Vessel

El agua es esencial para la vida tal y como la conocemos, aunque siempre ha sido todo un reto para los desarrolladores de videojuegos debido a sus complejas propiedades físicas y la potencia de cálculo necesaria para su simulación. No es de extrañar que, a medida que los equipos mejoran sus prestaciones, los audaces desarrolladores se atrevan cada vez más a introducir elementos que requieren más potencia, como los fluidos. Esto ya lo vimos recientemente con Puddle (análisis), y hoy os traemos otro título pasado por agua: Vessel.

Mientras que la mayoría nos dediquemos a beberla, o si me apuras, a chapotear en ella alegremente, el protagonista de Vessel -el famoso inventor Arkwright- la usa para crear automátas fluidos capaces de realizar tareas aburridas y repetitivas. Aunque todo son risas hasta que dichos robots -llamados Fluros- toman consciencia de su existencia y empiezan a sembrar el caos por el mundo de Vessel. Al fin y al cabo, una vida dedicada a realizar insípidas tareas, como el pulsar de botones o tirar de palancas, no es tan apasionante.

Con este pretexto, Strange Loop Games ha creado un título de puzzles y plataformas que pondrá a prueba nuestras neuronas, aunque también nuestra paciencia.

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