El creador de Clock Tower anuncia su sucesor espiritual para PS Vita, Android e iOS

Project Scissors

Una de las sorpresas del Tokyo Game Show ha sido el anuncio de Project Scissors (seguramente cambie de nombre más adelante), el nuevo juego del creador de Clock Tower, y que directamente lo considera el sucesor espiritual de esta querida saga de terror. En este juego seremos un pasajero en un crucero de lujo, donde empieza a haber unos asesinatos y tendremos que ingeniárnoslas para sobrevivir y salvar a los pasajeros inocentes. El diseñador de las criaturas es Masahiro Ito, quien se encargó de los «adorables» bichos de Silent Hill, mientras que también participa Takashi Shimizu, el director de la saga «Ju-on». Vamos, que hay mucho talento detrás del proyecto, del que se irán dando más detalles en las próximas semanas y meses. Mientras tanto, solo sabemos que el juego llegará a PS Vita, Android e iOS, y que más talento de la industria japonesa forma parte de este interesante proyecto.

Varios ex-desarrolladores de Final Fantasy anuncian Zodiac para PS Vita, Android e iOS

Zodiac

En el Tokyo Game Show de este año se nota cómo en Japón tiran cada vez más los dispositivos móviles, ya que la gran mayoría de títulos anunciados para PS Vita también tendrán su cabida en Android e iOS. Es el caso de Zodiac, un RPG basado en un mundo online persistente desarrollado por el estudio Kobojo. Aunque el estudio sea francés, para este nuevo juego han colaborado con algunos de los ex-desarrolladores de la saga Final Fantasy, como el compositor Hitoshi Sakimoto y el guionista Kazushige Nojima, o el estudio de sonido «Basiscape» que ha participado recientemente en Dragon’s CrownMuramasa: The Demon Blade. Al parecer, el título mezclará exploración en escenarios 2D de forma similar a lo visto en Child of Light, con peleas más clásicas por turnos. El tráiler de anuncio pinta bien, y la verdad, uno nunca dice que no a un buen RPG en PS Vita.

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Just Dance Now estará disponible el próximo 25 de septiembre

Just Dance 2014

Buenas noticias para los que nos lo pasamos en grande con los juegos de baile, ya que la semana que viene, el 25 de septiembre para ser más exactos, llegará Just Dance Now a nuestros móviles. Esta App gratuita nos permitirá jugar con cualquier persona en cualquier lugar y sin límite de jugadores a las coreografías tan divertidas de la saga, siempre y cuando tengamos delante una pantalla para ver los bailes mientras el móvil sirve como mando. En la Gamescom, el sistema funcionaba la mar de bien, con que estoy deseando poder probar la App más a fondo una vez esté disponible en apenas unos días.

Spider-Man Unlimited ya está disponible de forma gratuita en Android, iOS y Windows Phone

Spider-Man Unlimited

Si hace unos días os comentábamos nuestras primeras impresiones con Spider-Man Unlimited hoy os traemos la buena noticia de que este espectacular Runner de Gameloft ya está disponible para todos los sistemas operativos móviles. Así que aquí van los enlaces:

  • Android
  • iOS
  • Windows Phone

En breve os traeremos un completo análisis con todos los detalles de este Runner gratuito, pero si sois fans del trepamuros, y dado que el juego es F2P, es el momento perfecto para descargarlo y prepararnos para el próximo evento en los cómics del Spider-Verse. Mientras tanto, aquí os dejamos el tráiler de lanzamiento del título.

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Impresiones de Spider-Man Unlimited. Un runner gratuito pensado para los fans del trepamuros

Spider-Man Unlimited

En los dispositivos móviles hay juegos del género «runner» a patadas, pero uno de los más interesantes para lo que queda de año es sin duda Spider-Man Unlimited, el próximo juego de Gameloft  basado en una licencia de Marvel que estará disponible en Android e iOS este mismo mes (y algo más tarde en Windows Phone).

Recientemente he tenido la oportunidad de probar el juego, y la verdad es que me veo fácilmente enganchado en cuanto esté disponible. Básicamente, en este Runner hay también una historia, contada a través de un cómic con guion hecho por Marvel directamente, donde nos cuentan cómo Los Seis Siniestros del multiverso se han juntado, por lo que los Spider-Man del multiverso se tienen que juntar también para detener esta amenaza. Esta historia irá avanzando en los diferentes episodios del modo historia, que es uno de los modos a los que podremos jugar además del clásico modo infinito para ver lo lejos que llegamos sin morir.

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Impresiones de Rabbids Invasion: La Serie de Televisión Interactiva. El juego perfecto para los peques de la casa

Rabbids Invasion

Cuando los Rabbids aparecieron por primera vez, nunca me imaginé que llegarían a ser tan populares como para tener sus propios juegos quitando a Rayman el protagonismo (pensar que casi suponen su eliminación todavía me saca de mis casillas), y ya ni hablemos de su propia serie de televisión. Pues bien, a finales de año van a combinar serie y juegos con Rabbids Invasion: La Serie de Televisión Interactiva, y tras probar un capítulo en la Gamescom, la verdad es que veo cómo cualquier niño estaría encantado con el título.

La idea es muy simple: estamos viendo un capítulo de la serie, pero de vez en cuando irán apareciendo varios minijuegos relacionados con el capítulo que tendremos que superar para lograr una puntuación mayor que nuestros amigos. Así de sencillo, pero vaya si no es efectivo.

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Impresiones de Skylanders: Trap Team. Nuevas e imaginativas formas de usar los juguetes

Skylanders Trap Team

Ya se ha convertido en toda una tradición el tener un nuevo Skylanders, siendo esta vez Trap Team el que recogerá el testigo para llevar la franquicia a un nuevo nivel y nuevas plataformas. En la Gamescom pude ver por primera vez el nuevo portal con el que se «invoca» a los Skylanders para que aparezcan en el juego, y luchen de nuevo contra Kaos, que esta vez ha liberado de la prisión a los Skylanders más peligrosos del mundo. Por lo que nuestra tarea será el detenerlos a todos ellos.

Esto podría parecer una excusa más para enfrentarse a nuevos enemigos, pero dichos Skylanders escapados realmente se tienen que capturar en el portal de juego gracias a los cristales, el nuevo tipo de juguete que tiene efectos de lo más divertidos.

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Impresiones de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edition

gabriel knight 1

Desde que los años 90 terminaron, el género de las aventuras de apuntar y hacer clic ha estado en decadencia. Los tiempos han cambiado y los jugadores no parecen estar interesados en mover el ratón por todos los pixeles de la pantalla hasta encontrar el objeto que andamos buscando. Pero cualquier persona que disfrutó de las historias de las míticas aventuras de antaño las recuerdan con cierta añoranza. Pero no perdamos la esperanza, el remake de la que fuera una de las aventuras mejor escritas, Gabriel Knight, vuelve este año con un remake realmente fiel al original y que hemos tenido la oportunidad de probar.

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Ya puedes registrarte para participar en la beta de The Witcher Battle Arena

The Witcher Battle Arena

Los usuarios de Android y seguidores de las aventuras de Geralt de Rivia ya pueden desde hoy apuntarse a la beta privada de The Witcher Battle Arena, un MOBA «Free to Play» exclusivo para dispositivos móviles desarrollado por CD Projekt Red y Fuero Games. De paso han publicado el siguiente tráiler para animar a todos los usuarios con algo más que una imagen a participar e inscribirse en la beta cerrada, algo que podéis realizar a través del siguiente enlace.
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Impresiones de Just Dance 2015 y Now. Más bailes y diversión con la consola y el móvil

Just Dance 2015

Echar un baile siempre es divertido, y más de la mano de Just Dance 2015, enésima entrega de la popular saga que, como no podía ser de otra manera, no faltó a su cita en la Gamescom 2014 para presentar sus novedades, que no se resumen en un simple track list nuevo (que también).

Lo primero y más importante para muchos: la precisión a la hora de leer nuestros movimientos. No sé si alguno ha jugado en PS4, pero la cámara falla más que una escopeta de feria a la hora de seguir a la gente, y es algo en lo que han trabajado bastante. Aunque todavía es pronto para comprobarlo, ya que la versión jugable era en Xbox One, donde Kinect funcionaba la mar de bien, reconociendo mejor que nunca a cada jugador (hasta 6) sin perder su rastro ni intercambiarlos, lo que hace que el obtener una buena puntuación sea más satisfactorio.

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