El terror pixelado de The Pixel Pulps Collection acecha nuestras estanterías

The Pixel Pulps Collection Special Edition

Hay muchos tipos de terror, y personalmente, uno de mis favoritos es el pulp. Ese de estilo más clásico con cierto toque de serie B pero con un encanto arrollador. ¿Qué mejor forma para plasmarlo que una Visual Novel con un píxel art híper llamativo? Pues dicho y hecho, ya que eso es justo lo que nos ofrece The Pixel Pulps Collection. Esta colección de tres pequeños títulos desarrollados por LCB Game Studio comenzó en 2022, y a finales de 2023 concluyó esta colección. ¿Siguiente paso? Una edición física que abrace el estilo pulp.

Ahí es donde entra Meridiem Games, que junto al publisher Chorus Worldwide Games se encarga de diseñar y publicar esta Special Edition en Europa para PS5 y Nintendo Switch. Junto a una funda especial, cada plataforma traerá un cromo holográfico distinto, además de la posibilidad de descargar digitalmente nuevas portadas. En el resto de plataformas, la colección ya está disponible en formato digital, con que podéis disfrutar de los tres títulos independientemente de dónde juguéis.

En total nos esperan 3 joyitas nos ofrecen historias muy diferentes donde tomar decisiones, resolver algún que otro puzzle, y sobre todo, gozar con la representación tan fiel del género pulp. Si todo va bien, este verano podremos disfrutar de The Pixel Pulps Collection. A continuación os dejamos el tráiler de la colección junto a una descripción breve de cada uno de los tres juegos incluidos.

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Unicorn Overlord

Unicorn Overlord

Vanillaware es uno de los estudios japoneses más variopintos que hay. Detrás de un estilo artístico claramente reconocible, les gusta cambiar de género con frecuencia. Tras centrarse en sus inicios en la acción, ahora no paran quietos. Ya sea ofreciendo estrategia con GrimGrimoire OnceMore, con una Visual Novel espectacular en la forma de 13 Sentinels: Aegis Rim, y ahora se adentran en otro género: el rol táctico mezclado con el RTS.

Desde su anuncio, Unicorn Overlord recordaba irremediablemente a Fire Emblem, con toques de Tactics Ogre e incluso con esa combinación de géneros del reciente The DioField Chronicle. Pero todo con un arte que sencillamente te quita el aliento. Como siempre, la pregunta está más que clara: ¿estamos ante sólo una cara bonita o vuelve Vanillaware a ofrecernos una joya imprescindible?

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El power metal nos espera en la colección gratuita Voidslayer para Pistol Whip

Pistol Whip Voidslayer

La buena gente de Cloudhead Games nos está cuidando demasiado bien con Pistol Whip. Después de hacer versiones que aprovechan al máximo cada versión y publicar ya unas cuantas expansiones gratuitas que añaden nuevos temas… ¡vuelven a la carga con otra actualización gratuita! Bajo el nombre de Voidslayer, el género principal en esta ocasión será el power metal. El 6 de junio comienzan estas actualizaciones, con un tema gratuita nuevo que llegarán el 6 de junio, 13 de junio y 20 de junio.

Los nuevos temas vienen de grupos metaleros como Bloodbound, Brothers of Metal y Firewind. En cada una de las nuevas canciones viviremos épicos niveles en entornos de fantasía medieval, donde reventar a los enemigos al ritmo de la música. Para mostrar nuestro amor por el metal, podremos equipar un guantelete de metal con el que hacer el símbolo de los cuernos. ¡A tope!

Junto a las nuevas canciones, se añadirán dos nuevos modificadores: Colour Match nos obligará a disparar a los enemigos con el arma del color apropiada; y con Deflector podremos devolver las balas a los oponentes. Así que tenemos más contenido y más formas de disfrutar del increíble Pistol Whip al módico precio de nada. Preparad vuestras mejores pistolas, que esta fiesta de disparos musicales sigue en su mejor momento.

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La Tierra se librará de los bichos el 25 de julio gracias a Earth Defense Force 6

Earth Defense Force 6

Cuando los aliens en forma de bichos atacan la Tierra, ¿a quién vas a llamar? Puede que a los Helldivers si quieres llevar la democracia por la galaxia (o mantener el fascismo de la Super Tierra, como lo queráis llamar), o para pelear en nuestro planeta por su supervivencia, entonces a la Earth Defense Force. Esta mítica saga de juegos de pura Serie B va a volver al fin con Earth Defense Force 6. Sólo hemos tenido que esperar un par de añitos desde su lanzamiento japonés, pero nunca es tarde si la matanza de insectos gigantes es buena. El 25 de julio se estrena esta entrega en nuestro territorio, con versiones para Steam, PS4 y PS5.

Así lo ha confirmado D3 Publisher con un nuevo tráiler, donde podemos ver el sentido de humor de la franquicia, sus toscos pero divertidísimos tiroteos, la destrucción de la batalla y un sinfín de clases con las que masacrar ejércitos de hormigas, arañas y otros bichos gigantes. Ah, y también aparecen unas VTubers que se reciben por la reserva del juego, que ni ser una adorable personalidad online virtual te salva de unirte a la EDF.

Como os podréis imaginar, nunca hemos estado ante una saga increíblemente puntera en lo técnico o jugable, pero vaya si no es rematadamente divertido. Es una rabia que siempre nos toque esperar tanto para disfrutar de sus entregas, pero eso no quita que este verano nos lo vayamos a pasar en grande con este Earth Defense Force 6.

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Los creadores de Killer Paradise anuncian Promise Mascot Agency

Promise Mascot Agency

Un yakuza caído en desgracia debe ir a un pueblo maldito para hacer florecer una agencia de mascotas. No, no es una misión secundaria de la saga Yakuza/Like a Dragon, sino la premisa de Promise Mascot Agency. Suena loquísimo, increíble y no podríamos esperar nada menos de Kaizen Game Works. Tras el brillante Paradise Killer, el estudio cambia una historia de detectives por esta maravilla con toques de Pokémon y la mencionada franquicia Like a Dragon.

Para volver a devolver el esplendor a esta agencia de mascota, deberemos conocer a las mascotas del pueblo y reclutarlas. ¡Hazte con todas! Cada una tiene sus propios deseos, que deberemos cumplir para que se unan. Una vez hecho, se irán de misiones, donde las ayudaremos por medio de cartas. ¿Qué misiones? Algunas tan trepidantes como la de Tofu-Man… ¡poder salir por la puerta! ¿He dicho ya lo absurdo y maravilloso que es todo?

Promise Mascot Agency pinta sencillamente increíble, y además cuenta con el apoyo de Ikumi Nakamura (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) y Mai Mattori para la dirección del arte. Como si no hubiera suficientes motivos para desear tenerlo ya mismo. ¿Lo malo? Nos va a tocar esperar, ya que Promise Mascot Agency se estrenará en 2025 en todas las plataformas.

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Crónica de la presentación de Tales from Candleforth

Tales from Candleforth

De izquierda a derecha: Chema, Cris, Laura y Ángel, de Under the Bed Games

Las propuestas nacionales de calidad no paran de llegar, estando viviendo la industria patria un momento fantástico. ¿El motivo? Los estudios indies con sus originales propuestas. Hoy 30 de abril se ha puesto a la venta Tales from Candleforth, uno de esos juegos que con sólo un vistazo, ya te atrapa. Para celebrarlo, parte del equipo malagueño de Under the Bed Games se ha trasladado a las oficinas de Nintendo España para presentar el título a los medios.

Los encargados de hablarnos tanto del estudio como del juego han sido Chema Galante (productor y uno de los co-fundadores), Cristian Cruz Torres (game designer), Laura Márquez (artista) y Ángel Poulain (director del juego, artista principal y co-fundador). Desde los orígenes del proyecto hasta su puesta a la venta, la presentación ha dado mucho de sí, dejando desde el primer momento la cercanía de Under the Bed Games su buen hacer, eso que Tales from Candleforth es su primer juego.

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El Xenomorfo nos acechará en VR en Alien: Rogue Incursion

Alien Rogue Incursion

Ya hace un tiempo que Survios, uno de los equipos más veteranos de la VR, anunciaron su alianza con 20th Century Fox para crear un juego de Realidad Virtual de la saga Alien. Tras bastante tiempo de silencio, aprovechando el Alien Day, al fin es oficial. Alien: Rogue Incursion se publicará en Steam VR, Meta Quest 3 y PS VR2 a finales de este mismo año.

Cómo indican en la web oficial, se trata de un juego de acción y terror diseñado específicamente para la VR, contando una historia completamente nueva. Por desgracia, los detalles acaban ahí, pero teniendo en cuenta el énfasis que ponen en el terror, está claro que nos esperan muchos encuentros intensos con el Xenomorfo.

Por si queréis probar cómo sería eso de huir del Xenomorfo en VR, os animo a probar el mod VR para Alien: Isolation. Pese a sus limitaciones, es sencillamente increíble, y con alcanzar la mitad de ese nivel de inmersión y tensión, Alien: Rogue Incursion ya sería todo un éxito.

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Primer vistazo al juego de lucha Hunter x Hunter: Nen Impact

Hunter x Hunter Nen Impact

Uno de los manga/animes shonen más populares es claramente Hunter x Hunter. Gracias a sus grandes personajes y completo sistema de poder, las aventuras de Gon junto a sus amigos son de lo más memorables. Esto suele traducirse en lanzar juegos de esta licencia para aprovechar la popularidad, pero es algo que no había pasado… Hasta ahora. Bushiroad publicará Hunter x Hunter: Nen Impact, que está siendo desarrollado por Eighting, el estudio detrás de Marvel vs Capcom o el reciente DNF Duel.

En vez de apostar por un Arena Fighter, va a ser un título de lucha 3 vs 3, algo que los convierte en el estudio ideal para este proyecto. Durante el EVO de Japón se podrá probar por primera vez, así que ya tenemos el primer material del juego en forma de tráiler y un gameplay de 15 minutos. Lo más obvio primero: se ve feo. A nivel de efectos, modelados y animaciones no destaca en absoluto.

¿Pero a nivel de pura jugabilidad? Se ve espectacular. Hay muuuuchos elementos que recuerdan a juegos anteriores del estudio, pero eso no es malo, ya que otro título con su particular estilo es justo lo que apetece para tener variedad entre los estilos de Arc System Works, Capcom o Bandai Namco. Hunter x Hunter: Nen Impact aún no tiene fecha de salida, pero se estrenará en PS5, Nintendo Switch y PC.

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Los mechas ochenteros de Stories From Sol: The Gun-Dog confirman su llegada a PS5, Switch y Steam

Stories From Sol: The Gun-Dog

En el Visual Novel Fest de hace meses había un montón de, sorpresa, Visual Novels de gran calidad. Entre todas ellas, una que captó toda mi atención es Stories From Sol: The Gun-Dog. Al fin y al cabo, me pones mechas, una estética anime ochentera y conspiraciones militares, y ya me tienes conquistado por completo. Eso es justo lo que ocurrirá en la obra de Astrolabe Games, que tiene varias noticias de lo más positivas: su llegada a PS5 y Switch, el lanzamiento físico y encima su traducción al castellano.

Meridiem Games se encargará de editar y publicar el lanzamiento físico del juego en consolas, en una edición que traerá un libro de arte para disfrutar al máximo de los grandes diseños de personas, escenarios y mechas. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero al menos, podemos ir calmando el gusanillo con la demo disponible en Steam.

Stories From Sol: The Gun-Dog nos trasladará a una nave que se ve atacada por un misterioso enemigo. En vez de contarnos la historia de manera directa, formaremos parte activa de la acción, ya que el título toma muchos elementos de las aventuras de antaño. O dicho de otra manera, nos espera una aventura a lo Gundam, pero sin llamarse los mechas Gundam. Si os gusta este tipo de historias, mucho ojito con él.

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MADiSON VR se estrenará el 2 de mayo en PS VR2 y PCVR

MADiSON VR

Ha habido muchos retrasos, pero ahora ya tenemos la fecha definitiva (esta sí, de verdad de la buena versión 2.0) de MADiSON VR. El puente de mayo lo pasaremos de miedo, ya que el 2 de mayo podremos disfrutar del juego en PS VR2 y Steam VR. Así lo ha anunciado Perp Games, y ya es algo oficial al 100%. Esta vez no habrá retrasos de última hora ni nada por el estilo, ya que han pasado los procesos de certificación de las diversas plataformas y sólo queda darle al botón bien grande de «Publicar».

Aunque la espera ha sido matadora (no tanto como los sustos que nos dará el dichoso juego), al menos notaremos los efectos. El último se debió a apostar por usar el Foveated Rendering junto al tracking ocular en PS VR2, lo que permite ofrecer un rendimiento de 90 FPS nativos en vez de depender de la reproyección, que puede marear a muchos usuarios. Es algo necesario para mantener el alto nivel de detalle y la iluminación dinámica, con la que MADiSON VR pretende asustarnos sin parar.

No en vano, estamos ante uno de los juegos considerados como más terroríficos. ¡Y eso es en plano! Con un televisor entre medias. Ahora cuando estemos dentro de ese mundo, va a ser cuestión de morirnos del susto a la primera de cambio. No nos olvidemos que Meridiem Games publicará también la edición física (no se ha confirmado la fecha por ahora), con que MADiSON VR nos acechará en cuestión de días por todas las vías posibles.

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