Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero para seguir repartiendo estopa con su sierra

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19 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque su primera parte pasó sin pena ni gloria por los servicios digitales, Electronic Arts ha anunciado que Shank 2 llegará a Europa el próximo 8 de febrero (y un día antes a EEUU). Esta secuela mantendrá su estilo gráfico para seguir ofreciéndonos violentos combates motosierra en mano y tiroteos en los que, esta vez, podremos traer a un compañero. Así es, el cooperativo será la principal novedad de esta secuela, que si logra superar los fallitos de su primer juego, podríamos encontrarnos ante una verdadera joyita.

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2K Games anuncia el modo de juego 1999 para Bioshock Infinite

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19 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Bioshock_Infinite

Aquellos nostálgicos de las pantallas de Game Over y juegos difíciles de verdad están de enhorabuena pues 2K Games acaba de anunciar que Bioshock Infinite contará con un nuevo modo de juego diseñado para hacernos la vida imposible, exigiendo nuestra pericia en un reto continuo.

Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida

Una excelente opción para aquellos que quieran enfrentarse a nuevos retos como los juegos de antes o bien enfrentarse a Bioshock Infinite en este Modo 1999 una vez completada la aventura. Ojalá esta iniciativa se extienda a otros juegos, aunque siempre que sea una opción que el propio jugador pueda elegir.

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Los españoles de Tequila Works anuncian Deadlight para XBLA

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Menuda sorpresa más positiva nos llegamos con esta noticia, porque si la semana pasada fueron los madrileños de Crocodile Entertainment los que se estrenaron en PSN con el genial Zack Zero, los chicos de Tequila Works (también de Madrid, demostrando que tenemos grandes desarrolladores en España) han anunciado el juego Deadlight para Xbox Live Arcade. Este juego nos pondrá en la piel del superviviente Randall Wayne de una oleada zombi en una versión alternativa de los años 80 en la costa oeste de EEUU. En cuanto al título en sí mismo, nos encontraremos ante una aventura de corte cinematográfico llena de acción, puzzles y plataformas. Para que os hagáis una idea de lo bien que lucirá, ahí arriba tenéis una imagen ingame, y tras el salto están las demás. Espectacular, ¿verdad? Todo apunta a que el juego llegará a XBLA este verano, con que seremos pacientes y repasaremos nuestro manual de supervivencia de zombis, que nunca viene mal tenerlo a mano.

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Descubre cómo enfrentarte a los humanos en el nuevo tráiler de I Am Alive

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

En mundo post-apocalíptico, la gente como que no está muy en la labor de ayudarse mutuamente. O al menos eso es lo que pasará en el esperado I Am Alive, en el que el polvo o las alturas pueden ser tan peligrosas como unos cuantos seres humanos intentando quitarnos nuestras pertenencias. Por eso, si queremos estar vivos, mejor seguir los consejos del último tráiler del juego: ahorrar balas, utilizar el sigilo o amenazar con una pistola. Estas tácticas suenan bastante bien, y sabiendo que finalmente saldrá el juego el 22 de febrero, tenemos ganas de ver qué nos depara este destruido mundo del juego.

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Nuevo vídeo del diseño y la tecnología de Max Payne 3 centrado en las armas y el apuntado

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Max-Payne-3

Aunque tendremos que esperar un poco más de lo que nos gustaría para disfrutar de Max Payne 3, Rockstar no hace más que aumentar el hype con su serie de vídeos sobre el diseño y la tecnología del juego. En esta ocasión nos hablan de las armas que llevará Max y el sistema de apuntado, algo que no será demasiado novedoso para los que ya conocíamos la saga, pero que luce extremadamente bien con las pequeñas incorporaciones que podemos ver. Si a esto le sumamos un apartado gráfico de infarto, ya podemos contar los días para ver al bueno de Max en nuestras consolas pegando tiros otra vez.

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Primer tráiler y gameplay del modo carrera de UFC Undisputed 3

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A menos de un mes de su lanzamiento, por fin THQ empieza a mostrar el modo carrera de UFC Undisputed 3. En el primer tráiler tenemos a Rampage Jackson hablando de cómo fue su carrera, su paso por la disciplina Pride (que será una de las novedades de esta entrega), sus duros entrenamientos (con 14 pruebas diferentes esta vez), y cómo no, la competición en la UFC. En el segundo vídeo podemos ver un combate en las primeras etapas de este modo (todavía se está en la WFA, o lo que es lo mismo, la liga más de novatos frente a lo profesional de la UFC). Por los vídeos, no es que se aprecien demasiadas novedades jugables, pero esperemos que al tener el título en nuestras manos, esas sensaciones cambien radicalmente.

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La Muerte se alza entre los caídos en el nuevo diario de desarrollo de Darksiders II

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Todos tenemos unas ganas tremendas de que llegue Muerte en Darksiders II, pero mientras esperamos una fecha oficial de lanzamiento, nos tendremos que conformar con un nuevo diario de desarrollo del título. En él nos hablan un poquito más de Muerte, su personalidad y algunos de los escenarios que visitaremos, como ciudades angelicales, demoniacas o la tierra de los muertos. Pero claro, no solo cambiarán los escenarios, sino también la jugabilidad, asegurando que Muerte tendrá mucho más estilo y «delicadeza» que Guerra con sus brutos ataques. No sé vosotros, pero quiero el juego para ayer para ver cómo continúa el genial apocalipsis que supuso la primera entrega.

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Vuelve a enfrentarte a los ejércitos del infierno una vez más en DOOM, a partir de hoy disponible en Xbox Live

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18 enero, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Aún recuerdo y conservo esa caja enorme que incluía las tres entregas de DOOM. Hoy ya sea para bien o para mal podemos adquirir estos juegos a través de los diferentes canales de distribución online que disponemos gracias a internet. Cualquier momento es bueno para disfrutar de DOOM que fue editado allá por el año 1993, mira que han pasado años. Y desde esta tarde podéis encontrarlo en Xbox Live por tan solo 400 Puntos Microsoft y volver a enfrentaros a los ejércitos del infierno o bien iniciaros con él. Aparte ofrece modo cooperativo y multijugador deathmatch.

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Se desvela la demo de Mass Effect 3 en un tráiler mejor con Kinect

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18 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Como muchos ya sabréis, el esperado Mass Effect 3 será uno de los primeros juegos híbridos que combinarán nuestros comandos de voz por medio de Kinect con el juego tradicional. En el E3 se mostró a duras penas, y ahora los chicos de Bioware han lanzado un tráiler centrados solo en esta característica. La verdad es que en el vídeo parece que funciona bastante bien, pero como que todo es mucho más rápido pulsando un simple botón, aunque claro, para hacer la gracia de vez en cuando puede estar bastante bien. Aun así, lo que más destaca del vídeo es que al final se desvela que la demo del juego llegará a Xbox Live el próximo 14 de febrero (es de esperar que también lo haga en PS3 en una fecha similar), por lo que ya queda menos para probar de primera mano lo que nos depara el final de esta épica espacial.

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Choplifter HD

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17 enero, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los remakes de los juegos clásicos de los recreativos están a la orden del día en los sistemas de descarga, en muchos casos llevando estos títulos ante un nuevo público en algunos de los mejores títulos descargables que podemos encontrar hoy por hoy. Bajo esta premisa nos encontramos Choplifter HD, la puesta al día de los chicos de inXile Entertainment de este arcade aéreo en el que nuestra principal misión no es la destrucción de nuestros enemigos sino rescatar a los civiles atrapados en situaciones de peligro. ¿Nos unimos a este rescate aéreo o pedimos la evacuación para no jugar?
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