El primer DLC de The Evil Within, The Assignment, estará disponible a principios de 2015

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11 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Evil Within

Si habéis completado The Evil Within, seguramente os habréis quedado con bastantes dudas sobre el final de la aventura y cuál era el papel de varios de los personajes en todo el juego. Por «suerte», para entrar más en detalle tendremos los DLCs del título, que estarán formados la historia de dos partes sobre Juli Kindman, empezando por The Assignment y seguido por The Consequence, y un tercer DLC llamado The Keeper.

La primera expansión llegará a principios de 2015, y al parecer, esperan lograr una mezcla de lo mejor de los capítulos 9 (por los puzzles) y el 5 (por todo el tema del horror), mientras nos enfrentamos a una historia muy personal de Kindman. También se esperan algunos cambios en la jugabilidad, para que no estemos ante simplemente más de lo mismo. Es de esperar que en las próximas semanas lleguen las primeras imágenes y vídeos, con que nos toca ser algo pacientes y cruzar los dedos para que realmente estemos ante una serie de DLCs que enriquezcan este universo.

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26 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Tras unos años de crisis en el género del survival horror, yendo la mayoría de títulos hacia la acción para expandir su público, en los últimos meses se ha podido presenciar un renacimiento de los títulos de terror. Tanto en el mundo de los juegos indies, siendo Outlast el principal exponente, como en el campo de los AAA, donde en cuestión de semanas hemos podido disfrutar de Alien: Isolation y The Evil Within. Este segundo juego es el que aquí nos ocupa, y es que las expectativas eran altísimas: desarrollado por Shinji Mikami, el creador de Resident Evil que dejó la saga tras la cuarta parte, y la intención de devolvernos al terror más puro que hace tiempo no disfrutamos en un juego de estas características. ¿Lo habrá logrado o asustará más bien el juego por su calidad?

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El mal llama a tu consola con el tráiler de lanzamiento de The Evil Within

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14 octubre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Si eres de los que gusta pasarlo mal, sufrir y sentir pesadillas hoy ha llegado el gran día de «disfrutar» de la nueva aventura terrorífica de Shinji Mikami. The Evil Within tiene todos los ingredientes para convertirse en el survival horror del año y como buena muestra un resumen bien concentrado que podéis ver en su tráiler de lanzamiento.
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El mundo entero de The Evil Within tratará de acabar con nosotros

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11 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Evil Within

La semana que viene al fin nos adentraremos en el mundo del terrorífico The Evil Within, aunque como podemos ver en el nuevo tráiler totalmente en castellano, esta visita al aterrador universo que habita el detective Sebastián Castellanos igual no tendrá un final feliz. No solo habrá enemigos dispuestos a acabar con nosotros, sino que el escenario será una trampa mortal que podrá poner fin a nuestras aventuras. Así que, a veces habrá que optar por el sigilo (para lo que tendremos varias opciones para distraer a los monstruos), o usar nuestro cerebro para superar los diferentes rompecabezas a los que nos enfrentaremos. El juego pinta muy bien, con que en breve podremos disfrutar de la nueva obra de Shinji Mikami.

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Las mil y una muertes de Sebastián Castellanos en el nuevo tráiler de The Evil Within

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6 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Evil Within

La cantidad de enemigos y trampas que habrá en The Evil Within dispuestas para acabar con la vida de nuestro héroe, Sebastián Castellanos, va a ser enorme. Por ello, el segundo vídeo que ha preparado Bethesda se centra precisamente en esto. Los enemigos más corrientes serán como los zombis, pero más rápidos. Luego estarán los monstruos más feos y poderosos, como el que lleva una caja fuerte por cabeza o bestias con varios brazos. Todo esto sin olvidarnos de trampas mortales en los escenarios, que harán que un descuido se pague con nuestra muerte. Aunque bueno, ya podemos ver muchas de estas muertes en el vídeo, ya que no dan tregua al pobre Sebastián. Aunque algo me hace creer que a nosotros tampoco nos darán mucha tregua una vez el juego salga a la venta la semana que viene.

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The Evil Within te enseña lecciones de supervivencia, ahí va la primera

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29 septiembre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Toca recibir algunas lecciones de supervivencia antes del lanzamiento el próximo 14 de octubre de The Evil Within. La primera de ellas es «Hasta la última bala» que nos mostrará que a veces salir corriendo es la mejor opción, antes de ponerse a gastar balas. Por tanto será algo esencial en el juego, y como cualquier Survival Horror que se precie, tener que buscar y aprovechar bien los recursos a nuestro alcance y dosificar la escasa munición que tengamos.
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The Evil Within sigue estremeciendo en un nuevo tráiler con motivo del TGS 2014

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17 septiembre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Los Survival Horror están de moda en esta nueva generación y una nueva IP que promete emociones fuertes es The Evil Within del director Shinji Mikami, es decir, que tendrá un sello de calidad indiscutible. Hoy podemos mostraros el tráiler del juego que con motivo del Tokyo Game Show 2014 ha publicado Bethesda Softworks para sorprender e inquietar a todos los que lo vean. Lo vamos a pasar realmente mal controlando al inspector Sebastián Castellanos e intentar sobrevivir a la pesadilla que le espera tras cada paso en su investigación.
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Impresiones de The Evil Within. El survival más clásico regresa

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14 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los survival horror están volviendo poco a poco, principalmente gracias a la escena indie. Pero el 17 de octubre va a haber terror del bueno con The Evil Within, que me ha dejado muy buen sabor de boca con la demo del E3, que estaba extraída del capítulo 9 del juego, con que ya la historia estaba bastante avanzada.

Lo importante aquí en esta demo no es la historia, sino comprobar si el juego realmente es un survival o sigue la senda de la mayoría de survivals de grandes compañías de irse a la acción. La respuesta es que el juego se va claramente hacia el terror, algo que se incrementaba al jugar en una sala oscura con los cascos puestos.

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Bethesda anuncia el pase de temporada de The Evil Within

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14 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Nuestro colaborador Luis Miguel ha podido probar The Evil Within durante la Gamescom 2014 y muy pronto os ofrecerá sus impresiones. Pero mientras tanto tenemos que anunciaros que Bethesda ha confirmado que el juego contará con pase de temporada, que este tendrá un precio de 19,99 euros y permitirá a los usuarios hacerse con los tres contenidos descargables previstos. El primer contenido incluye una serie de mapas en el que tendremos unas misiones, el segundo y el tercer dlc son complementarios y nos permitirá jugar como Juli Kidman, la mistorisa compañera del investigador protagonista de The Evil Within.

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Doom vuelve a sus orígenes en su cuarta entrega

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18 julio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Finalmente la nueva entrega de Doom ha podido verse por unos cuantos elegidos durante la QuakeCon, así que ya podemos comentar algunos detalles de esta cuarta entrega que durante el evento ha soltado Marty Stratton, el productor ejecutivo del juego. Doom está siendo desarrollado para PC, PS4 y Xbox One con el motor gráfico idTech 6 y se moverá a 60 fps a resolución 1080p. El título no podría ser otro que Doom ya que el argumento estará centrado en los orígenes de la saga que nos situará en un centro de investigación en el planeta Marte.

Durante la presentación del juego a los asistentes se pudo ver el primer gameplay de Doom que funcionaba en un PC. La salud del protagonista no se regeneraba y para recuperar dicha salud tendremos que recoger kits médicos que soltarán los enemigos al eliminarlos. Habrá demonios de todo tipo en Marte y podremos acabar de ellos de diferentes modos, ya sea con los típicos tiros de escopeta, bien aturdirlos y patearles la cara, o bien seccionados con una sierra mecánica. También se recupera la opción de abrir puertas mediante tarjetas, aunque existirá la opción de arranca el brazo a nuestros enemigos para utilizar su zarpa para abrir secciones bloqueadas. Una cosa es segura de Doom, recupera la esencia de la saga, algo que gustará mucho a los que disfrutamos del juego original.

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