Conoce a James Vega gracias al nuevo vídeo de Mass Effect 3

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22 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Mass-Effect-3

Un nuevo vídeo de GameTrailers nos presenta a James Vega, un personaje que encontraremos en Mass Effect 3 y su parecido con el actor Freddie Prinze que le dobla, mas conocido por su papel en la película «Se lo que hicisteis el último verano». James Vega será un soldado de la Alianza de los seres humanos. Aparte de ver al actor de doblaje en pleno trabajo podremos ver nuevas escenas junto con otras que ya hemos visto en anteriores vídeos. Qué ganitas que pasen los días para que podamos disfrutar de Mass Effect 3 y estos tráilers sólo sirven para ir generando nuevo hype.

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Resident Evil 6 tendrá modo cooperativo de hasta 6 jugadores

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22 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident-Evil-6

Que Resident Evil 6 iba a tener cooperativo era un secreto a voces, pero gracias a la página oficial de Xbox, ya conocemos el número exacto de jugadores que podrán unirse a la cacería zombi. Si en RE 5 podíamos jugar únicamente con un solo amigo, en esta entrega parece que hasta 6 amigos podrán aunar fuerzas a través de internet, o mantener el modo cooperativo offline para 2 jugadores. Pero no solo eso, sino que también viene mencionado un modo competitivo para hasta 8 jugadores.

La verdad, en el tráiler no se podían ver a tantos personajes cooperando al mismo tiempo, por lo que podría tratarse de algún modo cooperativo complementario a la campaña, dejando la historia cooperativa para solo 2 jugadores. Sin embargo, lo del competitivo pilla bastante por sorpresa. ¿Será una variación del modo Mercenarios o el aspecto más de Gears of War también se trasladará con un competitivo similar? Solo  el tiempo lo dirá.

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Impresiones: demo de The Darkness II

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22 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

The-Darkness-2

Desde esta semana, los usuarios de Xbox Live Gold ya pueden disfrutar de la demo del esperado The Darkness II, mientras que los usuarios de PS3 y PC tendrán que esperar un poquito más para probar las nuevas aventuras de Jackie Estacado. Esta demo nos deja jugar el primer nivel del título, que nos sirve como una ideal carta de presentación de varias de las novedades del título.

Unos años más tarde tras los hechos de la primera entrega, Jackie está al mando de la mafia y ha sometido a la oscuridad. Estar al mando significa ir a comer a grandes restaurantes de la mafia con las mejores compañías, que es justo como empieza la demostración. Pero claro, no todo iba a ser un camino de rosas, y de repente empieza a atacarnos un grupo enemigo fuertemente armado.

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Se muestra por primera vez el planeta Marte en Mass Effect 3 y su importancia argumental

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21 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hemos estado en innumerables planetas en los anteriores Mass Effect, pero como en la entrega final la lucha se llevará directamente hasta el Sistema Solar, no es de extrañar que el planeta Marte sea un nivel bastante importante dentro de Mass Effect 3. Desvelado en el último programa de Gametrailers TV, en el Planeta Rojo se dará una de las principales fases a nivel argumental del título, ya que Liara descubre que algo se cuece en Marte que concierne a los Segadores, por lo que va junto a Shepard a investigar. Éste será el nivel en el que controlaremos a Liara, por lo que ya tenemos unas cuantas razones para estar emocionados por este nivel. Tenéis el fragmento del programa en el que hablan de Marte justo después del salto, y recordad que el próximo 14 de febrero podremos disfrutar de la demo del juego, por lo que la batalla final contra los Segadores está más cerca que nunca.

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Espectacular introducción de WipEout 2048. ¿Evolucionarán así las carreras de coches?

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21 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Entre los juegos de lanzamiento de PS Vita, junto al gran Uncharted: Golden Abyss, uno de mis títulos más esperados es sin duda alguna WipEout 2048. Después de asombrar a lo grande con las entregas de PSP y PSN, los chicos de Studio Liverpool parece que tienen todas las papeletas para llevarse el gato al agua con uno de los juegos más viciantes de Vita en sus primeros meses de vida. Mientras esperamos el mes que todavía falta para tenerlo en nuestras manos, aquí os dejamos con la introducción cinemática del juego (junto a su versión comentada), que repasa la historia de las carreras de coches y su posible evolución de aquí a unos cuantos años. ¿Será verdad? Sea como sea, está claro que al menos en nuestra consola disfrutaremos a lo grande con estas carreras de naves.

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Primeros detalles de Tony Hawk’s Pro Skater HD

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20 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Activision ha anunciado hoy los primeros detalles de Tony Hawk´s Pro Skater HD como escenarios, nuevas imágenes y skaters que encontraremos en el videojuego que llegará este verano a PSN y Xbox Live por unos 20 euros. De Tony Hawk Pro Skater estarán disponibles los escenarios Warehouse, Mall, Phoenix, Hangar y Marseilles, mientras que de la segunda entrega encontraremos únicamente School II y Venice Beach. Los skaters que de momento están confirmados son Rodney Mullen, Eric Koston y Nyjah Huston. Resto de imágenes tras el salto.

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Ahora sí que sí, primer tráiler oficial de Resident Evil 6. Sencillamente espectacular

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19 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Resident-Evil-6

Al final, todos los rumores que han ido saliendo hoy a la luz sobre Resident Evil 6 eran ciertos. El juego llegará a Xbox 360 y PS3 el próximo 20 de noviembre, y los principales protagonistas serán Chris y Leon. En el vídeo también podemos ver que controlaremos a otros personajes, como uno nuevo que pega leches a los zombis que ni el mismísiom Chuck Norris o incluso personajes indefensos. Lo más interesante del tráiler (además de la más que prometedora historia), es la jugabilidad. Parece que se han tomado muy en serio lo del movimiento ortopédico de RE5, porque por momentos parecía que estábamos ante un vídeo de Gears of War con su sistema de coberturas, deslizamientos y volteretas, lo cual es más que bien recibido. Igualmente, el sistema de ataque cuerpo tiene una pinta bestial. Qué narices, el juego luce de forma espectacular en todos los sentidos, y ya tengo el hype por las nubes. ¿Soy el único Desconsolado al que le pasa?

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Se filtra el logo y la fecha de lanzamiento de Resident Evil 6

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19 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident-Evil-6

Y siguen los rumores de Resident Evil 6, siendo en esta ocasión una filtración que parece bastante real. Al parecer, Capcom ha enviado varios posters promocionales del juego a la cadena de Gamestop, y un empleado le ha hecho una foto que ha colgado en IGN. En él podemos ver el logo del título, un 6 bien deformado y oscuro, por lo que el terror parece que volverá a lo grande, junto a la fecha de lanzamiento: el 20 de noviembre de 2012. Eso es, este mismo año. Además, se puede ver que el juego llegará a PS3 y Xbox 360. Ahora solo falta esperar unas horitas a que se haga el anuncio oficial, seguramente con el primer tráiler, para ver si todos estos rumores y filtraciones son ciertos.

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Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero para seguir repartiendo estopa con su sierra

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19 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque su primera parte pasó sin pena ni gloria por los servicios digitales, Electronic Arts ha anunciado que Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero (y un día antes a EEUU). Esta secuela mantendrá su estilo gráfico para seguir ofreciéndonos violentos combates motosierra en mano y tiroteos en los que, esta vez, podremos traer a un compañero. Así es, el cooperativo será la principal novedad de esta secuela, que si logra superar los fallitos de su primer juego, podríamos encontrarnos ante una verdadera joyita.

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2K Games anuncia el modo de juego 1999 para Bioshock Infinite

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19 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Aquellos nostálgicos de las pantallas de Game Over y juegos difíciles de verdad están de enhorabuena pues 2K Games acaba de anunciar que Bioshock Infinite contará con un nuevo modo de juego diseñado para hacernos la vida imposible, exigiendo nuestra pericia en un reto continuo.

Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida

Una excelente opción para aquellos que quieran enfrentarse a nuevos retos como los juegos de antes o bien enfrentarse a Bioshock Infinite en este Modo 1999 una vez completada la aventura. Ojalá esta iniciativa se extienda a otros juegos, aunque siempre que sea una opción que el propio jugador pueda elegir.

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