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Maldita Castilla EX

  • PS4

16 enero, 2017 por Ricard Vergés Leave a Comment

Maldita-Castilla-EX

Es posible que este 2017 sea un gran año para los estudios españoles que, o bien lanzan nuevos títulos como puede ser el caso de Tequila Works y su esperadísimo Rime o el recién analizado Rise & Shine de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, entre muchos otros. También es un gran año para aquellos estudios que amplían horizontes y lanzan sus títulos en otras plataformas, como es el caso de Maldita Castilla. El malagueño Locomalito junto a Abylight Studios y YoYo Games han traído, al fin, la versión extendida de este fabuloso Arcade a PlayStation 4 y yo ya puedo rememorar aquellas tardes de odio y desesperación cuando intentaba superar con más pena que gloria las aventuras de Sir Arthur en Ghouls n’ Goblins en mi NES cuando apenas era un mocoso novel jugador de videojuegos.

Hablar de Maldita Castilla es echar la vista atrás, volver a los salones recreativos de finales de los años 80; aquellos lugares que, a modo de santuario, congregaban a multitud de jugones que idolatraban a los demonios cibernéticos quemando monedas de veinte duros a destajo. El título recoge toda esa esencia ochentera, con un desarrollo puramente 2D, “pixelotes” fabulosos, música tan característica del chip Yamaha YM2203 a cargo de Gryzor87 y jugabilidad simple pero directa, sin complicadas tramas ni retorcidos controles. El título va directo a lo que verdaderamente importa en un videojuego: la diversión.  Y vaya si lo consigue. Rápidamente volveremos atrás en el tiempo y recuperaremos sensaciones vividas con recreativas del calibre de Tiger Road, Shinobi, Rygar o Rastan.

Para más alegría, la versión que recibimos en PS4 es la EX, hasta ahora exclusiva de Xbox One. Con esta versión tenemos dos nuevos capítulos, muchas mejoras de estabilidad y nuevos jefes finales la mar de grotescos como el Pangdemonium… ¡Brillante! Y nuevos modos de visualización. Estamos de enhorabuena, ahora más jugadores podrán ponerse en la piel de Don Ramiro y salvar al reino de Alfonso VI de León.

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7

Final Fantasy XV

  • PS4
  • Xbox One

6 enero, 2017 por Ricard Vergés 1 Comment

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Diez años hemos tardado en tenerlo entre nosotros. Desde el anuncio del tercer y último episodio de la Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy Versus XIII (2006) muchas cosas han ocurrido con un proyecto que comenzaba a oler peor a cada año que pasaba. Siete años después, el proyecto cambia de director, de motor gráfico, de nombre y toda la mitología de la Fabula se va a la basura junto a Stella, la que ocupaba el corazón de Noctis Lucis Caelum en Versus XIII. El lugar de Stella era ocupado por Lunafreya Nox Fleuret  y también entraba en escena por primera vez Ardyn Izuna, que apuntaba a malo malote con solo mirarlo a la cara.

El proyecto de Final Fantasy XV comenzó a arrancar tres años atrás, por lo que es totalmente erróneo pensar que el juego lleva 10 años en desarrollo. Quizás la idea si esté cocinada desde hace diez años (muchos temas de la banda sonora están creados desde 2006) y que por limitación de la generación y de otros tantos contratiempos (hola Final Fantasy XIV) el proyecto quedase estancado en un rincón, pero el desarrollo como tal, no es tan longevo y sacando conclusiones una vez terminado el juego, me aventuro a decir que a Final Fantasy XV le faltaba un año más de desarrollo. Pero ya era demasiado tiempo, y demasiados retrasos.

Sea como fuere, ya lo tenemos aquí y pese a tener altibajos palpables y agudos a nivel narrativo, el conjunto, el global teniendo en cuenta todos los aspectos de la aventura resulta notable, disfrutable durante muchas, muchísimas horas. Es divertido, vistoso, ágil y con un apartado técnico envidiable. Aún nos queda mucho por ver de Final Fantasy XV, ya sean DLC o futuros parches que mejorarán la experiencia del ya tan criticado segundo tramo de la aventura del joven Príncipe Noctis y sus amigos.

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9

The Last Guardian

  • PS4

12 diciembre, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Parecía que nunca llegaría este momento. Tras el nombre en clave de Project Trico, Fumito Ueda se embarcó en su tercer proyecto tras ICO y Shadow of the Colossus. Era el año 2007 y todo parecía ir como la seda con el juego, con una demo preparada para lanzarse junto a la remasterización de los dos primeros títulos del Team ICO y con una presentación masiva al público en el E3 de 2009 dado el avanzado estado del proyecto. Pero llegaron los problemas. El desarrollo del juego era lento y, ante todo, no cumplía los estándares técnicos para los que PlayStation 3 fue concebida. Así lo aseguraba el propio Shuhei Yoshida.

Muchos estudios first de Sony intentaron ayudar al Team ICO para hacer más fluido su juego, hasta Santa Monica Studio se volcó para sacar adelante el proyecto de Fumito Ueda sin demasiado éxito, al menos a corto plazo. En 2012, PlayStation 4 ya se estaba cocinando y la decisión de trasladar el desarrollo del juego a la nueva plataforma sería el punto de inflexión para todas las partes interesadas. Por un lado, Sony conocía bien el interés de los jugadores por el proyecto y el desasosiego que generaría su cancelación. Ueda, sumido en una profunda crisis consigo mismo, solo quería sacar adelante su juego pese a no tener las herramientas necesarias. Y tras años de retrasos, cancelaciones y cesiones contractuales, llegó la pacificadora PlayStation 4 para reunir todo aquello que Project Trico necesitaba para mutar y convertirse en The Last Guardian.

Hoy, por fin, podemos hablar con propiedad de esta aventura mágica y llena de sentimiento – algo que el maestro Ueda tenía muy claro que quería transmitir y que ha llevado a la perfección –. The Last Guardian es real y es verdaderamente emocionante poder expresar con palabras lo vivido en el juego, algo que no resulta nada fácil.

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World of Final Fantasy

  • PS4
  • VITA

2 diciembre, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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Cuando comenzaron a salir trailers del juego uno tenía sus dudas sobre qué sería este nuevo Final Fantasy. Por suerte con el paso del tiempo se aclaró todo, es un juego de Pokémon con temática Final Fantasy. Y eso promete, promete mucho.

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Comienzan las rebajas y 2×1 en PSN

  • PS3
  • PS4

1 diciembre, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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Ahora se acercan las navidades y los chicos de PlayStation se han propuesto que vaciemos nuestros bolsillos a base de ofertas digitales, ¿Preparados para los ofertas de diciembre?

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Hitman: Episodio 6 y Primera Temporada

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

24 noviembre, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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Después de 7 meses ya podemos disfrutar de la primera temporada de Hitman al completo, y no, no la acaban de publicar en Netflix. IO Interactive junto a Square-Enix han apostado por un formato episódico para esta entrega de Hitman y al final puedo decir que ha funcionado muy bien.

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9

Dishonored 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

21 noviembre, 2016 por Rafa "Eros" Bernal Leave a Comment

Dishonored-2

Arkane Studios ha continuado la historia de Dishonored y, adecuadamente, la ha traído el día 11 de Noviembre con unos antecedentes claros (y sólidos) como son Dishonored y su trabajo anterior, Dark Messiah of Might and Magic, el cual crearon un sistema de combate realmente bueno. El estudio ha conseguido concentrar su experiencia y crear la secuela definitiva, la cual no podemos tener quejas respecto a su trasfondo y jugabilidad.

Dicen que las segundas partes nunca fueron buenas, con pocas excepciones. Hoy vamos a tratar una nueva que se suma al recopilatorio. Dishonored 2 es una secuela que mejora en todos los aspectos a su predecesor. Si la primera parte obtuvo muy buena respuesta por parte de la crítica, debido en su mayoría, a la calidad y originalidad de su jugabilidad, a su diseño de escenarios y a su estética. Lamentablemente, el juego tenía sus fallos en cuanto a resolución de IA, por poner un ejemplo. Aún así, estos pequeños fallos no suponían algo muy significativo a la hora de disfrutar el juego.

El argumento de Dishonored, aunque cumple bastante bien, no es algo del otro mundo aún teniendo sus giros argumentales “inesperados”. La historia, sumada a la jugabilidad, puede parecer repetitiva: Te traicionan, sigues una serie de misiones hasta vengarte, te vuelven a traicionar y sigues una serie de misiones hasta vengarte… Nada para enmarcar. La lástima de la primera entrega es el basto mundo e historia que crearon y que quedó un poco desaprovechado, algo que no han querido repetir en esta segunda entrega.

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Dark Souls III: Ashes of Ariandel

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

14 noviembre, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Cada vez que FromSoftware lanza un contenido extra, el mundo debe dejar todo a lo que está jugando y centrarse en lo que el estudio japonés propone, porque no hay nada más importante en este mundo que expandir la experiencia, en este caso, de Dark Souls III. El primero de dos contenidos extra que deberían completar la entrega más redonda y entrañable de la saga ya ha llegado bajo el nombre de Ashes of Ariandel y con él, recibimos nuevos ítems, nuevas amenazas y una nueva y vasta zona que explorar e interconectar, algo a lo que Hidetaka Miyazaki nos tiene muy bien acostumbrados.

Que nadie baje la guardia, en ningún sentido, pues aparte de encontrar zonas con nula visibilidad donde la muerte nos espera en cada rincón, también seremos víctimas de emboscadas y acometidas por extraordinarios enemigos que parecen tener vitalidad infinita. Y cuando creíamos que todas las amenazas estaban superadas, llega “mofletitos” y nos pega una bofetada en toda nuestra nostalgia, combinado con un poco de información oculta para que desengranemos aún más el universo en el que acabamos de penetrar y en el cual tenemos un objetivo claro: librar el Mundo de Ariandel de la más absoluta oscuridad.

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BGW 2016: Avance de The Last Guardian

  • PS4

8 octubre, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Cuando crees que todo estaba perdido, cuando ya no quedaba esperanzas de nada, llega la Barcelona Games World y hace tus sueños realidad. Solo en esta feria es posible jugar a dos títulos que parecían condenados a morir, hablo de Final Fantasy Versus XIII… Quiero decir, Final Fantasy XV (el cual podéis leer también un fabuloso avance) pero sobretodo, y con más fuerza que nunca, hablo de The Last Guardian. El eterno y casi inalcanzable proyecto de Fumito Ueda que parecía morir con PS3, llega totalmente renovado a PlayStation 4, con los mismos protagonistas y el mismo sentimiento de amistad y compañerismo.  Esta nueva aventura nos propone un viaje colaborativo que nos hurgará en lo más profundo de nuestro ser. Las primeras impresiones no podían ser mejores.

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BGW 2016: Avance de Final Fantasy XV

  • PS4
  • Xbox One

7 octubre, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

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10:30 de la mañana del 6 de octubre, dando un tranquilo paseo por los distintos stands del Barcelona Games World; sacando fotos de los diversos puestos que comienzan a funcionar a ritmo progresivo con la llegada de los primeros visitantes. El verdadero groso de la diversión se encuentra en el pabellón 2 (algo escondido dado el circuito que se propone) pues aquí se encuentra un enorme despliegue de Sony con su propuesta de Realidad Virtual y novedades inéditas como Gravity Rush 2 o Final Fantasy XV en su versión más reciente y mejorada. En este mismo pabellón podemos encontrar otras grandes marcas como Namco Bandai que también trajo cosas exclusivas como Tekken 7 o Dragon ball Xenoverse 2 que hizo las delicias de los asistentes.

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