• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

[Gamescom 2018] Devil’s Hunt. La novela Equilibrium se pasa al mundo de los videojuegos

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil's Hunt

Desde el estreno de la saga The Witcher, creo que muchos nos hemos fijado mucho más en las licencias provenientes desde Polonia. Este es uno de los motivos por los que tenía bastante curiosidad por probar Devil’s Hunt en la Gamescom, el nuevo juego de 1C Publishing y Layopi Games, que se basa en la novela «Equilibrium» de Pawel Lesniak. La premisa es bastante interesante: nosotros controlamos a Desmond, el hijo de un rico empresario que se ha convertido en el ejecutor del Diablo. Esto ya es de por sí bastante malo, pero encima nos veremos en mitad de una gran guerra entre ángeles y demonios, pudiendo decidir el devenir de la guerra en base a nuestras acciones y lo que nos quede de humanidad.

Sí, es algo cliché, pero este conflicto entre el cielo y el infierno es algo que siempre me gusta. La narrativa será un aspecto clave de Devil’s Hunt, y de hecho, habrá más de 2 horas de cinemáticas, por lo que están poniendo toda la carne en el asador para poder ofrecer una experiencia cinematográfica que enganche y haga honor a la novela. Por supuesto, esto no es nada sin una buena base jugable, y aquí la inspiración más clara es el reciente God of War.

La demo que estaba disponible para probar nos ofrecía un nivel ambientado en el ejército. Lo primero que llama la atención es el apartado artístico, al ofrecer un infierno de lo más vistoso y que entra por los ojos. Está claro que el estudio no cuenta con el presupuesto de Sony Santa Monica, pero al menos están supliéndolo con una buena base artística. Estaba deseando ver más de este infierno, con que su objetivo está más que cumplido.

Devil's Hunt

A nivel jugable, esta demo era completamente lineal, por lo que no había mucho para explorar. De vez en cuando había que superar a todos los enemigos de la zona, con un sistema de combate que me ha recordado al visto en God of War, pero sin una cámara tan cercana a nuestro protagonista y más énfasis en las diferentes habilidades de nuestro protagonista. Por tanto, podemos crear combos entre los ataques ligeros y fuertes, además de lanzarnos a los enemigos desde lejos con una actividad, lanzar proyectiles usando nuestro brazo demoníaco, etc.

El combate es bastante divertido, al no usar armas, sino directamente nuestros puños. Esto nos permite sentir la fuerza de Desmond a la hora de enfrentarse a los diferentes demonios del nivel. Como ocurre con Kratos, es posible realizar diferentes ejecuciones cuando noqueamos a los enemigos, ofreciéndonos animaciones brutales, como arrancar el «corazón» a nuestros enemigos de cuajo, con un buen ángulo de cámara para acompañar al movimiento.

En esta demo había dos tipos de enemigos principales, unos más débiles y otros más fuertes, con diferentes niveles de velocidad cada uno. Espero que en Devil’s Hunt haya una buena variedad de monstruos con los que combatir, ya que esto es clave para ofrecernos un gran juego de acción en tercera persona, y personalmente, aquí es donde falló el juego en el que claramente se están inspirando, God of War. Al menos, jefes finales habrá, ya que la demo acababa justo cuando Desmond se iba a enfrentar con un demonio de gran tamaño, que funcionaba casi como un troll. Desmond es un personaje poderoso, y de hecho, en esta demo le vemos destrozar cadenas gigantescas que sostenían una gran estructura como si nada, por lo que será interesante ver cómo se plantean estas peleas a gran escala.

Devil's Hunt

Aunque las peleas eran divertidas, todavía hay bastante por pulir. La demo era una pre-alfa, por lo que aún queda hasta el lanzamiento en 2019. El principal problema en el combate es que las animaciones son algo rígidas, lo que rompe un poco la fluidez que claramente busca el estudio con estas frenéticas peleas. No es algo muy grave, pero es algo que espero mejoren notablemente en estos meses.

A pesar de las buenas intenciones que tienen los chicos de Layopi Games, está claro que el juego se va a considerar como un God of War de menos presupuesto, y como todos sabemos, las comparaciones son odiosas. Personalmente, estas similitudes no me parecen malas del todo, ya que la ambientación y la historia son radicalmente diferentes, y nunca está de más ver qué hacen otros estudios con una fórmula de este estilo.

Devil's Hunt

Con todo esto, tengo muchas ganas de ver qué más puede ofrecer Devil’s Hunt en su versión final. La premisa argumental me gusta, el estilo artístico está bastante bien, y jugablemente es divertido. No creo que llegue a estar tan pulido como un AAA (las diferencias de presupuesto son abismales) ni que vaya a ser innovador, pero todo apunta a que Layopi Games y 1C Publishing van a ofrecer una aventura de acción muy divertida, y eso es, a la hora de la verdad, lo que más importa.

Filed Under: Avance, PC, PS4, Xbox One Tagged With: 1C Publishing, Devil's Hunt, Gamescom 2018, Layopi Games

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

8
007 First Light 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

8
Halo: Campaign Evolved 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

Halo: Campaign Evolved

El Jefe Maestro vuelve a su primera aventura en un remake fiel, pero que demuestra el buen futuro que tiene la saga por delante.

Y además...

  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
  • YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC
    8
  • PRAGMATA - PS5
    10
Más análisis

Últimos comentarios

  • capo spin app download en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • viagra and alcohol en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • hims viagra review en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • viagra tablet en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • capo spin bonus en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • quickshortcutmaker en [Gamescom 2022] Impresiones de Honkai: Star Rail. HoYoverse salta al JRPG por turnos con éxito
  • dinosaurio juego en Anunciado Arknights: Endfield, el salto al RPG en 3D de la saga
  • spin mama casino en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • sensör en Process of Elimination se estrena en Europa el 14 de abril
  • viagra tablet en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.