El nuevo tráiler de Prototype 2 desvela su fecha de lanzamiento

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20 julio, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La Comic-Con de San Diego ya ha empezado, y con ella nos esperan otros días de anuncios y tráilers. El primero en llegarnos es el del esperado Prototype 2, del cual por fin tenemos la fecha oficial de lanzamiento: 24 de abril en EEUU. Vamos, que para esas fechas lo podemos esperar por aquí también. En cuanto al tráiler, la verdad es que no muestra nada gameplay, pero la cinemática es bastante chula, con que no dejéis de echar un vistazo a cómo se encontraría la Gran Manzana 14 meses después de un brote bacteriológico como el del juego.

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F.E.A.R. 3

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20 julio, 2011 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Si hay algo bien evidente esta generación de consolas es que el género de los FPS está más que sobreexplotado. Sin embargo, de vez en cuando nos encontramos con alguna propuesta dentro del género que se sale de lo corriente, como pasó en su momento con Mirror’s Edge o este año con la acción desenfrenada de Bulletstorm.

Dispuesto a entrar en este grupo se encuentra FEAR 3, tercera entrega de la saga que nos dejó con la boca abierta con una primera parte realmente sensacional y sorprendente, al mezclar la acción más cinematográfica de los FPS con los sustos propios de un survival horror. Project Origin no fue tan espectacular como el original, pero igualmente mantenía el espíritu  de Alma vivito y coleando en nuestras consolas y PCs para prepararnos para su tercera incursión. La cuestión es, ¿seguirá dando miedo o será la calidad del juego la que nos asuste en esta ocasión?

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The Darkness II se retrasa hasta 2012

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20 julio, 2011 por spawn_comando Leave a Comment

The-Darkness-2

Uno de los títulos prometedores para la campaña navideña se da de baja para aparecer en 2012, más concretamente, la secuela de las aventuras de Estacado y su amor/odio con la oscuridad no hará aparición hasta febrero de 2012 nueva fecha escogida para que vea la luz.

Esperemos que la espera merezca la pena y si el nuevo aspecto cell-shading le sienta bien al juego, aunque por lo visto y pese a las reticencias iniciales de los aficionados, podría ser un acierto.

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Os invitamos a relajaros con la banda sonora de Limbo, ya disponible

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19 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

Nadie duda que uno de los aspectos que convierten a Limbo en un juego especial es el aspecto artístico y su acompañamiento sonoro. Cediendo a la presión popular, el estudio Playdead ha puesto a disposición de los amantes del juego la banda sonora.

La banda sonora se compone de seis «canciones» creadas por el compositor Martin Stig Andersen. De toques atmosféricos, realmente pueden poner los pelos de punta. Reto a cualquier desconsolado a ponerse esta banda sonora a pleno volúmen en plena noche… o mejor, usarla al completo para una velada romántica…

Limbo salió para XBLA el año pasado y podéis ver aquí su videoanálisis. Se espera para este verano una versión para PSN y PC.

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Ms. Splosion Man

    19 julio, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

    El pasado 13 de julio salió Ms. Splosion Man, la 2a parte de uno de los juegos descargables con mejores críticas de la actual generación de consolas, Splosion Man.

    Aquella primera parte se caracterizó por una frescura y originalidad que junto a una gran jugabilidad y un estupendo sentido del humor hizo que el juego fuera un éxito de ventas casi desde el inicio.

    Aunque después de Splosion Man hicieron otras cosas, la verdad es que los chicos de Twisted Pixel tomaron buena nota de la gran acogida que tuvo el juego y al poco tiempo decidieron continuar la saga con esta continuación.

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    Dungeon Siege III

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    16 julio, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

    Volvemos al reino de Ehb, de la mano de Obsidian Entertainment, que ha sido el encargado de realizar esta tercera entrega, no solo para PC, donde la saga se había arraigado durante estos años, sinó también para consolas.

    Nos encontramos ante un título “Hack’n’Slash” con alguna que otra pincelada de rol para la personalización de personajes y habilidades (aunque tampoco se puede decir que sea muy personalizable). Desgraciadamente la adaptación a consolas a afectado en gran medida a la jugabilidad que nos tiene acostumbrados, simplificando de sobremanera el juego, haciendo mella en la versión de PC.

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    Impresiones: Driver: San Francisco

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    14 julio, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    El día ha llegado, y por fin Tanner ha acelerado lo suficiente para que os podamos traer todos los detalles de lo que vimos el pasado 4 de lo que vimos y probamos en las oficinas de Ubisoft. Pero antes de ponernos al volante de Driver: San Francisco, Martin Edmonson (el creador de la franquicia) nos quiso contar todas las novedades de esta entrega. Tras el fiasco que supuso Driv3r por culpa de sus secciones a pie, han querido olvidar todo esto para volver a los orígenes de la saga, y a lo que la hizo tan popular en su momento: la experiencia de conducción. De esta forma, no nos bajaremos del coche en ningún momento. La otra forma de volver a los orígenes es con los personajes, y es que Tanner, su compañero y Jericho volverán a ser los personajes principales de esta entrega.
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    Entrevistamos a Martin Edmonson, creador de la saga Driver

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    14 julio, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Además de probar el nuevo Driver: San Francisco, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Martin Edmonson, el creador de la saga Driver. Sigue con nosotros para descubrir lo que nos contó este gran creador que nos trajo tantas espectaculares persecuciones hace ya más de una década y que pretende volver a hacerlo con esta entrega de Driver.

    Con esta nueva entrega de Driver, ¿es necesario conocer los anteriores para entender bien el juego o cualquiera puede ponerse a jugar y pasar un buen rato?
    No se necesita saber sobre los anteriores juegos. Ayuda conocerlos para conocer mejor la historia de los personajes y de la historia del juego, como por qué la forma de conducir u otros elementos son así, pero no es absolutamente necesario. La historia tiene lugar 6 meses después de lo acontecido en Driv3r, por lo que no se necesita saber nada de lo que ha ocurrido anteriormente.
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    Cars 2 El Videojuego

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    13 julio, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

    Hoy en día, no hay película de animación que no tenga su correspondiente videojuego. Y por supuesto con Cars 2 no podía ocurrir lo contrario. Pues bien, en Cars 2 El Videojuego nos espera una aventura plagada de carreras alrededor del mundo y en la que nos convertiremos en un espía de la agencia CHROME con el objetivo de atrapar a nuestro enemigo: el Profesor Z. Un videojuego para los mas peques de la casa que lo pasarán a lo grande en alocadas carreras y misiones que les hará visitar varios lugares del mundo. Elegimos un coche, entramos en la agencia y nos preparamos para iniciar la carrera.

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    Turn 10 publica el espectacular tráiler de Forza Motorsport 4 que pudo verse en el pasado E3

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    13 julio, 2011 por Faustino Fernández 3 Comments

    Actualizado: Vídeo con imágenes ingame y controlado con el nuevo volante diseñado para Xbox 360 inalámbrico. En atención de ByZizou, como ves, cumplimos lo que nos pides 😉

    El próximo 14 de octubre tendremos las carreras más realistas listas para su salida en Xbox 360 con Forza Motorsport 4. En esta ocasión los chicos de Turn 10 parece que han dado una vuelta de tuerca al título y mejorar, si es posible, la anterior entrega con mejores gráficos, integración de opciones sociales en el juego y la posibilidad de uso de Kinect. Hoy han publicado oficialmente el vídeo que mostraron en el pasado E3 y que forma mejor de empezar el día que ver el espectacular Ferrari 458 Italia de cerca, junto con imágenes del nuevo circuito ambientado en los Alpes.

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