Así se crea un Spartan, versión extendida

Microsoft ha hecho público hoy “Birth of a Spartan”, un cortometraje de acción real que desvela nuevos detalles del universo “Halo”. El corto muestra la transformación de Carter 259, el futuro líder del Noble Team en Halo: Reach, que pasa de ser un joven normal a convertirse en un guerrero Spartan superhumano.

El proceso secreto de bio-aumentación es la última y más dura prueba que tiene que superar cualquier candidato al convertirse en soldado Spartan. La dramática reconversión de Carter en un Spartan muestra el alto nivel de coraje, sacrificio y honor presentes en Halo: Reach y ofrece a los fans una primera toma de contacto con el protagonista del esperado juego, exclusivo para Xbox 360.

Contenidos y precios definitivos de las ediciones especiales de Halo: Reach

Como ya os adelantamos ayer Halo: Reach tedrá 3 ediciones distintas: Standard, Limitada y Legendaria. Hoy Microsoft nos ha enviado las fotos de estas ediciones que estarán disponibles el próximo otoño, su contenido y el precio en euros. La edición Standard incluirá únicamente el juego y costará 65 euros.

La edición Limitada tendrá un precio de 80 euros, además del juego y el manual, incluirá:

  • Caja de Edición Limitada.
  • Armamento exclusivo Elite para los modos multijugador.
  • El diario personal Dr. Halsey, documentos clasificados y efectos personales que desvelan nuevos secretos del universo “Halo” .

La edición Legendaria tendrá un precio de 130 euros y será la más completa. Además del juego, el manual y todos los contenidos de la edición Limitada, incluirá:

  • Una estatua del Noble Team elaborada por McFarlane Toys. Modelada y pintada a mano, esta estatua es un objeto imprescindible para cualquier fan de “Halo”.
  • Packaging inspirado en la UNSC.
  • Armadura exclusiva Spartan para el multijugador.

Halo: Reach podría tener tres ediciones diferentes

Lo de las ediciones de coleccionista ya es algo a lo que estamos acostumbrados últimamente, y es que se cuentan con los dedos de la mano los títulos importantes que no vienen con algún extra de más para los coleccionistas. Una de las sagas que ha hecho los deberes en este aspecto en esta generación ha sido la saga Halo, que con las últimas entregas se curraron unas ediciones de lujo.

Pues bien, parece que para Halo: Reach va a pasar lo mismo, ya que corre el rumor de que habrá tres ediciones diferentes. Por un lado estará la normal, que costará 60 dólares y únicamente traerá el juego. La limitada costará 80 dólares, y vendrá en una caja metálica con un objeto para coleccionistas y una armadura. Por último está la legendaria, que tendrá todo lo de la limitada, un pack único, más armaduras y una escultura exclusiva. Pero claro, el precio será mucho mayor, ya que costará 150 dólares.

Se nota que Microsoft quiere mimar uno de sus lanzamientos más importantes para este año, y es que tras probar la beta (que tendréis disponible el 3 de mayo) no me cabe la menor duda, aunque no lo ha confirmado todavía es algo bastante probable. Y Gusku, ya te adjudico la legendaria, no? XD

Impresiones: Multijugador de Halo: Reach

En el campo de los FPS lo que más se lleva ahora es el realismo bélico, como lo evidencia el éxito de Modern Warfare 2 y de Battlefield: Bad Company 2. Por suerte otro campo de estos juegos que vende francamente bien es la ciencia ficción, y en esta clase de títulos Halo es el líder indiscutible.

Tras una trilogía basada en el Jefe Maestro excepcional, una expansión bastante buena y un juego de estrategia correcto ahora toca el turno de ver algunos de los momentos más duros para los Spartans, los héroes de esta saga y que al principio sufrieron una gran derrota. En eso se basará el argumento del próximo Halo: Reach, pero aparte de lo que seguro será una campaña excepcional el otro punto clave del juego es el multijugador. Tras poder probar a fondo una versión preliminar de la beta que estará disponible para los que compraron ODST el próximo 3 de mayo aquí os traemos nuestras impresiones del que promete ser uno de los mejores multijugador del género.

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Probamos el multijugador de Halo: Reach

Esta mañana hemos estado en las oficinas de Microsoft para poder probar el modo multijugador de uno de los FPS más prometedores y esperados del año, Halo: Reach. Sin embargo, nos tememos que no podemos deciros nada hasta el 21 de abril a las 15:00, ya que es cuando se acaba la fecha de embargo. Pero ya os adelantamos que es impresionante, por lo que si queréis saber todos los entresijos del multijugador de este juegazo os esperamos el próximo miércoles para que leais nuestras completas impresiones del que será uno de los grandes este 2010.

Bungie muestra Halo Reach en el siguiente vídeo documental

Bungie se ha decidido a publicar una serie de vídeos documentales dónde explicar el proceso de creación de Halo Reach y todo el universo que le rodea. En el tráiler podemos apreciar el trabajo intenso que se ha producido en la realización del juego y como han cuidado cada uno de los detalles. Sobretodo fijaros en algunos momentos en que se nos muestra algunas fases de acción y batalla, aquí podremos apreciar con detalle algunas armas y vehículos. A continuación el primer ViDoc de Bungie.

Halo Reach asoma la cabeza, Bungie nos muestra nuevas imágenes

Sigue el lento pero imparable goteo de información sobre Halo Reach, esta semana Bungie ha publicado en su web una veintena de jugosas imágenes sobre la nueva entrega de su aclamada saga, aun en una temprana versión pre-Alpha.

Las imágenes nos muestran un estilo más oscuro y serio que el de la trilogía original, dejando de lado la paleta de colores radioactivos llamativos que caracterizaban la saga, por una paleta de colores mucho más apagada y oscura, siguiendo la línea marcada por el último titulo que nos ofrecieron Halo 3 ODST.

En las capturas podemos apreciar a los Spartans en plena acción luchando contra unos nuevos enemigos llamados “Skirmisher” de la raza de los “Kig-Yar” (como los Jackals) a través de la que probablemente sea una localización de la colonia Reach.    Podemos apreciar en alguna imagen que el sigilo estará mas presente en este capitulo, como ya adelantó Bungie hace un tiempo.
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Confirmada la beta de Halo: Reach

Atención poseedores de Halo 3: ODST porque Microsoft ha confirmado que la próxima primavera habrá beta multijugador exclusiva de Halo: Reach para estos jugadores. Podremos probar el juego mucho antes de la salida del mismo que está prevista para otoño de 2010. Una gran noticia para los seguidores de la saga como nuestro colaborador Gusku. Seguro que ya está haciendo sitio en las estanterias para el nuevo juego.

Así luce el motor gráfico de Halo: Reach

Si preguntamos a cualquiera cuál es la mejor saga de FPS en consola, la respuesta más obvia es Halo. Con su impresionante trilogía los chicos de Bungie demostraron su maestría para crear juegos excepcionales y que nos llegaran a lo más hondo.

Por supuesto no iban a dejar de lanzar títulos de la franquicia solo porque se acabara la trilogía, por lo que ya están trabajando en una precuela, Reach, y tras mucho especular por fin se ha mostrado en los VGA el primer vídeo con el motor gráfico. Para ser sinceros, a lo mejor me esperaba algo más, pero la última escena del vídeo directamente me cerró la boca, porque es impresionante. Juzgad por vosotros mismos: