Los juegos no deben justificar su precio; deben justificar su calidad

    29 marzo, 2012 por Bruno Aranda 2 Comments

    “Los juegos no deben justificar su precio; deben justificar su calidad”. Esta es una de las afirmaciones que más me han llamado la atención en la entrevista que han realizado los de IndiGames a Tyrone Rodriguez, director de Nicalis, el estudio detrás de NightSky y que ha editado títulos como Cave Story para PC.

    Personalmente, no podría estar más de acuerdo. Muchos estudios llegan a poner su existencia en riesgo creando juegos de 20-30 horas de duración que, por alguna razón, es lo que esperamos al invertir nuestros ahorros en estos. Y no queremos dedicar todo ese tiempo a jugar, sinó que a menudo estamos dispuestos a tragarnos historias infumables que somos incapaces de explicar al terminar el juego (¿Metal Gear Solid, alguno?).

    [Read more…]

    Filed Under: Noticia, Opinión

    Se muestra el contenido DLC incluido en el disco de Street Fighter x Tekken

      12 marzo, 2012 por Carles García 10 Comments

      El pasado viernes salió a la venta el último título de lucha de Capcom, el esperado crossover entre las dos franquicias más importantes del panorama 2 y 3D, Street Fighter x Tekken. Una vez más y como ya viene siendo habitual últimamente en la casa de Osaka, nos llega rodeado de la polémica de los personajes incluidos en el disco de ambas versiones (PS3 y 360) que, al parecer, están capados previo pago vía DLC que próximamente podremos adquirir (aunque dicho contenido todavía no ha sido anunciado).

      [Read more…]

      Filed Under: Opinión Tagged With: DLC, personajes secretos, Street Fighter X Tekken

      Primeras impresiones generales de PS Vita

      • VITA

      22 febrero, 2012 por Luis Miguel Calzada 12 Comments

      Hoy por fin es el día oficial del lanzamiento de PS Vita, aunque ya muchos habíamos podido disfrutar de la nueva maravilla de Sony desde el lunes, o incluso algunos lectores, desde la semana pasada. Nosotros, como buenos Desconsolados que somos, no nos íbamos a perder este gran lanzamiento, y tras estar trasteando con la portátil a fondo, aquí os traemos nuestras primeras impresiones de la portátil. Iremos actualizando la entrada con las impresiones de los demás Desconsolados, además de que contáis con la sección de comentarios para contarnos vosotros mismos qué os ha parecido esta nueva consola.

      Lo primero que llama la atención de la portátil es, además de su gran pantalla OLED de 5 pulgadas, lo ligera que es. Tras estar años con la primera PSP, el cambio es realmente grande. Pero claro, los cambios no acaban ahí. Si estáis acostumbrados a usar únicamente los botones para moveros por los menús de la consola, os llevaréis un buen chasco, ya que todo se realiza de manera táctil. Es un sistema muy bueno y rápido mediante pestañas y burbujas, pero es muy extraño que no hayan incluido la opción de control tradicional.

      [Read more…]

      Filed Under: Opinión, PS Vita, Sony Tagged With: PS Vita

      Un año después del lanzamiento de Kinect, ¿ha cumplido las expectativas?

      • Xbox 360

      30 diciembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

      Ha pasado algo más de un año desde que Kinect, la gran apuesta de Microsoft en el mercado de los sensores por movimiento, llegó a las tiendas, prometiendo revolucionar el mercado de los videojuegos al hacernos a nosotros mismos ser el mando. Si bien al periférico le ha ido muy bien en ventas y sigue recibiendo un apoyo a nivel de marketing brutal por parte de Microsoft (sin duda, para alargar todo lo que se pueda la esperanza de vida de Xbox 360, lo cual nos viene muy bien a todos), es en los juegos donde más tenía que probar la cámara, y por desgracia, solo ha cumplido a medias tirando para poco precisamente. Pero mejor vayamos por partes.

      [Read more…]

      Filed Under: Opinión, Xbox 360 Tagged With: Kinect

      Ideas para Metal Gear Solid 5

        20 noviembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

        Esta semana, la mayor noticia ha sido la confirmación del desarrollo de Metal Gear Solid 5, ya que si bien era algo con lo que todos contábamos, siempre viene bien que el gran Hideo Kojima lo afirme. Por desgracia, todos los detalles de este anuncio se revelarán el próximo 29 de noviembre cuando salga a la venta la Revista Oficial de Playstation del Reino Unido.

        Sin embargo, eso no nos va a detener para soñar cómo será la próxima entrega oficial (sin contar los geniales spin-offs) de la franquicia. Porque admitámoslo, el anuncio es para dar saltos de alegría y asustarnos al mismo tiempo, ya que tras el genial desenlace de Guns of the Patriots, ya nos fastidiaría que se cargaran la historia simplemente por continuar exprimiendo la gallina de los huevos de oro. Con esto en mente, aquí van cinco ideas para que MGS 5 sea todo un éxito.

        [Read more…]

        Filed Under: Opinión Tagged With: Ideas para..., Konami, Metal Gear Solid 5

        ¿Qué podemos esperar de la reaparición de Spec Ops: The Line de este martes?

        • PS3
        • Xbox 360
        • PC

        19 noviembre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

        Spec-Ops-The-Line

        Este martes, 2k Games volverá a poner en el centro de atención el shooter Spec Ops: The Line, tras estar más de un año sin saber absolutamente nada de él y dejarnos con una buena impresión en sus dos únicos trailers. Por lo tanto, antes de ver con qué nos sorprenden con esta larga espera, vamos a ver cuáles podrían ser sus puntos clave en base a lo que sabemos y esperamos de él.

        Por un lado, lo primero que espero que resalten en esta reaparición es la historia. Con el nombre del juego, ya sabemos que irá de operaciones especiales, y con el «The Line», podemos esperar misiones que se pasarán de la raya en cuanto a lo moral. Pues bien, esto se tiene que plasmar bien en un argumento interesante, ya que como nos encontremos el típico escenario post-apocalíptico o de que los musulmanes (o rusos) quieren acabar con Estados Unidos que tantas veces hemos visto, como que nos sentiremos algo decepcionados. Los desarrolladores dicen que el juego será polémico. Vale, pero que no lo sea como en Modern Warfare 3 con elementos absurdos, sino que tengan sentido y hasta nos hagan pensar. Porque un juego de disparos también puede ser inteligente.

        El segundo aspecto que deberían de cuidar mucho es el de la arena. Cuando se anunció el juego, nos quedamos impresionados al ver Dubai arrasada y llena de arena, viendo cómo ésta reaccionaba a los tiroteos  en unos escenarios muy interactivos. Mucho ha llovido desde entonces, y actualmente, la mejor arena de los videojuegos es la de Uncharted 3. Igualarla a nivel visual puede ser muy complicado, pero nos mostraron en ese primer vídeo que afectaría a la jugabilidad, y éso es lo que quiero que nos muestren a pleno rendimiento. Porque para un shooter cualquiera, ya los tenemos a patada, pero uno que juegue de esta forma con el escenario, no tantos.

        Estos son los dos elementos que más espero que se muestren cuando Spec Ops: The Line estrene su próximo tráiler este mismo martes, ¿pero qué es lo que más esperáis vosotros de este shooter de 2K Games?

        Filed Under: Opinión, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: 2K Games, Spec Ops: The Line

        Desconsolados en Minecraft: la bonita casa de miniflores y sergioymarta

        • PC

        8 noviembre, 2011 por Bruno Aranda 3 Comments

        Este es el tercer artículo de la sección «Desconsolados en Minecraft«, donde explicamos aspectos del servidor de Minecraft que hemos puesto a disposición de todos. Podéis leer la primera parte, a modo de introducción, y la segunda, ya con más detalles. Han pasado varias semanas desde entonces y hoy estrenamos un nuevo tipo de artículo, el que escriben los propios moradores del servidor sobre sus casas o experiencias. El siguiente artículo lo ha escrito miniflores, ciudadano honorable de Desconsolados Town.


        Me llamo Sergio, bajo el seudónimo de miniflores en minecraft. Llegué al server hace poco más de un mes y puedo decir orgulloso que es unos de los servidores que más me ha transmitido a lo largo de mis aventuras en este adictivo juego, tanto por las gentes que lo pueblan como la gran aceptación y ayuda que te prestan en todo momento y es que en este servidor somos una comunidad muy unida en la que uno es imposible que se aburra.

        [Read more…]

        Filed Under: Noticia, Opinión, PC Tagged With: Minecraft, Minecraft Desconsolados

        Sobre el 3D de Uncharted 3 – Una experiencia alucinante e inmersiva

        • PS3

        6 noviembre, 2011 por Bruno Aranda 6 Comments

        Como ya queda perfectamente explicado en el análisis que publicamos ayer, no hay duda de que Uncharted 3 ya es por si mismo uno de los juegos visualmente más alucinantes que podemos encontrar en las consolas. Si además tenemos la posibilidad de jugarlo en una televisión que permita 3D estereoscópico tendremos que tener mocho en mano para ir limpiando babas.

        Para crear el 3D, la consola necesita generar el doble de imágenes que para el 2D. La pregunta es: ¿Cómo han podido los desarrolladores de Naughty Dog crear una experiencia para el 3D sin aparente pérdida respecto al 2D? En realidad, sí que hay pérdida, pero el tipo de detalles que han sido eliminados y la bajada de resolución son prácticamente imperceptibles.

        [Read more…]

        Filed Under: Noticia, Opinión, PS3 Tagged With: Naughty Dog, Uncharted 3

        OnLive aterriza en Europa – ¿necesitaremos consolas en el futuro?

          22 septiembre, 2011 por Bruno Aranda 9 Comments

          El servicio OnLive ha sido presentado hoy en el Reino Unido, el primer pais europeo que contará con este sistema para jugar remotamente a través de internet. Steve Perlman, CEO de la compañía, ha hecho una demostración en la Eurogamer Expo de la funcionalidad y posibilidades de OnLive.

          Diez son los años de desarrollo que este producto ha necesitado para llegar a ser lo que es hoy. Cuando hace diez años intentaban convencer a todo el mundo que era posible llegar a disftrutar de juegos almacenados en un servidor al otro lado de internet y no juegos simples o reliquias del pasado, sinó los juegos presentes en el mercado hoy en día con todo su esplendor. Steve destaca que «no necesitas ningún hardware escpeial y los juegos pueden ser jugados desde varios dispositivos al momento«.

          [Read more…]

          Filed Under: Noticia, Opinión Tagged With: Onlive

          Impresiones: Los juegos que Paradox Interactive nos mostró en la Gamescom

          • PC

          6 septiembre, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

          Paradox Interactive es una compañía curiosa. Por un lado es una de las distribuidoras más apreciadas por los jugadores, recibiendo una nominación en los pasados EGA como Mejor Editorial de Videojuegos Europea. Por otro, los juegos que producen son difíciles de entender y van dirigidos en su mayoría a un nicho muy concreto: el de los jugadores fanáticos de la estrategia. Al fin y al cabo, si muchos aman a la compañía es debido al cariño que ésta destina a su comunidad de jugadores.

          Uno de los objetivos de la compañía es llegar a crear juegos más asequibles sin tener que ceder en la complejidad y profundidad. Incluso el propio CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha llegado a mencionar una de sus famosas sagas, Hearts of Iron, es como «gestionar una hoja de cálculo«. Pero bueno, en el mundo jueguil también están los que aman las hojas de cálculo…

          Así pues, con una mente abierta y preparándome para una marathon de información me dirigí a la zona de Paradox Interactive en la pasada Gamescom 2011. En la agenda del día tenía previsto reunirme con responsables de King Arthur II, Magna Mundi, Naval War – Artic Circle y Crusader Kings II, títulos que la compañía tiene en desarrollo.

          [Read more…]

          Filed Under: Noticia, Opinión, PC Tagged With: Crusader Kings II, Gamescom 2011, King Arthur II, Magna Mundi, Naval War - Artic Circle, Paradox Interactive

          « Previous Page
          Next Page »

          Twitchs asociados

          Últimos análisis

          Dave the Diver – Into the Jungle DLC 
          • PS5
          • Xbox Series X
          • PC
          • Switch 2

          ¿Creíais que dave solo sabía bucear en agua salada? hoy dejamos el océano atrás y nos adentramos en la espesura con el dlc into the jungle de Dave the Diver.

          En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

          Pawsome Resort 
          • PC

          ¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

          En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

          9
          Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
          • PS5
          • Xbox Series X
          • PC
          • Switch
          • Switch 2

          Digimon Story Time Stranger

          Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

          8
          Splatoon Raiders 
          • Switch 2

          Splatoon Raiders

          Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

          8
          Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
          • PS4
          • PS5
          • PC
          • Switch 2

          Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

          Astro Colony 
          • PC

          ¿os obsesiona crear cadenas de producción perfectas? hoy nos llevamos la industria pesada al espacio con astro colony, un juego donde construimos y gestionamos una colonia móvil automatizada.

          Y además...

          • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
            4
          • 007 First Light -
            8
          • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
            8
          • Empluna -
          • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
            8
          • Denshattack! - PS5
            10
          • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
            8
          • Solarpunk -
          • Star Fox - Nintendo Switch 2
            9
          • Copa City -
          Más análisis

          Últimos comentarios

          • airport shuttle İstanbul en Process of Elimination se estrena en Europa el 14 de abril
          • plinko free bonus en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
          • Luis Miguel Calzada en Maestro
          • Valeria DV en Maestro
          • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
          • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
          • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
          • Willy en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
          • Luis Miguel Calzada en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files
          • José Mari en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

          Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

          Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

          Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.