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Gran Turismo Sport

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Pocas sagas son tan carismáticas para Sony como Gran Turismo de Polyphony Digital. Una saga que ha acompañado cada consola PlayStation y cuya séptima entrega llega por fin a PlayStation 4 cuatro años después de su lanzamiento. Quizás un poco tarde para los deseos de los usuarios de la consola de Sony que esperaban con ansias el lanzamiento de su simulador de conducción preferido. Más cuando la competencia dentro del género crece y sus directos rivales hacen su trabajo a conciencia.

La séptima entrega sin embargo en vez de titularse Gran Turismo 7 como hubiese sido lo normal ha pasado a Gran Turismo Sport. Cualquier semejanza con su eterno rival es meramente una casualidad o quizás no. Aunque personalmente creo que el juego debería haberse llamado Gran Turismo eSport.
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WWE 2K18

WWE 2K18

Aunque 2K Games tiene controlado al máximo los juegos de baloncesto, en el campo del pressing catch no les ha ido tan bien. Desde la compra de la licencia WWE, llevamos unos cuantos juegos con buenas ideas y cada año más contenido, pero que siempre se quedan cortos en varios aspectos importantes, lo que empeora notablemente la experiencia final.

Así nos encontramos otro año más aquí, esta vez ante WWE 2K18 que, nuevamente, promete solucionar los problemas vistos en las entregas anteriores. Ya hemos escuchado esta promesa antes, y van dos años seguidos en los que hemos estado ante un «quiero y no puedo», pese a contar ya con una base sólida de contenido y mecánicas. ¿Saldrá esta vez 2K con el título de campeón, o recibirá un pin en el último momento como de costumbre?

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No Heroes Allowed! VR

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Sony ante la llegada de la campaña navideña empieza a añadir nuevos títulos al catálogo de PlayStation VR. Está claro que si quiere potenciar su hardware de realidad virtual debe apoyar títulos propios y de terceros. En el caso en que nos encontramos estamos ante No Heroes Alloweed! VR, un título de estrategia virtual en tiempo real que a algunos les recordará a un juego aparecido en PSP. En concreto estoy hablando del videojuego What Did I Do to Deserve This, My Lord?

Las referencias y los personajes a este título se mantienen excepto en la jugabilidad y en la forma de enfrentarnos al título. Mientras antes se trataba de excavar en la tierra para evitar que atrapasen a nuestro malvado Badman, ahora en cambio se trata de conquistar el castillo enemigo con nuestros monstruos al más puro estilo Warcraft virtual.
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The Evil Within 2

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Uno de los desarrolladores más reconocidos en el género del survival horror es sin duda Shinji Mikami, ya que fue el responsable de la popularización masiva del género gracias al primer Resident Evil. Tras ver cómo la franquicia se iba más y más a la acción en sus entregas más recientes, decidió dejar Capcom para crear sus propios juegos nuevos en Tango Gameworks, y su primer trabajo fue el interesante The Evil Within. Aunque se trataba de una IP completamente nueva, los guiños a la saga de Capcom eran muy frecuentes, y por desgracia, llegaba a un punto en el que no sabía si quería ser un título de terror o uno de acción, quedándose en tierra de nadie por culpa de unos controles ortopédicos, varios problemas técnicos y una historia confusa a más no poder.

Por eso me dejó bastante frío la primera entrega, aunque a muchos les terminó encantando. Eso es lo que ha propiciado el lanzamiento de The Evil Within 2, donde Mikami ha dejado de ser el director para que John Johanas tome el relevo, tras encargarse de los geniales DLCs argumentales del original. Con estos cambios en cuenta, ¿será este otro éxito más que sumar al género del terror en este más que excelente año 2017?

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Utawarerumono: Mask of Deception

Utawarerumono: Mask of Deception

Tras un debut para PC exclusivo de Japón, allá por 2002, y un par de reediciones del juego en consola y varias adaptaciones a otros medios (manga, anime y drama CD), la saga Uwatarerumono se estrena en el viejo continente con dos aventuras para PS4 y PS Vita (en el país nipón también se lanzó una versión para PS3). La primera de ellas (y juego del que hoy hablaremos) es Utawarerumono: Mask of Deception, y la segunda es una secuela directa de éste llamada Utawarerumono: Mask of Truth.

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Light Tracer

Light Tracer

Mientras la realidad virtual busca un hueco entre los aficionados a los videojuegos de toda la vida seguirán llegando propuestas arriesgadas como Light Tracer. Oasis Games nos hace una propuesta un tanto peculiar, al hacernos sentir un ser divino que maneja los movimientos de una princesa cuyo viaje ascendente a través de una torre le llevará a lo más alto en busca de conseguir una ansiada cura para su pueblo.

Gracias a los necesarios mandos PlayStation Move podremos ayudar a la pequeña princesa. Un bastón con un rayo le servirá de guía para moverse por las plataformas de la torre. Mientras que con un guante en la otra mano podremos acercar o alejar la vista, así como coger y mover objetos.
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La Tierra Media: Sombras de Guerra

Sombras de Guerra

Dentro de las sagas de fantasía, una de las más populares es El Señor de los Anillos. La obra de Tolkien ha dado lugar a una franquicia masiva que se expande mucho más allá de los libros, como las películas y multitud de juegos. En este último grupo, la calidad ha sido muy dispar. Las adaptaciones de Las Dos TorresEl Retorno del Rey fueron muy divertidas, pero luego el juego de El Hobbit era muy irregular.

Hasta la fecha, la mejor obra ha sido sin lugar a dudas La Tierra Media: Sombras de Mordor, al ofrecer el novedoso sistema Némesis para hacer a cada enemigo una entidad única, junto a una historia completamente nueva. Sí, el lore a veces se lo toman a la ligera, pero todo para ofrecer algo muy interesante. La cuestión es que dicho juego terminaba en un cliffhanger, y es hora de ver cómo sigue la lucha de Talion y Celebrimbor contra Sauron. Ahí es donde entra La Tierra Media: Sombras de Guerra, que desde su anuncio a principios de año, ha levantado mucho hype, pero también controversia por su política de microtransacciones. Con las cartas sobre la mesa, es la hora de dar el veredicto final. ¿Estamos ante el juego definitivo de El Señor de los Anillos, o caerá en el saco de otros juegos que van de mediocres a aceptables dentro de la saga?

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LEGO Ninjago la Película El Videojuego

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Tt Games sigue imparable el desarrollo de nuevos juegos basados en películas bajo el formato de piezas LEGO. La fórmula del éxito parece no tener fin y los seguidores de romper objetos de Lego y recopilar piezas siguen de enhorabuena pues ya no sólo adaptan películas de renombre, sino que LEGO es capaz de realizar series, figuras y videojuegos que se alimenten entre ellas.

Es el caso de LEGO Ninjago la Película el Videojuego. Es un caso especial, ya que inicialmente se lanzó como serie de televisión en canales infantiles y tras su éxito llegaron juegos para dispositivos móviles. Más tarde ha llegado una película en la gran pantalla y en estos momentos un videojuego basado en esta película cuyos personajes son los de la serie de televisión Ninjago.

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HOB

Hob

Runic Games vuelve a la carga con HOB, un título que combina todo lo aprendido con Torchlight y le añade bastantes especias traídas de Kakariko Village. El estudio de Seattle nos ofrece una aventura llena de misterio, donde la exploración y los puzles multicapa son los protagonistas. El título, que fue anunciado en el año 2015 ofrece un enorme mapa para explorar y una narrativa oculta que debemos comprender, pues no se presentará ni una mísera línea de texto frente a nosotros, por lo que la interpretación será otro factor en cuenta una vez la aventura haya finalizado.

Acompaña a nuestro misterioso héroe en una aventura épica, de desconocidas proporciones donde quizás, nuestro héroe encuentre las respuestas a muchas de las cuestiones existenciales que el juego “mudo” nos presenta.

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The Invisible Hours

Invisible-Hours

Tequila Works sigue publicando títulos a buen ritmo y ahora acaba de sorprenderme con este The Invisible Hours, imprescindible si tienes dispositivo de realidad virtual. Tras The Sexy Brutale y Rime ahora es el turno de The Invisible Hours, un juego que tiene bastantes cosas en común con el primero. Y es que el tiempo, poder manejarlo ya sea pausando, adelantando o retrocediendo será parte fundamental en esta obra de teatro que se nos presenta.

Una obra de teatro casi película me atrevería a aventurar. Puesto que nuestro papel es de mero observador de lo que sucede en una isla en la que Tesla, inmerso en sus experimentos e inventos, recibe la visita de varios personajes y en un momento determinado se produce su asesinato.
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