F1 2011 incluirá coche de seguridad

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  • Xbox 360
  • PC

17 agosto, 2011 por Mikel Vilella 2 Comments

A falta de lo que se diga en la Gamescom, hemos podido ver a través de twitter como Steve Hood (diseñador) y Andy Gray (manager de comunicaciones) de Codemasters, confirmaban muy emocionados la introducción del Safety Car en las carreras de este año, acompañado de un par de fotos, una más chapucera que la otra, en las que se observa la vista de carrera cuando el safety está en pista.

El coche de seguridad estará disponible en las carreras de 20% o más de duración, según ha dicho después Andy. Se le ha preguntado por la posibilidad de que el coche se pudiera conducir pero esto no será posible, aunque sí que estará disponible en el modo online.

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Impresiones Gamescom 2011: Starhawk

  • PS3

17 agosto, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

El juego está centrado en un universo tipo Western, en los bordes distantes de la galaxia. Los pioneros van a la búsqueda de una energía muy especial, pero a la vez muy peligrosa, llamada “rift”. El contacto con dicha energía hace que los humanos muten y por tanto sean repudiados por el resto y pasan a ser considerados outcasts. Estos humanos mutantes formarán bandas y serán nuestros enemigos en la campaña para un jugador de Starhawk.

Durante la presentación del juego se ha criticado que muchos shooters sean lineales, así que para Starhawk plantean hacer algo muy diferente. Aliados y enemigos pueden aparecer en cualquier punto y momento, creandose batallas más dinámicas que en cualquier otro shooter del mercado.

Las unidades de IA podrán cubrirse e incluso utilizar vehículos creados por nosotros. Esto es posible ya que los jugadores podrán construir sus propias construcciones y vehículos, como por ejemplo, contruir secciones de muros que se unen automáticamente entre si. Las estructuras también podrán usarse para destruir enemigos y vehículos. En el vídeo vemos como una compuerta atrapa a un hawk enemigo. Así pues, el juego es como un ciclo constante de construir, defenderse y atacar, con IA inteligente que responde a los elementos cambiantes.

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El sentido del humor llega a la Gamescom con el tráiler de Ratchet & Clank: All 4 One

  • PS3

17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Puede que al principio no tuviera mucha confianza en Ratchet & Clank: All 4 One, pero tras ver el último tráiler de la Gamescom vuelvo a tener fe en que nos encontraremos ante una gran entrega de la saga este mes de octubre. Buena prueba de ello es el gran sentido del humor del vídeo que tenéis a continuación gracias a las peculiares personalidades de los cuatro protagonistas y los artilugios que usaremos. Sin duda, Ratchet y Clank van a volver con fuerza a PS3.

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Se reparten tortas por la Gamescom con el nuevo tráiler de UFC Undisputed 3

  • PS3
  • Xbox 360

17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Este año no recibiremos nuestra dosis anual de Artes Marciales Mixtas realistas, pero parece que la espera merecerá la pena, porque vaya pinta tiene UFC Undisputed 3. Con su tráiler de la Gamescom podemos ver un montón de nuevos movimientos y funciones que seguro harán las delicias de los seguidores de este deporte una vez salga el juego a la venta el próximo año.

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Shepard demuestra su liderazgo en el tráiler de la Gamescom de Mass Effect 3

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si Mass Effect 2 os pareció que tenía mucha acción, entonces el nuevo tráiler de Mass Effect 3 va a reforzar esto a lo grande, con unos combates que tienen una pinta sencillamente espectacular. En el vídeo podemos ver las dotes de mando de Shepard en una ofensiva contra Cerberus, que culmina en una gran batalla con un enorme robot. Sin duda, la batalla por salvar la Tierra no podía estar más lejos… ¡queremos que sea marzo ya! Menos mal que Clark está por el stand de EA y seguro que pronto nos cuenta sus primeras impresiones.

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Ninja Gaiden 3 tendrá soporte para Playstation Move

  • PS3
  • Xbox 360

17 agosto, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Curiosa noticia la que nos llega desde la Gamescom, ya que el Team Ninja ha confirmado que Ninja Gaiden 3 será compatible con Playstation Move. De entre todos los juegos que van a salir, me resulta complicado ver a cualquiera controlando a Ryu con el mando de movimiento. Porque a ver, si tenemos que atacar agitando el mando, vamos a hacer más brazo que en una semana de gimnasio. Pero bueno, ya veremos cómo será esta función cuando el juego salga a principios de 2012.

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La velocidad se da un garbeo por Gamescom con un nuevo trailer de Need For Speed The Run

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

16 agosto, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Enterrado vivo (o Buried Alive) es uno de los circuitos que aparecerán en Need For Speed The Run: consta de 1913 millas por Nueva York, pero no podremos recorrerlas en gameplay… sino que las recorrerá nuestro personaje a lo largo de una cinemática pasada por nieve, mientras recorremos las sinuosas carreteras de montaña montados en un BMW, corriendo contra un Audi. Eso sí, si tenéis miedo de las avalanchas, no os recomiendo ver el final del siguiente vídeo.

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Sony presenta Resistance Burning Skies para PS Vita

  • VITA

16 agosto, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

Durante la conferencia de Sony se ha anunciado un próximo título de la saga Resistance que llegará a la portátil PS Vita, de momento sin fecha de salida confirmada: Resistance Burning Skies. En el juego controlaremos un bombero (el bombero Tom) y de nuevo lucharemos contra las quimeras. Me parece que están exprimiendo demasiado esta saga.
Pues bien, los controles estarán adaptados a la nueva consola táctil y sus funciones, aunque los controles analógicos serán los mismos que los que estamos acostumbrados a utilizar en PS3. Tendremos botones en la pantalla táctil para lanzar granadas, por ejemplo, o cubrirnos rápidamente al inclinar la consola. Quizás tengan que seguir trabajando gráficamente en el título porque no se ve igual de trabajado que la versión portátil de Uncharted.

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Sigue nuestra retransmisión en directo de la conferencia de PlayStation en la Gamescom 2011

    16 agosto, 2011 por Bruno Aranda 2 Comments

    Sigue en directo la cobertura de la conferencia de Sony hoy 16 de agosto en esta misma entrada. Dale al «Leer más» para ver como aparecen las líneas en directo. Las nuevas líneas aparecen en la parte superior.

    ¿Qué nos preparan los de PlayStation para está Gamescom? De Sony no esperamos muchas sorpresas en esta ocasión, por no decir ninguna. Ya sabemos que PS Vita desgraciadamente no llegará este año a los territorios europeas y que la fecha de salida probablemente no se anuncie hasta la Tokyo Games Show. Lo que probablemente sí que conoceremos son nuevos detalles sobre los primeros títulos que aparecerán para el nuevo dispositivo, desde variantes de franquicias famosas como Resistance,  Uncharted o Wipeout 2048, a títulos nuevos como Little Deviants, Ruin o Sound Shapes. Conocer más a fondo los detalles técnicos de PS Vita no estaría de más, aunque imagino que el evento importante para la portátil será el TGS en septiembre, ya que se celebra en tierras niponas.

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    El primer gameplay de Devil May Cry nos muestra como se mueve el nuevo Dante

    • PS3
    • Xbox 360

    16 agosto, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

    Lanza, gancho, hoz, armas de fuego, espada… ¿Qué preferís? ¿Por que contentarnos con poco, pudiendo tenerlo todo? Desde la GamesCom 2011, nos llega este gameplay de Dante en el nuevo Devil May Cry, donde vemos algunos de los combos que podremos realizar en el juego usando las citadas armas, encadenándolas a gran velocidad, puesto que como vimos en el teaser, su arma se podrá transformar en múltiples armas diferentes. Quizá sea algo diferente a los Dantes o DMCs previos, pero como juego, no pinta nada mal: Dante cambiará pero la locura y el frenetismo de los combos se mantiene en la saga.

    Sin duda, nuestros compañeros Elmosca y Clark, se lo están pasando de lujo en el evento.

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