Reservar la edición digital de algunos juegos de PS4 tendrá premio

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La semana pasada los usuarios americanos de PlayStation Network pudieron iniciar las reservas de juegos digitales para PlayStation 4. Los primeros juegos fueron Knack y Warframe a los que hoy se añaden cuatro nuevos títulos. La novedad es que al realizar la reserva de la edición digital habrá un premio extra o bonus para los usuarios que realicen dicha acción. De tal forma que al reservar Killzone Shadow Fall obtendremos gratis el The Shadow Pack, al reservar Call of Duty: Ghosts obtendremos gratis Free Fall Map, lo mismo con Assassin’s Creed IV Black Flag cuyo bonus será Exclusive Aveline Figurehead y por último, con Battlefield 4 y su China Rising Expansion.

PlayStation 4 estará disponible en un pack con Killzone Shadow Fall

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Sony ha confirmado oficialmente la noticia que desde hace unos meses se rumoreaba y no es otra que el lanzamiento de la nueva consola PlayStation 4 en un pack junto con algún juego. El primero bundle en anunciarse han sido dos packs junto con el título Killzone Shadow Fall. El primero de ellos incluye PS4 y el juego por 439 euros, mientras que el segundo pack incluye además de lo anterior un mando adicional y la cámara, todo ello por 499 euros. Creo que no tardaremos en ver otros packs de juegos que incluyan por ejemplo Knack o incluso Battlefield 4.

Killzone: Shadow Fall presenta su contenido de expansión de pago y su Pase de Temporada

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Killzone: Shadow Fall va a ser uno de los juegos que se vendrá a casa junto a la mayoría de Playstation 4 que se vendan el próximo 29 de noviembre, y por eso, no es de extrañar que Sony no parece de promocionar el título. En esta ocasión, vuelven a darnos noticias sobre el multijugador, y más concretamente, sobre su DLC. Como ya se dijo en la Gamescom, todos los mapas competitivos serán gratuitos, pero adicionalmente, habrá varios contenidos de pago que ampliarán más la experiencia.

Para tener los 6 packs que se lanzarán, podemos hacernos con el Pase de Temporada, que costará unos 20 euros. Gracias a él, accederemos al modo cooperativo, que básicamente consiste en superar oleadas de enemigos junto a nuestros amigos. Dicen que el sistema de niveles y progresión será único, pero no se han dicho más detalles. Este pack traerá consigo cuatro mapas enteros. Adicionalmente, habrá tres packs cooperativos, que añadirán dos mapas más cada uno para este modo. Para finalmente llegar a los dos últimos packs, que todavía no se sabe qué clase de contenido tendrán.

Para ir abriendo boca para la de horas que nos echaremos estas navidades en la guerra sin fin entre los ISA y los Helghast, nada mejor que ver el nuevo tráiler completamente ingame del multijugador.

Impresiones sobre el multijugador de Killzone Shadow Fall

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En el marco de la Gamescom, esta mañana he tenido la oportunidad de probar de primera mano el modo multijugador de Killzone Shadow Fall. Y no simplemente ha sido este mi primer contacto con el juego, que se encuentra en desarrollo para PS4, sinó que también ha sido la primera vez que he jugado con un mando de PS4 en la mano. Hablaré sobre esto más adelante.

Según palabras de Steven Ter Heide, el director del juego, Killzone Shadow Fall debe ser «fácil de empezar a jugar«, así como tener una «jugabilidad que puedas llegar a dominar«. Si algo tiene este Killzone a diferencia de otros títulos, es que todos las armas y habilidades ya se encuentran desbloqueadas desde el inicio. La progresión se basa en un sistema de retos -más de 150 previstos- que permitirá conseguir nuevas personalizaciones y mejoras de nuestro armamento.

Los nuevos mapas que se creen posteriormente al lanzamiento serán gratis

Hay un claro enfoque, según palabras de Steven, en «personalizar tu juego», donde cada jugador puede crear y compartir Zonas de Guerra. Una Zona de Guerra es una combinación, determinada por el jugador, de armas, facciones, mapas y otros elementos personalizables. Killzone Shadow Fall vendrá de fábrica con una serie de Zonas de Guerra recomendadas, pero realmente hay interés en ver que es lo que la comunidad creará. Guerrilla Games, el estudio detrás del juego, tiene ganas de ver como el juego irá evolucionando.

Killzone Shadow Fall - 2

Steven afirma que «hay extensos planes para crear contenido posterior a la salida al mercado del juego» y, lo que es más interesante, los nuevos mapas que se creen posteriormente al lanzamiento serán gratis.

Tras la explicación del director del juego, hemos pasado manos a la obra y hemos realizado un par de partida con 15 jugadores. La primera partida, de 15 minutos de duración, ha servido como toma de contacto. Las opciones de customización no estaban disponibles, para poder focalizar nuestros esfuerzos en el control del personaje. Así pues, fusil en mano, hemos empezado a correr como pollos en un mapa realmente diferente a lo que la saga Killzone nos tiene acostumbrados. Era un mapa de colores vivos -pero no cantones-, en plena luz del día. El típico lugar donde uno se sentaría un rato en un banco del parque a descansar.

Killzone Shadow Fall - 2

Pero descanso más bien poco, que tenemos una partida que ganar. Si algo no supone ningún problema, es adaptarse al nuevo mando de la PS4, aunque el diferente peso y textura al principio se hace algo extraño. En todo caso, el mando se siente como algo sólido en nuestras manos y agradable al uso y tacto. Los botones análogicos son más sensibles, cosa que ha supuesto en algún momento que me costara apuntar a mis enemigos al mover el botón de forma demasiado brusca. Pero a los pocos minutos es como si ya lo hubieses tenido en tu mano toda tu vida.

Curiosamente -o no- nadie ha mencionado ni PlayStation Move, ni 3D ni nada por el estilo. Eso ya está pasado de moda. El mando siempre tendrá mayor precisión.

El salto a PS4 se nota por la cantidad de detalles y los juegos de luz presentes en los nuevos mapas, cosa que hace que el mundo sea más realista. Nuestro personaje es capaz de saltar y trepar plataformas, o sacar la cabeza para disparar si estamos escondidos detrás de un obstáculo.

En todo caso, en el primer mapa hemos ido todos bastante a saco, corriendo desde nuestra base en búsqueda de enemigos.

El seguno mapa hemos jugado ha sido una experiencia completamente diferente. En este caso, hemos podido escoger entre las tres clases -scout, asalto y soporte-, así como elegir habilidades y otras personalizaciones. Por ejemplo, en mi mejor espíritu de camper suicida, he empezado con la clase scout y un rifle de francotirador. Una de las opciones era la de escoger la magnitud de aumentos de la mirilla y yo, ante la duda, he escogido la que parecía ser un punto medio. Pues si ese es el punto medio, no quiero ni pensar como irá la de gran aumento, ya que me he sorprendido de su potencia.

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Este segundo mapa era mucho más oscuro, con lluvia, y se centraba en una especie de control de zonas, donde el trabajo de equipo era más necesario. A parte de experimentar algún problema con el sonido y jugar en silencio durante algunos segundos -el juego está en fase pre-alfa-, la verdad es que todo iba rápido y fluido. Con más o menos exito, he ido probando diferentes combinaciones de clases y armas y por lo que parece hay una enorme variedad.

Si tengo que escoger entre los dos mapas, yo me quedo con el primero. Hay algo en el hecho que el ambiente sea apetecible, hecho que se contrarresta con la muerte, que puede llegar rápidamente por cualquier lado.

Killzone Shadow Fall de momento tiene muy buena pinta y me ha divertido. El salto a PS4 le va a venir bien.

Killzone: Shadow Fall desvela su robusto multijugador en la Gamescom

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Hoy en día, es raro encontrar un FPS que no tenga multijugador, por lo que estábamos muy impacientes por saber cómo sería el de Killzone: Shadow Fall. La Gamescom nos ha dado la respuesta, y se nota que vamos a tener opciones para hacer casi lo que queramos en partidas en auténtico aúpa.

La genialidad del Warzone ahora es completamente personalizable, pudiendo determinar qué equipamiento tiene cada equipo, reglas de juego y mucho más. Así, jugar con nuestros amigos de la forma que queramos será mucho más fácil que nunca. Las Warzone más populares serán resaltadas, por lo que será fácil encontrar nuestra partida ideal.

Mañana Bruno estará una horita matando Helghast o ISA según toque en el multijugador, con que pronto tendréis unas impresiones de primera mano de cómo será el multi de uno de los títulos de lanzamiento que casi todos los usuario de PS4 terminaremos comprando.

PlayStation lanza una promoción para utilizar nuestros trofeos y conseguir artículos exclusivos

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A través del blog oficial de PlayStation americano nos enteramos que Sony lanza una estupenda promoción para utilizar nuestros trofeos de oro conseguidos en los juegos. Algo que tanto a Sony como a Microsoft se ha pedido por parte de todos los usuarios, una forma de ver recompensado la obtención de trofeos o logros y la forma de obtener algo a cambio por parte de los jugadores.

Pues bien, Sony ha lanzado la web Bid for Greatness en la que durante quince días podremos pujar con nuestros trofeos de oro por artículos exclusivos de varios videojuegos que aparecen el tráiler del pasado E3 de Sony. La única pega es que está limitado para cuentas PlayStation americanas. En la subasta podemos conseguir cada día objetos relacionados con títulos como The Last of Us, Killzone Shadow Fall, Diablo III, Assassin´s Creed IV o The Elder Scrolls V: Skyrim.

Impresionante gameplay de 9 minutazos de Killzone: Shadow Fall

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Aunque ya ha pasado más de un mes desde el E3, poco a poco se van mostrando en todo su esplendor las demos que se pudieron probar a puerta cerrada, y Killzone: Shadow Fall no es una excepción. En el siguiente vídeo gameplay podemos ver casi 9 minutos de juego real en un ambiente natural, pudiendo usar el sigilo y el robot que nos acompaña para que las cosas no sean tan complicadas, que estos Helghast no nos quieren dar ni una oportunidad. Como es de esperar, graficazos y muertes brutales nos esperarán en uno de los juegos de lanzamiento de Playstation 4 más esperados.

Anunciados los actores de Homeland y True Blood que participan en Killzone: Shadow Fall

Killzone Shadow Fall

Los detalles sobre Killzone: Shadow Fall se van soltando con cuentagotas, y por fin Guerrilla ha confirmado los actores que darán vida en el juego a dos de los personajes principales de esta nueva entrega. Por un lado tenemos a David Harewood (le podréis reconocer por hacer de director de la CIA en la serie «Homeland»), que interpreta a Sinclair, el director de la Agencia de Seguridad de Vektan, y será quien nos mande a las misiones más complicadas para que los Helghast no ganan mucho terreno ahora que la tregua entre ambas facciones se está desmoronando. Con los mismos objetivos pero en el otro bando tenemos a Echo (interpretada por Jamie Gray Hyder, de «True Blood»), siendo ambos personajes fundamentales para la trama. Crucemos los dedos para que este talento no se desperdicie con un argumento mediocre, como ya pasó en la anterior entrega.

Killzone Shadow Fall

Killzone Shadow Fall

Killzone Shadow Fall

Battlefield 4, Watch_Dogs, Knack y Killzone Shadow Fall junto a PS4 como packs de lanzamiento

    PlayStation 4

    Las reservas de PS4 no paran de aumentar desde la conferencia de Sony del pasado E3. Precio, funciones, características y juegos han convencido a una buena parte de jugones que dudaban entre PS4 y Xbox One. De tal forma que todas las tiendas online ya se han apresurado a admitir reservas para la consola e incluso algunas como Amazon a anunciar los packs de lanzamiento que estarán disponibles desde el primer día con PS4. De tal forma que podemos ver packs que incluye únicamente la consola o consola junto a Battlefield 4, Watch_Dogs, Knack o Killzone: Shadow Fall. Y alguno de estos packs incluso viene con abono de un año a PlayStation Plus.

    Killzone Shadow Fall para PS4 ya tiene portada

    Killzone Shadow Fall

    Ya podemos apreciar la portada de uno de los títulos que acompañarán a PS4 en su lanzamiento y con ella ver el diseño que tendrán el resto de títulos que lleguen para esta consola. El símbolo de los Helghast, en cuyo interior aparecen unos ojos, protagoniza la portada de Killzone: Shandow Fall junto a uno de los drones que nos ayudarán durante nuestra aventura. Lo que está claro es que en esta entrega predominarán los ambientes cargados de luces en vez los antiguos oscuros que encontramos en PS3. Disfruten a continuación de la pantalla en todo su esplendor.

    Killzone Shadow Fall