Más lineups para el TGS2010: Namco-Bandai, Capcom y Microsoft

Si hoy anunciábamos la lista de juegos que podremos apreciar en el Tokyo Game Show de este año, por parte de Square-Enix, ahora hacemos lo propio con Namco-Bandai, Capcom y Microsoft.

¿Qué decir de las listas? Creo destaca bastante por donde irán los tiros de Microsoft, el resto en cambio, tocando varios géneros, y destacando sobretodo vídeos de Enslaved y demo jugable de Dragon Ball RB2 (en Namco Bandai), y como Dead Rising 2 (en Capcom)… pero esto no es lo único: ¡Corren rumores de un Resident Evil 6 (Capcom) y otras nuevas entregas de otras compañías! Quizá este sea el momento para dar la sorpresa…

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Tráiler de lanzamiento de Spiderman Shattered Dimensions

Al fin, el próximo 7 de septiembre podremos saber si Spiderman Shattered Dimensions hace justicia al videojuego que todos estamos esperando de nuestro superhéroe favorito. Spiderman lo merece y por vídeos que hemos visto creemos que esta vez sí que la gente de Beenox lo habrá conseguido. Además, estad muy atentos a Desconsolados porque próximamente dará comienzo un nuevo concurso sobre el juego. En el vídeo podemos ver algunos de los trajes de Spiderman y momentos de mucha acción del juego. Sólo una semana para poder probar este título…. ojalá se cumplan nuestras predicciones.

Megadeth y su canción imposible en Guitar Hero Warriors of Rock

Si hay alguna canción que se me resiste en el modo, ya no experto, sino difícil de los diferentes Guitar Hero son las que encontramos al final del repertorio. Algo normal, pues dejan para el final las más complicadas para no frustarnos. Y en el próximo Guitar Hero Warriors of Rock vamos a encontrarnos la última creación de nuestro amigo Dave Mustaine y su endiablada canción Sudden Death. En el siguiente vídeo podemos ver alguno de sus rifts y escuchar algún trozo de la canción. Brutal señores, quizás este hombre haya compuesto una de sus mejores canciones y encima para un videojuego. Larga vida a Megadeth !!!!

Entrevistamos a Nick Channon, productor de NBA Elite 11 y NBA Jam

Como ya está siendo habitual en los últimos eventos, junto a las impresiones de los juegos de baloncesto de Electronic Arts aquí os traemos la entrevista a Nick Channon, el productor de los prometedores NBA Elite 11 y NBA Jam.

¿Por qué decidistéis cambiar el nombre de “Live” a “Elite”?
Cambiamos el nombre de NBA Live a NBA Elite porque pensamos que habíamos cambiado la forma en la que se habían hecho los juegos de baloncesto. Estos cambios son muy reales y se encuentran en el nuevo sistema de control y de físicas, con los que se da al jugador pleno control de las acciones de su personaje al usar el stick derecho para las manos y el izquierdo para las piernas, movimientos de uno contra uno, un sistema de tiro que se basa en la habilidad del usuario. Resumiendo, hemos cambiado por completo la forma en la que se hacen los juegos de baloncesto, por lo que pensábamos que había llegado el momento oportuno para que apareciera NBA Elite.

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Asistimos a la presentación de NBA Elite 11 y NBA Jam en Madrid

Sin duda alguna el deporte estrella este verano ha sido el fútbol con la victoria de España en el Mundial, dejando un poco de lado el resto de deportes. Por suerte, hay vida más allá del fútbol, y lo mismo se aplica a los juegos. Tras un veranito viendo las bondades de los juegos del deporte rey, ahora toca comprobar qué se cuece en la cancha de baloncesto, y el primero en hacerlo ha sido Electronic Arts de la mano de Nick Channon, el productor de NBA Elite 11 para Xbox 360 y Playstation 3 y NBA Jam para Wii.
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Konami y PES 2011 predicen una victoria colchonera en la UEFA Supercup

Otro tema que se está poniendo de moda últimamente en los videojuegos de futbol es la simulación anterior a un partido clave o competición de los resultados. Cómo si de tirar las cartas se tratase o del mismísimo pulpo Paul, los simuladores de futbol lanzan cientos de partidos con los equipos para predecir el resultado. En esta ocasión es Konami quién predice que el Atlético de Madrid el próximo viernes se llevará la UEFA Supercup en el estadio Stade Louis XVI de Mónaco ante el Inter de Milán. Habrá que esperar al resulatdo final, pero las casas de apuestas y los jugadores de estas ya se están rascando el bolsillo y seguro que toman este resultado en cuenta. Al final el resultado es lo de menos (no para los Atléticos claro) y es que lo importante es que en el nuevo PES 2011 podremos disputar este partido ya que oficialmente el juego tiene la licencia, e incluso la licencia de los equipos que disputan la final e incluso del propio estadio. Parece ser que al menos en este punto, el tema de licencias, PES 2011 se ha puesto las pilas.

El armario ropero de Spiderman no tendrá fin en Shattered Dimensions

Por fin un juego de Spidermans que compita de tú a tú con otros juegos de superhéroes. Spiderman Shattered Dimensions promete trasladarnos toda la acción del famoso cómic de Peter Parker a nuestras pantallas con la inclusión de una buena parte de sus enemigos y cargado de trajes que poco a poco va mostrando Activision. En esta ocasión el vídeo nos muestra el traje denominado The Negative Zone. Ya queda menos para que el 7 de Septiembre podamos comprobar si el juego realmente merece la pena.

Un nuevo periférico entrará en mi casa gracias a Rock Band 3

Cada año que pasa mi casa se va llenando de nuevos periféricos y sobretodo los juegos de música son los que tienen más culpa de ello. Juegos como SingStar, Guitar Hero, DJ Hero, PS Move, Kinect o Rock Band tienen la culpa. Y este último hará que muy pronto tenga un nuevo periférico: el teclado. Madre mía el vicio que me voy a pegar con el teclado emulando a grandes teclistas (tipo Nacho Cano…ahí, flipando). Por cierto, la broma del teclado me costará 130 euros de aupa, pero los buenos chicos de Harmonix, creadores de Rock Band 3, aseguran que podremos conectar alguno que tengamos por casa para no tener que hacer tanta inversión. Habrá que ver si debe ser midi o qué tipo de teclado admite el juego, seguro que mi Casio PT10 no funciona ya.

Silent Hill: Shattered Memories

El género de los “survival horror” no está en su mejor momento. Las sagas clásicas como Residen Evil se han pasado a la acción, o en el caso de Silent Hill la calidad ha decaído enormemente en la entrega Homecoming. Sin embargo, eso no ha frenado a Konami de seguir con la popular franquicia, y si en la nueva generación no entró con muy bien pie, a principios de año llegó un experimento con la saga de la mano de Climax: la revisión de la primera parte con un enfoque completamente diferente. Así surgió Silent Hill: Shattered Memories, que en sus diferentes versiones (Wii, PSP y PS2) ha compartido un mismo objetivo: hacernos pasar mucho miedo. La pregunta es, ¿lo habrán conseguido? ¡Sique leyendo!
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