Otra de las nuevas ips de Ubisoft que tendrá segunda entrega será The Division tras su exitosa primera entrega. Para celebrar el segundo aniversario del lanzamiento del juego la compañía francesa ha tenido a bien con sus seguidores anunciar el desarrollo de Tom Clancy’s The Division 2 que corre a cargo de nuevo por parte del estudio Massive. Esta es la buena noticia porque la mala es que habrá que esperar hasta el mes de junio cuando en el próximo E3 que se celebre puedan dar más detalles del juego una vez celebrada la conferencia de Ubisoft.
Activision anuncia el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4
Tras varios rumores surgidos los últimos días finalmente Activision ha confirmado que la nueva entrega de la saga Call of Duty se llamará Call of Duty: Black Ops 4 cuyo desarrollo corre a cargo en esta ocasión por Treyarch. El evento de presentación del juego tendrá lugar el próximo 17 de mayo, pero lo que sí es una novedad es que la fecha de lanzamiento del juego será antes de lo que ha solido suceder con entregas anteriores. En concreto el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4 se producirá el 12 de octubre para las siguientes plataformas: PC, PS4 y Xbox One.
Rangi

A día de hoy es difícil que un juego te sorprenda ya sea por su historia, apartado visual, concepto o jugabilidad. Rangi, el juego que nos ocupa hoy, consigue sorprendernos gratamente gracias a la realidad virtual. Tras su paso por Gear VR, Oculus Rift y HTC Vive, es hora de poderlo disfrutar también en PlayStation VR gracias al buen trabajo de Funsoft.
Este estudio de desarrollo tiene su sede en Casablanca, Marruecos, así que como no podía ser de otra forma, el juego está fielmente ambientado en escenarios africanos, tanto visual como sonoramente. Es hora de convertirnos en un hechicero y devolver los antiguos ritmos musicales al mundo resolviendo puzles mientras exploramos el apasionante mundo de Rangi.
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VRFC: Virtual Reality Football Club
Dentro de la Realidad Virtual no hay muchos juegos de deportes reales, como sí hay juegos de fútbol, baloncesto, fútbol americano, etc. sin estos dispositivos de VR. Al fin y al cabo, descubrir cómo adaptarlos es bastante complejo cuando la gracia está en usar los pies y no las manos, ya que es donde llevamos normalmente los mandos. Incluso ahí no hemos visto juegos de béisbol por ejemplo, donde las manos son clave para batear, y en su lugar, han aparecido algunos deportes electrónicos propios, como Sparc.
Por eso me llamó muchísimo la atención VRFC: Virtual Reality Football Club de Cherry Pop Games cuando se anunció hace tan solo unos días, al ser el primer juego de fútbol para todos los dispositivos de VR. ¿Cómo se podría controlar? ¿Sería divertido y/o preciso? A pesar que mi etapa futbolera ya pasó hace bastante tiempo, me vi atraído a este juego, así que saltemos juntos al campo de juego para descubrir si el deporte rey puede convertirse en el rey de la VR, o es mejor que se quede en el banquillo.
Sword Art Online: Fatal Bullet
Uno de los animes que más adaptaciones está sumando en los últimos años es sin duda Sword Art Online. Al fin y al cabo, al basarse la franquicia en que los usuarios están dentro de varios MMORPG da pie a que se puedan replicar dichos juegos, para que los podamos disfrutar sin el peligro al que se enfrentan en la serie durante el primer arco. Así que, tras el interesante (aunque bastante desastroso en PS Vita) Hollow Realization, ahora es el turno de dar un cambio radical a las mecánicas vistas en los títulos de la serie, al olvidarnos de las espadas para usar armas de fuego.
De este modo, en Sword Art Online: Fatal Bullet nos adentramos al mundo de Gun Gale Online, que apareció durante el primer arco de la segunda temporada, y pese a sus fallos, es de mis arcos favoritos de la serie. Por eso tenía ganas de ver cómo adaptaban las mecánicas tan peculiares que explican en el anime (es un shooter a la japonesa al fin y al cabo), además de ver cómo aplican lo que han aprendido en los diferentes juegos de la franquicia hasta la fecha.
Laser League

El mundo de los eSports (o deportes electrónicos) se ha sumido en un auge indiscutible en los últimos años. Su público no hace más que aumentar, como también lo hace, por consiguiente, la cantidad de ingresos que genera.
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Microsoft anuncia el lanzamiento de State of Decay 2 para el 22 de mayo a precio reducido
Los chicos de Microsoft tienen muchos lanzamientos entre manos para este 2017 tras retrasar unos cuantos en 2017, y poco a poco vamos conociendo sus fechas de lanzamiento definitivas. Este es el caso de State of Decay 2, que al ser el juego del mes de marzo de IGN First, la página web ha confirmado que el título se pondrá a la venta el próximo 22 de mayo. Las buenas noticias no solo acaban ahí, ya que la edición estándar costará unos 30 euros, mientras que la Edición Definitiva se irá a los 50 €. Esta edición dará acceso a la primera entrega en Xbox One, además de a los DLCs Independence Pack y Daybreak Pack, que todavía no tienen una fecha concreta.
Junto a este anuncio, IGN ha mostrado un pequeño teaser de gameplay, antes de mostrar el vídeo entero a lo largo del día de mañana. La verdad es que el juego se ve mucho más fluido y bonito que la primera entrega, que eran sus principales pegas en cuanto a aspectos técnicos, por lo que hay ganas de ver qué tal es la supervivencia contra los zombis en este prometedor título.
Locura máxima en los contenidos post-lanzamiento de Far Cry 5, del Pase de Temporada y los gratuitos
Así se hacen Pases de Temporada. Ubisoft quiere mantener nuestro hype al máximo de cara al lanzamiento en un par de semanas de Far Cry 5, y para ello ahora quieren presentar el contenido que podremos disfrutar después del lanzamiento. Dentro del Pase de Temporada ya sabíamos que habría tres packs de experiencias muy locas a lo Blood Dragon, donde iremos al Vietnam de los años 70, iremos a Marte a luchar contra unos aliens al más puro estilo Starship Troopers, para luego rematar una lucha contra los zombis en escenarios de películas de serie B. El nuevo tráiler nos muestra un poco de cada pack, y ahora mismo tengo ganas de Far Cry 5 precisamente por estos DLCs. Todo esto sin olvidarnos del port de Far Cry 3 en verano.
Para los usuarios que no quieran pasar por caja, también habrá nuevo contenido interesante. Lo principal será Far Cry Arcade, un editor de mapas de lo más completo, donde podremos usar elementos de todos los juegos de Ubisoft posibles para hacer misiones individuales, cooperativas o de PvP. Finalmente, habrá eventos temporales en los que desbloquear equipo único, para así mantener a la comunidad activa durante bastante tiempo. La verdad es que no tenía muchas ganas de esta secuela, pero a medida que van mostrando más cosas, el hype aumenta cada vez más, y este apoyo post-lanzamiento luce increíblemente bien.
Monster Hunter World

El año 2018 ha empezado muy fuerte, con dos grandes títulos que han acaparado toda la atención durante el mes de febrero y que bien seguro, seguirán dando que hablar en los meses venideros. El primero de ellos es Dragon Ball FighterZ, el esperado juego de lucha por los experimentados Arc System Works están recibiendo todo tipo de alabanzas. Y no es para menos, pues estamos hablando de un milagro hecho videojuego ya que su fidelidad con la serie original creada por Akira Toriyama es tan análoga que lo único que podemos hacer es dar gracias al cielo que esto exista de verdad. El segundo, y no menos importante, es el juego que centra este análisis: Monster Hunter World.
Muchas variables han tenido que ocurrir para que Capcom haya decidido crear esta nueva entrega para las consolas de sobremesa PS4 y Xbox One además de PC, que, pese a su retraso hasta otoño de 2018, sigue siendo una plataforma esperada y deseada por mucha gente. Como decía, el auge de las consolas de sobremesa, la estrepitosa caída de Nintendo con Wii U y quien sabe cuántos factores más, han hecho que hoy tengamos uno de los títulos más ambiciosos del estudio nipón; un título concebido para hacerse un hueco en el mercado occidental. Para ello, han creado una aventura pensada para todo tipo de jugador, desde el más novato – como un servidor – hasta el jugador que no se ha perdido una sola entrega de la saga.
Olvida de todo lo que has leído hasta la fecha. Monster Hunter World solo es comparable a sí mismo, pues no ha cambiado un ápice de sus mecánicas, ni de su jugabilidad. El núcleo sigue intacto y eso hace que, o bien te lleves una grata sorpresa, o bien, descubras que, tras ese envoltorio tan bien adornado, se encuentra un juego que no está hecho para ti.
La aventura introspectiva Solo llega a Steam el 26 de abril
La escena indie española nos está dejando varios juegos de mucha calidad este año, y parece que esta ristra de lanzamientos no va a parar. Los chicos de Team Gotham, autores del genial The Guest, ya tienen casi listo su segundo juego, llamado Solo, y han confirmado que estará disponible en Steam el próximo 26 de abril.
En esta aventura introspectiva, controlaremos a un/a marinero/a, que viajará entre varias islas resolviendo varios puzzles con varias soluciones, donde además nos esperan varias preguntas que nos harán pensar sobre nuestra propia vida y personalidad. Todo para que vayamos a nuestro ritmo en esta aventura, de corte más relajado, y que pinta especialmente bien.







