Durante la conferencia Nvidia GeForce Gaming Celebration celebrada antes del inicio de la Gamescom 2018 pudimos ver el nuevo tráiler de Metro Exodus recién editado para la feria. Ahora os lo mostramos con todo lujo de detalles gracias a la nueva arquitectura Turing de Nvidia y la revolucionaria plataforma Nvidia RTX. En el nuevo vídeo podemos ver como la acción se desplaza a miles de kilómetros de las ruinas de Moscú, donde Artyom y sus compañeros descubren lo que parece un paraíso, pero si sus años en el Metro les han enseñado una cosa es ésta: con la noche llega el terror. Animales deformados y genéticamente cambiados nos esperan en esta tierra hostil plagada de desafíos como lobos u osos cuyo aspecto y actitud más agresiva parece haber mutado para extinguir cualquier brote de humanidad, así como otras sorpresitas que nos esperan a partir del 22 de febrero del 2019 en Metro Exodus.
[Gamescom 2018] Las NVidia GeForce RTX 2080 nos presentan unos gráficos de ciencia ficción
Para empezar la Gamescom por la puerta grande, desde Nvidia han querido sorprender por todo lo que ofrecerá su próxima gama de tarjetas gráficas. No soy un PCero ni mucho menos, y tengo que reconocer que me parecía magia negra todo lo que ofrecerá la Nvidia GeForce RTX 2080, o directamente me parecía algo sacado completamente de la ciencia ficción.
En líneas generales, esta nueva serie de tarjetas gráficas se basan en la tecnología de “Ray Tracing”, con la que impresionaron en la GDC gracias a una espectacular demo, pero que todos pensábamos que pasarían años hasta ver algo similar en equipos domésticos. De hecho, empezaron bromeando con eso, diciendo que se podía adquirir por un módico precio de 80 mil dólares el súper ordenador que fue capaz de mover la demo de Star Wars a unos 23-24 FPS.
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La beta abierta de Battlefield V estará disponible a partir del 4 de septiembre
Electronic Arts no ha podido esperar al inicio de la Gamescom 2018 y ha anunciado pocas horas antes de su inicio que la beta abierta de Battlefield V dará comienzo dentro de muy poquito. En concreto a partir del 4 de septiembre por acceso anticipado y a partir del 6 de septiembre para todos los jugadores en Origin para PC, Xbox One y PS4. La Beta abierta mostrará el mapa de Róterdam, disponible en modo Conquista, además del mapa Fiordo Ártico en los modos Conquista y Grandes Operaciones. El mapa de Róterdam sumergirá a los jugadores en una batalla en las calles de Holanda donde la física y la destrucción del videojuego desplegarán todo su potencial. Los jugadores podrán probar todo el contenido de la Beta abierta esta semana en la Gamescom 2018 en PC y Xbox One X. Battlefield V llegará a PC y consolas el próximo 19 de octubre.
Activision anuncia la fecha de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice
Pocas horas antes de que se inicie oficialmente la Gamescom 2018 Activision ha querido dar la primera gran noticia anunciando la fecha de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, la nueva IP de From Software. Finalmente se ha anunciado el próximo 22 de marzo de 2019 la fecha de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, el juego de acción y aventuras en tercera persona con elementos RPG que nos asombró en el pasado E3. Aquellos que acudan a la feria alemana podrán probar por primera vez las características únicas y variadas de Sekiro: Shadows Die Twice, y probarán por primera vez la intensa sensación de tensión de sus combates.
La primera temporada de Hitman estará en Hitman 2
Los creadores de la saga Hitman, IO Interactive nos han traído hoy un nuevo tráiler de añadiendo más información a cerca de su nuevo título: Hitman 2. [Read more…]
Runner3

La saga Bit.Trip llegó a adquirir cierto renombre hace ya casi una década. Gaijin Games – ahora rebautizada como Choice Provisions – crearon un total de seis juegos y todos ellos compartían la misma premisa: juegos musicales con un apartado gráfico muy simple, una jugabilidad muy adictiva y, sobre todo, un nivel de dificultad infernal. Bit.Trip Beat, Bit.Trip Core, Bit.Trip Void, Bit.Trip Flux, Bit.Trip Fate y finalmente, Bit.Trip Runner eran los nombres que bailaban en cualquier librería de Wii y/o Steam con un mínimo de gusto y pasión por el juego independiente. Lamentablemente, solo Runner sobrevivió a costa, eso sí, de renunciar a su estilo retro ochentero lleno de píxeles, su música electrónica y su endiablada dificultad por escenarios y modelados tridimensionales, ritmos menos estridentes y una curva mucho más progresiva en el aprendizaje de las mecánicas. ¿Mereció la pena el cambio? Desde luego que sí. Bit.Trip Presents Runner2: Future of Legend Rhythm Alien pese a perder parte de sus señas de identidad, se ganó el privilegio de sobrevivir, que ya es mucho. Su cambio estético permitió al estudio dotar de una nueva vida al universo Bit.Trip con personajes y escenarios desagradablemente encantadores además de agregar nuevas y complementarias mecánicas a la jugabilidad principal. Ahora llegar a la línea de meta, sorteando multitud de obstáculos y descubriendo decenas de secretos era más divertido y diverso que nunca. De hecho, podéis encontrar su análisis aquí mismo.
Tras los acontecimientos de Runner2, CommanderVideo y su esposa, CommandGirlVideo, deben dejar de lado su luna de miel y su deliciosa barbacoa; The Timbletot ha vuelto a las andadas y alguien tiene que frenar sus malvados planes. ¿Preparado para una nueva aventura llena de sorpresas, todo remozado con la narración de Charles Martinet? Here we go!
El juego rítmico Old School Musical animará nuestras Switch y PC el 13 de septiembre
Un juego que probé hace unos años en la Gamescom y me gustó bastante fue Old School Musical de La Moutarde y Playdius, y por fin tiene fecha de lanzamiento: el 13 de septiembre. Ese día llegará tanto a Nintendo Switch como a PC por unos 13 euros, siendo un precio bastante ajustado para todo lo que traerá.
En esencia, Old School Musical será un juego rítmico en el que, a medida que vayamos pulsando correctamente las notas, veremos cómo los dos protagonistas avanzan por recreaciones de diferentes juegos retro, como Zelda, Mega Man o algún que otro JRPG. Habrá un completo modo Historia, más de 20 niveles, más de 50 canciones y un modo multijugador, por lo que estaremos ante una propuesta muy completa muy a tener en cuenta para los fans de los títulos musicales.
Spyro Reignited Trilogy se retrasa hasta el 13 de noviembre
Nuestras carteras van a estar algo más tranquilas el mes de septiembre, ya que Activision ha anunciado que el esperadísimo Spyro Reignited Trilogy no saldrá finalmente en septiembre, sino que se retrasa hasta el 13 de noviembre. No se ha dado un motivo claro para este retraso, pero desde Toys for Bob (autores de este remake) han dicho que necesitan algo más de tiempo para poder hacer el juego que tanto ellos como los fans desean.
Otro posible motivo es que vieron que el mes de septiembre estaba demasiado lleno de lanzamientos, y han decidido irse a un mes un poco más tranquilo como noviembre. Sea como sea, ahora podemos marcar otra nueva fecha en el calendario para poder disfrutar del adorable Spyro, la mejor mascota plataformera de PSX a título personal.
THQ Nordic muestra el gameplay de Generation Zero, el FPS cooperativo de Avalanche Studios
Uno de los anuncios más llamativos del pasado E3 fue sin duda Generation Zero, un nuevo FPS de Avalanche Studios basado en el cooperativo, donde tendremos que acabar con un montón de máquinas que han tomado nuestra isla durante la década de los 80. Durante la feria de Los Ángeles no pudimos ver mucho del juego, pero THQ Nordic (quien se encargará de distribuir el juego) ha mostrado un extenso tráiler lleno de gameplay para descubrir las diferentes mecánicas del título.
En esencia, las máquinas serán persistentes, por lo que si no las destruimos, pero las dañamos, mantendrán dicho daño. Podremos fabricar objetos a partir de las máquinas destruidas, pero solo si tenemos cuidado para no cargarnos la pieza clave que queremos obtener. Todo con un mundo abierto para explorar solos o en compañía. Pinta bastante bien Generation Zero, y durante la Gamescom de la semana que viene podré probar el juego, con que esperad unas impresiones en breve.
Microïds anuncia Gear.Club Unlimited 2 para Nintendo Switch
El género de carreras todavía no ha despegado a lo grande en Nintendo Switch, pero hay una saga que está apostando por carreras más realistas para alejarse del karting. Se trata de Gear.Club Unlimited, que el año pasado nos ofreció un sencillo título que resultaba entretenido en sesiones cortas. Los chicos de Eden Games y Microïds volverán a la carga a finales de año con Gear.Club Unlimited 2, una secuela que promete ser más grande y mejor en todo.
Habrá un total de 3000 kilómetros de carreteras para competir en las más de 250 pruebas que nos esperan. Además, podremos gestionar nuestro propio club de corredores, sin olvidarnos de la personalización de los vehículos. En la Gamescom podré ver el juego, que aunque no tiene fecha de lanzamiento concreta, se espera para finales de este mismo año.








