Impresiones de Dead Second. El nuevo Time Crisis de la VR

Dead Second

Aunque por algún motivo seguimos sin tener un Time Crisis para la Realidad Virtual, los estudios indies siguen ofreciendo su visión del género con títulos la mar de entretenidos. Ya lo pudimos comprobar con Crisis VRigade (tanto el 1 como su mejorada secuela), y ahora es el turno de disfrutar de Dead Second. Desarrollado por Spunge Games, el título ya está disponible en PC y Oculus/Meta Quest a través del programa App Lab, estando en Early Access por el momento.

Como en muchos otros títulos arcade, aquí no hay historia que valga, al tener que detener a los maleantes en una serie de misiones, ya que aquí son los tiroteos los que nos engancharán desde el primer momento. Como en los juegos sobre raíles, no tendremos que preocuparnos por el movimiento, al trasladarnos siempre a puntos fijos entre los que podremos elegir en cualquier momento. Así tendremos algo de dinamismo durante los combates, al poder pasar de una cobertura a otra, hasta limpiar cada habitación y así poder avanzar por el nivel.

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El arcade Dead Second inspirado por Time Crisis llega a Oculus Quest y Rift

Dead Second

Poco a poco van apareciendo más juegos inspirados por Time Crisis, y eso me encanta con lo que me encanta la franquicia de Bandai Namco. El último juego en hacerlo es Dead Second, desarrollado por Spunge Games (más concretamente, Sean Edwards) y disponible ya mismo en Oculus Quest a través de App Lab. En este enlace tenéis el juego disponible. También está a la venta el juego en Oculus Rift, para poder jugar en el PC, aunque no hay Cross-Buy al no ser una característica de App Lab.

Una de las mecánicas más curiosas de Dead Second es que, al acabar con un enemigo, activaremos un breve tiempo-bala, para así ir encadenando mejor muertes para subir nuestra puntuación. La versión de PC, de hecho, tiene una cámara que ahondará en los momentos más cinematográficos y espectaculares, para que enseñar nuestros momentos a lo John Wick sean mejores. El juego, eso sí, está ahora en Early Access, por lo que durante los próximos meses se esperan más niveles, skins y demás. Ya estoy descargando el juego, porque esta clase de propuestas funcionan siempre a las mil maravillas en Realidad Virtual.

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