Dante’s Inferno

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19 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 10 Comments

En el 2008 un estudio interno de Electronic Arts nos sorprendió a todos con el que es para muchos el mejor survival horror de la actual generación y el mejor juego del año. Por supusto hablamos de Dead Space, cuya fama hizo que este estudio se hiciera famosoy tuviera más autonomía, llegando a pasarse a llamarse Visceral Games.

Tras semejante juegazo todos esperábamos ansiosos qué es lo que estos talentosos desarrolladores conseguirían en el futuro. Tras un tiempo de descanso anunciaron el juego que ahora nos ocupa: Dante’s Inferno. Desde el principio, habían prometido que esta representación de la Divina Comedia de Dante tendría algo especial. De hecho, en su anuncio se dijo que incluso tendría elementos de survival horror para horropilizarnos con su gran localización artística. Por fin tenemos el juego final en nuestras manos, y es el momento de juzgar si este viaje al infierno es uno que debemos tomar o dejar pasar.
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Material de sobra en Lost Planet 2 convertido en posible DLC

  • PS3
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19 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Parece que los desarrolladores se van quedando cada vez con menos espacio en los DVD para meter lo que quieren, y es que éste es el problema que ha surgido durante el desarrollo de Lost Planet 2. Al parecer, querían meter demasiado contenido pero se han dado cuenta de que no cabía en un único disco, por lo que lo han tenido que eliminar. Y ojo, porque dicen que se trata de mucho material. En un principio esto se debe a la versión de Xbox 360, por lo que es de suponer que también lo recortarán en la de PS3.

Así que, ¿cuál va a ser la solución? Podéis apostar por los DLC, ya que Capcom se ha convertido en una maestra en este aspecto, y parece que ése va a ser el fin a este problema.

Y digo yo, ¿tanto les costaba usar dos DVD para no tener que quitar nada? Vamos, que de nuevo nos encontraremos con DLC que perfectamente habría estado en el juego original. Parece que se está convirtiendo en la moda entre las compañías…

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Nuevo tráiler de Splinter Cell Conviction, el hype continua

  • Xbox 360
  • PC

18 febrero, 2010 por Faustino Fernández 2 Comments

Todavía estoy recogiendo la baba del suelo después de ver el siguiente vídeo de Splinter Cell Conviction. Pero que poquito falta para poder probarlo en un evento que nos ha invitado Ubisoft el próximo día 27 de febrero y luego a esperar un poquito más a que se ponga a la venta. Pero es que todavía faltan dos meses para tenerlo en casa. Dios, que larga se me está haciendo la espera. Para consolarme, y nunca mejor dicho en esta web, seguiré mirando el tráiler…… aaaaahhh….. 😉

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Nuevo tráiler de Supreme Commander 2

  • Xbox 360
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18 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

Si antes digo que los juegos de estrategia están de moda este año, antes veo otro tráiler de Supreme Commander 2, lo nuevo de Square Enix en este género.
Luchando en intensos combates de dimensiones titánicas, tendremos la posibilidad de crear maquinaria bélica experimental y gigantescos ejércitos personalizables con los que conseguir una victoria casi segura. Para ello podremos asumir el papel de uno de los tres enigmáticos comandantes que representan a una facción única.

Supreme Commander 2 estará disponible para PC el 5 de marzo y para Xbox 360 el 19 de marzo de 2010.

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El Príncipe regresa a nuestras consolas el 20 de mayo

  • PS3
  • PSP
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18 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ubisoft ha desvelado que la cuarta entrega de la anteriormente supuesta trilogía de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo llegará a Playstation 3, Xbox 360, Wii, PSP, Nintendo DS y PC el 20 de mayo.

En esta nueva entrega, que tendrá lugar entre la primera y segunda parte de la trilogía, el Príncipe viajará al reino de su hermano, pero al ver que está invadido por unas extrañas fuerzas malignas tendrá que usar las arenas del tiempo y unos nuevos poderes basados en la naturaleza para enfrentarse a una nueva aventura épica. La verdad es que tengo mis dudas respecto al guion, pero la saga nunca me ha decepcionado y espero que siga siendo así.

Por si fuera poco, esta entrega también contará con Prince of Persia Classic, el remake de la primera entrega de la franquicia que llegó a los servicios de Playstation Network y Xbox Live, por lo que será una ocasión excelente para revisitar los orígenes del Príncipe.

La verdad es que esta fecha para Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas no es al azar, ya que dos días antes se estrenará en Estados Unidos (y seguramente en el resto del mundo) la película, y de hecho, este juego pretende crear una conexión con el film. Ya falta poco para ver si el Príncipe sigue siendo real y no ha perdido la chispa que lo hizo uno de los grandes en la anterior generación.

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Más servidores de EA que se van a pique

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18 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Así es Desconsolados, tras el anterior cierre de servidores de algunos títulos, Electronic Arts cierra más servidores para, según ellos, ofrecer un mejor servicio en los juegos más utilizados en la red. De hecho, afirman que los servidores cerrados son solo el 0,3% de todas las partidas en red.

Así que esta vez los títulos «premiados» para el 16 de marzo son Def Jam, El Padrino y Los Simpsons para PS3 y 360; El Señor de los Anillos: La Conquista en todas sus versiones (PC, PS3 y 360); Mercenaries 2 para PC y Need for Speed Carbono y ProStreet de PSP.

Por otra parte, el 15 e abril dirán adiós los servidores de Burnout 3 en PS2 y Xbox; Battlefield 2: Modern Combat y Madden NFL 09 para 360 y Army of Two para PS3 en el mercado asiático.

Esperemos que éste sea el último gran cierre de servidores de la compañía, porque seguro que a algunos usuarios les molesta si utilizaban estos títulos.

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SEGA nos muestra el potencial de Alien Vs Predator

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

Pasadas las 6 y media de la tarde de ayer SEGA mostraba a los medios online de Barcelona el verdadero potencial del videojuego Alien Vs Predator. En esta ocasión nos esperaba la versión final del juego y poder probar cada una de las 3 razas: Marines, Aliens y Predator. La acción tiene lugar en la colonia BG-386 y allí las tres especies se enfretan en una lucha por la supervivencia. La campaña como Marine no difiere mucho de otros shooters a los que ya hayamos jugado, en cambio poder jugar como Alien o Predator es todo una experiencia.

Los Alien pueden moverse por todos lados con una libertad total, pudiendo trepar por casi todos los lugares sin problemas ya que la gravedad no les afecta. Además podemos meternos por conductos de ventilación o tuberías para alcanzar por la retaguardia a alguno de nuestros enemigos. Predator en cambio posee un armamento brutal y cuenta con los ya conocidos modos de visión que nos muestran, por ejemplo, a nuestros enemigos con el sensor térmico. La verdad es que la acción de la cámara con ambos personajes está muy bien lograda y la ambientación de la colonia por lo que pudimos probar está muy bien conseguida. En el apartado sonoro comentaros que el juego está en inglés con textos en castellano  completamente localizado a nuestro idioma y en cuanto a gráficos el juego cumple con un aprobado justito su cometido: mostrarnos el planeta, fauna, lugares, humanos, aliens y predators en todo su explendor. Cabe destacar que ver al Predator conseguir un trofeo humano arrancando la cabeza a un Marine es todo un espectáculo. Quizás es con esta especie con la que mas hemos disfrutado en el primer contacto con el juego.

Por otro lado cabe destacar los 7 modos multijugador de Alien Vs Predator que no pudimos probar debido a causas técnicas de la conexión del Hotel. Pero la intención de Sega era que pudiesemos experimentar la acción y adrenalina de alguno de estos modos ya que prometen ser lo mejor de este título. En breve podréis leer el análisis del juego y los modos on-line.

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Army of Two: The 40th Day

  • PS3
  • Xbox 360

17 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

En el 2007 Electronic Arts quería revolucionar el género de los shooters cooperativos en tercera persona con Army of Two, juego al que le rodeaba un gran hype por todo lo que prometía. Al final las cosas se quedaron a medias, con muchas de las prometidas innovaciones perdidas en el camino, como una gran IA del compañero o poder hablarle por un headset como si de un humano se tratase.

Con la secuela ya a la venta, llamada The 40th Day, llega el momento de ver si esta vez los desarrolladores nos traen la experiencia cooperativa definitiva. Durante su desarrollo hemos tenido ocasión de probar el juego varias veces, y nuestras impresiones han sido positivas, pero ¿seguirá siendo así tras probar la versión definitiva de las nuevas aventuras del ejército de dos personas más poderoso del mundo?

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El segundo contenido descargable para Assassin´s Creed II listo para mañana 18 de Febrero

  • PS3
  • Xbox 360

17 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

A partir de mañana 18 de Febrero estará disponible para su descarga el segundo DLC para Assassin´s Creed II. Se trata de la secuencia 13 titulada «La Hoguera de las Vanidades», dónde Ezio deberá trabajar con Machiavelli para liberar la ciudad de Florencia de las garras del malvado monje Savonarola, localizando a los ciudadanos influyentes sometidos a su control. Así que en esta ocasión nos esperan nuevas fases de lucha y sigilo para abrirnos camino a través de diez nuevas memorias. Con esta nueva secuencia se nos desbloqueará un nuevo distrito en Florencia y podremos utilizar una nueva técnica de Ezio denominada spring-jump.

Esta descarga tiene un precio de 3,99 euros o 320 Microsoft points. También estará disponible por 6,99 euros o 520 Microsoft points el mismo contenido mas tres localizaciones templarias secretas (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Arsenal Astillero).

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Prueba la demo de DarkSiders a partir del 25 de Febrero

  • PS3
  • Xbox 360

16 febrero, 2010 por Faustino Fernández 5 Comments

Atención Desconsolados porque a partir del próximo 25 de Febrero podréis probar la demo de DarkSiders descargandola desde Xbox Live o PS Store. Una demo de uno de los juegos de acción que os recomendamos probar y que promete una duración de 90 minutos aproximadamente. Puedes leer nuestro análisis especial del juego a través del siguiente enlace.

La demo incluye la primera mazmorra del juego al completo, la extensa Catedral del Crepúsculo. Este nivel contiene docenas de puzzles que resolver, nuevas piezas de equipo que descubrir y jefes finales a los que hacer frente, como el demoníaco Carcelero y la bestia con alas de murciélago Tiamat.

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