El terror y el mal rollo de Little Nightmares II nos atormentarán desde el 11 de febrero

Little Nightmares II

Fue una de las grandes sorpresas de la Gamescom del año pasado, con que esta vez TarsierBandai Namco no podían perder la oportunidad de volver a enseñar Little Nightmares II. Lo han hecho de la mejor forma posible, con un tráiler lleno de gameplay en el que podemos ver cómo Six volverá, pero esta vez no iremos solos. De hecho, en algunos momentos no se la ve en pantalla, sino que se ve a un personaje tapado con una bolsa de papel. Lo importante es que parece que tendremos que cooperar con otro personaje para evitar horrores que ya ponen los pelos de punta en el tráiler, con que al jugar va a ser algo realmente espeluznante.

Lo mejor de todo es que ya sabemos cuándo podremos disfrutar del juego: el 11 de febrero. Ese día Little Nightmares II estará a la venta en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Más adelante también se publicará en PS5 y Xbox Series X, con una actualización gratuita para los que ya tengan el juego. Nunca me cansaré de recomendar el original y sus DLCs, con que tengo muchas ganas de ver qué sorpresas nos deparará esta prometedora (y aterradora) secuela.

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El RPG musical Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack golpeará Nintendo Switch este invierno

Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack

Una buena alegría que nos hemos llevado los fans de los Taiko durante el reciente Nintendo Direct, ya que Bandai Namco ha anunciado Taiko No Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack. Esta entrega traerá los dos juegos Adventure de 3DS que no llegaron a lanzarse en Occidente, pero para Nintendo Switch. Esta entrega es algo particular, ya que no es solo un juego musical, al tratarse de un RPG en el que iremos reclutando monstruos para ayudarnos a salvar el mundo.

Las peleas serán las canciones, pero con diferentes normas. Si solo queremos disfrutar de los temas, podremos hacerlo, teniendo de serie más de 130 canciones, incluyendo 6 temas nuevas como «Gurenge», el opening del popular Kimetsu No Yaiba. En principio este pack se pondrá a la venta este invierno sólo en formato digital, pero debería de seguir siendo compatible con el tambor que se lanzó con la anterior entrega para Switch.

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La aventura musical de Kairi en Kingdom Hearts: Melody of Memory llegará el 13 de noviembre

Kingdom Hearts: Melody of Memory

La saga Kingdom Hearts no va a parar ni por un momento, y el 13 de noviembre podremos disfrutar de Kingdom Hearts: Melody of Memory. Este spin-off musical llegará a multitud de plataformas (Nintendo Switch, PS4 y Xbox One), para permitirnos revivir la fantástica banda sonora de la franquicia de un modo jugable. Todo mientras revivimos parte de la historia de la saga, y descubrimos un nuevo capítulo que continuará la trama principal de la saga.

Esto casi seguro garantizará que estaremos ante una parte fundamental de la narrativa global, sobre todo por la forma en la que acaba el tercer capítulo principal (no puedo evitar reírme) y su DLC. Lo curioso es que el juego costará como un lanzamiento AAA, por lo que podremos comprarlo por unos 60 euros. Me esperaba un precio algo más asequible, pero bueno, igual como fan de la saga tengo muchas ganas de volver a disfrutar de su magnífica selección musical, pero el precio va a ser un duro revés, sin duda.

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Just Dance 2021 nos hará mover el esqueleto el próximo 12 de noviembre

Just Dance 2021

Me asusté cuando en el último evento de Ubisoft no se anunció Just Dance 2021, ya que me veía este año sin mi ración anual de bailes. Por suerte, eso ha cambiado en el último Nintendo Direct que nos ha llegado por sorpresa, donde se ha anunciado el juego para Nintendo Switch, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X. Como siempre, podremos jugar usando la app del móvil, para poder bailar sin ningún accesorio adicional.

En esta nueva entrega volveremos a tener más de 40 temas, incluyendo bombazos como “All the good girls go to hell” de Billie Eilish o “Don’t Start Now” de Dua Lipa, disfrutando de un nuevo modo de juego rápido o una World Floor Dance mejorada. A continuación os dejamos los primeros tráilers del juego junto a varias de las canciones presentadas, así que id calentando, que vamos a bailar de lo lindo.

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Los Zoids desatan su poder en el nuevo tráiler de Zoids Wild: Blast Unleashed

Zoids Wild: Blast Unleashed

Las peleas de robots gigantes molan, y nunca me vais a poder quitar esa idea. Por eso, tengo curiosidad por Zoids Wild: Blast Unleashed, una adaptación del anime de estos robots gigantescos en los que se darán de leches… Con unos niños montados encima suya que por algún motivo no salen disparados ni sufren daños. Bromas aparte, esta obra de Outright Games y distribuida por Selecta Play (el primer juego que distribuirán) ha presentado un nuevo tráiler cargado de gameplay, en el que ver a los diferentes personajes.

Como en todo buen anime de mechas o robots gigantes, cada piloto tendrá un robot que va con su personalidad, lo que nos permitirá vivir intensas peleas llenas de efectos y el típico «brilli brilli» de los animes. Tengo que reconocer que el título se ve bien resultón para ser de Nintendo Switch, con que hay ganas de subirse a los Zoids el próximo 16 de octubre para que los robots echen chispas.

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El colorido y misterioso Paradise Killer llega a PC y Nintendo Switch el 4 de septiembre

Paradise Killer

Durante el pasado Steam Games Festival, una de las sorpresas más agradables que me llevé fue Paradise Killer, una novela visual enmarcada en un juego de mundo abierto donde nos trasladamos a un mundo de lo más estrambótico para resolver un asesinato lleno de color y personajes a cada cual más estrafalario. De hecho, era el típico juego que muchas veces tenía que releerlo todo (es lo que tiene el inglés) porque no sabía si estaba entendiendo bien las locuras que nos iban presentando, lo cual hacía que me llamara todavía más la atención.

Pues bien, esta obra de Kaizen Game Works por fin tiene fecha de lanzamiento, y estará disponible el próximo 4 de septiembre tanto en PC como en Nintendo Swithc. Para celebrarlo, el estudio ha presentado un nuevo tráiler, donde podemos ver lo colorida de la propuesta, además de varios de los sospechosos a los que deberemos interrogar. El juego tiene cierto aire a Danganronpa y eso me encanta, pero todavía más loco, como si eso fuera posible. Desde mañana se podrá probar el juego como parte del catálogo del Indie Booth Arena de la Gamescom, con que va a haber oportunidades para pillar al Paradise Killer, o ver si como poco, nos interesa aceptar el caso.

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Skully

Skully

Si bien es cierto que los plataformas siempre han estado ahí, y son uno de los géneros más extensos, ha habido épocas en los que había más juegos del estilo que en otras. Por ejemplo, en la generación pasada (PlayStation 3 y Xbox 360) el género decayó un poco y hubo otros géneros que les comieron la tostada. Por contra, en esta generación que estamos terminando ahora (PlayStation 4 y Xbox One, y de paso incluiremos a Switch) estamos viviendo un resurgir del género bastante importante. Ya sea de la mano de estudios grandes o de pequeños indies, tenemos propuestas para todos los gustos, desde juegos más conservadores a otros más innovadores. Y aquí entra en juego Skully, título del que vengo a hablaros ahora.

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No Straight Roads

No Straight Roads

Hay veces que un juego logra captarte desde el minuto 0 solo al escuchar su premisa, y conmigo eso ocurrió con No Straight Roads. Siempre me han encantado los juegos musicales que ofrecen un giro a algún otro género, como el de las plataformas en el genial Soun Shapes, o ahora al de la acción. Esta obra de Metronomik tiene una idea muy clara en la que seguro todos nos vemos representados: la lucha entre géneros musicales.

Al fin y al cabo, cada uno tenemos nuestros gustos, por lo que es fácil entrar en piques (siempre amistosos) con amigos, familiares o gente por internet sobre qué género es el mejor. Bueno, en No Straight Roads el conflicto está muy claro: el EDM contra el Rock & Roll. Con el ascenso de la popularidad de la música electrónica, el rock está pasando un poco más desapercibido en el panorama actual, con que ha llegado la hora de remediarlo. Agarrad vuestras baquetas y guitarra eléctrica, que es la hora de demostrar el poder del Rock & Roll.

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Meridiem Games distribuirá la edición física de Sayonara Wild Hearts

Uno de los juegos musicales más populares de los meses es sin duda Sayonara Wild Hearts, una especie de album pop interactivo en el que disfrutamos de varias canciones visualmente increíbles donde hay cierto elemento jugable, pero que funciona todo como un gran videoclip interactivo. El estilazo del juego ha hecho que la obra de Annapurna Interactive se llevara multitud de premios.

Hasta ahora, el juego solo estaba en plataformas digitales, pero eso va a cambiar el próximo 29 de septiembre, ya que Meridiem Games ha confirmado que, junto a Skybound Games (distribuidores a nivel internacional), lanzarán Sayonara Wild Hearts en formato físico en PS4 y Nintendo Switch. Esta edición contará con unas pegatinas adicionales de los personajes del juego, y ya se puede reservar en tiendas.

Sold Out ofrece un primer vistazo a la versión de Nintendo Switch de No Straight Roads

La semana que viene al fin disfrutaremos de No Straight Roads, el juego de acción musical en el que veremos cómo el rock lucha contra el EDM para acabar con su dominio en Vinyl City. Sin embargo, hasta ahora no habíamos visto nada de la versión de Switch, algo que cambia con el nuevo tráiler del juego que ha publicado Sold Out, los distribuidores del título. Esta edición logrará llegar a los 60 FPS al igual que las versiones de PC, PS4 y Xbox One, además de ofrecer un vistazo a más de los jefes finales a los que haremos frente, o el exclusivo modo para 3 jugadores de la edición de Nintendo Switch.

Eso sí, en nuestro país la versión física de Nintendo Switch estará disponible el próximo 15 de septiembre, sufriendo un pequeño retraso respecto a las demás. Zuke y Mayday necesitan un poco más de tiempo para afinar sus instrumentos (incluyendo la batería aérea), pero como se suele decir, seguro que la espera merecerá la pena.

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