Uno de los eventos de la Gamefest al que más bombo se le había dado era la conferencia de Steve Ballmer, el director ejecutivo de Microsoft, sobre el esperado Kinect. Eso se ha podido ver por toda la gente que se había apuntado para asistir a tal esperado evento. Pues bien, tras tener que esperar en una sala pequeña que se llenaba cada vez con más gente durante más de mediahora después de acreditarnos, por fin entramos en el auditorio sur del IFEMA. Al principio subió al escenario Daniel Cervantes, el mayor responsable de la tecnología de Microsoft, que ante todo dio las gracias a Pablo Crespo, el director de Game en España, que también subió al escenario. Juntos presentaron al mayor atractivo del día en el plano internacional: Steve Ballmer.
Vídeo presentación de personajes de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2
Ante la inminente salida del próximo juego de Naruto para las consolas de sobremesa, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2, Cyberconnect2 ha presentado el siguiente vídeo en el que podréis ver todos los personajes del juego presentados uno por uno, y con alguna de sus técnicas más representativas.
Una vez visto el vídeo podréis detectar que hay un personaje que no encaja con la serie… Es, ni más ni menos, que el propio Lars Alexandersson, de Tekken 6, que se encontrará entre las filas de shinobis, con un traje diseñado por el mismísimo Masashi Kishimoto, creador del manga Naruto.
Presentado el primer periférico de Kinect: Game Boat
Atomic Accessories ha confeccionado el que se puede llamar como «primer periférico de Kinect», un bote llamado Game Boat, que podéis ver a continuación y que estará disponible a partir del 1 de Noviembre:
Así que ahora podremos contar con un pequeño bote en casa, por si tenemos humedades (no, que las normas de uso prohíben que se moje), o para complementar nuestras aventuras con el controlador de movimientos Kinect. Ahora bien, a este paso, deberemos esperar un pack Kinect + Salón-de-30-metros-cuadrados para poder jugar con nuestro nuevo bote, o una segunda residencia para guardar el gran número de periféricos que ya corre por casa.
Entrevistamos a Mark Llabres, guionista de Fable III
Después de empezar nuestra revolución en el mágico mundo de Albión en la presentación de Fable III, tuvimos la ocasión de entrevistar a Mark Llabres, el guionista del juego. Como podréis ver, fue tremendamente cercano y fue una entrevista muy divertida.
¿Qué continuidad hay respecto a Fable II?
El juego tiene lugar más o menos 50 años después. El héroe de esta entrega es el hijo/hija del protagonista de Fable II. A partir de ese momento empieza la continuidad, ya que podemos ver si jugaste a Fable II, si lo hiciste de hombre o mujer, si fuiste bueno o malo, etc. Hay momentos del juego en el que leemos esa información y cambiamos las líneas. Pero en realidad no hay una gran continuidad en la historia, porque queríamos crear un argumento que todo el mundo pudiera disfrutar y entender.
Impresionante tráiler ingame de El Poder de la Fuerza II
Ya habíamos visto tráilers cinemáticos muy buenos de Star Wars: El Poder de la Fuerza II, con lo que ya iba siendo hora ver uno con escenas ingame. Pues bien, a tres semanas de su lanzamiento tenemos el primero, que es sencillamente impresionante. Y es que si la conversación entre Starkiller y Vader no fuera suficiente, la acción es espectacular y tremendamente épica. Pero por si no fuera poco, ¡aparecen clones de jedi fallidos y Boba Fett! Espero que el juego sea tan bueno como el tráiler, porque personalmente tengo el hype por las nubes. Menos mal que la semana que viene podremos probar la demo para ver si la Fuerza está con el juego.
Ninja Theory explica el porqué del rediseño de Dante en el nuevo Devil May Cry
Todos sabemos que Ninja Theory le ha dado un aspecto nuevo a Dante, para la próxima entrega de Capcom en la saga Devil May Cry; y no es ningún secreto que un número importante de usuarios han expresado su descontento con el nuevo diseño (menos guapo, le han dicho de todo).
Ahora Ninja Theory explica el porqué de este look, alegando que Capcom les pidió un cambio loco para el nuevo Dante: «Le dimos muchas vueltas a los diseños para Dante, incluso con algunos diseños nos pasamos» dijo Nina Kristensen, del equipo desarrollador. «Los primeros diseños que enviamos a Capcom Japan, fueron rechazados, diciendo que necesitábamos ir más lejos […] Como Dante es un personaje muy importante para Capcom, nos mantuvimos bastante cerca del original, pero Capcom Japan dijo que debíamos ir más allá, volvernos locos, y eso es lo que hicimos»
¿Vosotros creéis que este cambio ha sido para mejor?
FIFA 11
Qué lejos han quedado aquellos tiempos en que FIFA Soccer pasaba por nuestras consolas con más pena que gloria a la sombra de su gran rival PES…Y es que con el paso a la nueva generación, EA aprovechó la debilidad de su adversario para situarse por méritos propios en el número 1 de los simuladores futbolísticos y no lo ha soltado desde entonces. Pues bien desconsolados, aquí está FIFA 11, todo un juegazo con el que EA no sólo demuestra que no tiene intención alguna de dejarse arrebatar este puesto sino que mejora con creces lo visto en la versión anterior. Y es que en lugar de dormirse en los laureles viendo la considerable ventaja que tanto en seguidores como en calidad sacaba a su gran rival, EA se ha empeñado en dejar el listón aún más alto. Y aunque para ello había que evolucionar ofreciendo suficientes novedades y mejoras respecto a Copa Mundial Sudáfrica 2010 y FIFA 10 como para arrancar los aplausos de sus cada vez más exigentes seguidores (lo cual era una tarea complicada), después de jugar a la versión final de este FIFA 11 podemos dar fe de que lo han conseguido.
Vamos a detenernos en el análisis completo del juego para entender el por qué de tantos halagos.
Probamos Kinect a fondo en la Casa Kinect de Madrid
Después de las geniales impresiones que me dejó Kinect cuando se pudo probar en «Estrena Serrano», no podía dejar pasar la oportunidad de ir a la Casa Kinect que Microsoft ha establecido en la céntrica calle madrileña de Alberto Aguilera. Con asistencia gratuita para todo el que lo desee pudiendo reservar la plaza en la página oficial de la Casa Kinect, nos dispusimos a dar «El salto más libre» junto a Sandor de Psicocine y Víctor de GameProTV en una tarde tremendamente divertida donde pudimos probar a fondo el sensor de movimiento con los cinco juegos de lanzamiento de Microsoft: Kinectimals, Kinect Adventures!, Kinect Joy Ride, Kinect Sports, Dance Central y Your Shape: Fitness Evolved.
Concurso: Consigue una de las 6 promos de FIFA 11 que sorteamos para PS3 y Xbox 360
Gracias a Electronic Arts os damos la posibilidad de ganar en nuestro concurso el mejor simulador de futbol del momento: FIFA 11. Podéis conseguir alguna de las 6 promos que sorteamos que se dividen de la siguiente manera: 3 promos para PS3 y 3 promos para Xbox 360. El videojuego ya está disponible en vuestras tiendas y de nuevo nos ofrece el catálogo de licencias, ligas y jugadores más completo. El realismo en este juego ha llegado a cuotas realmente altas y a veces me cuesta ya distinguir cuando veo un partido en HD si realmente estoy viendo jugar al FIFA 11.
Para conseguir una de las seis promos de FIFA 11 debéis responder una pregunta sobre el videojuego en la página del concurso que hemos creado específicamente. Podéis participar sólo una vez al día, pero tener en cuenta que cada día la pregunta será diferente, eso sí las pondremos facilitas. Así que ya sólo os queda rellenar los datos y contestar a la pregunta…
¡Participa!
Bases:
- Este concurso finalizará el dia 17/10/2010 a las 22:00 horas. Los ganadores se darán a conocer a lo largo del día a partir de esa hora en la medida de lo posible.
- Limitado a residentes en España.
- Se permite una participación por día por concursante o domicilio. No se permitirá la siguiente participación hasta pasadas las 5:00 horas de la madrugada del siguiente día.
- Cada participación puede ser para una plataforma diferente.
- No está permitido compartir las preguntas y respuestas del concurso con otros participantes.
- Los juegos son para las siguientes plataformas: 3 copias para PS3 y 3 para Xbox 360.
- Los 6 ganadores serán elegidos de forma aleatoria entre las participaciones con la pregunta correctamente contestada.
- Cuantas más participaciones correctas, más posibilidades de ganar.
- En el formulario se piden ciertos datos personales, como pueden ser el nombre, la dirección de correo electrónico. Estos datos son necesarios para poder contactar con el participante si este resulta ganador. Desconsolados no compartirá con ningún tercero (ni segundo, ni primero) estos datos. En cualquier momento se puede solicitar a Desconsolados la eliminación de los datos emitidos con la participación. En dicho caso, la participación sería eliminada.
- Desconsolados se reserva el derecho de modificar las normas para resolver cualquier duda o problema que pudiera surgir en el transcurso del concurso.
- Para cualquier incidencia ocurrida durante el concurso podéis escribir a [email protected] indicándonos lo sucedido. Intentaremos responder en un plazo no superior a 24 horas.
Si compras un pack de DJ Hero 2 recibirás de regalo el primer DJ Hero
Activision tira la casa por la ventana y aquellos que adquieran en las tiendas algunos de los dos packs disponibles del juego DJ Hero 2, juego mas mesa de mezclas o juego mas dos mesas y micro, se llevarán de regalo el primer juego de la saga. Es decir, si no has jugado al primer DJ Hero te llevas 170 canciones y dos juegos a tú casa para pasar horas y horas tocando. La verdad que la oferta está genial, pero que pasa con aquellos que compraron el primer DJ Hero, ¿ para estos no hay ninguna oferta especial ? ¿ Ni siquiera un triste descuentillo por demostrar que jugaron al primer DJ Hero y se compraron la mesa de mezclas ?
