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Ayuda a Gaia en After Us, lo nuevo de Piccolo Studio

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9 diciembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After Us Piccolo Studio

Aunque en The Game Awards son los AAA los que se suelen llevar la atención, también hay que destacar los indies que se presentaron. Cuando encima son españoles, con más motivo aún. El equipo de Piccolo Studio ya se ganó toda nuestra atención tras el fantástico Arise. Incluso sin este pedigree, After Us, su nuevo proyecto, pinta sencillamente increíble. Todo comienza como muchas obras recientes: ¡el fin de la humanidad! Pero Gaia, el Espíritu de la Vida, se ha propuesto restablecer el planeta a su gloria anterior.

Como ocurría en Arise, en After Us se darán cita la unión de una narrativa muy cuidada con la exploración y el plataformeo. Gaia podrá pegar brincos, correr por las paredes (todos los juegos que tienen este movimiento ganan puntos de «molaridad») y mucho más. Eso sin olvidarnos de su propósito principal: devolver la vida al entorno. Es algo que curiosamente me recuerda a lo que propone One Last Breath, pero con un prisma muy diferente.

After Us trata sobre el legado y la esperanza. Nos propusimos crear una potente experiencia lúdica que aunase una historia conmovedora, un diseño creativo y mecánicas únicas. Estamos ansiosos por ver las reacciones del público cuando el juego llegue, la primavera que viene

Alexis Corominas, director del juego

Algo bueno de este anuncio es que no deberemos esperar mucho para disfrutar de After Us. El juego estará disponible en primavera de 2023 para PS5, Xbox Series X/S y Steam a un atractivo precio de 29,99 €. El publisher es Private Division, que no han parado de traernos grandes joyas últimamente. Claramente, todo está encaminado a ofrecernos un auténtico juegazo en sólo unos pocos meses más.

Filed Under: Noticia, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: After Us, exploración, Made in Spain, Piccolo Studio, plataformas, Private Division, The Game Awards 2022

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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