Luna Abyss es la fusión de Destiny y Returnal que no sabía que necesitaba

Luna Abyss

Acabo de descubrir Luna Abyss y ya tiene un hueco reservado en mi mente. ¿Cómo os suena una mezcla de Destiny con Returnal? Los parajes de ciencia ficción del primero con fuertes contrastes de colores, junto al bullet-hell del segundo. Eso por no mencionar un toque de terror cósmico mientras exploramos una potente narrativa. Todo suena sencillamente de maravilla, y el tráiler que han presentado se increíble.

Luna Abyss está siendo desarrollado por Bonsai Collective, un estudio británico formado con el trabajo remoto como filosofía de diseño. En el juego exploraremos el planeta llamado Luna, donde hay una prisión junto a montones de ruinas de lo más misteriosas. Los criminales, para reducir su condena, van a trabajar al Abismo, que se adentra en las profundidades del planeta. Con toda una colonia desaparecida y unas voces llamándonos hacia el Abismo, ¿qué nos encontraremos allí?

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ATLUS detalla las novedades de Persona 3 Portable y Persona 4 Golden

Persona 4 Golden Persona 3 Portable

El próximo 19 de enero volveremos todos a clase gracias a las nuevas versiones de Persona 3 Portable y Persona 4 Golden. Hay muchas ganas de disfrutar de ambas entregas, sobre todo tras el abrumador éxito de Persona 5 Royal. Mucha gente va a disfrutar ambos títulos por primera vez (yo mismo el Persona 3 Portable), pero son títulos con unos añitos a sus espaldas. Desde ATLUS lo saben, y por eso han especificado en un nuevo post japonés qué mejoras debemos esperar.

Eso sí, hay que dejar una cosa clara: son mejoras típicas de un remaster. Es decir, nada de cambiar por completo la forma de jugar o el diseño básico. Las mazmorras procedimentales que se pueden hacer bola siguen ahí, con que el temido Tártaro será el quebradero de cabeza para muchos. En esencia, las mejoras se resumen en: gráficos más definidos, nuevas opciones de dificultad y ajustes de calidad de vida.

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Samurai Maiden

Samurai Maiden Key Art

Lycoris Recoil, Gundam: The Witch from Mercury, Birdie Wings: Golf Girl’s Story… ¿Sabéis qué tienen todos estos anime en común? En efecto, el yuri. Se ha convertido en uno de los géneros más populares, con una seriaza cada temporada. A veces todo no es más que fan service. Otras veces es un bait de manual. Pero en ocasiones, se coge este concepto, se aplica una idea muy simple, y a disfrutar. Es justo lo que ofrece Samurai Maiden, el nuevo juego de D3 Publisher y el estudio SHADE. Sí, los que están detrás de Bullet Girls o Kandagawa Jet Girls.

Sí, es un estudio especializado en el fan service. Es algo sobre lo que han girado varias sagas, como Senran Kagura. ¿Es de buen gusto o no? Ahí depende de cada uno, pero las imágenes de pantis fugaces venden entre la cultura otaku. Pero de mostrar chicas ligeras de ropa no sobrevive ningún videojuego a largo plazo. Hay que ofrecer una buena trama, o al menos, una jugabilidad tan atractivas como sus protagonistas.

Es por eso que Samurai Maiden captó toda mi atención: serie B en estado puro al abrazar su absurdo concepto, y parecer que… ¡iba a ser un hack and slash divertido! Preparad vuestra katana y los morritos para dar un buen beso, que nos toca acabar con el Señor Demonio del Inframundo.

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Fairy Fencer F: Refrain Chord confirma su llegada a Occidente

Fairy Fencer F Refrain Chord

Los RPGs no van a dejar de llegar en 2023, y menos aún los japoneses… Para nuestra alegría, pese a no tener tiempo para catarlos todos. El nuevo título confirmado para Occidente es Fairy Fencer F: Refrain Chord, la última entrega de esta saga de bajo-medio presupuesto, que tiene su fiel legión de seguidores. En esta ocasión, el título no será un JRPG por turnos, sino un RPG táctico. Esto se traduce en peleas al más puro estilo Disgaea o Final Fantasy Tactics, con épicos ataques finales.

Todo con una estética 100% anime, como es más que evidente. En esta aventura, el protagonista Fang y su grupo de amigos se encuentran con las misteriosas musas Glace y Fleur. Ambas tienen la posibilidad de alterar el comportamiento de la gente con la música. Esto dará nuevas posibilidades tácticas en la batalla, al poder ofrecer diferentes ventajas o desventajas mientras damos una gran actuación.

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Sonic Frontiers supera los 2.5 millones de copias vendidas

Sonic Frontiers

¡Grandes noticias para los fans de Sonic! El 2022 está siendo un año fantástico para el erizo azul. La película de Sonic 2 ha sido increíble, hemos tenido Sonic Origins (pese a sus problemas), el 15 de diciembre llega Sonic Prime, y cómo no, se ha lanzado Sonic Frontiers. Tras mucho esperar, había unas altas expectativas por el nuevo juego principal de la mascota de SEGA… ¡y ha salido bien! Ya os lo conté en el análisis, pero en general, hay una base fantástica sobre la que ir construyendo.

Entre esta calidad y las expectativas, Sonic Frontiers ha sido todo un éxito no sólo entre la comunidad, sino a nivel de ventas. SEGA ha confirmado que el juego ha superado las 2.5 millones de copias vendidas, entre el formato físico y digital. Lo ha conseguido en poco más de un mes, por lo que es de las entregas que más rápido se han vendido en los últimos años.

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PLAION publicará el ambicioso juego de boxeo Undisputed

Undisputed Boxing Game PLAION

Desde la saga Fight Night no tenemos un juego de boxeo en condiciones. De esos que te enganchan aunque no sepas demasiado del género, ya que todo lo demás se ve de maravilla. Algo hemos tenido en VR, pero nada para dispositivos planos. Eso promete cambiar gracias a Undisputed, el ambicioso título de Steel City Interactive. En su camino hacia el ring, ya ha completado uno de los asaltos más importantes: el de encontrar publisher.

PLAION, uno de los gigantes europeos y mundiales de la industria, será el encargado de traer el juego a PC y consolas. Desde su primer vídeo, Undisputed ha destacado por algo más que obvio: su apartado visual. Parecía estar ante una foto de un combate de verdad, gracias a su lograda iluminación e híper detallados modelos de los luchadores y rings. Luego en movimiento es cierto que le queda algo de trabajo para ofrecer golpes que parezcan naturales, pero aspectos como el juego de piernas lo tienen más que clavado.

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Kukoos: Lost Pets

Kukoos Lost Pets

Hacer un juego para los más peques de la casa, pero que además llegue a atraer a usuarios de todas las edades, no es fácil. Si hay un género que lo ha conseguido de manera regular, es claramente el de los plataformas. Desde Super Mario hasta Spyro, sin olvidarnos de adaptaciones de películas como el reciente Tadeo Jones. Bueno, ahora no hay una gran licencia por detrás, aunque claramente hay intención de crearla. ¿El primer objetivo? ¡Crear unos personajes monísimos! Kukoos: Lost Pets no sólo hace honor a su nombre con unos diseños «cuquis», sino que nos plantea una premisa tan adorable como perfecta para este tipo de juegos.

Un malo maloso ha puesto unas máquinas en las mascotas del resto de Kukoos para ganar un concurso, pero se le ha ido de las manos. Ahora nos tocará ir mundo por mundo para arreglar este desaguisado, ya sea en solitario o con otros tres amigos. Así que buscad la correa para vuestra mascota preferida, que el resto de animalitos no se van a salvar solos.

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Impresiones de Forspoken. Acción vistosa, pero muy mal explicada

Forspoken

Una de las políticas más positivas de Square Enix en los últimos años es el de las demos. Semanas antes de sus lanzamientos, ya sean grandes o pequeños, solemos tener alguna clase de demo. A veces no les ha beneficiado al hacernos ver que se avecinan desastres monumentales… Y ahora tenemos Forspoken. Este título ha tenido un desarrollo irregular por decir un eufemismo, pero es claramente una de las grandes apuestas de la compañía para 2023.

Por si no conocéis Forspoken, básicamente estamos ante un isekai. Una joven neoyorquina es trasladada a un mundo de fantasía, el cual deberá salvar gracias a un brazalete mágico con vida propia. Esta demo nos deja en una parte del mundo abierto con esa introducción, que choca al tener a guionistas de la talla de Amy Hennig o Garry Whitta en el guion por lo genérico que resulta todo. Pero bueno, ya habrá tiempo para ver si la historia está a la altura, ya que la demo se centra por completo en su jugabilidad.

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Raw Fury publicará el terrorífico Post Trauma

Post Trauma

Otra de las joyas indies que se mostraron en The Game Awards fue Post Trauma de RED SOUL GAMES. Como tal, parece otro juego de terror, pero hay varios motivos para seguirle la pista muy de cerca. Para empezar, Raw Fury publicará el título, que tiene muy buen ojo para los juegos indies. Después, ¡es un juego español! Y desde aquí siempre intentamos apoyar a las obras Made in Spain todo lo posible.

En cuanto a Post Trauma, parte de una premisa muy manida en el género de terror: nos despertamos en un lugar desconocido, y tenemos que encontrar el camino a casa. Esto se traduce en aventurarnos por escenarios de lo más llamativos en lo artístico, con ángulos de cámara que claramente nos recordarán a Silent Hill. La estructura será la de un survival horror clásico, al combinar la acción con la resolución de puzzles.

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Emoción máxima con el primer gameplay de Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi Survivor

Tras la filtración de la fecha de lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor, en The Game Awards al fin vimos el primer gameplay del juego. Curiosamente, la fecha filtrada ha variado por un día, ya que el juego estará a la venta el 17 de marzo en vez del día 16. Quitando esto, las reservas de las diferentes ediciones para obtener los extras cosméticos se mantienen. La novedad es la Edición Coleccionista, con la que obtener una réplica del sable láser de Cal Kestis. Eso sí, la friolera de 300 dólares antes de los gastos de envío.

¿Lo importante? El gameplay. Se nota que Respawn Entertainment va a apostar por una secuela más grande y mejor en todo. Cal ha mejorado su conexión con la Fuerza, lo que se traduce en poder usar a la fauna para ayudarnos en nuestra lucha contra el Imperio. Al fin y al cabo, han pasado 5 años desde el original, con que el bueno de Cal ya no es un Padawan asustado, sino que se ha convertido en todo un Caballero Jedi.

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