Disney Universe

Se acercan fechas navideñas y llegan a las estanterías todas las novedades de videojuegos. Los amantes de los shooters reciben sus títulos esperados, los seguidores de los simuladores de futbol su remozada o no siguiente entrega, y así podría continuar para cada género. Y lo más importante, lo mas peques de la casa también esperan sus juegos.

Títulos como Disney Universe vienen a cubrir estos títulos aptos para los más peques de la casa que pueden empezar a disfrutar de los videojuegos e iniciarse en este mundillo con una temática que seguro que les resulta familiar, siempre que hayan visto las películas de Disney.

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Spiderman: Edge of Time

El año pasado, los seguidores de Spiderman nos llevamos una muy grata sorpresa: Shattered Dimensions fue un juego genial. Tenía sus fallos, sí, pero la opción de controlar cuatro Spiderman con estilos gráficos y jugables distintos para hacer frente a un gran número de villanos clásicos. Por esto mismo, el personaje estaba en buenas manos con Beenox.

Así nos encontramos un año después, con una nueva aventura del trepamuros con el sobrenombre de Edge of Time, que pretende solucionar todos los problemas del anterior juego para ofrecernos la experiencia de Spiderman definitiva. Sin embargo, ya desde el principio las expectativas son bajas por una «sencilla» razón: los desarrolladores han tenido un escaso año para hacer esta entrega. ¿Habrá sido tiempo suficiente para aprender de los errores o, como el propio Spiderman, el juego se debería de haber quedado en el límite del tiempo?

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NBA 2K12

Un año más 2K Sports, acerca la NBA a nuestra PS3 (también Xbox y PC) en una temporada que de momento no ha comenzado debido al lockout que mantiene paralizado el baloncesto más espectacular del mundo. Los que seáis seguidores como yo no necesitaréis una explicación de lo que está pasando pero, para aquellos que no entendáis el problema se puede resumir en que el contrato entre propietarios y jugadores acababa el año pasado y se tiene que firmar uno nuevo. Hasta que no se pongan de acuerdo ambas partes no dará comienzo y el problema es que no parece que eso vaya a suceder pronto, puesto  que los propietarios quieren eliminar ciertos beneficios que hasta ahora disfrutaban los jugadores relacionados con sueldos y otras historias.

Mientras tanto, NBA 2K12 nos ofrece la posibilidad de disfrutar y jugar nuestra propia temporada sin sueldos, cierres patronales ni líos de ningún tipo de por medio y de una forma sencillamente perfecta.  Además esta vez podremos hacerlo con Move, en 3D y con las licencias oficiales de la NBA en lo que promete ser un gran juego.

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ICO & Shadow of the Colossus Classics HD

¿Algún aficionado a los videojuegos no ha oído o leído alguna vez algo sobre ICO o Shadows of the Colossus?. La respuesta sería que en algún momento han jugado o bien algún jugón les ha hablado sobre ellos y es que para los usuarios de PlayStation 2 fueron en su día uno de los mejores juegos para esta plataforma realizados por un excelente desarrollador, Team ICO, del cual esperamos muy pronto conocer más datos sobre su nuevo proyecto: The Last Guardian.

Pues bien, para aquellos que no hayan jugado en esa plataforma y ahora disfrutan de su PlayStation 3 no retrocompatible podrán hacerlo con la versión remasterizada que Sony ha publicado en un único blu-ray titulado ICO & Shadow of the Colossus Classics HD y comprobar por sí mismos lo buenos títulos que son. Y es que, en el apartado gráfico se nota que el tiempo ha pasado por ellos, pero no en su jugabilidad que sigue estando intacta y que sigue atrayendo a recién llegados a los videojuegos o gente como yo que en su día no disfrutó de ellos.

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Batman: Arkham City

Hasta el 2009, cada juego basado en un superhéroe se miraba con mucho escepticismo, ya que la norma general era que podían ser divertidos para los fans, pero bastante mediocres en líneas generales salvo contadas excepciones. Por eso, Batman: Arkham Asylum sorprendió tanto: era un juegazo de principio a fin, sin importar si se era fan del Caballero Oscuro o no. De esta forma, se convirtió en uno de los «sleepers» del año, y lo que es más importante, uno de los firmes candidatos a GOTY del 2009.

Con estos antecedentes, el hype levantado por Arkham City es seguramente la mayor preocupación de todos los usuarios. El anterior triunfó porque nadie esperaba nada de él, pero en esta ocasión, todos mirábamos ansiosos a Rocksteady en busca de un gran sucesor. Por eso mismo, ¿podrá el Hombre Murciélago triunfar sobre estas altas expectativas o habría sido mejor dejarlo encerrado en Arkham en lugar de nuestras consolas?

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The Cursed Crusade

¿Qué hacen un caballero templario de alto linaje y un mercenario español luchando codo con codo en las cruzadas? No, no se trata de un chiste malo, sino del análisis de un juego bastante mejorable. Un juego que aún contando con una buena y prometedora idea, se queda a camino de lo que podía ser, y que pasa muy discretamente entre los lanzamientos del momento.

En la época de los castillos y las catapultas, no está de más contar con un templario y un bravo guerrero, y esto es lo que tendremos en The Cursed Crusade, título que nos situará poco después de la tercera cruzada… la ambientación está asegurada.

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Dead Rising 2: Off the Record

No hay ninguna duda que el primer Dead Rising causó muy buena impresión en la crítica (las casi dos millones de copias vendidas en una sola plataforma, pues el juego fue exclusivo para la 360, hablan por sí solas). No es la primera vez que un título que empieza siendo un experimento (en este caso para adentrarse en la nueva generación) acabe convirtiéndose en un verdadero éxito y, por consiguiente, en el inicio de una saga (otro claro ejemplo que me viene ahora mismo a la cabeza es el maravilloso Portal).

Conocedores del potencial de ese primer título y con unas bases que bebían descaradamente de las fuentes del cineasta del género zombie por excelencia, George A. Romero, la gente de Capcom encargó la secuela a los canadienses Blue Castle Games, un modesto estudio cuya creación más relevante había sido un simulador de béisbol para 2K llamado The Bigs. El resultado lo conocemos todos, un notable juego que superaba en todos los aspectos la aventura original.

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X-Men: Destiny

Cuando un juego es anunciado y presenta mucho potencial, cualquier noticia sobre él se espera como agua de mayo, eso por no hablar de su lanzamiento. Este es el caso de X-Men: Destiny, que prácticamente fue anunciado como el Mass Effect del mundo de los mutantes. En teoría, nos crearíamos nuestro propio personaje que interactuaría con el resto de mutantes del universo X-Men, pudiendo elegir el desarrollo de nuestros poderes y de la propia historia.

Esto sonaba muy bien, pero los desarrolladores de Silicon Knights, muy conocidos por la tremenda decepción que supuso Too Human, fueron anunciando recortes y retrasos, hasta que por fin el juego ha llegado a nuestros manos. ¿Sufrirá este título el mismo destino que el anterior fracaso de los desarrolladores o se salvará gracias a nuestros mutantes favoritos?

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Rage

Rage

El último trabajo para consola y PC de Id Software y su cabeza visible John Carmack ya está disponible para poder ser disfrutado por los amantes de los shooters y seguidores de títulos como Doom, Quake, Wolfenstein 3D. He de reconocer que hace años un juego me dejó impactado e hizo que pasase horas y horas jugando con amigos en el ordenador y diseñando niveles gracias a su estupendo editor, se trata de Quake. Pues bien, ahora llega Rage, otro título con nombre corto, pero con un excelente bagaje a las espaldas de sus desarrolladores que tienen conquistado mi corazoncito. Así que vamos a ver que nos ofrece este videojuego cuyo desarrollo comenzó allá por 2009 y del cual tuvimos un pequeño aperitivo en noviembre de 2010 en nuestros dispositivos iOS.

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FIFA 12

    Dicen que cuando algo funciona mejor no tocarlo. Y esa podría perfectamente haber sido la premisa básica para los chicos de EA tras su excelente FIFA 11, un producto difícil de mejorar que prolongaba con solvencia el reinado de la saga en la generación actual. Pero afortunadamente no se conformaron con ello. Revolución, no evolución, rezaba uno de sus lemas de campaña, así que se pusieron manos a la obra buscando una nueva línea de desarrollo que debía introducir novedades suficientes como para que FIFA12 no pareciese un simple lavado de cara a ojos de sus cada vez más exigentes fans. Tarea difícil, no?

    Pues amigos Desconsolados, con la versión final de este FIFA12 en nuestras manos podemos decir que EA nos ha vuelto a sorprender. Y es que si bien a primera vista la mayoría de novedades no aparentan ser más que sutiles cambios de marcada línea continuista, nada más lejos de la realidad, ya que no sólo redefinen la forma de jugar a Fifa sino que acaban abriendo un enorme abanico de posibilidades que aumentan tanto la diversión como la vida del juego. Pero como eso es algo que tenéis que experimentar con vuestras propias manos…¿echáis un partido a este FIFA12?.

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