Stray Gods: Orpheus llega a todas las consolas el 27 de junio

Stray Gods Orpheus

Parecía que los usuarios de consola se iban a perder el estreno de Orfeo en el mundo moderno gracias a Stray Gods: Orpheus, la expansión para el magnífico juego musical que nos enamoró a todos el año pasado. ¡Pero alegría! Summerfall Studios y Humble Games han anunciado que el DLC estará disponible en todas las plataformas. Esto incluye PS4/PS5, Xbox, Switch y la ya anunciada edición de PC. El precio del DLC será de 9,99 €.

Esta expansión tendrá en cuenta nuestras decisiones en la aventura principal, con que el mundo con el que se encontrará Orfeo será el mismo que dejamos hace casi un añito. Dicho esto, Stray Gods: Orpheus nos pondrá en la piel del bardo, que animado por el bueno de Hermes, saldrá de su «retiro» en el infierno para intentar pasar página con su vida. Esta nueva historia de David Gaider (creador de la base del universo de Dragon Age) nos ofrecerá 6 nuevas canciones, que de nuevo, podremos ir alterando con nuestras decisiones.

Si no lo habéis jugado, Stray Gods es una auténtica maravilla, sobre todo si os gustan las aventuras narrativas y/o los musicales, es todo un imprescindible. Así que aún estáis a tiempo para disfrutar de este juegazo y estar listos para el estreno por todo lo alto de Orpheus.

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Natsu y compañía vuelven en Fairy Tail 2, que se pasa a la acción

Fairy Tail 2

Hace ya unos añitos Koei Tecmo y GUST nos sorprendieron con un RPG de lo más majete basado en la famosa serie Fairy Tail. Tras varios juegos de Atelier seguidos, el equipo vuelve con Natsu y el resto de miembros del gremio para hacernos revivir la batalla final de la serie. O siendo más técnicos, el arco del Imperio Alvarez. ¿El cambio principal? Fairy Tail 2 va a ser un RPG de acción, en vez de volver a apostar por los turnos.

Por lo que se ve en el tráiler, todo apunta a un estilo de juego similar al de los Tales of, pero ahora con los personajes de este querido manga-anime. Junto a la historia principal mostrándonos el clímax de la serie, habrá una serie de «Historias de personajes», para conocer más a estos grandes héroes. Si queremos algo nuevo, también contaremos con un argumento original llamado «La llave de los secretos ocultos», que tendrá lugar después del final de la obra original.

Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para volver con Natsu, Lucy y el resto del gremio, ya que Fairy Tail 2 se estrena a finales de año en PS5, PS4, Switch y Steam… Eso sí, sólo con textos en inglés.

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Horror Tales: The Beggar

Horror Tales: The Beggar

Los juegos antológicos de terror dan pie a muchas posibilidades. Es algo que hemos podido comprobar en The Dark Pictures o la serie American Horror Story, al poder apostar por diferentes estilos de terror en cada obra, pero al mismo tiempo, tener cierto estilo que unifique por completo la experiencia. Es lo que ha hecho Carlos Coronado con su saga Horror Tales. Después de asustarnos con una copita de vino en The Wine, ahora toca cambiar de aires con Horror Tales: The Beggar.

¿Su intención? Apostar por los poderes, un potente apartado visual cortesía del Unreal Engine 5 y un nuevo enemigo que no parará de darnos caza a lo largo de la aventura. Así que preparad vuestra mente para sobrevivir en este mundo post-apocalíptico donde podremos hacer de todo, menos mendigar.

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El plataformas cyberpunk Eden Genesis llega el 6 de agosto

Eden Genesis

El equipo de Aeternum Game Studios no para ni por un momento, y el próximo de los proyectos que tienen en marcha al fin tiene fecha de lanzamiento. Para descansar un poco del universo de Aeterna Noctis, ahora toca adentrarse en el cyberpunk Eden Genesis. Cambiando totalmente de registro, al apostar por niveles cortos de plataformeo donde nuestro principal objetivo es alcanzar los mejores tiempos. ¿Y cuándo tocará empezar a correr y saltar? El próximo 6 de agosto en Xbox, PS4/PS5 y PC. La versión de Nintendo Switch necesita algo más de tiempo, y llegará el mes de septiembre.

Junto a esta buena noticia, el estudio ha mostrado un adelanto de la «Piano Collection», o dicho de otra manera, la versión en piano de la conocida Elesky de todos los temas de la banda sonora compuesta por Juan Ignacio Teruel. Así tendremos la versión de piano junto a los temas más de tipo cyberpunk para el juego principal. ¡Más música para nuestros oídos! Así que, amantes de los plataformas, muy atentos a este Eden Genesis, que promete darnos muchas alegrías, al igual que Aeterna Noctis en su momento.

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Probando la versión de PS5 de V-Rising

Un tiempo después de lanzar la versión en PC y celebrando el lanzamiento de la versión 1.0 y por lo tanto saliendo del early access, los creadores de V-Rising han lanzado la versión en PS5 y nos han invitado a probarla.

Cabe decir que no hay grandes diferencias entre las versiones, a parte de las evidentes en cuanto a adaptación de la interfaz necesidades básicas relacionadas. Si bien, si que se notan algunos cambios y aportes que acompañan la versión 1.0 para aquellos que jugamos en su momento a las primeras versiones del juego: nuevo contenido, mejoras de calidad de vida, nuevos bosses y armas, mapas… una locura. Pero para saber más de ello, tendréis que ver el siguiente video, haciendo click en ver más.

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Lillipop Chainsaw RePOP se estrena el 25 de septiembre

Lollipop Chainsaw RePOP

La animadora caza-zombies más famosa de los videojuegos (también la única) ya tiene fecha para su esperado regreso. Lollipop Chainsaw RePOP confirma su lanzamiento a nivel mundial el próximo 25 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Este lanzamiento es en digital, teniendo un precio de 49,99 €. Si sois más del formato físico, también habrá una edición física que llegará en octubre, a falta de saber quién será el distribuidor.

Junto a esta gran noticia, al fin tenemos un tráiler de este remake. Desde Dragami Games han querido mantener intacto el núcleo del juego, pero añadiendo mejoras de calidad de vida para que la experiencia sea más acorde a los tiempos actuales. Esto incluye gráficos en alta definición, tiempos de carga más breves, más munición o ajustes en el sistema de apuntado y el timing de los combos.

Pero Lollipop Chainsaw RePOP también tendrá novedades, como nuevas skins, un modo Time Attack, más funciones en la habitación de nuestra heroína o un modo «RePOP», que añade un filtro más «pop» para que los ataques suelten más colorinchis. El original era un hack and slash sencillo pero con mucha personalidad, y aunque el precio igual se les ha ido un poco, hay ganas de volver a vivir aventuras tan absurdas y divertidas como esta.

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Gestiona tus grandes eventos futbolísticos en Copa City

Copa City

Ya estamos bastante familiarizados con los juegos de fútbol, ya sea jugando de manera directa o gestionando a los equipos. Copa City de Triple Espresso tiene en mente algo bastante distinto: gestionar los eventos en sí para que los aficionados disfruten de la mejor experiencia posible. Vamos, un gestor casi de ciudades, pero organizándola para estos grandes partidos que muchas veces colapsan las urbes.

Esto va desde controlar la ruta de las aficiones al propio campo, dónde sentar la público y mucho más. Es una idea bastante curiosa, que no se ha visto dentro del género, y que podrá dar voz a los que suelen decir «esto lo podría haber montado yo mejor». ¡Hora de demostrarlo! Ahora los protagonistas de todas nuestras acciones no serán los futbolistas, sino los aficionados.

Copa City se estrenará a lo largo del 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por ahora el título cuenta con la licencia de unos pocos equipos de talla mundial, como el Bayern de Múnich, el Arsenal FC o el CR Flamingo. Y a nivel de estadio, el PGE Narodowy de Polonia. De aquí al lanzamiento esperan poder añadir más equipos y ciudades con sus principales campos.

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Visions of Mana se estrena el 29 de agosto

Visions of Mana

La saga Mana es de las más míticas dentro de los JRPGs, y en los últimos años, ha tenido cierto renacimiento gracias a una serie de remasters y remakes. ¿Siguiente paso para Square Enix? ¡Una nueva entrega! Visions of Mana supone el futuro de la franquicia, y se estrenará de manera simultánea en todo el mundo el próximo 29 de agosto. Sí, otro juego más para redondear un verano de lo más completito.

Para celebrarlo, tenemos un espectacular tráiler que nos presenta a los personajes, además de mostrarnos más del sistema de clases y mecánicas. Cada héroe tiene su clase asociada, y gracias a unos artefactos, podremos cambiarles tanto de clase como de elemento. Esto promete dar más versatilidad al combate, y reconozcámoslo, las peleas con este «brilli-brilli» lucen increíbles.

De paso, se ha anunciado la Edición Coleccionista. En las tiendas principales se podrá comprar la edición estándar, mientras que la coleccionista es exclusiva de la tienda de Square Enix. Todo apunta a que Visions of Mana va a darle nueva vida a la franquicia, lo cual es una gran alegría para los amantes de los JRPGs.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater muestra sus novedades junto a David Hayter

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Mientras que con Silent Hill 2 Remake tengo bastantes dudas, estoy dentrísimo de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Durante el no-E3 se ha mostrado mucho más del remake de la tercera entrega de la saga, y que personalmente, es de mis juegos favoritos de la historia. Así que era escéptico, pero todo apunta a que se están haciendo las cosas muy, pero que muy bien. Por un lado, el último tráiler recrea plano a plano algunas secuencias del original, pero con gráficos actuales, además de poder ver un gameplay más ágil.

Justo en estas actualizaciones se centra el nuevo vídeo de «Metal Gear Legacy», presentado por David Hayter, quien regresa para poner su voz a Snake/Big Boss. ¿Queremos una cámara más moderna sin los filtros del pasado? Perfecto, será el modo estándar de jugar. ¿Echamos de menos ese filtro tan presente en el original o la cámara más abierta? Pues los podremos activar en el «Modo Legacy». Desde el principio se ha abordado el proyecto como un remake sólo de la parte visual y los controles para adecuarse a los estándares actuales, sin querer alterar el núcleo o la visión creativa original del juego. Por lo visto, parece que lo están bordando.

Para seguir con las buenas noticias, ya están abiertas las reservas de la edición física, distribuida en España por Meridiem Games. La Edición Deluxe es exclusiva de GAME, y trae varios extras junto a una preciosa Steelbook. También existe la Day One Edition, que vendrá con DLCs estéticos que se desvelarán más adelante. La Edición Coleccionista parece que no llegará a Europa, pero todo es esperar. Lo dicho, Konami parece estar haciendo las cosas muy bien con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y aunque no tenemos fecha de lanzamiento, las expectativas están ciertamente por las nubes.

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Primeros detalles de la jugabilidad de Alien: Rogue Incursion

Alien Rogue Incursion

Recientemente pudimos ver el primer tráiler de Alien: Rogue Incursion, la adaptación de la popular franquicia para la Realidad Virtual desarrollada por Survios. Este tráiler era, digamos, decepcionante. Mostraba muy poco y además el frame-rate no era muy favorecedor. Por suerte, durante el IGN Live de este no-E3, el equipo ha podido dar más detalles del proyecto que dejan con algo más de calma sobre el rumbo del juego.

Como ya se sabía, vamos a estar ante un juego de acción, con que nada de escondernos de los xenomorfos a lo Alien: Isolation (jugable en VR con un mod, recordad). Eso no reducirá la tensión, ya que estas bestias serán muy difíciles de matar y no dejarán de sorprendernos. El título contará con un sistema de reaparición que permitirá a los aliens a aparecer desde casi cualquier sitio como hagamos ruido. Eso incluye los conductos de ventilación, el techo o las paredes. En resumidas cuentas: nunca nos sentiremos a salvo, ni con el fusil de pulsos o el lanzallamas.

A nivel de diseño, Alien: Rogue Incursion se está planteando como un juego para disfrutar en sesiones cortas. Podremos guardar partida cuando queramos, y las misiones prometen ser rejugables gracias a ese sistema de reaparición. Si esto no afecta al ritmo de la historia, no me disgusta, ya que una buena rejugabilidad siempre es buena noticia, en especial si se convierte el título en ese clásico que poner a las visitas. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero deberíamos poder disfrutar del juego este mismo año en Meta Quest 3, PS VR2 y Steam VR.

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