The Bridge

Creado incialmente como el proyecto de carrera de Ty Taylos y Mario Castañeda, The Bridge es un juego de puzles lógicos que mezcla los engaños de perspectiva de M.C. Escher junto con las leyes de gravedad de Newton.

Tan solo con la escena inicial, donde el protagonista ronca debajo de un manzano, uno ya tiene la sensación de deja vu. The Bridge parece ser el resultado de meter en una coctelera ingredientes de Braid, The Missadventures of P.B. Winterbottom y una pizca de Super Meat Boy. Claramente inspirado en estos títulos, especialmente Braid, sus autores toman prestados algunos de sus elementos, tanto de narrativa como de diseño.

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Antichamber

Hay juegos raros, pero los hay que son raros raros. Si una sensación te queda después de superar Antichamber es que nada es lo que parece. Ha llegado el momento de resolver puzles de formas que nunca antes habremos imaginados y que rozan nuestra capacidad de percepción. ¿Que una pared bloquea nuestro paso? Pues porque no resolver el puzle caminando de espaldas mirando la pared. Si no vemos la pared, es que no está ahi.

Ese es un ejemplo, entre muchos otros, de los tipos de solución que deberemos encontrar para avanzar en Antichamber, un juego de puzles no lineal con un aspecto claramente distintivo. De toques minimalistas y aspecto sencillo, nos sorprenderá con los retos que ofrece. El acompañamiento sonoro, casi inexistente inicialmente, irá ganando complejidad a medida que vayamos avanzando.

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Strike Suit Zero

Estas apunto de embarcarte en una odisea por el espacio. ¿Estas preparado? Ponte el casco, abróchate el cinturón y aprieta el turbo, esto no ha hecho nada mas que empezar. Pero, ¿qué es Strike Suit Zero? Si no conoces este título te estarás preguntando que de que va este juego. La primera impresión que nos llevamos es la de unos avioncitos por el espacio en guerra con el enemigo, ¿no es así?
Estamos hablando de muchos más que eso alejándonos de los ya conocidos simuladores de vuelo real e incluyendo divertidas opciones y del más estilo Transformer en nuestra aventura.

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Rocketbirds Hardboiled Chicken

rocketbirds

Este título, Rocketbirds Hardboiled Chicken, lleva en el tintero demasiado tiempo, demasiado tiempo olvidado como para no pedir perdón. Una vez hayáis jugado lo único que os pasará por la cabeza es ¿Por qué me da la sensación de haber perdido el tiempo con los otros juegos? Parece una exageración y probablemente exagere un poco, pero… os dejo la intro del juego para abrir boca y poned el cubo debajo que no sea que hagáis un charco de babas.

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Videoanálisis: Knytt Underground

Os traemos el videoanálisis de Knytt Underground. ¿Qué créeis que habeis visto todo en juegos de plataformas? Todavía te queda un gran mundo subterraneo por descrubrir, lleno de sorpresas, aventuras y puzzles que complicaran nuestra aventura. Descubre Knytt Underground con este videoánalisis realizado por Omnilatigo para Desconsolados.

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Gas Guzzlers Combat Carnage

En los días que corren, de grandes consolas, ordenadores potentes y motores gráficos espectaculares nos encontramos con que los juegos de coches han evolucionado muchísimo. Existen títulos como Gran Turismo donde el realismo es la clave, el control de las marchas y el conocimiento de las pistas son herramientas indispensables, o bien títulos como Need For Speed donde prevalece el control arcade más clásico. Sin embargo, no todos queremos carreras realistas ni persecuciones por ciudades… queremos hacer locuras, dar saltos, volar por los aires y si es posible utilizar lanzamisiles, ametralladoras y manchas de aceite…. ¿mucho mejor no?

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Lucius, el mal revive en nuestros PCs

Hoy vengo a hablaros de Lucius de la desarrolladora Shiver Games, un juego que bebe directamente del mejor cine de terror  y es que es imposible no pensar en grandes títulos del celuloide con solo ver la portada: La Profecía, La semilla del Diablo  o el mismísimo El Exorcista son películas primas hermanas de este juego.

Nos encontramos con un joven infante que en el día de su sexto cumpleaños comienza a desarrollar unos instintos algo… algo conflictivos y no es que el pequeño disfrute tirando los juguetes para que los recoja su sirvienta… más bien disfruta encerrando a la pobre sirvienta en la cámara frigorífica y bajando el termostato para verla morir lentamente. Así, tal cual, veremos que el pequeño y adorable Lucius no es lo que parece.

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XCOM: Enemy Unknown

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Robert de Niro se esconde tras unas cajas en posición de guardia. Su objetivo es dar cobertura al resto del nuestro pelotón de XCOM que se dispone a correr hacia la biblioteca abandonada que tenemos en frente. Arnold Schwarzenegger aprovecha el momento para correr, ametralladora en mano, y llegar junto a la ventana. Todo sigue tranquilo. No hay rastro de alienígenas en el perímetro del edificio. Así pues, nos confiamos y le pedimos a Kim Kardashian que salte a través de la ventana para echar un vistazo dentro.

Craso error.

El ruido de cristales rotos alerta a un grupo de Sectoides, unos aliénigenas que recuerdan a los marcianitos de serie B, que corren a refugiarse. Nuestro turno se acaba y la Kardashian se queda ahí en medio, sin cobertura, justo cuando le empezaba a coger cariño después de un par de misiones con éxito y su promoción a sargento. Ahora les toca mover ficha a nuestros enemigos del espacio exterior. Las horas de Kim están contadas.

Al final resulta que esta chica no sirve para nada. Los Sectoides hacen alarde de gran puntería y nuestra querida Kardashian fallece… permanentemente. Mejor cargar una partida anterior… ah no, que estoy con el modo «Hombre de hierro» donde únicamente contamos con una partida que se va guardando automáticamente. No hay vuelta atrás. Mejor que al siguiente soldado que recruite le busque un mejor referente.
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La ciudad perdida de Zerzura

Esta aventura gráfica viene de la mano de Cranberry Production (la antigua 4HEAD Studios), desde el cambio de nombre han desarrollado títulos como la saga The Black Mirror La ciudad perdida de Zerzura del que vengo a hablaros hoy. Últimamente solo tengo contacto con estudios alemanes que además hacen unas aventuras gráficas magnificas, este es otro ejemplo de lo que el país germano nos muestra.

El juego nos muestra en su secuencia inicial la historia de Susana, una mujer del siglo XV, que en el momento de parir ha de entregar a sus hijos a un amigo íntimo puesto que la Inquisición está detrás de ella por un extraño collar, finalmente la desdichada mujer es quemada en la hoguera. Nuestra aventura comienza 20 años después controlando a Ferrán que junto con su hermano Hakem se dedican a la invención de extravagantes objetos. Pronto nuestra trama cambiará y tendremos que emprender un viaje que nos llevará desde Barcelona hasta Zerzura pasando por otros lugares como Andalucía o Tripoli. La trama del juego es apasionante y está llena de detalles históricos que harán las delicias de los amantes de la Historia.

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TorchLight II

Llega una de las secuelas más mimadas por Runic Games. Hará dos años la compañía presentaba TorchLight, un hermano “gemelo” de Diablo (incluso algunos desarrolladores participaron en el la segunda entrega de éste); ahora, dos años después nos llega esta segunda entrega, con cambios notables, como la interfaz de usuario, entre muchas más. Además junto con este lanzamiento, llega TorchLight “1” para Linux, con lo que los amantes del Software libre podrán catar también esta saga.

Cuando antes teníamos 7 zonas que recorrer, ahora encontramos más de 40, cuatro veces más mazmorras, que las 300 que encontrábamos en Torchlight, 5665 objetos de decoradoprimero. El doble de habilidades (120), una banda sonora muchísimo más extensa, y un gran plantel de enemigos. Como podéis ver Runic Games enfatiza en los números que presenta esta entrega… pero, ¿Habrá cumplido su papel?

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