El 21 de mayo llegará Split/Second: Velocity

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24 febrero, 2010 por Faustino Fernández 5 Comments

Mediante nota de prensa Disney Interactive Studios nos comunica que Split/Second: Velocity, el juego de carreras de Black Rock Studio, se pondrá a la venta en Europa el próximo 21 de mayo para Xbox 360, PS3 y PC. Una gran noticia que añade otra gran juego de conducción a la lista de juegos del año, menudo 2010 de grandes títulos.

Ambientado en un reality show televisivo, Split/Second: Velocity nos retará a tomar parte en carreras en las que ser el más rápido no será suficiente para llegar el primero a la meta. Podremos activar eventos explosivos que alterarán el trazado del circuito, crearán atajos y eliminarán a nuestros rivales.

A continuación os dejamos con la carátula oficial del juego.

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Guitar Hero Van Halen

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24 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

Tras Guitar Hero Aerosmith y Guitar Hero Metallica llega a la saga Guitar Hero otro de los grupos de rock duro que forman parte de la historia de la música. Se trata de la banda Van Halen que toma el nombre por los apellidos de dos de sus componentes, el batería Alex y el guitarrista Eddie.

Seguramente os preguntaréis qué nos ofrece esta vez Guitar Hero Van Halen. Quizás más música, nuevos contenidos o funciones. Para saber más sobre el juego seguid leyendo nuestro análisis y lo descubriréis.

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El tercer DLC para Borderlands a partir de mañana: The Secret Armory of General Knoxx

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23 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

A partir de mañana, es decir de unas horas, ya tendremos disponible el próximo contenido descargable de Borderlands titulado The Secret Armory of General Knoxx. Todo ello por 800 Puntos Microsoft para Xbox 360 y por 8 euros a partir del día 25 de febrero para PS3 y PC.

The Secret Armory of General Knoxx es un DLC que nos permitirá ampliar la experiencia tanto para un solo jugador o varios jugadores en cooperativo que además sube el tope de nivel de 50 a 61. Tendremos disponibles nuevos vehículos, nuevas misiones de combate que desbloquean nuevas zonas que nunca se han visto y una docena de nuevos enemigos obsesionados con destruirnos . Y sobretodo esta expansión ofrece una gran cantidad de nuevas armas que no habíamos visto todavía para incrementar el arsenal de los jugadores.

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El 1 de abril llega un nuevo DLC a Army of Two: The 40th Day titulado Chapters of Deceit

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23 febrero, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

Electronic Arts acaba de anunciar un nuevo contenido descargable que alargará la experiencia cooperativa del modo campaña de Army of Two: The 40th Day. Este nuevo DLC titulado «Chapters of Deceit» incluirá dos nuevos capítulos al modo campaña y estará disponible a partir del 1 de Abril en Xbox Live a un precio de 800 Microsoft Points y por unos 10 euros en PS Store. Una gran ocasión para derrotar al ejercito de Jonás y su ejército denominado The 40th Day. Desconsolados, volvemos a Shangai.

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Primeros minutos de Final Fantasy XIII

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22 febrero, 2010 por Faustino Fernández 3 Comments

Para los que no puedan esperar mas al 9 de marzo aquí van los primeros 10 minutos de Final Fantasy XIII………Os ponemos el vídeo tras el salto ya que si no se reproduce automáticamente al entrar en el blog.

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Metro 2033 puede ser el tapado del año

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22 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

El 19 de marzo llega a las tiendas un shooter de tapadillo, que no ha hecho demasiado ruido pero que con cada imagen o tráiler (como el de esta noticia) que se muestra demuestra que puede estar a la altura de grandes títulos del juego y que su mezcla de FPS y survival horror puede ser realmente explosiva, por no decir apocalíptica.

Se trata de Metro 2033 y la acción sucede en el Metro de Moscú. Y porqué aquí, pues porque en el año 2013 una guerra nuclear ha desvatado la Tierra y nuestro planeta se ha convertido en un páramo tóxico. 20 años después la gente ahora vive en el subsuelo urbano y que mejor refugio que una estación del metropolitano. Pero cuidado, porque la vida en estos lugares se encuentra amenazada por otros humanos que intentan sobrevivir y por criaturas mutantes que necesitan alimentarse.

Atención a la acción y detalle del juego que podéis observar en el siguiente tráiler porque realmente si el juego cumple todas las expectativas y con el poco ruido que ha levantado, podría llegar a convertirse en el tapado del año, es decir, en otro Batman Arkham Asylum.

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2K Games anuncia el primer contenido descargable de Bioshock 2

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22 febrero, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

2K Games ha anunciado hoy el primer DLC de BioShock 2, que verá la luz en marzo con el título de  «Sinclair Solutions Test Pack» a un precio de 400 Microsoft Points en Xbox Live  o unos 4 euros en PS Store. Según la desarrolladora se trata del primero de varios paquetes previstos que alargarán la vida del juego, sobretodo  en el apartado multijugador.

El contenido del pack incluye:
– Aumentar el nivel de Rango 50 con recompensas
– Nuevos personajes jugables: Louie McGraff y Oscar Calraca
– 20 nuevos «trials» o pruebas *
– Una tercera actualización para cada arma
– Cinco máscaras adicionales * 

* Este contenido sólo estará disponible para los jugadores que logren un rango de 41 o superior en el multijugador.

2K Games también tiene previsto publicar un DLC dedicado en exclusiva al modo un jugador que nos permita vivir una experiencia diferente en es modo, con nuevas acciones narrativas por ejemplo. A ver si llega pronto porque el juego está genial y algunos, como un servidor, ya nos lo hemos terminado. Volver a jugarlo con nuevos objetivos sería un lujazo. Esto promete Desconsolados !!!!

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Impresiones: demo de Sonic & SEGA All-Stars Racing

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21 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Desde el pasado jueves está disponible en el store europeo (tras estar un tiempo en el Bazar de Xbox Live) la demo de Sonic & SEGA All-Stars Racing, el intento de la compañía de rivalizar al todopoderoso Mario Kart. Tras probar a fondo esta versión de prueba la verdad es que se pueden acercar, ya que la diversión es lo predominante durante toda la partida.

Pero vayamos por partes. En la demo podemos jugar un carrera rápida en modo un jugador o a pantalla partida, y tan solo podemos elegir entre Sonic y el Dr Eggman de entre el plantel de corredores. El circuito disponible es «Muros del Castillo», que está sacado de Billy Hatchet and the Giant Egg (sinceramente, no conocía este juego). Y aunque el resto de pistas no estén disponibles, podemos ver que habrá circuitos de Sonic, Super Monkey Ball o Samba de Amigo entre otros.

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Dante’s Inferno

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19 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 10 Comments

En el 2008 un estudio interno de Electronic Arts nos sorprendió a todos con el que es para muchos el mejor survival horror de la actual generación y el mejor juego del año. Por supusto hablamos de Dead Space, cuya fama hizo que este estudio se hiciera famosoy tuviera más autonomía, llegando a pasarse a llamarse Visceral Games.

Tras semejante juegazo todos esperábamos ansiosos qué es lo que estos talentosos desarrolladores conseguirían en el futuro. Tras un tiempo de descanso anunciaron el juego que ahora nos ocupa: Dante’s Inferno. Desde el principio, habían prometido que esta representación de la Divina Comedia de Dante tendría algo especial. De hecho, en su anuncio se dijo que incluso tendría elementos de survival horror para horropilizarnos con su gran localización artística. Por fin tenemos el juego final en nuestras manos, y es el momento de juzgar si este viaje al infierno es uno que debemos tomar o dejar pasar.
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Material de sobra en Lost Planet 2 convertido en posible DLC

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19 febrero, 2010 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Parece que los desarrolladores se van quedando cada vez con menos espacio en los DVD para meter lo que quieren, y es que éste es el problema que ha surgido durante el desarrollo de Lost Planet 2. Al parecer, querían meter demasiado contenido pero se han dado cuenta de que no cabía en un único disco, por lo que lo han tenido que eliminar. Y ojo, porque dicen que se trata de mucho material. En un principio esto se debe a la versión de Xbox 360, por lo que es de suponer que también lo recortarán en la de PS3.

Así que, ¿cuál va a ser la solución? Podéis apostar por los DLC, ya que Capcom se ha convertido en una maestra en este aspecto, y parece que ése va a ser el fin a este problema.

Y digo yo, ¿tanto les costaba usar dos DVD para no tener que quitar nada? Vamos, que de nuevo nos encontraremos con DLC que perfectamente habría estado en el juego original. Parece que se está convirtiendo en la moda entre las compañías…

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