Anunciado el juego basado en Made in Abyss para PS4, Switch y Steam

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

Las adaptaciones de animes no paran, y la última en ser anunciada ha sido Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness. Basado en el popular manga-anime, en este RPG de acción disfrutaremos tanto de la historia del anime, como de una aventura completamente nueva. El argumento de esta nueva trama ha sido supervisada por Akihito Tsukushi, el autor de la serie.

Como en la obra original, en Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness nos encontraremos un fuerte contraste con su adorable estilo visual y su oscuro mundo de fantasía. En la trama nueva controlaremos a un explorador sin nombre, que vivirá aventuras en el Abismo unos pocos días tras la marcha de Riko y Reg. El elenco de actores del anime volverá a prestar sus cuerdas vocales, algo que siempre se agradece. Por ahora no tenemos ningún tráiler ni nada por el estilo, pero ya está abierta la web, donde podemos ver varias imágenes que muestran un acabado gráfico bastante atractivo para lo que suele ser la norma en esta clase de adaptaciones anime.

Eso sí, nos va a tocar esperar para disfrutar del juego, ya que no llegará hasta 2022 para PS4, Nintendo Switch y Steam. El juego lo distribuirá Numskull Games en Europa (lo que seguramente signifique distribución en España por Meridiem Games), tanto en formato físico como en digital. Tanto el anime como el manga son distribuidos en España por Selecta Vision e Ivrea respectivamente, con que hay Made in Abyss para rato.

Microïds anuncia el desarrollo de Flashback 2, planeado para 2022

Flashback 2

Uno de los grandes clásicos de la industria del videojuego es Flashback, al ser uno de los pioneros del género de las plataformas con toque cinematográfico. Su influencia se ha notado hasta nuestros días, lo que ha propiciado relanzamientos en prácticamente todas las plataformas. Pues bien, la saga no ha acabado, ya que Microïds ha anunciado que Flashback 2 está en desarrollo.

El equipo a cargo de esta secuela está siendo supervisado por Paul Cuisset, el creador del juego original, para así plasmar la idea en la que lleva pensando durante muchos años. Flashback 2 será un plataformas de acción protagonizado nuevamente por Conrad B. Hart, continuando así su historia. El objetivo es ofrecer un título que satisfaga a los fans, atraiga a nuevos jugadores, y esté a la altura del original. Es un objetivo bastante ambicioso, y por ahora cuesta saber cuál será el resultado. Sólo sabemos que el título tiene planeado su lanzamiento en 2022 tanto para PC como para consolas, pero nada más. El logo es la única imagen que tenemos, por lo que nos tocará esperar para saber más de esta sorprendente secuela.

Wonder Boy: Asha in Monster World salta a nuestras consolas el 28 de mayo

Wonder Boy Asha In Monster World

Aunque su primera muestra no fue del todo positiva, Wonder Boy: Asha in Mosnter World nos ha ido ganando con cada nuevo tráiler e información que se iba publicando, hasta que llegamos por fin a la noticia de su lanzamiento. ININ Games ha confirmado que el juego estará a la venta el próximo 28 de mayo tanto en formato físico como en digital, en sus versiones para PS4 y Nintendo Switch.

La edición física costará unos 35 euros, y vendrá con varios extras, como el Wonder Boy IV original, lo que nos permitirá apreciar todavía más todas las mejoras hechas en este remake. La versión de Steam, por desgracia, se hará de rogar un poco más, al confirmarse su lanzamiento para el 29 de junio. La edición digital también costará 35 euros en todas las plataformas, lo que nos anima todavía más a apoyar el mercado físico. En España también podremos comprar el juego gracias a la distribución de Tesura Games, para que así podamos elegir cómo disfrutar de este prometedor y adorable título de acción y plataformas.

El terror mediterráneo de Horror Tales: The Wine llega en verano

Horror Tales: The Wine

Uno de los desarrolladores nacionales más destacados es Carlos Coronado, que ya ha publicado obras tan bien recibidas como Mind: Path to Thalamus o Infernum junto a otros, y tras mostrar pinceladas por sus redes sociales estos meses, por fin desvela oficialmente su próximo proyecto. Bajo el nombre de Horror Tales: The Wine, tendremos lo que denomina «terror mediterráneo», al ofrecernos un título que nos hará pasar mucho miedo en un precioso archipiélago.

En el mundo del juego, una terrible fiebre ha arrasado con todo, pero se rumorea que una botella de un vino especial es la cura. Cuando nuestros seres queridos caen enfermos, nos adentramos en el archipiélago donde podría estar el ansiado vino, pero allí nos espera muerte, un peligroso atacante que no parará hasta acabar con nosotros y algún que otro paraje de ensueño. Horror Tales: The Wine estará a la venta este mismo verano para absolutamente todas las plataformas: Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S (versiones porteadas por Jandusoft) y Nintendo Switch. Ya es posible añadir el juego a nuestra lista de deseados, algo que siempre ayuda a los estudios independientes.

Si os llama la atención la primera parte del título, es porque Horror Tales es una serie de juegos independientes donde Carlos Coronado experimentará con diferentes mecánicas. The Wine es el primero, pero más adelante llegarán Horror Tales: The Beggar (promete ser más experimental), y algo después tendremos Horror Tales: The Astronaut, para sufrir en gravedad cero. Así que, vamos a tener mucho terror de Carlos Coronado para rato, lo cual es siempre una gran noticia.

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MotoGP 21

MotoGP 21

Arranca la temporada de MotoGp y puntual a la cita llega también a consolas y compatibles el simulador MotoGP 21 desarrollado por el estudio italiano Milestone especializado en títulos de conducción. Toda la emoción del mundial de motos, marcas, pilotos y circuitos oficiales condensados en un título que año a año consigue superarse. Y por primera vez tenemos la oportunidad de probar su versión para consolas de nueva generación.

He podido analizar la versión para PlayStation 5 de MotoGP 21 y la grandísima novedad no es ya en la jugabilidad, modos de juego, resolución o frame rate, sino en la sensación que provoca el uso del mando DualSense, una auténtica pasada.

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Te quiero Returnal, pero déjame ir a dormir

Returnal

Como muchos, llevo intentando romper el bucle temporal de Returnal desde el pasado 30 de abril. Próximamente tendréis un completo análisis en la web, pero hay algo que quiero comentar, porque me está fastidiando bastante y es algo que se está comentando bastante entre la comunidad de usuarios: la posibilidad de guardar la partida durante una run.

Entiendo que en un rogue-lite, si morimos, tenemos que empezar de cero, y eso no me importa. Es algo que funciona muy bien en Returnal, y que ha clavado Housemarque. Sin embargo, cada partida no dura 30-45 minutos como en otros juegos del género, sino que nos podemos ir fácilmente a partidas de más de 3 horas. 3 horas que debemos de jugar del tirón, sin poder cortar para continuar jugando más adelante ni nada por el estilo.

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Undercoders anuncia Treasures of the Aegean, un plataformas con bucles temporales

Treasures of the Aegean

Se ve que los bucles temporales están de moda, ya que Undercoders ha anunciado su nuevo juego basado justo en esta idea. En Treasures of the Aegean descubriremos qué le ocurrió a la civilización Minoica, ya que el evento cataclísmico que les hizo desaparecer está a punto de ocurrir.

Al investigarlo, nos quedamos atrapados en un bucle temporal, teniendo que usar parkour y brincar por todos lados como la arqueóloga Marie Taylor. El juego promete ofrecernos trepidantes secciones de plataformas e intrincados puzzles, todo aderezado con una estética propia del cómic occidental que me encanta. Treasures of the Aegean tiene planificado su lanzamiento a finales de este mismo año en PS4, PS5, PC (ya podéis añadirlo a la lista de deseados), Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

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Apex Legends presenta su modo Legado, con combates en arenas de 3 vs 3

Apex Legends Legacy

Uno de los Battle Royale más populares, y que de forma constante ha ido dando siempre alegrías, es sin duda Apex Legends, al no ofrecer cambios radicales, pero sí muy bien recibidos por parte de la comunidad. Con su próxima temporada, en Respawn Entertainment están tirando la casa por la ventana, gracias a su nueva Leyenda, Valkirye, la hija de Viper de Titanfall 2, lo que permite conectar todavía más a los seguidores de ambas series.

Esto de por sí está muy bien (personalmente me ha hecho querer volver a jugar la maravillosa campaña del juego y regresar a Apex Legends), pero la principal novedad es el modo Legado. Aquí disfrutaremos de combates de dos escuadrones de 3 vs 3, pudiendo gastar dinero entre rondas para comprar y mejorar nuestro equipo, muy en la línea de Counter-Strike. El primer equipo que gane 3 rondas con una ventaja de 2 victorias, será el vencedor de la partida. Este modo de juego será permanente, por lo que será interesante ver cómo los que no somos tan afines a los Battle Royale disfrutamos de este nuevo modo, además de ver cómo va evolucionando en el futuro. ¿Habrá modos de Duelo por Equipos? ¿Todos contra Todos? ¿Algún tipo de modo Horda? El tiempo lo dirá, pero desde luego, está claro que Apex Legends está en uno de sus mejores momentos.

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The Forgotten City también llevará su misterio al formato físico

The Forgotten City

Muchas veces un mod puede dar lugar a un juego completo bastante interesante. Esto es lo que ocurrirá con The Forgotten City, la obra de Modern Storyteller que por fin está ultimando su desarrollado, tras haberse originado como un mod para Skyrim. El juego tiene planeado su lanzamiento en verano de 2021 en PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Esto no acaba ahí, ya que Tesura Games ha anunciado que el título tendrá una versión física para PS5 y Xbox Series X/S (que funciona también en Xbox One), estando disponible el próximo 30 de septiembre.

En The Forgotten City nos adentraremos en una ciudad romana, que está atrapada en un bucle temporal en los últimos momentos de su historia. Nosotros somos un explorador externo, por lo que no nos vemos afectados por las reglas del bucle, lo que nos permitirá descubrir poco a poco lo que ha ocurrido, y cambiar el destino de la ciudad y sus habitantes. Esto significará que habrá múltiples desenlaces, el misterio central no es lineal, y tenemos total libertad para tomar las decisiones que tomemos adecuadas. La idea de The Forgotten City me parece de lo más interesante, con que hay ganas de adentrarse dentro de este misterio temporal.

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The Great Ace Attorney Chronicles saldrá por fin en Occidente el 27 de julio

The Great Ace Attorney Chronicles

Hoy Capcom nos ha dado una gran alegría, ya que ha anunciado el lanzamiento en Occidente de The Great Ace Attorney Chronicles el próximo 27 de julio para PS4, Nintendo Switch y Steam. Esta colección trae dos juegos, The Great Ace Attorney: Adventures y The Great Ace Attorney 2: Resolve, que hasta ahora no habían salido de Japón. En estos dos títulos de la saga seguiremos las aventuras de Ryunosuke Naruhodo, uno de los ancestros del protagonista de la franquicia.

Nos trasladaremos al Período Meiji y el Londres Victoriano (siglo XIX), lo que nos ofrece un cambio radical respecto a los demás Ace Attorney. En los 10 casos que afrontaremos lucharemos por la verdad y la justicia, encontrándonos a un variopinto elenco de personajes, como Herlock Sholmes… Para nada tiene que ver con Sherlock Holmes, por supuesto que no. Entre las novedades de The Great Ace Attorney Chronicles tendremos doblaje en inglés, galería de arte, comentarios del director, y un modo Historia en el que no nos tendremos que preocupar por hacer bien los juicios, ya que se desarrollarán de forma automática. Por ahora solo se ha confirmado la localización al inglés, pero estaremos atentos por si disfrutamos también de textos en castellano. Sea como sea, pintan genial estas dos entregas, con que es una gran noticia que al final vayamos a poder disfrutar de estas entregas de manera oficial.

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