F1 2011 incluirá coche de seguridad

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17 agosto, 2011 por Mikel Vilella 2 Comments

A falta de lo que se diga en la Gamescom, hemos podido ver a través de twitter como Steve Hood (diseñador) y Andy Gray (manager de comunicaciones) de Codemasters, confirmaban muy emocionados la introducción del Safety Car en las carreras de este año, acompañado de un par de fotos, una más chapucera que la otra, en las que se observa la vista de carrera cuando el safety está en pista.

El coche de seguridad estará disponible en las carreras de 20% o más de duración, según ha dicho después Andy. Se le ha preguntado por la posibilidad de que el coche se pudiera conducir pero esto no será posible, aunque sí que estará disponible en el modo online.

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Se reparten tortas por la Gamescom con el nuevo tráiler de UFC Undisputed 3

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17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Este año no recibiremos nuestra dosis anual de Artes Marciales Mixtas realistas, pero parece que la espera merecerá la pena, porque vaya pinta tiene UFC Undisputed 3. Con su tráiler de la Gamescom podemos ver un montón de nuevos movimientos y funciones que seguro harán las delicias de los seguidores de este deporte una vez salga el juego a la venta el próximo año.

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Shepard demuestra su liderazgo en el tráiler de la Gamescom de Mass Effect 3

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17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si Mass Effect 2 os pareció que tenía mucha acción, entonces el nuevo tráiler de Mass Effect 3 va a reforzar esto a lo grande, con unos combates que tienen una pinta sencillamente espectacular. En el vídeo podemos ver las dotes de mando de Shepard en una ofensiva contra Cerberus, que culmina en una gran batalla con un enorme robot. Sin duda, la batalla por salvar la Tierra no podía estar más lejos… ¡queremos que sea marzo ya! Menos mal que Clark está por el stand de EA y seguro que pronto nos cuenta sus primeras impresiones.

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Se muestra el mapa Damnation del multijugador de Halo Anniversary

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17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Este mes de noviembre podremos revivir la primera aventura del Jefe Maestro, y gran parte de esa experiencia se encuentra cómo no en el multijugador. Pues bien, en la Gamescom se ha mostrado el mapa Damnation, una puesta al día de uno que ya aparecía en el juego original. Puede que sea solo un remake, pero un servidor está más que impaciente por probar el inicio de la trilogía Halo gracias a esta edición Anniversary.

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Ninja Gaiden 3 tendrá soporte para Playstation Move

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17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Curiosa noticia la que nos llega desde la Gamescom, ya que el Team Ninja ha confirmado que Ninja Gaiden 3 será compatible con Playstation Move. De entre todos los juegos que van a salir, me resulta complicado ver a cualquiera controlando a Ryu con el mando de movimiento. Porque a ver, si tenemos que atacar agitando el mando, vamos a hacer más brazo que en una semana de gimnasio. Pero bueno, ya veremos cómo será esta función cuando el juego salga a principios de 2012.

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Se muestra por primera vez Steel Battalion: Heavy Armor en la Gamescom

  • Xbox 360

17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde que se anunció, no se había mostrado nada de uno de los juegos hardcore más prometedores de Kinect (que bien los necesita), y por fin Capcom ha soltado prenda en la Gamescom con un primer tráiler bastante sorprendente. Pero no menos sorprendente es la forma de controlar el juego, ya que emplearemos el mando de Xbox 360 para movernos y Kinect captará los movimientos de la parte superior de nuestro cuerpo para todo lo demás. ¿Raro? Un poco, pero vaya si no va a molar controlar estos tanques verticales con nuestro propio cuerpo. Por el momento, tenemos esperanzas de que nos encontraremos con un señor juegazo cuando el título salga a la venta en 2012.

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Repixland (XBLIG)

    17 agosto, 2011 por Leave a Comment

    El pasado 11 de Agosto, noche de las lágrimas de San Lorenzo, se publicó el segundo proyecto del estudio español Flangames: Repixland. 

    Este estudio, creado por 5 amigos conocidos en un Máster en Diseño y Creación de videojuegos de la UPC de Barcelona, nos muestra un juego con una fórmula de Puzzle que a primera vista nos puede parecer conocida pero que sin embargo tiene un ligero cambio que lo hace interesante.

    Repixland

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    La velocidad se da un garbeo por Gamescom con un nuevo trailer de Need For Speed The Run

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    16 agosto, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

    Enterrado vivo (o Buried Alive) es uno de los circuitos que aparecerán en Need For Speed The Run: consta de 1913 millas por Nueva York, pero no podremos recorrerlas en gameplay… sino que las recorrerá nuestro personaje a lo largo de una cinemática pasada por nieve, mientras recorremos las sinuosas carreteras de montaña montados en un BMW, corriendo contra un Audi. Eso sí, si tenéis miedo de las avalanchas, no os recomiendo ver el final del siguiente vídeo.

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    Lánzate a la pista con el nuevo tráiler de Dance Central 2 para la Gamescom

    • Xbox 360

    16 agosto, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Si hace unos años los juegos musicales que triunfaban eran los que ponían en nuestras manos un instrumento, esto hoy ha cambiado. Por el contrario son aquellos que nos hacen bailar delante de Kinect mientras suena un hit musical del momento. Una clara propuesta que nos lanza Harmonix con esta segunda entrega en Dance Central 2. El siguiente vídeo muestra algunos de los movimientos y bailes que tendremos que realizar en esta nueva entrega que seguro volverá a ser todo un éxito. A ver quién de nuestros dos colaboradores presentes en la Gamescom se anima a pegarse unos bailes como los que veréis en el vídeo.

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    El primer gameplay de Devil May Cry nos muestra como se mueve el nuevo Dante

    • PS3
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    16 agosto, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

    Lanza, gancho, hoz, armas de fuego, espada… ¿Qué preferís? ¿Por que contentarnos con poco, pudiendo tenerlo todo? Desde la GamesCom 2011, nos llega este gameplay de Dante en el nuevo Devil May Cry, donde vemos algunos de los combos que podremos realizar en el juego usando las citadas armas, encadenándolas a gran velocidad, puesto que como vimos en el teaser, su arma se podrá transformar en múltiples armas diferentes. Quizá sea algo diferente a los Dantes o DMCs previos, pero como juego, no pinta nada mal: Dante cambiará pero la locura y el frenetismo de los combos se mantiene en la saga.

    Sin duda, nuestros compañeros Elmosca y Clark, se lo están pasando de lujo en el evento.

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