Marvel’s Iron Man VR en camino a Meta Quest 2

Marvel's Iron Man VR

El genial Marvel’s Iron Man VR ha sido uno de los últimos grandes bombazos de PSVR. Una obra que sabía captar a la perfección la esencia del personaje para contar una historia muy interesante, y que nos hace gritar «¡Y yo soy Iron Man!» mientras jugamos. Pues bien, se acabó la exclusividad con Sony, ya que en el Meta Connect se ha anunciado que Marvel’s Iron Man VR se estrenará en Meta Quest 2 el próximo 3 de noviembre.

Así es, en menos de un mes podremos surcar los cielos mientras derrotamos a cientos de robots en este frenético título. Esta adaptación del juego ha sido desarrollada por Camouflaj, el estudio que creó el juego y ahora forma parte de Oculus Studios, con la ayuda de Endeavor One, desarrolladores de Arashi: Castles of Sin. Eso por no mencionar la colaboración directa con Sony y Marvel para que su desarrollo fuera posible.

Tengo muchas ganas de ponerme los Mark Suit de Tony Stark, ya que Marvel’s Iron Man VR funcionaba muy bien pese a las limitaciones del tracking de PSVR. Al superarlas por completo gracias a las ventajas de Quest 2, incluyendo su falta total de cables, la experiencia puede ser todavía mejor.

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Meta compra los estudios Camouflaj, Armature y Twisted Pixel

    Camouflaj Armature Twisted Pixel Oculus Studios Meta

    Desde Meta ya han dejado muy clara su apuesta por la Realidad Virtual. No en vano, Meta Quest 2 es el visor de VR más popular del mercado. ¿Cómo lograr más y mejores juegos? Adquiriendo los estudios que los desarrollan. Así que dicho y hecho, ya que en el Meta Connect han anunciado tres nuevas adquisiciones:

    Los tres pasan a formar parte de Oculus Studios (curioso que aquí sigan llamándose Oculus), como ya ha ocurrido con Ready at Dawn (Lone Echo), Sanzaru (Asgard’s Wrath), o cómo no, Beat Games, los autores de Beat Saber. ¿Qué se traerán próximamente entre manos? Por ahora, el único lanzamiento próximo es la versión para Meta Quest 2 de Marvel’s Iron Man VR.

    Más allá de eso, tocará esperar. Ya nos dejan claro que tardarán un tiempo en anunciar en qué están trabajando. Es algo que se está convirtiendo en la norma, ya que aún no sabemos cuáles serán los juegos de Ready at Dawn o Sanzaru. Así que tocará armarse de paciencia, que las grandes joyas no se desarrollan de un día para otro.

    République: Anniversary Edition se estrena el 10 de marzo en Switch, PS4 y PSVR

    République Anniversary Edition

    El primer juego de Camouflaj/a> fue el genial République, que nos ofrecía una interesante aventura de infiltración desde una perspectiva única al usar las cámaras para guiar a nuestra protagonista. El título ha ido saltando por todas las plataformas posibles, incluyendo la VR en PC, Oculus Go y Oculus/Meta Quest. Ahora, el equipo vuelve a este primer juego con République: Anniversary Edition, que saldrá el próximo 10 de marzo en PS4 (con soporte para PSVR) y Nintendo Switch.

    La novedad principal de esta versión serán los comentarios de los desarrolladores, que podremos escuchar durante toda nuestra partida. Como indican a través de Twitter, hablarán sin tapujos de los desafíos a los que se han enfrentado durante el desarrollo. Desde hoy mismo se puede reservar el título en la eShop con un 30% de descuento, lo que hará más apetecible todavía el salto a este distópico mundo de ciencia ficción y sigilo.

    Junto a esta fecha de lanzamiento, Camouflaj ha anunciado su crecimiento por dos vías. Por un lado, han contratado al escritor Alexander O. Smith, que ha trabajado en Ori and the Will of the Wisps entre otros. El plato fuerte está en la apertura de Camouflaj Holdings, un estudio situado en Kamakura, Japón. Los encargados de gestionar el estudio serán el fundador de Camouflaj Ryan Payton y Matt Walker, antiguo productor ejecutivo de Capcom. El estudio tiene mucho talento, con que hay ganas de ver qué nos ofrecerán próximamente.

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    Marvel’s Iron Man VR se actualiza para mejorar los tiempos de carga y añadir nuevo contenido

    Una de las principales quejas que todos tuvimos sobre el genial Marvel’s Iron Man VR era sin duda la longitud de los tiempos de carga. Pues bien, los chicos de Camouflaj han escuchado, ya que ayer se lanzó un nuevo parche con multitud de mejoras y añadidos. Para empezar, los tiempos de carga se han reducido notablemente, además de poder saltarnos las escenas de vídeo, lo que hará rejugar los niveles más llevadero.

    Para los que nos quejamos de la dificultad, se ha añadido la dificultad Definitivo, solo apto para los verdaderos Iron Man. Si preferimos volver a disfrutar de la historia pero con todas las mejoras, se ha incluido también el modo Nuevo Juego +. Por último, se han incluido varias armas y 8 nuevas armaduras, para tener más posibilidades de luchar contra el crimen con estilo. Este tipo de parches se agradecen, con que a ver si siguen mejorando Marvel’s Iron Man VR para mantenerse en forma y así ofrecernos una secuela más pronto que tarde.

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    Marvel’s Iron Man VR

    Marvel's Iron Man VR

    Desde el cambio de política en cuanto a desarrollo de videojuegos de Marvel, los productos de la compañía han mejorado bastante, al no licenciar todos los juegos a una misma compañía, sino al estudio con la idea apropiada. Esto nos ha permitido disfrutar del divertido Marvel Ultimate Alliance 3 en Switch, y sobre todo, gracias a la colaboración con Sony, de Marvel’s Spider-Man.

    Esta última cooperación es la que nos vuelve a ofrecernos otra joya, esta vez para la Realidad Virtual. No estamos ante la primera vez que nos ponemos en la piel virtual de los héroes de la compañía, con las experiencias gratuitas de las películas de Spider-Man (siendo sobre todo divertida la de «Lejos de Casa»), o Marvel Powers United VR. En esta ocasión, ha sido Camouflaj la encargada de tomar la batuta para crear un título basado en uno de los personajes que más popularidad han ganado del universo Marvel gracias a las películas: Tony Stark. Tiene sentido crear un juego para VR basado en este personaje, ya que la ilusión de volar es muy poderosa en el medio. Tras varios retrasos y tener las expectativas por las nubes, ha llegado el momento de disfrutar de Marvel’s Iron Man VR. ¿Estaremos ante un diseño sin fisuras, o esta armadura tiene todavía mucho que mejorar?

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    Tony Stark surca los cielos con el tráiler de lanzamiento de Marvel’s Iron Man VR

    Marvel's Iron Man VR

    En solo dos días por fin llega el gran lanzamiento de PSVR de este año, que no es otro que Marvel’s Iron Man VR. Aunque ha habido varios retrasos, la obra de Camouflaj por fin estará disponible. Para celebrarlo, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento de casi 2 minutos, en el que ver mucho más de la historia, varios de los escenarios en los que volaremos con nuestra armadura y los juguetitos con los que hacer frente a los drones de Ghost.

    Recordad que la demo está disponible para probar tanto el tutorial como la primera misión del juego, siendo posible obtener armaduras especiales si reservamos el juego. El hype es real, y yo ya estoy deseando empezar a surcar los cielos. ¿Vosotros?

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    Sony muestra el genial anuncio CGI de Marvel’s Iron Man VR

    Marvel's Iron Man VR

    En poco más de dos semanas podremos disfrutar al fin de Marvel’s Iron Man VR, con que desde Sony van poniendo toda la carne en el asador para aumentar la maquinaria del hype. Eso se traduce en la demo que lleva ya disponible unas cuantas semanas, y ahora toca disfrutar de un nuevo tráiler hecho completamente CGI.

    Este anuncio (seguramente para mostrar en televisión o por redes sociales) nos muestra un épico duelo entre Iron Man y Ghost, la villana del juego. Todo para acabar mostrando cómo dejamos la habitación al haber usado de verdad todas las armas de la armadura. Menos mal que no es así, que tengo muchas ganas de volar como Tony Stark, y no me apetece remodelar la casa todavía.

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    La demo de Marvel’s Iron Man VR ya está disponible en PS Store

    Marvel´s Iron Man VR

    Sony le está gustando dando sorpresas, y la de hoy ha sido toda una alegría, ya que han anunciado y publicado una demo de Marvel’s Iron Man VR en Playstation Store. Los usuarios que prueben la demo desbloquearán la armadura decorativa de lava fundida en la versión final, para surcar los cielos con más estilo todavía. Esta versión de prueba viene con el tutorial de Malibú, la primera misión de la historia y dos niveles de desafío (uno de velocidad y otro de combate), para que así nos hagamos una buena idea de qué nos encontraremos en la versión final.

    He probado la demo, y es sencillamente espectacular, con que os animo a coger vuestras PSVR para meteros en la piel de Tony Stark. Junto a la demo, Sony ha anunciado un pack de lanzamiento, que vendrá con una copia física del título y dos Playstation Move por un precio de 99,99 €. Todo esto junto a un nuevo vídeo de «Detrás de las Cámaras», por lo que todo va de lujo para que el 3 de julio tengamos entre nosotros el próximo gran exclusivo de PSVR.

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    Marvel’s Iron Man VR se pondrá a la venta el 3 de julio

    Marvel's Iron Man VR

    Uno de los muchos retrasos causados por la pandemia del coronavirus fue el de Marvel’s Iron Man VR, el próximo gran exclusivo para PSVR en el que nos meteremos en la piel de Tony Stark para el que promete ser el juego definitivo del personaje. Por fin, los chicos de SonyCamouflaj han confirmado a través de las redes sociales que el título se pondrá a la venta el próximo 3 de julio, por lo que en mes y medio podremos surcar los cielos con nuestras armaduras.

    En principio, no debería de haber más retrasos, puesto que este ha sido el tercero que ha sufrido el título. Así que, vamos a ir buscando una buena lista de reproducción de AC/DC y calentando nuestros Move, que este verano vamos a disfrutar de una aventura de altos vuelos.

    The Last of Us Parte II y Marvel’s Iron Man VR se retrasan de manera indefinida

    The Last of Us Parte II

    La pandemia del coronavirus está afectando a muchos desarrollos, y sobre todo, a la logística que acompaña los lanzamientos físicos a nivel mundial. Eso está provocando que haya gente que tenga el juego antes o después de la fecha oficial de lanzamiento, ya que es técnicamente imposible mantener los envíos con la situación actual. Esto, junto al ritmo de trabajo impactado por los estudios, ha llevado a Sony a retrasar sus dos grandes lanzamientos para el próximo mes de mayo: The Last of Us Parte IIMarvel’s Iron Man VR.

    Así han comunicado a través de redes sociales, indicando que se trata de un retraso indefinido, por lo que no tenemos una nueva fecha para marcar en los calendarios en ninguno de los dos casos. Los chicos de Naughty Dog han dado un comunicado por su parte, indicando que el desarrollo ya está prácticamente concluido, pero que por la situación actual, no pueden garantizar que todos disfrutemos a la vez de un juego tan esperado. En principio, esto no afecta a los demás lanzamientos de Sony que sí están fijados (Ghost of Tsushima básicamente), pero todo eso puede cambiar en cualquier momento. Así que a armarse de paciencia, que ahora ya estamos luchando contra un virus en la vida real, con que ya habrá tiempo para enfundarse una armadura voladora y combatir virus virtuales.