Shadowverse: Champion’s Battle confirma su lanzamiento occidental tanto en físico como en digital

Shadowverse Champion's Battle

En Cygames están muy montados en el dólar/euro/yen, ya que tienen en su haber varias de las sagas de móvil más exitosas. Junto a ese titán que es Granblue Fantasy, también tenemos Shadowverse, un juego de cartas tanto para móviles como para PC. Tal fue su éxito que recibió una adaptación anime hace poco, y ahora toca hablar de la adaptación videojueguil de dicho anime.

Shadowverse: Champion’s Battle tiene por fin su lanzamiento confirmado para Occidente, con una llegada planeada para este verano de 2021 tanto en formato físico (gracias a Meridiem Games en nuestro país) como en digital (distribuido por Marvelous en este caso) para Nintendo Switch. En este título se combinará una experiencia narrativa con elementos de RPG, donde disfrutar de una historia completamente nueva perfecta para novatos y veteranos, con las mecánicas de combate y gestión de mazos del juego original. Como ocurrió con Granblue Fantasy Versus, esta nueva adaptación tendrá algún extra para los usuarios del juego base, siendo en este caso un código para obtener 2 cartas, 10 esferas animadas y diversos objetos. La verdad es que no pinta nada mal este Shadowverse: Champion’s Battle, con que si os gusta su rollo anime y/o los juegos de cartas, no le perdáis la pista, que puede ser una muy agradable sorpresa para este verano.

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DARQ: Complete Edition

DARQ Complete Edition

Como de costumbre me acaba pasando, muchos juegos los descubro por su aspecto. Algunos me atraen por su “poderío gráfico”, otros lo hacen porque parecen interesantes a nivel jugable, y otros lo hacen por un apartado artístico diferente a lo habitual. Obviamente, muchos juegos pueden tener una mezcla de estos factores, aunque siempre hay uno que es el que más me llama la atención en un primer vistazo. En el caso concreto de DARQ Complete Edition fue su dirección artística, y tras haberlo jugado en Xbox One, vamos a comentar qué tiene que ofrecer el título y si se mantiene igual de interesante que en primer vistazo…

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PQube Games anuncia la edición física de Bustafellows

Bustafellows

Desde PQube Games tienen no paran con las novelas visuales, y una de las más llamativas que llegarán próximamente es Bustafellows. Sí, entra dentro del género Otome (protagonista femenina rodeada de husbandos), pero el rollo de criminales, viajes en el tiempo y de jazz que tiene el título me tiene de lo más intrigado.

Ya sabíamos que el juego llegaría este 2021 a Steam y Nintendo Switch, pero ahora sabemos que habrá edición física para la consola híbrida de Nintendo. Por un lado estará la Edición Coleccionista, exclusiva de la tienda Funstock, con que es muy poco probable que la veamos por aquí sin pasar por la importación. También habrá una edición estándar, que esperemos llegue a nuestro territorio de la mano de Meridiem Games, como nos tienen acostumbrados. Seguimos sin una fecha exacta para el lanzamiento, pero saber que habrá un lanzamiento físico seguro que alegra a los coleccionistas de este genial género.

RWBY: Grimm Eclipse – Definitive Edition llegará a Nintendo Switch el 13 de mayo

RWBY Grimm Eclipse Definitive Edition

Una de las series de animación online más interesantes y populares es RWBY, con Rooster Teeth continuando la serie a día de hoy con cada vez más fans. Eso hizo que hace un tiempo aparecieran en BlazBlue Cross Tag Battle y se lanzara RWBY: Grimm Eclipse, un hack and slash para PS4 que no fue mal recibido, más allá de la falta de contenido.

Ahora Aspyr Media se ha hecho con los derechos del título, por lo que su primera decisión es llevar el juego a la plataforma de moda, Nintendo Switch. Así tenemos RWBY: Grimm Eclipse – Definitive Edition, una edición con todos los DLCs incorporados de serie, un modo multijugador a pantalla partida para dos jugadores, junto a nuevos trajes para los personajes. Tengo en el punto de mira la serie, y la verdad, un buen hack and slash no sería una buena forma mala de ir a tope con este curioso universo.

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Microïds anuncia el beat’em up Astérix & Obélix: Slap Them All para todas las plataformas

Asterix Obelix Slap Them All

Desde que Microïds se hizo con la licencia de Astérix & Obélix no ha dejado de sacar juegos, ya sean remasterizaciones, o lo que hoy nos ocupa, un nuevo juego, que encima tiene una pinta espectacular. Astérix & Obélix: Slap Them All es un beat’em up en 2D con unos gráficos sencillamente espectaculares, que nos recordarán a los cómics de la mejor manera posible.

Los encargados de este título son Mr Nutz Studio, que nos ofrecerán un título donde llevar a los conocidos galos en sus numerosas batallas contra romanos, piratas, vikingos y todo lo que se mueva. Astérix & Obélix: Slap Them All saldrá en otoño para todas las plataformas (en formato retrocompatible en PS5 y Xbox Series X/S), y gracias a Meridiem Games lo tendremos en formato físico. El tráiler de anuncio da muchas esperanzas, y la verdad, está siendo una gozada vivir este resurgir de los beat’em up, ya que es un género al que nunca se puede decir que no.

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Cyber Shadow

Cyber Shadow

Cada vez cuesta más ser original en las propuestas. Algunos juegos intentan enmascarar sus inspiraciones (con más o menos acierto), mientras que otros las dejan ver claramente. En éste segundo grupo tenemos Cyber Shadow, un título de un pequeño estudio indie que lleva entre nosotros ya unos cuantos días, y que a modo de curiosidad comentaré que fue apadrinado (y distribuido) por Yatch Club Games, desarrolladores del magnífico Shovel Knight. Ahora, tras haberlo completado, vamos a hablar un poco de él.

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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster confirma su lanzamiento el 25 de mayo en PS4, Switch y Steam

SMT III Nocturne HD Digital Deluxe Edition

Llevábamos muchas ganas de que ATLUS confirmara la fecha de lanzamiento de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, y por fin podemos apuntar el 25 de mayo. Ese día se pondrá a la venta el juego en PS4, Nintendo Switch y PC, siendo esta última versión nueva para el lanzamiento en Occidente.

Ya están abiertas las reservas en la eShop, PSN y Steam, tanto la edición Standard (a un precio de 50 €) como la Digital Deluxe Edition (por 70 €). Esta segunda edición viene con varios extras, como desbloquear el juego 4 días antes, la dificultad Merciful (una dificultad más fácil de lo normal, que será gratuita, eso sí), la banda sonora (un par de canciones de SMT I, SMT II, SMT IV y SMT IV Apocalypse), dos packs de mapas, y el DLC para la ruta de Dante. Las versiones Steam recibirán gratis el Pack Crónicas, que añade el Raidou de los Devil Summoner, mientras que en PS4 y Switch este pack viene incluido de serie.

Hay que recordar que esta remasterización ofrece mejoras técnicas, además de calidad de vida importantes, como la posibilidad de guardar la partida en cualquier momento, voces en inglés o japonés (tranquilos, que habrá subtítulos en castellano), más opciones de dificultad, y la trama de Raidou en vez de la de Dante (como en la versión que nos llegó a Occidente), por citar lo principal. Es una pena que los DLCs de pago de la versión japonesa sigan siendo de pago, o que no haya ninguna edición física coleccionista, pero al menos, ya tenemos el día para marcar en el calendario.

Mail Mole recibe los leaderboards online en su nueva actualización

Los chicos de Talpa Games sabían que iban a llegar los piques a Mail Mole por repartir cartas lo más rápido posible (repartidores de SEUR, lo sentimos, pero no llegáis ni a clasificaros), por lo que tras el lanzamiento, su principal objetivo ha sido crear una forma de comparar los tiempos entre los usuarios de una manera más sencilla que con capturas, por Discord y demás.

Ahí es donde entra la nueva actualización que ya está disponible en PC (en breve en consolas), ya que añade estos ansiados leaderboards. De paso, tenemos un cronómetro más detallado para contar hasta las centésimas, permitiendo que los piques «toporiles» estén a la orden del día. Si queréis algún consejo para ir a toda mecha, los desarrolladores han publicado ciertos consejos por Twitter, así que ya sabéis, a coger la carta, ¡y a correr!

El 15 de abril podremos disfrutar de Godstrike, un boss-rush bullet-hell para PC y Switch

Godstrike

El estudio español OverPowered Team lleva ya un tiempo trabajando en Godstrike, su nuevo juego que recoge la esencia de Profane (descatalogado de Steam y Switch), para ampliarlo y mejorarlo todavía más. La espera por este juego de duelos contra jefazos de 1 vs 1 no se hará mucho de rogar, ya que podremos disfrutar del título el próximo 15 de abril en PC y Nintendo Switch.

De la mano del publisher Freedom Games, el estudio nos ofrece este curioso bullet hell, donde el tiempo será nuestra vida. Cada vez que recibamos un golpe, se reducirá el tiempo que tenemos disponible para acabar con el jefe de turno, lo cual le da un giro particular al género. Al juntarlo con un acabado audiovisual de lo más llamativo, Godstrike parece realmente atractivo. Con motivo del The MIX de este fin de semana, el estudio ha mostrado también un extenso gameplay, para que veamos los desafiantes retos a los que nos enfrentaremos en solo un mes.

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El rítmico Klang 2 confirma su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X/S

Klang 2

Aunque originalmente se esperaba para 2020, como muchos otros juegos, Klang 2 vio retraso su lanzamiento hasta 2021. Sin embargo, este retraso le ha permitido ganar más público, ya que durante el evento sobre juegos indies The MIX de este fin de semana, se ha confirmado que este prometedor juego musical se lanzará durante el tercer trimestre del año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Los encargados de las versiones de consolas serán los españoles de Ratalaika Games, mientras que la versión de PC la desarrolla y publica directamente Tinimations. De esta manera, el juego llegará a todas las plataformas del mercado, incluyendo nativamente la nueva generación. Para celebrar esta nueva noticia, tenemos un nuevo tráiler donde nos explican las principales características de Klang 2, además de poder escuchar algunos de los temas de EDM sobre los que lucharemos. Como amante del género musical, le tengo muchas ganas a esta secuela, sobre todo teniendo en cuenta lo divertido que fue el primero.

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