuando se anunció, pero estos últimos tráilers me están haciendo rápidamente cambiar de parecer.

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Martian Manhunter se anuncia por fin como el nuevo DLC de Injustice: Gods Among Us

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15 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Injustice: Gods Among Us Martian Manhunter

Aunque casi todos lo esperábamos como miembro del roster inicial de Injustice: Gods Among Us, Martian Manhunter (o Detective Marciano) se ha hecho de rogar hasta que por fin tiene confirmada su presencia en el juego como un luchador y no un elemento de fondo en uno de los niveles. Durante el EVO (un torneo de muchos juegos de lucha) se ha mostrado al personaje en acción con un nuevo tráiler, donde además se ha mostrado el skin para Green Lantern de John Stewart, otro de los Lantern de la Tierra. Ni el skin ni Martian Manhunter tienen aún fecha de lanzamiento, y es importante recordar que este luchador no forma parte del Pase de Temporada.

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Aventuras sin fin nos esperan en el nuevo tráiler de Disney Infinity

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13 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Disney Infinity

Uno de los lanzamientos del mes de agosto que hará las delicias de los más peques va a ser Disney Infinity, que con cada uno de sus tráilers va demostrando la enorme cantidad de opciones que tendremos para pasárnoslo en grande tanto jugando como creando infinitos mundos en los que dar rienda suelta a nuestra imaginación. Este último tráiler se centra en la variedad de géneros a los que podremos acceder, ya sean de carreras, plataformas, acción con vista cenital o hasta shooter. Todo esto con los personajes más populares y adorables de Disney, lo que sin duda hará doler la cartera de los padres como sus hijos quieran alguna figura más de las tres que vienen de serie con el juego.

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Capcom anuncia la fecha de lanzamiento de DuckTales: Remastered

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12 julio, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

ducklogo

Capcom y el estudio WayForward tienen todo listo para el lanzamiento el próximo mes de agosto de DuckTales: Remastered. La vuelta del Tío Gilito está confirmada por menos de quince euros para PC el día 13 de agosto, para PSN el día 14, para Wii U el día 15, mientras que para Xbox LIVE se lanzará el 11 de septiembre, es decir, estos últimos recibirán el juego con un mes de retraso. Hasta entonces WayForward nos ofrecer una serie de vídeos Duckmentales que nos dan su particular visión y revisión de este clásico de los 8 bits.

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Desvelada la portada de LEGO Marvel Super Heroes

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10 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La Comic-Con de San Diego está muy cerca, por lo que Marvel calienta motores de cara a uno de sus juegos más esperados de estas navidades mostrando la que será la portada de LEGO Marvel Super Heroes. Como el propio nombre del título indica, nos encontraremos en una nueva aventura de LEGO donde controlaremos a casi todo el Universo Marvel, desde Los Vengadores más populares (sobre todo gracias a su película) a Los 4 Fantásticos, X-Men, Deadpool y un gran número de personajes, cada uno con sus poderes y habilidades únicos. La portada está muy bien, pero sólo le falta que Deadpool aparezca en ella, porque la verdad, más Deadpool nunca es algo malo.

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La vida pirata es la vida mejor en el nuevo gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag

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10 julio, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed IV

Ubisoft quiere comprobar quién es un marinero de agua dulce, y por eso nos va mostrando cómo debemos navegar en Assassin’s Creed IV: Black Flag gracias a este vídeo completamente gameplay de unos 8 minutos. En él podemos ver el gigantesco tamaño del mapeado, además del enorme número de actividades a hacer. Algunas serán muy típicas de los piratas, como buscar tesoros en islas misteriosas, o mejor aún, abordar los barcos para quedarnos con su tripulación y sus riquezas. Otras ya son más típicas de la saga, como llegar a las atalayas para sincronizar esa parte del mapa, con la novedad de que cada atalaya será también un punto de viaje rápido. Junto a esto, las batallas navales se ve que han ganado en precisión respecto a Assassin’s Creed III, por lo que si ya eran lo mejor de ese juego, prometen darnos aquí horas y horas de diversión. Eso sí, no especifican que el vídeo está extraído de la next gen o de la actual, pero ciertamente, los gráficos volverán a ser uno de los puntos fuertes de esta entrega.

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