No soy el mayor fan de los juegos de «Tower Defense», ya que todo suele consistir en plantar defensas y esperar. Por eso, los experimentos que se suelen hacer en el género, como al juntarlo con los FPS o géneros más de acción si me gustan más. Incluso en los ARPG pueden quedar muy bien, algo que han demostrado los chicos de NeocoreGames en las dos entregas de The Incredible Adventures of Van Helsing.
Los elementos de Defense Tower estaban bien implementados, y gustaron mucho a los fans. Por eso, decidieron hacer un spin off de esta trilogía (cuya tercera parte está en camino) centrado en este género, pero mejorándolo en todos los sentidos posibles. Así nació Deathtrap, y en líneas generales, han conseguido todos sus objetivos.