Último episodio de la campaña viral de Resident Evil 5

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11 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

El esperado Resident Evil 5 sale esta misma semana, y por esta razón ya se ha mostrado el episodio final de la campaña viral, una gran apuesta de marketing que nos ha gustado bastante.

En este episodio final podemos ver a Chris en su casa, que ha llenado del nombre del pueblo africano en el que comienza el juego (Kijuju) y ha comprado numerosos elementos decorativos africanos.

Por otra parte, este vídeo tiene una parte buena y otra mala. La buena es que los slickers van a volver en esta entrega. Sin embargo, también se nos muestra que ambos protagonistas (Chris y Sheva) sobreviven a los eventos ocurridos en el título, y esto elimina la posibilidad de crear una dramática muerte.

En cualquier caso, aquí os dejamos este nuevo tráiler para abrir el apetito antes de que el juego salga a la venta.

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El clima extremo llega a Fuel

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11 marzo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters ha publicado hoy un nuevo vídeo de FUEL. En este caso podemos observar los efectos climáticos del juego como tormentas de nieve, tormentas eléctricas o tornados. El nuevo vídeo refleja cómo el clima extremo afecta al juego: rayos que iluminan el cielo, lluvias torrenciales que destruyen la adherencia del terreno y ventiscas que generan peligrosas condiciones de carrera. El video culmina con el increíble poder destructivo de un tornado que arrasa casas y arroja un camión al paso de los pilotos que se esfuerzan por ganar, a pesar de los otros competidores y de los elementos.

Con más de 70 vehículos que hay que dominar, tanto todoterrenos como de asfalto, de 2 y de 4 ruedas, FUEL va a revolucionar el mundo de las carreras cuando se lance este mes de mayo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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Primeros detalles de Bioshock 2

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9 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gracias a la página web «There is something in the sea» se han desvelado los primeros detalles del esperado Bioshock 2, secuela de uno de los FPS más originales de los últimos años.

Para empezar, esta entrega no será una precuela tal y como se venía rumoreando desde hace tiempo, ya que el juego tendrá lugar siete años después de lo ocurrido en Bioshock, y la localización de esta nueva aventura será una pequeña localidad costera.

En este pueblo son importantes los personajes Eamon Clune y su esposa, que escucharán los gritos de su hija una noche, y acto seguido presenciarán como un personaje alto y delgado se presenta en su salón después de romper los cristales.

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Prince of Persia: Epílogo

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8 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Desde el pasado jueves ya está disponible la expansión para el excelente Prince of Persia en Playstation Network y Xbox Live a un precio de 10 €.

Nuestro colaborador Snake27 ha estado probando a fondo este contenido descargable y os ofrece su análisis justo después de su anterior análisis del Prince of Persia original.

Así que ya sabéis, si queréis saber si vale la pena esta expansión no tenéis más que pinchar aquí.

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Impresiones de WWE Legends of Wrestlemania

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7 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Ya está disponible la demo de WWE Legends of Wrestlemania, última entrega de la saga basada en el presing catch que en esta ocasión se centrará en las grandes leyendas de este «deporte».

La demostración nos permite disputar un combate normal entre Hulk Hoogan y André «El Gigante». Además de este modo de juego estándar, la demo nos permite probar el modo «Revive», en el que encarnaremos a alguna leyenda en un combate decisivo en su carrera y en la historia de la WWE. Sin duda alguna, este será uno de los modos principales del juego, y se nota el mimo que han puesto los chicos de Yuke para los fans más mayores de este deporte y que añoran los tiempos de las viejas glorias. Esto es así porque antes de cada combate, en este modo de juego veremos una película sacada del show televisivo que nos pondrá en la situación histórica de este pelea.

Una vez entrando en la parte jugable, se notan notables diferencias entre este título y el reciente WWE SmackDown! VS. RAW 2009. Para empezar, la figura del árbitro ha desaparecido por completo, y el sistema de salud se ha remplazado por un barra que nos indicará el estado de los personajes, en lugar del característico esquema de las diferentes partes del cuerpo con el daño recibida en cada una de ellas. Por si esto fuera poco, los controles se han simplificado notablemente, basándose ahora en sencillas combinaciones para los golpes, un botón para las llaves y quick time events en las llaves más importantes. Esta decisión se tomó para hacer el juego más accesible a los fans de la WWE más mayores que disfrutaban más con las antiguas leyendas que con los antiguos luchadores, y es a ellos a quien va dirigido el juego.

En el modo «Revive», aparte del combate normal, tenemos una serie de objetivos que nos darán puntos para conseguir diferentes medallas, aunque esta es una característica poco explotada en la demo.

El apartado sonoro y gráfico son prácticamente iguales a los de WWE SmackDown! VS. RAW 2009. Sin embargo, las animaciones siguen siendo un punto bastante flojo, y más ahora con los quick time events. Esto es así porque estos eventos están compuestos por escenas totalmente aisladas, y los luchadores pueden estar en una posición para estar en otra en nada de tiempo. Es algo que esperamos que mejoren, ya que da una gran sensación de artificialidad.

Por lo demás sigue siendo un título dedicado a los fans más mayores de este «deporte», que hará sus delicias gracias a brindarles la posibilidad de encarnar a las meyores leyendas de la WWE.

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Impresiones de Wanted: Weapons of Fate

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6 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ya está disponible la demo de Wanted: Weapons of Fate, juego que continúa la historia de la película homónima. Sin embargo, el videojuego se basará más en el cómic, para ofrecernos todos los personajes más famosos de este universo en el que las balas no tienen una dirección fija.

La demo se divide en dos partes. Una de ellas es el tutorial, que nos servirá para aprender a mover el personaje y usar los dos movimientos especiales que gastarán adrenalina: las balas curvadas y la cámara lenta al movernos de una cobertura a otra.

Finalmente, el nivel del modo historia visto en la demo tiene lugar en un avión, en el que el padre del protagonista asesina a un objetivo que está en la zona de carga. Tras esto nuestro objetivo es llegar hasta la cabina del piloto para conseguir un paracaídas y salir del avión. Por el camino nos encontraremos a numerosos eemigos, que nos ponen las cosas muy emocionantes. También podemos probar las habilidades aprendidas en los tutoriales, y sinceramente, me he quedado asombrado por todas las posibilidades que nos ofrece el juego.

Para empezar, el sistema de coberturas es sencillamente perfecto, con un cambio entre ellas muy dinámico y que no detiene la acción en ningún momento. De esta forma podemos crear tácticas en las que flanqueamos a los enemigos y los pillamos desprevenidos por la espalda, pues están disparando a nuestra anterior posición. Al matar enemigos conseguimos adrenalina, que nos sirve para utilizar las balas curvadas. Esta habilidad nos sirve para disparar a los enemigos que estén cubiertos, para eliminarlos de un disparo o sacarlos de su cobertura. Finalmente cuando tenemos toda la adrenalina podemos cambiar de cobertura a cámara lenta, para poder disparar a los enemigos a la vez que nos movemos.

Puede que todos estos elementos sean similares al resto de juego, pero a mí personalmente me ha encantado gracias al alto ritmo de juego que aparece en esta demo. Sin duda, si se mantiene al mismo nivel de espectacularidad podría ser una de las mejores adaptaciones del mundo del cine a los videojuegos, y personalmente espero que así sea.

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El Modo Mercenarios vuelve con Resident Evil 5

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5 marzo, 2009 por Faustino Fernández 1 Comment

Capcom anuncia hoy la inclusión en Resident Evil 5 del Modo Mercenarios, que tanto éxito obtuvo en Resident Evil 4. Este modo extra se desbloqueará una vez se haya superado por completo RE5. Utilizando escenarios del juego principal, «Mercenarios» es un desafío de supervivencia contrarreloj, donde el usuario tiene que vencer al mayor número posible de enemigos en un determinado rango de tiempo para así lograr la mejor puntuación posible.

El Modo Mercenarios cuenta con diez skins diferentes de sus personajes protagonistas, Sheva y Chris, además de sus diferentes armas características, desde la pistola de Chris hasta el rifle francotirador y la ametralladora de Sheva. Este modo pondrá a prueba las habilidades de los jugadores, que obtendrán mejores puntuaciones en función de la efectividad de los combos utilizados para acabar con los afectados y el número que sean capaces de eliminar en un tiempo limitado. Este modo también soporta juego cooperativo en pantalla partida.

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Ya está disponible la demo de Las Crónicas de Riddick: Assault on Dark Anthena para Xbox 360

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4 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los usuarios de Xbox Live Gold están de enhorabuena, pues ya pueden descargar la demo del esperado Las Crónicas de Riddick: Assault on Dark Anthena, remake de la anterior aventura de este personaje para la extinta Xbox.

La demo pesa 639 Mb. Los usuarios de Playstation 3 tendrá que esperar un poco más de tiempo para poder probar el título, ya que la demo no saldrá hasta dentro de unas pocas semanas.

Las Crónicas de Riddick: Assault on Dark Anthena estará a la venta el 24 de abril para Xbox 360, Playstation 3 y PC.

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Ya está disponible Watchmen: The End Is Nigh

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4 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Con un par de días de adelanto, el juego basado en la película y cómic Watchmen ya está disponible, y finalmente a un precio de 14,99 € y no los 20 € que todos esperábamos.

Sin embargo, ya se ha dicho en internet que su relación calidad precio no es nada buena, ya que el juego, aunque es bastante bueno, tiene una corta duración, y más teniendo en cuenta que solo descargamos la mitad de la aventura y que para la otra mitad tendremos que volver a pagar.

Quitando este dato, también está disponible una demo que nos permitirá saber si realmente nos gusta este juego, aunque a los fans del cómic les parecerá que no tiene nada de la esencia original al tratarse de un beat’em up en tres dimensiones.

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Tom Clancy’s HAWX permitirá subir las repeticiones a You Tube en PS3

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4 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ubisoft ha confirmado que su próximo lanzamiento, Tom Clancy’s HAWX, permitirá a los usuarios de Playstation 3 subir las repeticiones de sus partidas directamente a You Tube.

Esta no es una nueva característica, pero es de agradecer que la incluya un título tan importante y no solo los juegos descargables de Playstation Network.

Además se ha liberado el tráiler de lanzamiento del juego, que estará a la venta esta misma semana para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Si queréis saber si este simulador aéreo os gustará no tenéis más que descargar la demo disponible en todas las plataformas.

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