Si como un servidor preferís no ver cómo empieza el juego, pero sí queréis saber más detalles de la jugabilidad de Kingdoms of Amalur: Reckoning, el siguiente vídeo os vendrá de perlas. Ya hemos visto anteriormente los estilos de combate, las armas, los destinos, y aunque parezca mentira, todavía nos queda bastante por aprender. En esta ocasión se nos presenta la opción de crear armas, armaduras o pociones para nuestra aventura. En la parte de las habilidades, se nos muestran unas cuantas, como la persuasión, la intimidación o, cómo no, la pericia para robar sin que nos detecten o descubrir secretos ocultos por el mundo. No sé vosotros, pero ya tengo unas ganas tremendas de que llegue el mes que viene para perderme por los reinos de Amalur, porque se está perfilando un juego realmente asombroso.
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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