En la era PS2, todo era más directo y sencillo. Nada de mundos abiertos exagerados. Los árboles de habilidades eran claros sin necesidad de meter infinidad de elementos de RPG. Este espíritu se ha ido perdiendo con los años, por lo que me alegra cuando un juego lo recupera a lo grande. Y qué mejor para hacerlo que una secuela de un título precisamente de esa época: Gungrave GORE. ¿No os suena? Tranquilos, porque no se trata de la franquicia más popular del mundo.
Básicamente, se trataba de dos videojuegos y un anime donde colaboraron Yasuhiro Nightow (creador de Trigun) y Kōsuke Fujishima (diseñador de la maquinaria del mundo), siendo su arte lo que más llamaba la atención. ¿Los juegos? Pues tampoco eran para echar cohetes. Su versión VR de hace unos años tampoco era destacable en absoluto. Aun así, el estudio Iggymob no se da por vencido con la franquicia. Tras ver cómo modernizar el juego, hacerlo desafiante y ser siempre fieles a la saga, tenemos Gungrave GORE. Habrá que ver si la versión final está a la altura, pero ya os digo que la demo de la Gamescom fue de las más divertidas y explosivas que probé en toda la feria.
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