[Gamescom 2019] Blacksad: Under the Skin. Me ha parecido ver a un lindo gatito detective

Blacksad: Under the Skin

Un estudio que no necesita presentación en España es Pendulo Studios, ya que se han encargado de varias aventuras gráficas míticas a lo largo de los años. Para su próximo proyecto, han decidido basarse en el mundo del cómic y otros juegos, dando como resultado a Blacksad: Under the Skin. Sí, este más o menos popular cómic va a tener adaptación dentro de muy poco (el 5 de noviembre si no hay ningún retraso adicional), y durante la Gamescom 2019 pude probar sus primeros cuarenta minutos.

Como decía, Pendulo ha evolucionado, y ya no quiere hacer una aventura de «point and click» clásica, sino que han tomado inspiraciones de los aspectos narrativos de Telltale Games y el trabajo detectivesco de los Sherlock Holmes de Frogwares. Todo esto, con una gran factura técnica, ya que incluso pude probar la demo completamente doblada al castellano, algo que creedme, no suele pasar en la feria alemana.

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Marvel Ultimate Alliance 3

Marvel Ultimate Alliance 3

El año pasado, durante los Game Awards, se presentó Marvel Ultimate Alliance 3. La recuperación de una saga que había contado con dos entregas previas más “spin-offs” tales como X-Men Legends nos pilló por sorpresa a todos. Hacía más de diez años que no se oía hablar de estos juegos nacidos al comienzo de la edad dorada del cine de superhéroes; pero ahora, una nueva entrega se acercaba, hija del punto álgido en el que se sitúa actualmente este fenómeno de masas. En el horizonte, la promesa de ser la más ambiciosa hasta la fecha, sumado al avance tecnológico y artístico de estos diez años de margen. Aunque también muchas incógnitas: ¿Cumplirá con ello? ¿Sobrevivirá la saga al paso de los años? ¿Hasta qué punto cambiará? ¿Tiene sentido su exclusividad en Nintendo Switch? Bueno, pues veámoslo.

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Frogwares muestra lo bien que luce la versión de Nintendo Switch de The Sinking City

The Sinking City

En el pasado E3, Frogwares anunció que publicaría de forma independiente The Sinking City en Nintendo Switch, tras haber publicado en verano las versiones de PS4, Xbox One y PC. Pues bien, ya tenemos un primer vistazo en vídeo a esta versión, y luce francamente bien. Desde Frogwares comentan en el vídeo varias de las optimizaciones que han realizado, para asegurarse que esta versión se mueve a 30 FPS tanto en modo portátil como en el televisor.

También incluirán ciertas mejoras para hacer que el combate (personalmente, lo que menos me llama del juego) se perciba mejor, como nuevos efectos sonoros o visuales, lo que hará los disparos más contundentes. Aunque le tenía ganas, me perdí el juego en su anteror versión, y viendo lo bien que luce este port, seguramente acabe adentrándome en este terror lovecraftiano en Nintendo Switch. Todavía no hay una fecha de lanzamiento fija, pero en breve Frogwares dará más detalles sobre el día exacto en el que podremos disfrutar de The Sinking City en Nintendo Switch.

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[Gamescom 2019] Contra: Rogue Corps. Acción explosiva perfecta para jugar en compañía

Contra: Rogue Corps

Nunca he jugado a un Contra, y solo sé que es una saga de «run and gun» bastante desafiante, y que ha encantado a los fans de lo retro desde siempre. Es algo que se ha visto continuado en Blazing Chrome, y sin embargo, la propia Konami ha decidido arriesgar bastante más con Contra: Rogue Corps. Anunciado durante el pasado E3, pude echar varias partidas durante la Gamescom para comprobar cómo no tiene nada que ver con las entregas clásicas, pero no importa, ya que lo que están creando es algo tremendamente divertido.

Lo primero: ahora estamos ante un shooter de doble stick, por lo que nada de scroll lateral. Sin embargo, la verticalidad sigue siendo importante, al haber diferentes plataformas a varios niveles, y poder saltar sin problemas, algo no habitual en este tipo de propuestas. En principio, Rogue Corps continúa la historia de la franquicia, llevándonos a una zona que fue atacada por los alienígenas, y que ahora es más peligrosa que estar en primera fila durante el inicio de las rebajas. Nosotros podremos escoger a los 4 nuevos protagonistas (un soldado cibernético, una joven con un alien fusionado al que mantiene a raya con una espada, un panda súper listo y un monstruo que es todo un caballero) para avanzar en la trama, tanto solos como en compañía, y liarnos a tiros contra todo lo que haya en pantalla.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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Meridiem Games distribuirá AI: The Somnium Files en formato físico en España

AI: The Somnium Files

Parece que los chicos de Meridiem Games se han aliado con Numskull Games para distribuir en nuestro país los juegos de Spike Chunsoft que la segunda publica a nivel europeo. Por tanto, mañana podremos disfrutar en formato físico de Crystar, un RPG de acción que tiene buena pinta, y el mes que viene tendremos el plato fuerte de AI: The Somnium Files. Personalmente, tengo mucha curiosidad por este título, ya que es la nueva obra de Kotaro Uchikoshi, el director de la saga Zero Escape, y es de mis novelas visuales favoritas.

En esta ocasión, nos trasladarán a un mundo de ciencia ficción, en el que tendremos que resolver una serie de crímenes al introducirnos en el mundo de los sueños. Sí, todo muy loco y muy japo, pero no podríamos quererlo de otra manera. Lo bueno de la distribución en España es que nos llegará tanto la Edición Estándar como la Coleccionista, donde vendrá una caja especial, la banda sonora, unos vinilos, el libro de arte y un A-Set Acrylic Stand de una de las protagonistas del juego. Todo esto lo podremos disfrutar el 20 de septiembre, y sí, hay muchas ganas de catar AI: The Somnium Files.

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[Gamescom 2019] Blasphemous. La Semana Santa llega en septiembre

Blasphemous

Uno de los proyectos nacionales más exitosos en Kickstarter (superado sólo por Monster Prom 2) es Blasphemous, gracias a la combinación de su estética pixel-art, la dureza de sus mecánicas, el estilo Metroidvania y su ambientación en el folclore español. Por eso, no podía pasar la oportunidad de probar el juego en la Gamescom 2019, antes de su lanzamiento el próximo 10 de septiembre, en apenas unas semanas.

Por si no conocéis el juego, este desarrollo de The Game Kitchen nos pondrá en control de El Penitente. En esta demo que pude probar no seguí mucho la historia, ya que el objetivo era avanzar lo máximo posible en el poco tiempo que tenía, y ver la mayor cantidad posible de mecánicas.
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Nuevas mecánicas nos esperan en Little Nightmares 2, anunciado su lanzamiento para 2020

Bandai Namco Entertainment Europa ha anunciado durante el pistoletazo de salida de la Gamescom 2019 una nueva entrega de la franquicia Little Nightmares. Nuevos puzles, nuevos enfrentamientos con enemigos y nuevas mecánicas nos esperan en 2020 en Little Nightmares 2 cuyo lanzamiento está previsto para las siguientes plataformas: PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Little Nightmares II nos contará la historia de Mono, un joven que está atrapado en un mundo distorsionado por las transmisiones de una distante torre de transmisiones. Junto con Six, la joven del chubasquero amarillo y protagonista de la primera entrega, iniciarán un viaje en pos de desvelar los oscuros secretos del mundo mientras huyen de los monstruosos residentes que quieren capturarlos. La relación entre ambos niños será fundamental en la historia y dará pie a nuevas mecánicas de juego, ya que deberán colaborar para poder avanzar por el mundo.
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Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal confirma su lanzamiento para el 21 de noviembre en su primer teaser

Astérix & Obélix XXL3

Desde MicroïdsMeridiem Games están muy a tope en estos meses que nos quedan de 2019, ya que van a ofrecernos un lanzamiento potente tras otro. Uno de los juegos más esperados de la compañía francesa es Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, el regreso de esta saga plataformera protagonizada por el conocido dúo galo. Para ir abriendo boca antes de que el juego se muestre al público en la Gamescom la semana que viene, se ha mostrado un pequeño teaser del juego, además de confirmar su lanzamiento el próximo 21 de noviembre.

En este teaser podemos comprobar que el juego cambia de género, al acercarse a lo que parece ser un beat’em up con perspectiva isométrica. No sé si esto será un cambio que funcione, pero en una semana podré contaros más sobre el juego. Lo que también se ha confirmado es cómo se pondrá a la venta en formato físico: en la Edición Limitada (que viene con unas pequeñas figuras de los dos protagonistas) o en la Edición Coleccionista (las dos figuras de antes, y una de Obélix de 15 cm de altura). ¿Qué os parece este cambio de género y perspectiva para los irreductibles galos?

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El esperado remake de XIII se retrasa hasta el 2020

XIII

Uno de los proyectos de Microïds que más está esperando la comunidad es sin duda el remake de XIII, el genial shooter basado en el cómic del mismo nombre que nos deslumbró en 2003 gracias a su fantástico estilo visual, que acercaba los tebeos a nuestras consolas. Aunque en principio el remake tenía un lanzamiento planificado para este mes de octubre, la compañía francesa ha confirmado que el estudio PlayMagic necesita algo más de tiempo para pulir el título al máximo, por lo que han decidido retrasar el lanzamiento hasta el 2020.

Dado que todavía no hemos visto el remake en movimiento, no me extraña en exceso esta noticia, ya que lo normal habría sido enseñar pantallas o algún tráiler. Por suerte, eso cambiará en la Gamescom en apenas un par de semanas, con que habrá que estar atentos para ver cómo luce este esperado remake.