SEGA sigue tirando la casa por la venta con sus ofertas, porque tras los 20 euros de descuento que nos ofrecían al reservar Alpha Protocol (del cual muy pronto tendréis disponible su análisis), ahora nos informan de la creación de la línea SEGA Gold. De esta forma, sus juegos más exitosos se pondrán a 39,95 euros en Playstation 3 y Xbox 360. Para inaugurar hoy esta línea tenemos al impresionante Bayonetta y los no menos divertidos Virtua Tennis 2009 y Vancouver 2010. Sin duda alguna, una ocasión de oro para hacerte con alguno de estos títulos.
En noviembre los superhéroes de DC toman la red
Por fin tiene fecha el esperado MMO para PC y PS3 DC Universe Online, que como su propio nombre indica se centrará en los mundos de la conocida compañía de tebeos, entre los que nos encontramos a Batman, Superman, Linterna Verde o Flash. Noviembre es la fecha elegida para que el juego desarrollado por Sony Online en colaboración con Warner Bros llegue a las tiendas, sin tener una fecha exacta.
La beta planeada tanto en consola como en compatibles tampoco tiene fecha, pero prometen que será bastante larga para que nos encontremos ante el mejor juego posible. Personalmente los MMO no me atraen mucho, pero al estar basado en superhéroes le tengo bastantes ganas.
Skate 3
Uno de los géneros más exitosos de los videojuegos es el de los deportes, y es que siempre que sale un nuevo juego de fútbol, baloncesto o béisbol no es de extrañar el verlos en lo más alto de las listas de ventas. A estos títulos se le unía tambén el de los juegos de skateboard, que antes estaban representados por la saga Tony Hawk. Sin embargo, en Activision terminaron exprimiendo tanto la saga con un refrito tras otro, que la aparición de una nueva saga supuso su perdición: Skate.
Esta nueva franquicia de Electronic Arts tuvo una gran acogida, ya que innovaba y suponía algo fresco en este deporte. Con su segunda entrega, que se lanzó en enero del año pasado, se mejoraron los planteamientos iniciales, aunque no suponía un gran paso hacia adelante respecto a la primera entrega. Con esto en mente, y poco más de un año más tarde, nos encontramos con Skate 3, que pretende centrarse en los aspectos cooperativos del mundillo. Sin embargo, con tan poca diferencia de tiempo entre ambas entregas, ¿estará cayendo Electronic Arts en los mismos errores que su competidora o nos encontramos ante un juego que los fans del deporte no se pueden perder?
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Noticias del mundo de Final Fantasy: Versus XIII y VII remake
Para celebrar el lanzamiento de FFXIII en Corea, Square Enix ha realizado un evento de preguntas y respuestas que cómo no, ha traído polémica.
Para empezar, han hablado de la entrega oscura de FFXIII, como ya sabéis, denominada FF Versus XIII. Cosas buenas esperábamos leer, pero no han ido por aquí los tiros… Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase y Shinji Hashimoto comentaban que el desarrollo de esta entrega progresa adecuadamente y que presentarán algo del juego cuando crean que es el momento para ello (¿quizá E3?) y que ante todo, la prioridad es la localización de FFXIII y el lanzamiento de FFXIV; después de esto, se encuentra FFVersusXIII: «It’s taking some time, but development is progressing well. We plan on showing it at the appropriate time. We have the FFXIII localization and FFXIV, so I believe it will come after that».
Por otro lado, como ya es típico en estos eventos de S.E., fueron preguntados por el remake de FFVII. La respuesta entre risas fue que si para hacer FFXIII con su calidad actual se han tardado entre 3 y 4 años, producir dicho remake podría tardar 10 veces más (que con un pequeño cálculo, se traduce en entre 30 y 40 años); aun así tienen en cuenta la cantidad de veces que se ha preguntado sobre el tema, por lo que no lo pasarán por alto: «To make FFXIII at this level of quality, it took us 3 to 4 years. If we were to make FFVII in the same style of FFXIII, it would take 10 times as long, so it would be difficult to take it up immediately. However, we always keep in mind how often this is requested»
¡Así que nada, en medio siglo quizá podamos disfrutar del remake, en nuestras PS6 y Xbox 8pi, y con un poco de suerte, sin televisor, jugando con hologramas!
La manipulación del tiempo nunca fue tan efectiva
Si algo está ahora mismo de moda en cuanto a películas y videojuegos es el tema de los flashbacks y flashforwards en el tiempo. Y Singularity mediante el Dispositivo de Manipulación del Tiempo hará que nosotros mismos podamos modificar el pasado y el futuro en nuestro beneficio y así acabar con la conspiración en la que nos vemos envuelto. Cada vez queda menos para que podamos disfrutar de este juego, en concreto el 25 de junio para PC, PS3 y Xbox 360. De momento os dejamos con el tercer vídeo dónde se muestra como actua el Dispositivo en cuestión y como afecta a la jugabilidad.
Descubre a los villanos de Spiderman: Shattered Dimensions
Poco a poco vamos viendo más cosas del próximo y prometedor juego de Spiderman, y las cosas no podían pintar mejor. Si ya con la idea de mezclar varios universos del personaje dentro de un mismo juego es muy buena, siempre hay que estar atento a los villanos, y parece que los están cuidando al máximo. Tras desvelar en GameTrailers TV al Duende en la dimensión «Noir», ahora nos llega un tráiler donde nos encontramos a los tres desvelados: Kraven (dimensión «Amazing»), Cabeza de Martillo y Duende (ambos en la «Noir»). Sin duda el juego tiene muy buena pinta, con peleas en primera persona y todo, por lo que estoy deseando ver cuáles son las otras dos dimensiones.
Primeras imágenes ingame de PES 2011
Si esta mañana nos levantábamos con el primer vídeo de PES 2011, ahora casi nos vamos a dormir con las primeras imágenes capturadas directamente del juego. Por lo que parece este año sí que sí, es decir, Konami ha puesto toda la carne en el asador y ha hecho realmente una apuesta para no decepcionar a los seguidores de la saga Pro Evolution. ¿Lo habrán conseguido? Tendremos que esperar a probar el juego porque parece que la avalancha de imágenes e información está al caer. Por cierto ¿cuanto tardará su competidor en sacar alguna imagen o vídeo de su próximo título?
¡Beyond Good & Evil 2 sigue vivo!
O al menos eso aseguran los chicos de Ubisoft tras desmentir los rumores que saltaron la semana pasada de que el creador de la franquicia y máximo responsable del desarrollo del juego, había abandonado el barco para embarcarse en una carrera en solitario. Al parecer, no solo el desarrollo de Beyond Good & Evil 2 sigue en marcha, sino que Michael Ancel, creador también de Rayman, no se irá de la compañía gala.
Pero por si esto fuera poco, ahora saltan rumores de que Ancel estaría también trabajando en una entrega de nuestro querido personaje narizón Rayman, que últimamente había caido en el olvido por culpa de unos divertidos Rabbids. Por supuesto, estos son rumores, y lo del desarrollo de la secuela de las aventuras de Jade ya va cantando un poco… ¿quizá lo mostrarán por fin en el E3, y de ahí tantos rumores para recordarlo?
Esta semana llega Tehra Dark Warrior para PSP y PS3
Hoy tenemos un gran anuncio para vosotros Desconsolados. Mañana 2 de Junio el videojuego Tehra, Dark Warrior para PSP estará disponible únicamente a través de la tienda digital PlayStation Store por tan sólo 4,99 euros, en la categoría de MINIS. El videojuego, desarrollado por la española StormBASIC, también es compatible con Playstation 3 y promete transportarnos a un mundo medieval dónde Tehra, la protagonista del juego, deberá enfrentarse a poderosas fuerzas.
Tehra: Dark Warrior para PSP es un juego de acción 3D en el cual controlaremos a Tehra, (una criatura híbrida; parte humana, parte demonio), que luchará contra monstruosas criaturas, orcos, no muertos, y hordas de bestias, en su búsqueda por derrotar a Bacdar, el rey de los demonios. El videojuego está concebido como un juego de acción clásica y aventuras hack’n’slash que discurre en un mundo fantástico. Nuestra heroína, Tehra, podrá alcanzar varias evoluciones durante el juego, incrementando sus habilidades de combate, poderes mágicos, y adquiriendo la posibilidad de convertirse en una versión brutal y demoníaca de ella misma, con un extraordinario poder.
PES 2011 se deja ver en un evento celebrado en Tokyo para la prensa
Este año parece que Konami está realizando bien su trabajo y no se olvida de presentar a la prensa los progresos y avances que podremos encontrar en PES 2011. Que mejor manera que llevar a los medios a sus oficinas de Tokyo y enseñarles el proceso de creación del videojuego, desde la captura de movimientos, pasando por como eso se muestra en pantalla, grabación de sonidos y por último el resultado final que veremos en el videojuego. Casi al final del vídeo podréis ver unos pocos segundos de como correrá el juego realmente en nuestras pantallas. Ah y los periodistas otra cosa no, pero a Messi seguro que lo reconocen ya para toda la vida porque aparece por todos lados.
