Acción hasta en el espacio en el nuevo tráiler de Call of Duty: Ghosts

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

10 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

ghosts

Activision ha publicado el siguiente tráiler de Call of Duty: Ghosts centrado en el modo campaña o un jugador. Podemos decir por lo visto en el vídeo que esta nueva entrega de la saga luce espectacular, aunque a nivel gráfico quizás no alcance a su rival. Esperemos que Infinity Ward desarrolle un juego que cause el mismo efecto que provocó Modern Warfare 2, con una campaña espectacular y un multijugador al que tienes que recurrir a terapia para poder desengancharte.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Activision, Call of Duty: Ghosts

Lista de modos de juego de PES 2014

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

10 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

game-mode-list

La batalla por la corona de los simuladores deportivos prosigue un nuevo año. Nueva temporada, nueva entrega, nueva portada, nuevos protagonistas y este año Konami y PES 2014 pueden presumir de un nuevo motor gráfico. Todo ello a escasas horas de poder por fin probar la demo y comprobar por nosotros mismos hasta dónde han podido llegar en su desarrollo. Para hacer más corta la espera Konami ha publicado los modos de juego que encontraremos en PES 2014 entre los que destaca una vez más la posibilidad de competir en la Champions League y por primera vez disputar una Copa Libertadores.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Konami, PES 2014

Ubisoft muestra sus próximos lanzamientos

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

10 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

La compañía francesa está inmersa en el desarrollo de varios títulos que acaban de ser desvelados junto a sus títulos y tráilers de presentación. Os mostramos a continuación cada uno de ellos junto a sus plataformas.

Assassin’s Creed Liberation HD (PS3, Xbox 360, PC)

Valliant Hearts: The Great War (PS4, Xbox One, PC)

Rayman Fiesta Run

Child of Light (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii U)

Dragow

Rabbids Big Bang (Smartphones, Tablets)

Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Ubisoft

Ya puedes descargar la demo de FIFA 14

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

10 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

fifademo

Se terminó el verano, no porque empeore el tiempo o los estudiantes vuelvan a clase. Sino porque llegan las demos de los simuladores deportivos, en concreto desde hoy mismo está disponible la demo de FIFA 14 y mañana la de su directo competidor. Desde el siguiente enlace de Origin ya podéis descargar la demo y comprobar si FIFA 14 sigue manteniendo la calidad de entregas anteriores o bien se ha dormido en los laureles. Durante el día también estará disponible la demo en su versión para consola, ya sea PS3 o Xbox 360. Como es costumbre la demo nos permitirá disputar un partido rápido con alguno de los siguientes equipos: FC Barcelona, Boca Juniors, Tottenham, AC Milan, Paris Saint-Germain, New York Red Bulls o Manchester City.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Electronic Arts, FIFA 14

Los desarrolladores de Assassin’s Creed IV nos cuentan qué hacer en su mundo abierto

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • Wii U

9 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed IV

Como era de esperar, Ubisoft está que no para con los vídeos de Assassin’s Creed IV: Black Flag, y que no os extrañe que a partir de ahora, tengamos uno por semana. Pero bueno, al menos en esta ocasión no destripan más misiones ni nada por el estilo, sino que los desarrolladores nos cuentan varias de las opciones que tendremos para explorar el mundo abierto del Caribe. Todo lo que dicen ya se sabía, entre mayores opciones para afrontar los objetivos a la diferencia arquitectónica de las ciudades, pasando por el submarinismo para hallar tesoros enterrados en el fondo del mar. Lo dicho, nada especialmente nuevo, pero al menos podemos seguir viendo algo de gameplay para ver la belleza del Caribe del siglo XVIII, y sin tener que viajar en el tiempo para ello.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft

F1 2013: Alonso te da una vuelta rápida en el circuito de Monza

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

7 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

f1-2013

Codemasters publica un nuevo tráiler de F1 2013 aprovechando que este fin de semana hay carreras. El gran circo de la fórmula uno visita en esta ocasión el circuito italiano de Monza, casa de Ferrari, y por tanto de nuestro querido piloto asturiano Fernando Alonso. En el siguiente tráiler podéis ver al piloto español a los mandos de su Ferrari realizar una vuelta rápida y de paso ver en movimiento F1 2013.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Codemasters, F1 2013

FIFA 14 estrena anuncio de televisión

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

7 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

fifa-14

Poco menos de un mes para empezar a disfrutar de nuestros simuladores deportivos favoritos y entre ellos el destacado FIFA 14. El lanzamiento se prepara publicando vídeos sobre el juego y mostrando en televisión y otros medios anuncios sobre el juego que recuerden a la gente que muy pronto estará en las tiendas de todo el país. Y si encima cuentan con la presencia de jugadores de futbol estelares como Messi o Bale, pues mejor que mejor.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Electronic Arts, FIFA 14

9

Splinter Cell: Blacklist

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Wii U

7 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

splinter-cell-blacklist

Splinter Cell: Conviction fue un gran juego, aunque los numerosos cambios que introdujo preocuparon a los fans más puristas de la franquicia. Al fin y al cabo, ese toque «Bourne» hizo que el juego se enfocara más en la acción que en el sigilo como tal, además de que se eliminaron muchos modos clásicos como «Espías vs Mercenarios». Los chicos de Ubisoft se dieron cuenta, y por eso con el recién lanzado Splinter Cell: Blacklist, han pretendido contentar a todos los usuarios, tanto los que acabaron encantados con la anterior entrega y a los que les va el sigilo como única opción a la hora de avanzar. Parecía un reto muy complicado, pero afortunadamente, lo han conseguido.

La historia nos muestra a un Sam Fisher que ya no es fugitivo, sino todo lo contrario. La Presidenta Cadwell nos ha puesto al mando de la reformada Fourth Echelon, además de garantizar la Quinta Libertad para tener todos los medios necesarios para acabar con las amenazas a la paz nacional. Sus servicios no tardan en ponerse a buen uso, ya que el grupo de los Ingenieros tiene planeados unos golpes estratégicos contra Estados Unidos, a los que han llamado la Lista Negra. Su única demanda: que las tropas americanas dejen todos los países donde están desplegadas.

SplinterCellB_E32012_IMAGESCREEN_11_102634

Aunque el argumento no es tan espectacular como el de Conviction, está muy bien llevado a cabo, presentando de una forma genial a los nuevos miembros del equipo de Sam, además de ver cómo se las apaña el bueno de Fisher al dar él las órdenes en lugar de recibirlas. Además, la amenaza de los Ingenieros resulta muy real, con acciones por parte de su líder realmente interesantes y que mantienen en vilo desde el primer momento.

En la jugabilidad, como ya comentaba más arriba, se ha optado por evolucionar la mecánca de la entrega anterior, pero haciendo que el sigilo sea realmente la verdadera estrella del título, como siempre debería de ser en la franquicia. Así que Sam vuelve a tener una agilidad increíble (a muchos nos gustaría envejecer así de bien), lo que le permite moverse con gran velocidad entre diferentes coberturas, o incluso escalar muchas partes del escenario. Esto nos da completa libertad para explorar todos los niveles del juego, buscando siempre el camino que mejor se adecue a nuestro estilo de juego.

Por ejemplo, si lo que nos va es pasar por el nivel sin que nos detecten, pues buscaremos conductos de ventilación, tuberías en el techo o zonas oscuras para ocultar los cuerpos que vayamos dejando. Además, habrá muchos gadgets que apoyen esta aproximación, pudiendo usar un pequeño vehículo aéreo por control remoto para investigar las zonas a las que vamos a ir, o una cámara adhesiva con la que poder crear distracciones y así evitar a los enemigos. La IA es muy buena, por lo que habrá que darle al coco para salir de muchas situaciones complicadas, o para despistar a los dichosos perros guardianes.

SplinterCellBL_Screenshot_07

Si por otro lado queremos ir pegando tiros por los niveles, también podremos hacerlo, ya que hay muchas coberturas donde ocultarnos de los disparos, y el movimiento rápido entre ellas no solo sirve para movernos con sigilo, sino para rodear eficientemente a los enemigos. Eso por no mencionar que podemos llevar armas bastante poderosas si así lo deseamos, por lo que aquí Sam se convertiría en un soldado más que un espía.

A la elección de ambos estilos de juegos, se suma la de si queremos actuar de forma letal o no letal. Esto a su vez divide el cómo afrontamos las zonas de sigilo, ya que no es lo mismo ir disparando con la pistola que con la ballesta de dardos eléctricos, por ejemplo. A su vez, no usaremos tanto la habilidad de marcar y ejecutar a los enemigos si intentamos no dejar cadáveres, por lo que nos valemos más por nuestra habilidad que por otra cosa.

Dependiendo de cuál de los tres estilos adoptemos, nos irán dando puntos en función de nuestra actuación. Si somos sigilosos y no letales, aumentará la puntuación de «Fantasma», siendo el estilo que más puntos nos da. Si también vamos sin que nos detecten, pero dejamos detrás una buena ristra de cadáveres, seremos una «Pantera». Y el estilo «Asalto» como que se autoexplica bastante bien. La puntuación es muy importante, ya no sólo por competir con nuestros amigos, sino porque será el indicador por el que obtendremos más o menos dinero después de cada fase.

Splinter Cell Blacklist

Lo bueno es que, al tener tanta libertad en las misiones, podemos adoptar el estilo que queramos, salvo en unos momentos concretos donde el sigilo es imperativo. Así, cualquiera puede jugar y pasárselo en grande, y no por ello hacerlo mejor o peor. Además, da pie a mucha más variedad de situaciones y una gran rejugabilidad, ya que la misma zona se puede superar de formas completamente diferentes.

Con el dinero obtenido por nuestra puntuación y los objetivos secundarios de cada fase (encontrar «buzones muertos», capturar objetivos de alto valor y piratear ordenadores), podremos mejorar nuestro equipamiento, desde el visor al traje, pasando por las armas. De nuevo, aquí tenemos una gran libertad, y dependiendo de nuestro estilo de juego favorito, mejoraremos unos aspectos u otros.

Otro aspecto importante será el mejor el Paladín, el avión que sirve como base de operaciones de Fourth Echelon. Desde aquí accederemos a todos los aspectos del juego, recordando en gran medida a la «Normandía» de Mass Effect, ya que podemos hablar con nuestros compañeros para saber más sobre ellos, e incluso nos mandarán misiones secundarias que son totalmente opcionales, pero que desbloquean equipamiento de muy alto nivel.

Splinter Cell: Blacklist

Dependiendo de quién sea la misión, será completamente diferente. Por ejemplo, las de Grim son de sigilo absoluto, por lo que al sonar una alarma, fin de la partida. Las de Kobin serán de eliminación, mientras que las de Charlie consisten en superar oleadas de enemigos cada vez más numerosas y complicadas. Por último, tenemos las de Briggs, que son exclusivamente cooperativas, a diferencia de las anteriores, que se pueden superar solos o acompañados (con rutas a las que sólo pueden acceder dos personas).

Estas misiones cooperativas son todo un acierto, ya que están muy pensadas para que, o cooperamos con nuestro compañero, o nunca las podremos superar. Aunque claro, también traen ciertas ventajas frente a las fases individuales, porque se puede derrotar a los soldados pesados sincronizando los «marcar y ejecutar» de ambos jugadores para que uno le quite el casco y el otro le reviente la cabeza.

Estos enemigos con armadura y cascos son uno de los elementos pensados para que el «marcar y ejecutar» no sea tan efectivo siempre, ya que cuando un enemigo lleva casco, en lugar de matarle, sólo le quitaremos la protección. Si además lleva una armadura pesada, sólo podremos acabar con él cuerpo a cuerpo por detrás o desde arriba, lo que anula tácticas como atraerle y esperar tras una esquina a que se acerque. Su presencia siempre es muy importante, y hace que sea todo más intenso, ya que si nos descubren, derrotarle a tiro limpio es también bastante complicado. Son mejoras así las que hacen más grande todo el juego, y lo devuelven más a sus raíces de tener que usar el sigilo como herramienta principal.

Splinter Cell: Blacklist

Si bien las misiones principales duran alrededor de 6-8 horas, todas las secundarias y la alta rejugabilidad para buscar otras formas de superar un nivel, aseguran que Splinter Cell: Blacklist estará muchas horas en nuestra consola o PC. Pero por si esto fuera poco, también tenemos el modo «Espías vs Mercenarios», que hace un glorioso debut lleno de novedades, pero manteniendo su idea base e intensidad de las partidas.

Aunque de vez en cuando hay alguna que otra variedad en las reglas, lo que hay que saber es que los espías (que se controlan como Sam o Briggs) tienen que hackear varios terminales, que los mercenarios (con una perspectiva en primera persona) tienen que defender a cualquier precio. Cada equipo tiene varias habilidades y equipamiento para potenciar el sigilo en el caso de los espías, y la fuerza bruta en el de los mercenarios.

Las diferencias entre ambos bandos son muy palpables, pero eso no significa que uno esté en desventaja respecto al contrario, ya que los escenarios estén pensados para que los espías tengan montones de rincones desde donde esconderse y atacar rápidamente a los mercenarios. Por lo que éstos tienen que estar muy atentos a cualquier cosa para no ser sorprendidos constantemente. Algo que me ha sorprendido es que, a pesar que en un modo los equipos pasan de ser de dos usuarios como antaño a cuatro, no varía la filosofía de juego, y las partidas siguen siendo igual de divertidas. Sin duda, el multijugador es otro gran motivo por el que recomendar el título.

Splinter Cell: Blacklist

Si recordáis en la anterior generación, la saga era siempre sinónimo de brillantez técnica, sobre todo gracias a Chaos Theory, que a día de hoy está considerada por muchos como mejor entrega de la franquicia. Por desgracia, con Blacklist no se puede decir lo mismo, ya que si bien no está muy mal, hay algunos aspectos muy mejorables. El mejor ejemplo está en las animaciones de escalada de Sam, que no son nada realistas y destacan negativamente frente al resto de sus movimientos. Además, hay muchos escenarios con elementos muy mejorables y que te sacan momentáneamente de la acción. Pero ojo, para nada es malo, pero sencillamente es muy normalito en los gráficos.

En el sonido no se puede decir lo mismo, ya que el doblaje al castellano vuelve a ser sublime, como ya nos tiene acostumbrados Ubisoft. En este aspecto, los españoles salimos ganando respecto a los americanos, ya que allí el doblador de Sam ha sido cambiado, mientras que aquí tiene su misma voz de siempre. La música también está muy bien implementada, metiendo más tensión en todo momento y ayudando mucho a meterte en la acción. Lo mismo con los efectos de sonido, que están muy bien integrados, resultando cruciales para escuchar los pasos de los soldados o de dónde provienen sus disparos, por ejemplo.

scb_Splinter_Cell

Conclusión

Splinter Cell: Blacklist es un juegazo, resultando en el mejor Splinter Cell desde el increíble Chaos Theory, juego con el que puede hablar de tú a tú sin despeinarse. Las mejoras jugables que se han hecho ayudan a que podamos afrontar el juego como queramos, lo que lo hace perfecto para todo tipo de jugadores. Si a esto le sumamos un montón de contenido y una historia bastante interesante, tenemos uno de los mejores juegos que podemos disfrutar este año.

Cuando la única pega que se le puede poner realmente es que los gráficos no están a la misma altura que el resto del conjunto, sabes que Ubisoft ha hecho un trabajo formidable para traer de vuelta al mejor Sam Fisher de todos los tiempos.

9

[iframe: width=»708″ height=»398″ src=»//www.youtube.com/embed/9R2utlCHEQI» frameborder=»0″ allowfullscreen]

Nos consolamos con:

  • Historia interesante que motiva a seguir avanzando.
  • Gran libertad para afrontar los niveles.
  • Toda la experiencia completamente unificada desde el Paladín.
  • Muchísimo contenido.

Nos desconsolamos con:

  • Los gráficos podrían ser mejores.
  • La campaña principal se hace algo corta, a pesar de su alta rejugabilidad.

Ficha

  • Desarrollo: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Lanzamiento: 22/08/2013
  • Idioma: Español
  • Precio: 69,95 € (49,95 € en PC)

Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, PS3, Wii U, Xbox 360 Tagged With: Análisis PS3, Splinter Cell: Blacklist, Ubisoft

Ubisoft ofrece un nuevo tour por el Caribe de la mano de Assassin´s Creed IV Black Flag

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

6 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

assassins4

En un nuevo tráiler recién publicado por Ubisoft el Director de Assassin´s Creed IV Black Flag, Ashraf Ismail, nos acompaña en un tour por el Caribe en el que nos muestra las diferentes actividades que encontraremos por las diferentes islas. La vida pirata debía ser la mar de dura porque nos esperan peleas en las tabernas, tesoros sumergidos, arpones, cuevas de contrabandistas, entre otras cosas. Vamos, que no habrá tiempo para aburrirnos porque en el mundo abierto del juego nos esperan actividades de lo más «lúdicas», entre piratas, claro.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft

Microsoft va a empezar a recompensar tu dedicación a jugar a Xbox

  • Xbox 360
  • Xbox One

6 septiembre, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

dedicacion

El programa Xbox Live Rewards va a cambiar sus reglas dentro de muy poquito y el equipo de Xbox a partir de entonces recompensará con créditos cada una de varias acciones que seguro haces durante los días que le dedicas tiempo a la consola. De tal forma que después podremos cambiar esos créditos por dinero real y utilizarlo en la tienda de Xbox. En correos que están enviando a varios usuarios se destaca lo siguiente:

  • Consigue créditos de Xbox Rewards: canjéalos por dinero y utilízalos en las tiendas de Xbox.
  • Cuanto más consigas, más recibirás: hemos introducido un nuevo nivel VIP en “Mis logros” para nuestros jugadores más fieles.
  • Consigue dinero por jugar: se trata de un nuevo premio por jugar a los últimos juegos.
  • Enfréntate a los retos: completa las nuevas tarjetas.
  • Además, sigue cosechando premios a través de la renovación de tu condición de miembro Gold, realizando compras en las tiendas de Xbox, informando a tus amigos, completando encuestas ¡y de muchas otras maneras!

header_es

Filed Under: Noticia, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Microsoft, Xbox 360, Xbox One

« Previous Page
Next Page »

Twitchs asociados

Últimos análisis

Moonfrost 
  • PC

En este primer gameplay os mostramos los compases iniciales de la aventura: limpiamos el terreno, plantamos nuestras primeras semillas, recorremos las calles del pueblo y conocemos a los primeros vecinos para descubrir sus rutinas y secretos.

1666 Amsterdam 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

Por fin le ponemos las manos encima a 1666 Amsterdam, el proyecto de Patrice Désilets que nos sitúa en el epicentro de un siglo XVII dominado por la enfermedad, el terror y el misticismo.

Woman Simulator 
  • PC

Hoy os traigo algo que me ha dejado completamente alucinado. Vamos a echar un ojo a woman simulator, un título que simula «la vida de una mujer», un festival de estereotipos aunque se le disfrace de forma humorístico y satírico.

En estas primeras impresiones intentaremos ver qué hay detrás de la polémica, lidiando con unas tareas de casa habitual aunque bien logradas, pero enfocándolo a que sea el día a día de toda mujer. Un título que busca el click a base de generar controversia..

8
The Last Cat in the Universe 
  • PC
  • Switch

Un pequeño juego incremental que os tocará el corazón

Crown of Hispania 
  • PC

¿creíais que gobernar en la edad media era cuestión de honor? hoy nos ponemos la corona en crown of hispania, un juego de gran estrategia donde la diplomacia, las puñaladas por la espalda y las alianzas secretas están a la orden del día.

Combolands 
  • PC

En estas primeras impresiones intentaremos entender cómo funcionan las mecánicas básicas y buscaremos romper nuestra primera partida creando un combo en cadena masivo. La satisfacción de ver cómo todo cuenta porque pusiste la pieza correcta en el sitio adecuado es la dopamina del juego.

Y además...

  • Marsupilami 2 – Salsa Palombia -
    8
  • ELDEN RING Tarnished Edition -
    7
  • Delverium -
  • Orbitals -
    8
  • VHS World ’89 -
  • Starsand Island -
  • Dragon Sherlter -
  • Duskfade -
    6
  • Security 51 -
  • Witchspire -
Más análisis

Últimos comentarios

  • ai seo strategy en Instrucciones para solucionar el problema del firmware 4.45 de PS3
  • Ben Delgado en Crown of Hispania
  • Ximena Underwood en Combolands
  • Super tv en Anunciado Arknights: Endfield, el salto al RPG en 3D de la saga
  • Ximena Duarte en Crónica del Q&A de Shoji Meguro en la Japan Weekend Madrid – De Persona a Estopa en un guitarreo
  • YouCine en Giyu Tomioka es el nuevo personaje confirmado para el juego de Kimetsu No Yaiba
  • Produktvergleiche und Kaufberatung en El soporte para VR llega a Operencia: The Stolen Sun el 15 de septiembre
  • Моторні Технології en Moonfrost
  • web site en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Crease Game en ‘Chessmaster Live’ en Xbox Live

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.