Impresiones de J.U.L.I.A. Among the Stars. Exploración y puzzles más allá de las estrellas

JULIA Among the Stars

Me encantó ver en la Gamescom bastantes aventuras y propuestas independientes, entre las que se encuentra J.U.L.I.A. Among the Stars, que además, saldrá a la venta el 12 de septiembre, con que en breve lo podremos disfrutar en toda su plenitud. Hay aventuras gráficas de «point and click», y hay aventuras de puzzles. Pues bien, estamos ante una especie de mezcla de ambos, basando todo mucho en su historia.

El contexto es que Rachel Manners ha despertado tras un sueño criogénico en su nave, y no sabe por qué no hay nadie a bordo ni qué ha pasado con la estación de investigación más cercana. Su única «compañera» es la IA de la nave, J.U.L.I.A., cuyo principal objetivo es mantener a Rachel a salvo. Junto a ella, tendremos que ir explorando los planetas del sistema solar hasta desvelar el misterio detrás de todas estas estructuras abandonadas y cómo ha acabado Rachel sola.

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Impresiones de Kyn. Una interesante mezcla entre Baldur’s Gate y Diablo

Kyn

Los chicos de Tangrin Entertainment llevan tres años trabajando en Kyn, y finalmente en la Gamescom mostraron su trabajo por primera vez. En el estudio son muy fans de los RPGs de acción, tanto de Baldur’s Gate como de Diablo. Sin embargo, ambos son muy diferentes, por lo que decidieron combinarlos para ofrecer una aventura que lograra sorprender.

El contexto es el de la mitología vikinga, haciéndose la pregunta de qué pasaría cuando esta civilización se encontrara de repente con la magia. Esto lo iremos descubriendo a lo largo de muchas aventuras, donde en vez de controlar a un solo personaje, controlaremos a un grupo. Empezaremos con tres vikingos, pero el grupo va aumentando según avanza la aventura.

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Afro Samurai 2 solucionará todos los problemas del primero en una aventura basada en la historia de Kuma

Afro Samurai 2

Los desarrolladores de Afro Samurai 2: Revenge of Kuma saben que la primera parte fue una decepción para los fans. Entre la repetitiva jugabilidad y el poco tiempo que tuvieron para pulirlo, solo lograron captar la experiencia visual del anime, pero poco más. En la Gamescom todavía no estaban preparados para mostrar el título más allá de un pequeño tráiler, pero los desarrolladores de Redacted Studios saben cuál es su objetivo: ofrecer con esta secuela todo lo que los fans esperaban de la primera parte.

Para ello, se han inspirado en el anime, incluso en el metraje de prueba que le pusieron a Samuel L. Jackson en primer lugar que le convenció a unirse al proyecto en primer lugar. Es decir, buscan un juego con estilo, que sea visualmente atractivo, y que plasme a la perfección el espíritu del anime.

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Impresiones de Toren. Una aventura preciosa que recuerda mucho a ICO

Toren

Una de las muchas sorpresas que me dejaron los juegos indies en la Gamescom fue Toren, una aventura que estaba ahí sin hacer mucho ruido, pero que lograba impresionar tras ver muy poquito. El planteamiento del título es más o menos simple: controlamos a una niña que ha acabado en una torre llamada Toren, y nuestra meta es alcanzar lo alto de esta gigantesca torre.

Pero eso será más fácil decirlo que hacerlo, ya que la torre irá creciendo según crece nuestra protagonista, al igual que el árbol que sirve como eje central a la torre, lo que va cambiando la jugabilidad según Moonchild, como se llama la heroína, se va haciendo mayor.

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Impresiones de Dying Light. Zombis, parkour y cooperativo en un pack inmejorable

Dying Light

El año que viene va a haber un buen enfrentamiento por la corona a «Mejor juego de zombis» entre Dying LightDead Island 2, y a juzgar por lo que he probado en la Gamescom, está claro que la balanza se va a inclinar al primero de esos dos títulos. Tengo que reconocer que ya tenía muchas ganas al juego de antemano, ya que la mezcla de un survival de zombis con elementos de parkour es muy llamativa.

La demo de la Gamescom se centraba en la novedad que anunciaron en la feria: el modo cooperativo. Junto a un segundo jugador, teníamos que completar una misión, que consistía en hacer volar un edificio como distracción para que parte de los supervivientes cumpla un objetivo en otra parte del mapa. Eso no era lo importante en la demo, sino simplemente cumplir el objetivo que nos habían encomendado.

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Impresiones de La Tierra-Media: Sombras de Mordor. El juego definitivo de El Señor de los Anillos

Middle Earth Shadow of Mordor

Los juegos basados en El Señor de los Anillos han sido más bien aceptables como mucho, y en su mayoría, bastante mejorables. Por eso, tenía muchas esperanzas en La Tierra-Media: Sombras de Mordor, y tras probarlo en la Gamescom, recuerdo que pensé “Es lo mejor que he probado hasta ahora en la feria”. Luego fui a probar Batman: Arkham Knight y fue sustituido, pero aun así, el título se ha convertido en uno de mis favoritos de la Gamescom, y uno de los juegos a los que más ganas le tengo de lo que queda de año.

La demo no se molestaba en dar un contexto argumental, sino que directamente te soltaba en una zona abierta con un objetivo muy claro: acabar con cinco capitanes orcos.

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Impresiones de Mortal Kombat X. NetherRealm Studios tiene todo un Fatality entre manos

Mortal Kombat X

Una de las sorpresas más agradables de la pasada generación fue Mortal Kombat 9, ya que supuso el regreso por todo lo alto de la franquicia tras estar algo olvidada, y por eso, estoy muy emocionado ante el lanzamiento de Mortal Kombat X. Bueno, ahora más que antes de la Gamescom, ya que es probarlo y querer jugar más y más, y sobre todo, ver más Fatalities.

Como sabréis, esta entrega se ambienta unos cuantos años más tarde respecto al anterior, lo que es la excusa perfecta para meter a personajes completamente nuevos en la saga, algo por lo que están muy emocionados en NetherRealm. Uno de estos personajes nuevos es Sonia Cage, la hija de Luke y Sonia, que comparte bastantes habilidades de ambos personajes. Otros, por el contrario, regresan, pero siempre con alguna que otra novedad, como es el caso de Kano, que se presentó por primera vez en la Gamescom.

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Impresiones de The Division. El MMO más esperado de 2015 sigue sorprendiendo

The division

Si hay un juego de Ubisoft al que todos tenemos ganas de echarle el guante el año que viene es sin lugar a dudas The Division, que allá donde va sigue dejando con la boca abierta, y la Gamescom 2014 no iba a ser diferente, ya que ha sido la primera vez que se ha visto el juego moviéndose en directo en una Xbox One.

Aunque antes de dar el salto a la nueva demo que tenían preparada para Alemania, los desarrolladores quisieron repasar la demo desvelada en el E3, explicando varios detalles bastante interesantes. Uno de ellos se refiere a los ECHO, unos dispositivos que nos permiten ver de forma holográfica una situación del pasado de Nueva York, que normalmente va a ser bastante horrible, lo que nos motivará a seguir con esta lucha para liberar la ciudad y devolverla a su esplendor anterior.

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Impresiones de Rabbids Invasion: La Serie de Televisión Interactiva. El juego perfecto para los peques de la casa

Rabbids Invasion

Cuando los Rabbids aparecieron por primera vez, nunca me imaginé que llegarían a ser tan populares como para tener sus propios juegos quitando a Rayman el protagonismo (pensar que casi suponen su eliminación todavía me saca de mis casillas), y ya ni hablemos de su propia serie de televisión. Pues bien, a finales de año van a combinar serie y juegos con Rabbids Invasion: La Serie de Televisión Interactiva, y tras probar un capítulo en la Gamescom, la verdad es que veo cómo cualquier niño estaría encantado con el título.

La idea es muy simple: estamos viendo un capítulo de la serie, pero de vez en cuando irán apareciendo varios minijuegos relacionados con el capítulo que tendremos que superar para lograr una puntuación mayor que nuestros amigos. Así de sencillo, pero vaya si no es efectivo.

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Impresiones de Might & Magic: Heroes VII. La popular saga regresa por todo lo alto

Might & Magic Heroes 7

Una de las sorpresas de Ubisoft durante la Gamescom 2014 fue el anuncio de Might & Magic: Heroes VII, que supone el regreso de esta popular saga con tantos años de antigüedad. Y por lo visto, lo va a hacer por la puerta grande. Aunque el título muestre un 7, estamos realmente ante una precuela a la última entrega, donde, por medio de varias historias, los consejeros del duque Ivan intentarán convencerle para que se haga emperador y guíe a Ashan a una nueva era de prosperidad.

Al mismo tiempo, descubriremos cómo la legión del halcón desapareció, y cómo personajes importantes de la franquicia se relacionan entre sí. La historia es algo importante para Limbic Studio, pero también lo es la opinión de los usuarios, y por eso, durante el desarrollo van a escuchar atentamente a los fans para poder hacer la entrega definitiva de la saga.

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