FUEL entra a formar parte del libro Guinness de los récords

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26 mayo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Así es Desconsolados, la institución que controla los récords de todo el mundo reconoce a FUEL como el entorno jugable más grande en un juego de consola. Cubre aproximadamente el área de Trinidad y Tobago, es mas grande que Hong Kong, Singapur, Sta Lucia y la Isla de Man juntos. El juego de carreras en entornos abiertos FUEL puede presumir de sus 14.400 km² de terreno accesible, un juego que tiene su lanzamiento previsto el 5 de junio para PlayStation 3 y Xbox 360, con una versión para PC prevista posteriormente.

Para celebrar el premio, Codemasters ha publicado hoy un nuevo video que muestra a David Dedeine y Sebastian Wloch, dos de los co-fundadores de Asobo Studio, explicando las características del juego y los desafíos técnicos al crear FUEL.

El mundo de FUEL es de un tamaňo y de una belleza asombrosos. Para ponerlo en perspectiva, a los jugadores les llevaría 3 horas sin parar conducir de una parte del mapa a la contraria. Este terreno de juego sin precedentes ofrece 19 regiones medioambientales y exhibe algunos de los efectos climáticos más dramáticos jamás vistos en un juego de carreras. La naturaleza libre de FUEL permite a los jugadores elegir su ruta, las carreras y la progresión de su trayectoria ofreciendo formas de juego prácticamente ilimitadas.

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Vídeo multijugador de FUEL

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19 mayo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters ha publicado hoy el nuevo video multijugador de FUEL. El video muestra la amplia experiencia multijugador que permite hasta 16 pilotos en los modos Libre y Competiciones. En el video también se ven las carreras personalizadas que se pueden crear mediante el sencillo y potente editor de carreras.

Los increíbles 14.000 km2 de FUEL se convierten en el entorno perfecto para unas intensas carreras multijugador online que incluyen más de 70 vehículos que incluyen motos, quads, buggies, camiones y coches compitiendo en pruebas en Circuito, “Checkpoint” o “Raid”. Los escenarios no tienen barreras ni “pasillos” con lo que ofrecen al jugador un nivel de elección sin precedentes a la hora de escoger la ruta y proporciona una experiencia de carreras alucinante en cualquier terreno.

En el modo Libre, los 16 jugadores más cercanos se conectan para crear un mundo muy concurrido en el que los jugadores pueden explorar juntos, buscar objetos y disfrutar de carreras ad hoc. El editor permite oportunidades prácticamente ilimitadas a la hora de crear carreras nuevas y únicas en cualquier parte del maravilloso y gigantesco mundo de FUEL, y competir en ellas online. Las amplias opciones online se complementan además con el modo Carrera Profesional que incluye cientos de carreras, pruebas y desbloqueables mientras los jugadores corren y exploran las áreas más diversas, estimulantes y emblemáticas de Norteamérica.

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Descubre impresionantes carreras y entornos en un nuevo vídeo de Fuel

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11 mayo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters ha publicado hoy el nuevo video “Eventos” con imágenes ingame de FUEL, que muestra la amplia gama de competiciones y pruebas del juego. Su inaudito entorno de carreras de 10.000 km2 se convierte en el escenario perfecto de un amplio abanico de competiciones, tanto tradicionales como totalmente novedosas. El nuevo video que os mostramos a continuación muestra los quads, buggies, motos, coches y camiones enfrentándose al terreno y a los rivales. La escala de este entorno, completamente abierto, sin “pasillos”, facilita la capacidad de decisión del jugador a la hora de elegir la ruta y coger los atajos que quiera.

Pruebas tradicionales como carreras por checkpoints, en circuito o raids a gran escala se complementan con eventos adicionales como las carreras en las que los jugadores deben adelantar a un helicóptero, o el modo “Busca y Destruye” en el que los pilotos deben chocar contra rivales predeterminados. Otras pruebas reflejadas en el video incluyen carreras contrarreloj o el ‘Blitz” que desafía a los jugadores a lanzarse sin parar de un punto de control al siguiente para poner a cero el temporizador en una serie de tensos sprints. Los jugadores pueden usar también el potente, pero intuitivo, editor de carreras para crear sus propios campeonatos en cualquier parte del mundo de FUEL y compartirlos online.

El juego saldrá a la venta el 29 de mayo para PlayStation 3 y Xbox 360 seguidos posteriormente con una versión para PC.

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Os mostramos el sistema GPS en FUEL

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25 abril, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters ha desvelado un nuevo video en el que se muestra el exclusivo sistema de GPS de FUEL, que calcula al instante la mejor ruta para atravesar los 10.000 km2 del juego. En una fluida sucesión de flechas que guían a los jugadores desde el puesto de control hasta la bandera a cuadros, el ingenioso dispositivo calcula las rutas de manera dinámica y las actualiza constantemente dependiendo de la posición del vehículo, conjuntamente con un mini-mapa que ubica con exactitud a cada corredor.

En FUEL sin embargo la ruta recomendada no es necesariamente la más rápida. Si los jugadores dominan sus vehículos pueden coger atajos más arriesgados, y potencialmente más gratificantes, apartándose de la línea sugerida. El sistema GPS también puede desactivarse si se busca el desafío final del hombre y la máquina contra la Madre Naturaleza.

Podéis ver el siguiente video y saber más sobre FUEL visitando la nueva web

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Nuevo tráiler de FUEL

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1 abril, 2009 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Ya falta muy poco (apenas dos meses) para el lanzamiento de FUEL, el próximo juego off road de Codemaster que tiene una gran novedad: tendremos el mayor mapeado visto en un videojuego de carreras y habrá condiciones climáticas de lo más adversas, como tornados, nevadas o ventiscas.

El apartado gráfico del juego también tiene muy buena pinta, mostrando un buen diseño de los vehículos y unos logrados efectos climáticos.

FUEL llegará en mayo a Playstation 3, Xbox 360 y PC. Para hacer algo más amena la espera aquí os dejamos con el nuevo tráiler mostrado en el que se nos enseñan algunos de los vehículos que pilotaremos en el juego:

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El clima extremo llega a Fuel

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11 marzo, 2009 por Faustino Fernández Leave a Comment

Codemasters ha publicado hoy un nuevo vídeo de FUEL. En este caso podemos observar los efectos climáticos del juego como tormentas de nieve, tormentas eléctricas o tornados. El nuevo vídeo refleja cómo el clima extremo afecta al juego: rayos que iluminan el cielo, lluvias torrenciales que destruyen la adherencia del terreno y ventiscas que generan peligrosas condiciones de carrera. El video culmina con el increíble poder destructivo de un tornado que arrasa casas y arroja un camión al paso de los pilotos que se esfuerzan por ganar, a pesar de los otros competidores y de los elementos.

Con más de 70 vehículos que hay que dominar, tanto todoterrenos como de asfalto, de 2 y de 4 ruedas, FUEL va a revolucionar el mundo de las carreras cuando se lance este mes de mayo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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Nuevo tráiler de Fuel

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11 febrero, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Finalmente se ha mostrado el primer tráiler de Fuel hecho con el propio motor del juego.

Lo que más nos ha asombrado es la similitud de este juego con MotorStorm, tanto en su jugabilidad como en su apartado técnico, lo que es sin duda una buena señal.

La principal característica de este título es su extenso mapeado y las condiciones climáticas a las que nos enfrenteramos, ya que podrá neva o incluso tendremos que conducir entre tornados.

Fuel llegará en mayo a PC, Xbox 360 y Playstation 3.

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Primeras imágenes de Fuel

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5 septiembre, 2008 por Faustino Fernández Leave a Comment

Hace poco os hablábamos de un nuevo juego de conducción libre llamado Fuel. Codemasters que será la compañía que publicará el juego nos anuncia que posee los escenarios más grandes jamás vistos antes en un juego. Y las carreras que se disputarán en estos escenarios serán de aupa. Ni el Paris-Dakar ese que se corría antes es tan peligroso como Fuel.

De momento os dejamos unas cuantas imágenes que hemos encontrado del juego para ir abriendo boca. El juego llegará a PC, PS3 y Xbox 360 en el 2009. Más imágenes tras el salto.

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Fuel contará con los escenarios más grandes que hayas visto nunca

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26 agosto, 2008 por Faustino Fernández 1 Comment

Preparado para revolucionar la competición todoterreno con el escenario más grande que se haya podido ver en la historia de los juegos de carreras, Codemasters se complace en anunciar que cuenta con los derechos a nivel mundial para la publicación de ‘Fuel’. El juego está siendo desarrollado por Asobo Studios en Burdeos para PS3, Xbox 360 y PC, y su salida al mercado se espera para 2009.
‘Fuel’ colocará a los jugadores en un impresionante entorno sin límites de una dimensión de más de 14,000 km². Inspirado en los increíbles paisajes del entorno americano (desde el Parque Nacional de Yellowstone hasta el Gran Cañón del Colorado), se convertirá en lo último y más espectacular dentro de las competiciones sobre ruedas en entornos abiertos.

‘Fuel’ pondrá a los jugadores a competir en entornos salvajes que irán desde parajes nevados hasta la jungla, entornos áridos en laderas o ríos, ejecutando todo tipo de maniobras que desafiarán a la muerte mientras corren y exploran este épico universo de una escala sin precedentes. Ambientado en un futuro ficticio, el mundo que nos presentará el juego estará repleto de fenómenos meteorológicos extremos tales como ventiscas, rayos, fuertes tormentas (incluso de arena) y tornados que transformarán el terreno y afectarán al rendimiento del vehículo en carreras donde no habrá cabida para el aburrimiento. Las sorpresas están aseguradas.

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