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Gunslugs (PS Vita)

  • VITA

4 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estás rodeado de enemigos, con la munición a punto de agotarse, cuando por fin ves tu salvación: ¡un lanzahuevos! Poco después, con la vida al mínimo y un tanque gigante que se sale de la pantalla plantándonos cara, entramos en un búnker para que nos cure ¡¿Gandalf?! Locuras como esta son constantes en Gunlugs, un juego para móviles y tabletas desarrollado por Orange Pixel, y que ha sido adaptado a PS Vita por los italianos de Mixed Bags. ¿Preparados para disparos a raudales, arte pixelado y montones de referencias a la cultura popular?

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Danganronpa: Trigger Happy Havoc

  • VITA

2 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estar encerrado en el instituto, en principio, suena muy mal. Luego, si ese instituto es enorme, con salas preparadas para mantenernos entretenidos, y sin tener que asistir a ninguna clase, la cosa empieza a mejorar. Aunque claro, eso no da para crear una historia interesante, por lo que en Danganronpa: Trigger Happy Havoc se añade un problema muy grande: la única forma de escapar de este en su momento majestuoso instituto, es matar a uno de nuestros compañeros sin que nos descubran. Si lo hacemos, nos graduaremos, y Monokuma, el oso malvado que nos tiene encerrados, nos dejará escapar mientras nuestros compañeros son ejecutados. Aunque claro, si nos descubren, seremos nosotros los ejecutados.

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TxK

  • VITA

15 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Explosiones de color psicodélica, música energizante y niveles que ponen a prueba la locura y reflejos de cada uno. Así es TxK, el nuevo juegazo indie en llegar a PS Vita (próximamente saldrá en las demás plataformas), y que se puede convertir en uno de los juegos a los que más hora le echemos fácilmente en la portátil.

¿Recordáis Tempest de la Atari? Pues estamos ante un sucesor espiritual gracias a Llamasoft, que han unido lo que hizo grande este juego, para llevarlo a la época actual y hacerlo sencillamente impresionante. Nuestro objetivo está muy claro: eliminar a todas las naves enemigas que vienen hacia nosotros, o morir en el intento. Bueno, e intentar no perder la cabeza ante tantos colores.

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Surge Deluxe

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15 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Gracias al uso de las pantallas táctiles, los juegos de puzzles de unir piezas de colores se han convertido en todo un éxito. Ahí está Candy Crush y sus sucedáneos para demostrarlo. Pues bien, FuturLab quería aportar su granito de arena al género dentro de PS Vita, y así hemos recibido Surge Deluxe, que sigue manteniendo bien alto el nivel para este gran estudio, tras su genial Velocity: Ultra.

El objetivo en este juego es muy fácil a primera vista. La pantalla está llena de  cuadrados de colores, y tenemos que unir los del mismo color para que desaparezcan. Todo esto mientras tenemos en cuenta dos factores: el tiempo y la presión de los respiraderos de cada lado de la pantalla.

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OlliOlli

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21 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Hacer un buen uso del skate es complicado, requiere práctica, caerse, y una vez se logra, se vuelve adictivo. Estas sensaciones las han conseguido plasmar a la perfección los chicos de Roll7 en OlliOlli, una joyita para PS Vita que hará que el tiempo se pase volando sin que os deis ni cuenta.

A decir verdad, el juego me recuerda muchísimo a la saga Skate de Electronic Arts, pero desde un punto de vista mucho más arcade e indie. El control es, a priori, bastante sencillo: con la «X» nos impulsamos (con sólo dos veces ya vamos a la máxima velocidad) y aterrizamos, usando el stick izquierdo para todo lo demás. Únicamente usaremos «L» y «R» si queremos realizar algún giro, y así obtener más puntos.

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8

Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente – Episodio 1

  • VITA
  • PC
  • Mac
  • Linux

29 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

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George Stobbart y Nico Collard son dos de los personajes más conocidos para los amantes de las aventuras gráficas gracias a la franquicia Broken Sword. Tras una cuarta entrega mejorable, la saga permaneció en el olvido, hasta que Kickstarter apareció para dar a los fans la oportunidad de que las aventuras de estos dos personajes continuara con Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente. La recaudación fue todo un éxito, y para contentar a los fans, los chicos de Revolution han decidido lanzar la primera parte del juego, para así dejarnos echar un vistazo al nuevo misterio al que la divertida pareja se enfrentará. Aunque esta práctica está tomando bastante popularidad con los juegos de Telltale Games, aquí no está tan bien implementado, ya que cortan la experiencia por la mitad.

Aunque a decir verdad, ese corte es uno de los pocos problemas que nos podemos encontrar en este primer episodio, en lo que se puede considerar un regreso estelar de estos míticos personajes. La aventura arranca en París, en una galería de arte que ha asegurado la compañía para la que trabaja George, y que va a cubrir Nico para su periódico. Por desgracia, lo que parecía ser una tarde tranquila se convierte en un robo de arte con un asesinato de por medio. El misterio: sólo han robado el cuadro «La Maledicció», una obra de aparentemente poco valor. ¿Qué esconde este cuadro para que hubiera que matar para obtenerlo?

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Tadeo Jones: El Videojuego

  • VITA

24 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Tadeo Jones se ha convertido en la película de animación española más taquillera de la historia, convirtiendo a este Indiana Jones español en toda una celebridad entre los más pequeños, que lo pueden ver de vez en cuando en las cadenas de Mediaset. Por eso, no es de extrañar que quieran aprovechar el enorme tirón que tiene la licencia actualmente lanzando el juego oficial de la película, aunque sea más de un año después de su lanzamiento. La consola que recibe este título es PS Vita de forma exclusiva, que aumentan un poco más su catálogo, y hace que la portátil sea más atractiva para los más peques de la casa de cara a esta campaña navideña.

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7

Rainbow Moon

  • PS3
  • VITA

18 diciembre, 2013 por MetaLan Leave a Comment

00 logoRainbow Moon es un título que ha analizado anteriormente Gerard Fernández en su versión para PS3 hace más de un año y que podéis leer el análisis aquí. Igualmente os haré un análisis sobre la versión de PS Vita que ha salido recientemente. ¿Os suena Valkyria Chronicles? ¿Metal Gear Acid? ¿Final Fantasy Tactics? ¿Radiant Historia? ¿Fallout Tactics? ¿Disgaea? La lista es mucho más amplia pero si a estas alturas ya habéis respondido que sí, y varias veces, empezáis a saber de que va este juego. Rainbow Moon es un juego de rol táctico, con una nuestra historia tirando a irrelevante, unmundo abierto y combates en rejilla, así como los diferentes personajes y profesiones con sus pros y contras. [Read more…]

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Terraria

  • VITA

16 diciembre, 2013 por Bruno Aranda 2 Comments


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Sobre Terraria ya hemos hablado largo y tendido. Desde que pasara a ser una de las sorpresas indie del 2011 en PC, la hemos visto hacer el salto a Xbox 360 y PS3. Ahora le llega el turno a PlayStation Vita y, con ello, la posibilidad de jugar a Terraria en cualquier lado, en el tren, autobús -o en el baño-.

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Tearaway

  • VITA

9 diciembre, 2013 por Bruno Aranda Leave a Comment

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Con Tearaway, uno tiene la sensación que Media Molecule ha intentado exprimir las posibilidades de la PlayStation Vita al máximo para demostrar lo que la pequeña portátil de Sony es capaz de hacer. Y no encontramos simplemente con una prueba técnica o un uso indiscriminado de las funciones de la consola, sinó con un encantador título en el que nos hará resolver rompecabezas de maneras a las que no estamos acostumbrados.

El mundo de papel de Tearaway se despliega, literalmente, ante nosotros para adentrarnos en minuciosos escenarios producidos usando papiroflexia. Un mundo lleno de colores vibrantes que ve su calma rota con la llegada de los «pedacitos», unos enemigos no especialmente temibles -al fin y al cabo nada es especialmente temible en Tearaway-, a los cuales deberemos eliminar.

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Dave the Diver – Into the Jungle DLC 
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  • Xbox Series X
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  • Switch 2

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Pawsome Resort 
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¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

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